Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22295
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Уже второй день, вполне возможно что сейчас на подлодках очень много людей играет, которые их первый раз видят и в коопе на прошлой неделе на них не играли. Не исключено, что некоторые затягивают бои сидя где-нить в стелсе или просто занимаясь не пойми чем. И сформировался общий негативный образ подлодок в боях.
  2. Почти всегда: - По крейсерам и линкорам - это возможность выбивать цитадели. - Импульсом можно найти цель в дыму и прислать ей привет, выгнав из тумана или просто утопив. - При активном пеленгаторе можно с предельной глубины нащупывать импульсом корабли и кидать торпеды. Не использовал я импульсы обычно при банзай атаках(всплывая) на эсмы/крейсера, которые подошли в упор и собираются сбрасывать ГБ. А бывало и такое: Таран в сделку не входил... но линкор умудрился пережить атаку на 900хп.
  3. Видимо эти подлодки занимаются не тем чем должны заниматься. То что она светится, не значит что она на доступной для гк глубине...
  4. Morskoi_Svitar

    Мод для подводников

    А еще можно акустикой прошаривать чужие дымы, особенно по трассерам и присылать туда приветы, обычно увернутся от таких приветов можно только скинув ремкой или рванув из дыма на полном ходу.
  5. Morskoi_Svitar

    Количество эсминцев в бою

    Дак вот зачем подлодки, на них все внимание решили перевести.
  6. 9 дней. Открывайте контейнер с десяткой в последний день серебряной лиги. А с восьмеркой в последний день бронзы.
  7. Новедь подлодки же интересные... Там засвет 2.1км. Просто истребителями светить не получится, придется самому над ней болтаться.
  8. Это насколько надо быть старым, что бы в паре тройке простых механик не разобраться?
  9. Научился за пару дней в коопе. Ничего сложного
  10. Мне думается, что будут добавлять 13 и 14 слоты под подлодки в рандоме.
  11. Morskoi_Svitar

    Мод для подводников

    В прямом, торпеда не 7700 наносит а 15400(или около того), я в рангах некоторые крейсеры ваншотал разряжая всего один ТА. UPD: разумеется это работает только против кораблей с цитаделью и при условии, что торпеда туда попала.
  12. Morskoi_Svitar

    Мод для подводников

    которое "всего лишь" делает урон торпеды 15к вместо 7700
  13. Очень криворукий. Но по факту 27 всего, остальное истребители.
  14. Пойдет для первого раза.(1 ранг)
  15. Ну подлодки то понятно, а эсмов всегда много было, сейчас хотя бы конкуренты им появились.
  16. Вот и калибр покушать принесли:
  17. Я вас удивлю, но если её светить пермаментно, то она или делать ничего не сможет, либо очень очень скоро останется без заряда батареи.
  18. Свет. Разнообразие геймплея. В конце концов её ARP "заготовка" болтается в клиенте уже несколько лет.
  19. В общем, авиация их неплохо напрягать может. Своим светом. 80% боя была пермаментная лампочка
  20. Рабочий, очевидно же. Явно не буржуазия.
  21. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    1000м * 0.4 = 400м 1000м * 0.45 = 450м 10 = 1% от 1000 450 - 400 = 50 50 = 5% от 1000
  22. Выделить под подлодки 13 и 14 слоты в команде, которые могут занять только они и только если с другой стороны тоже есть подлодка = профит.
  23. У Измаила и раньше был достаточно уникальный геймплей для советской ветки. А с новыми перками Измаил получил возможность разгоняться до 33 узлов, что позволяет еще лучше реализовывать его как линейный крейсер. Наступаем, не сближаясь ближе 15-16км. Если есть риск наступления противника, отсвечиваемся и стреляем на ретираде. А так как башни крутятся через корму, можно менять направление не прекращая огонь. А при необходимости можно просто отсветится и разорвать дистанцию. И самое главное, НИКОГДА не останавливаться и никогда не пытаться сближаться, если есть риск попасть под фокус без возможности развернуться в стелсе. Поскольку игра не подразумевает прямое танкование, как делают прочие советы, перки на живучесть нам не нужны. Да и не особо то они помогут. Авиация один из самых неприятных противников(светят), а потому ПВО (одно из сильнейших на уровне) есть смысл сделать ультимативным через перки. Профилактика и ПТЗ вкачиваются по той же причине - терять двигатель или рули от рандомной торпеды крайне нежелательно. "Маскировка" идет в тандеме с "расторопным", что с флажком нас и разгоняет до 33 узлов, пока нас не светят. Мастер наводчик и Отчаянного объяснять не нужно, оставшиеся два перка можно распределять куда угодно, на свое усмотрение. Данный геймплей и схожий набор перков использовал, когда еще был меткий - это работало и работает сейчас. Просто удачный бой, который был сегодня:
  24. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    Умеет выбирать момент для сближения и реализации этого самого ПМК.
  25. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    Что это за волшебная математика при которой модификатор 0.45(0.9 и 0.5) текущей ручки вместо 0.4 старой ( и это не считая 1.2 к стоковой точности немцев добавленный в январе) делает их на 20% хуже чем раньше?
×