Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22300
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Подплываешь к дыму, ваншотаешь эсма. Встаешь в его вейп - чекаешь точку.
  2. Morskoi_Svitar

    Обзор и мнение о ПЛ

    И как часто они будут заряжены все в нужный момент при их особенности перезарядки? Немец точно имеет право на жизнь в текущем формате за счет возможности бурстить раз в минуту.
  3. При перезарядке в 16+? Никоим местом.
  4. Есть. Просто нужно избегать пвп с другими лодками, болтаний под засветом и правильно использовать батарейки.
  5. Morskoi_Svitar

    Обзор и мнение о ПЛ

    6 торпед в залпе - этим фуловых эсмов забирать можно, даже особо жирных. Это очень весомый аргумент.
  6. в идеале надо чуть впереди него бомбы начинать бросать. Даже если лодка начнет тормозить, её по инерции еще протащит вперед.
  7. Слишком сильно сбросил скорость. Он просто ушел вперед. 2 перед башней попали в носовую оконечность.
  8. Morskoi_Svitar

    Обзор и мнение о ПЛ

    Меньше ТА, если так понятнее.
  9. Потому что как минимум в тех боях, где я его видел, он занимался беготней за линкорами и дамажкой по ним. Это последнее чем лодке надо заниматься в рангах.
  10. Morskoi_Svitar

    Обзор и мнение о ПЛ

    Само собой, вот только у той же немецкой десятки 3 залпа по 2 торпеды каждый. Первый пуск разводит на ремку. Затем повторно накладывается х2 акустика и оставшиеся 4 торпеды бодро пробивают цитадель.
  11. "Нипанятна" Реплей бы.
  12. Morskoi_Svitar

    Обзор и мнение о ПЛ

    В принципе что-то новое уже не узнал. Но от себя добавлю о наличии возможности цитаделить линкоры/крейсера с носа/кормы. Когда дважды отмечен сектор в центре корабля, при подъеме с глубины они бьют по днищу выбивая цитадель. Работает на близких дистанциях с рабочей глубины. В зависимости от дистанции корабля, можно уходить на большую/меньшую глубину для регулирования времени всплытия торпед, что бы не прошли мимо или не поднялись слишком рано. Невозможность минимизировать урон от таких ударов сильно дизморалит. Многие привыкли, что подставив нос корму к торпедам, можно избежать тяжелого урона или вовсе увернуться.
  13. При встрече с красной ПЛ, которая решила в тебя упороться есть 3 варианта: 1)Уйти из зоны пеленга, если засветился на 6-7км и продолжить заниматься своими делами. 2)Устроить дебильную карусель, пытаясь поразить друг друга издалека, выжигая автономность и делая себя тыквой до конца боя. 3)Быстро сблизиться и ваншотнуть торпедами без наводки в упор / затаранить(да здраствует флажок!)
  14. Давайте всем кораблям при замедлении секунд 10 не дадим снова набирать ход?
  15. ни разу не было. Вам стоит приложить реплей, для наглядности. Только эсмы, прочие корабли светятся дальше. И этого достаточно что бы помечать их акустикой без прямого обнаружения. Опять же результаты боя бы увидеть...
  16. 2.6км+- На поверхности акустика светит лодку с 5.8км, на перископе и глубже с 4км. При этом линкоры и крейсера на перископе ты видишь с дистанции больше чем 4км(эсмы же примерно с тех 2.6 светятся)
  17. работает. Или не попали куда надо или прожата аварийка была торпедировать по прицелу не светясь с возможностью быстро нырнуть утопил пару эсмов - первое место обеспечено. Учитывая что они сами на тебя бегут в большинстве случаев
  18. Ну вот, как обычно. Уже второй эсм с супер контейнера падает, при том что я на них не играю...:
  19. разница 0.1 сигмы, 32 вместо 30 секунд перезарядка, дальность базовая выше на 16%. Пробитие и рассеивание там одинаковое
  20. Цитадели он и на 26+ в прямой борт крейсеров выбивает.
  21. Это работает, если цели тусят на одном месте. Т.е это наглядный пример как НЕ надо делать при наличии подлодки в бою. p.s: безнаказанно только потому, что меня игнорировали.
  22. Ну да ну да. Скиньте реплей боя с лодкой, которая "разорвала" маневрирующий линкор. Добивание объедков не в счет. лодка на перископе видит эсмов почти в упор. 2,5-2.6км. За время пока он разорвет эту дистанцию, можно даже не успеть всплыть. Если так, то да: А в маневрирующие цели - попробуй попади, многие уже поняли, как заставить торпеды пройти мимо.
  23. никак не зависит. Авик в лучшем случае треть хп потеряет от первого залпа, если лодка не промахнется без акустики. А потом разворот и разрывает дистанцию параллельно болтаясь эскадрильей над лодкой добивая остатки автономности. Что будет с лодкой, когда она всплывет, объяснять не нужно?
  24. Если конец боя и авик 1 на 1 с лодкой и он понимает механику автономности, то 10 к 1, что авик победит.
  25. Значит либо авик зачем то пришел в середину карты к своим на линию фронта либо на лодке овощ. Плыть через всю карту ради авика, которого еще и убивать будешь минимум минуты 2-3(если он стоять афк будет) - это бред.
×