Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22308
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. А вы почитайте новости. Расход автономности при засвете удвоили. Теперь можно и за 2.
  2. Morskoi_Svitar

    Отсутствие баланса по рангам

    Ну если речь о тех временах, когда звезда не сейвилась никак, то да. А после взять 1 ранг мог любой достаточно упорный
  3. Смахивает на переобувание. Взаимодействие и командная игра особо не изменились с выхода игры. Следовательно с введением лодок так же ничего не меняется. Если есть асист - эсма находят и топят. Нет асиста - у команды проблемы. С лодкой аналогично. Если на неё всем пофиг - она может напрягать(хотя утопить фуловый линкор на лодке та еще задача). Если её начинает кто-то преследовать/долбить авиаударами - у лодки проблемы. А еще исторично торпеды не имели 100% срабатывания. Эсмы и крейсера не сжигали в соло линкоры и многие другие чудеса аркады, которой игра и является с момента выхода. С перископа и поверхности как у эсма и сбрасываются. Там 1-2 орудия у большинства с мелким калибром. Смысла в этом нет. Против эсмов либо использовать торпеды и топить на месте либо бежать.
  4. Да, тяжела жизнь линкора против эсмов в рандоме. Ой, вы наверное писали про линкор vs подлодка? А то чет прям один в один.
  5. Достаточно того, что они могут пермаментно светить лодку, пока та не уйдет на предельную глубину, где она ничего не видит.
  6. Ну расход вряд ли, а количество зарядов и время действия - вполне.
  7. да там резать нечего, короче уже некуда. Хотя если зарядов добавят 3-4 и сократят кд, я согласен на 20 секундные батарейки.
  8. Расход запаса автономности при обнаружении подводной лодки увеличен с 2 до 4 ед./с; Посидел посчитал: Сейчас автономности хватает в среднем на 250с под светом или 4 минуты 10с. А теперь будет 120с. Т.е 2 минуты. Балао смотрится более приятным в плане удержания дистанции в новых реалиях, но... Теперь немецкая лодка за один пеленгатор будет наполовину осушать автономность американской. При этом сама сможет 80% пеленгатора USA игнорировать батарейкой. Подводное пвп лодок становится все более бессмысленным и беспощадным.
  9. Расход запаса автономности при обнаружении подводной лодки увеличен с 2 до 4 ед./с; Бедные американцы.
  10. Да да, я видел их "непобедимость". Через перископ)))
  11. Эсминец Yamakaze, 25 июня 1942. Снято через перископ SS-168 Nautilus
  12. дырки на всех картах есть, но да риск будет всегда.
  13. я отлавливаю крейсера которые любят недалеко от точек поджиматься, обычно позиция такова, что либо вперед на наши линкоры подставляться либо назад - а это слишком медленно что бы уйти
  14. не очень) но стояльцы за островами уже расстраиваются.
  15. я уже пробую играть "по новому", что бы к апдейту привыкнуть. Скучноватый геймплей выходит
  16. Прекрасно торпедируются с такой дистанции линкоры и крейсера. Эсмов будет сложнее(но невозможно) убить, это да. Вопрос с "нахрена х4 вместо х2 при свете" остается открытым.
  17. Чекнул ради интереса разницу между 0.5 и 2с взвода. Вышло 140м и 470м соответственно. Забавно.
  18. Гангут. Не Николай. Да и за счет брони он затыкает и революцию и императора.
  19. Рискуя потерять половину автономности от рлс/гапа или пеленгатора под х4 расходом. И это мы еще не учитываем свет от авиков, если вдруг окажется в бою. В новых реалиях - от безысходности разве что. Потери автономности при таких сближениях могут стать фатальными. Не говоря уже о том, что торпедировать эсмы в упор смогут не только лишь все. Если авик умный - на это можно потратить весь бой и не факт что получится утопить. Так и будет, пулькаем издалека, тусуя на поверхности, избегаем точек с эсмами и красных подлодок, теперь при х4 это фатально для автономности, особенно для американцев.
  20. Нет не будут. Большинство все же видят значок, показывающий откуда придут торпеды и убирают борт.
  21. Поражение, не? Не говоря уже о том, что циферка дамажки значение особого не имеет. Можно 100к с одного линкора вытрясти а можно 100к из 5 фуловых эсмов. Разница от дохода казалось бы одинаковой дамажки будет в 5 раз.
  22. Кому надо выжить, тот будет маневрировать. У Монтаны была возможность поставить корму подлодке минимизировав урон или вовсе увернувшись от торпед, не подставляясь при этом под красные линкоры и продолжая вести огонь, просто перекинув орудия на другой борт. Проблема не во взводе. Всплыть в упор и взвести торпеды по линкору крейсеру будет так же просто как и сейчас, даже к эсмам можно будет найти подход и адаптироваться к задержке взрывателя. Основной вопрос сейчас к увеличению расхода автономности в 2 раза от текущего значения при засвете подлодки. Это делает сближение крайне опасной и почти неиграбельной тактикой, особенно на американцах без батарейки.
  23. Вы бы не спешили с выводами: https://forum.worldofwarships.ru/topic/149836-обновление-0108-балансные-изменения-подводных-лодок-изменения-экономики-missouri/ Что-то мне подсказывает - лодки еще мноооого раз будут ребалансить и в итоге геймплей сильно изменится. А можно всякую чушь не выдавать за желаемое? Линкор идет практически по одной линии.(возможность сменить курс есть, но тут уже вопрос, а чем вообще занимается в этом бою Монтана?) Не реагирует на направление импульса. "Уворачивается" от торпед в почти прямой борт только, когда они уже засветились с 2км. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ ГБ, которыми можно если не убить, то как минимум тормознуть или покалечить лодку.(Таки использовал) И это не учитывая мелких деталей вроде того, что команда Монтаны по факту уже слила бой за несколько минут до этих событий и линкор, отрезанный от команды, бежит в угол.
  24. В текущей реализации пикировать на эсмы и крейсера у точек куда выгоднее(для победы) и интереснее. После этого апдейта геймплей будет вестись от дистанции... и стояльцы за островами и на респе на месте станут первоочередными целями.
  25. Разработчики их балансят, балансят и выбалансит не могут. Год назад было что-то несуразное на тестах Сейчас на тесте что-то более менее играбельное. Через недельку опять будет апдейт после которого их играбельность снова будет под вопросом. Видимо весь ранговый сезон будут крутить вертеть, а там видно будет.
×