Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21446
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Засвет от акустики 4км, привет. Если вам так хочется отправляться по кд в порт, когда все научатся использовать ГБ и авиаудары - ваше право. Но если вам интересно играть на лодках, настоятельно рекомендую держать буфер хотя бы 6-7км от цели для сохранения заряда батареи и просто повышения выживаемости.
  2. Как раз наоборот. Было бы странно, если бы торпеды были маневреннее кораблей.
  3. Да тут даже пеленг не нужен, достаточно по трассерам кидать.
  4. Да. Это очень короткая дистанция. С 4км и ближе акустика начинает засвечивать подлодку, и пытаться её использовать на рядом стоящего эсма - это все равно что позвать его на обед. Это стоит делать, если выбора уже нет и эсм уже идет за вами. Хотя в данном случае, лучше всплыть и ударить в лоб по торпедному прицелу на минимальной дистанции - это надежнее, в совсем крайнем случае никто не отменял флаг на таран... Попасть акустикой очень просто - она всегда идет туда куда целишься, т.е нет элемента рандома. Цель луч не видит и увернутся может разве что случайно. Нужно просто приноровиться. Торпеды стоит пускать с 7-8км. В идеале - на поверхности с использованием торпедного прицела для наведения. А уже при их приближении начинать спамить акустикой. Так и лодка будет в безопасности и противнику будет сложнее среагировать.
  5. а это уже зависит от пары факторов: 1)В состоянии ли вы выстрелить на упреждение без торпедного прицела или нет. Просто выпустить торпеды в направлении корабля не учитывая его движение, в расчете на то что акустика все компенсирует - недостаточно на коротких дистанциях. 2)Эсминец достаточно маневренный корабль, и вполне себе может увернуться даже при х2 акустике. А эсминец в стелсе пускающий торпеды с 6км не дизморалит? Го всем кораблям рлс? Если лодку видно, долго под водой она не просидит... а восстановить полностью истраченную энергию батарей уже практически нереально.
  6. Тут по хорошему нужен аналог "угломера" для подлодок.
  7. Жаль что стилистику взяли из недавнего сериала и фильмов, но тоже пойдет. Правда камуфляжи для кораблей, которые не особо любят...
  8. Возможность то есть, но это не значит что это легко сделать Лучше с подлодками так вообще не сближаться без крайней необходимости. Это чревато тратой времени на попытку попасть в друг друга, быстрой разрядкой батарейки и вероятностью привлечь ГБ и ударную авиацию.
  9. С полкилометра они вполне себе взводятся и по ощущениям именно после взвода начинают наводиться по акустике. С 1.5км они могут не успеть преодолеть разницу в глубине и взять нормальное упреждение. Т.е если кидать в упор, то надо выходить на ту же глубину что и вражеская подлодка и "на глаз" сбрасывать торпеды.(проверено - попасть можно).
  10. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Да да, ведь исключительно на дамажке по линкорам (которые на точки то почти не выходят) и строится игра в рангах. К слову последних иногда вообще в боях не было или был один на команду. Внезапно, у меня бывало по 2+ чека точек за бой. Контра красных подлодок(9к хп у лодок), периодическое выбивание эсмов(опять же тощие, много не настукаешь), стоящих в дымах. Видимо неправильно я играю, надо было за линкорами бегать, дамажку набивать, что бы сейчас за средний урон мне не предъявляли. Разумеется на старте было много сливов, в том числе из-за меня, пока разобрался как лучше использовать лодку в рангах и на чем и ком сосредотачивать внимание.
  11. Я играл с первых минут РБ и гап меня прекрасно находил. Лазерные орудия? У лодки крайне мало шансов пережить ГБ эсма, если он умеет ими пользоваться. 1)Светить эсма она может или на поверхности, а засвет у них +- одинаковый. 2)Может светить с глубины, но надо подходить почти в упор, что чревато получением ГБ по голове. 3)Пеленговать с 6км, но это не дает прямой свет.
  12. РЛС на поверхности и перископной. ГАП на всех глубинах кроме предеьной. Где стоят, там и сбрасывают, у смаландов халандов говорят вообще через нос идет сброс... Видимо посчитали слишком жирным, давать его всем.
  13. Расчитывать на пмк против эсмов - это такое себе. Разбирать адекватную треуголку оно будет доооолго. Инерционка увеличивает урон по всем линкорам, как минимум за счет носа/кормы, которые они обычно и подставляют. В рангах стабильно по 30к+ накидывало по линкорам.
  14. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Мб потому что я не линкоры фокусил, которые к точкам обычно не подходят? А теперь посчитаем сколько эсмов, подлодок и крейсеров влезет в эти 30к. Раз 15 подряд повезло, ок. Пора в казино идти. Стоит все же глянуть как это будет на деле через пару недель.
  15. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Для таких умных у подлодки есть 2 ТА по 2 торпеды в каждом, второй раз скинуть уже не получится.
  16. Скорость перезарядки гк у линкоров и крейсеров погуглите в реальности и сравните с тем что у нас, а затем ТА у эсминцев. Точность ГК у эсмов из-за размеров корабля должна быть самой маленькой в игре(а не наоборот), нет цитадели, взведение снарядов линкоров наносит урон как от сквозняка. И это только то что первым на ум пришло. У подлодок из колдунства разве что акустика и быстрые торпеды(которые давным давно есть у эсмов). Призываемые самолеты были добавлены еще с новыми авиками(истребители по той же схеме вызываются - из пустоты) И если уж рассматривать подлодки как контр класс линкоров... которые такие "бедненькие" никак ответить не могут самостоятельно... Им якобы обязательно нужен асист против подлодки... А то что эсмов без засвета они так же не могут контрить никого не волнует? Более того, треуголки не сообщают акустикой "я вон там, сейчас с моей стороны придут торпеды, не забудь отвернуть от меня и снять акустику аварийкой". Если эсмов светить некому, то от них не убежать(в отличии от подлодки) и они методично будут раз за разом вгонять в вас торпеды.
  17. Я уже где то писал, что для ввода эсминцев в игру(да и не раз после её выхода) натянули не один десяток сов на глобус, что бы этот класс был играбелен. Вот где где, а в треуголках магии столько, что хватит на пару Хогвартсов. И на их фоне - подлодки апофеоз реализма.
  18. Одни говорят имба и не контрится, у других повоевать не успевает... Видимо все же в балансе.
  19. Я начинаю подозревать, что проблема не в скорости лодок, не в 9км торпедах или "ноубрейновости" их геймплея: Каждый бой калибр не набьешь в рангах, но подамагать и сделать фраг - это без проблем.
  20. Не пробовали не нырять со старта? Говорят на поверхности 25-27 узлов скорость держит лодка, вполне себе успевает со всеми.
  21. Morskoi_Svitar

    Ранги

    А вы вообще в курсе как работает импульс и как легко им выцелить стреляющий из дыма крейсер? То что вы не встретили тех, кто научился играть на подлодке, не значит что их нет и не добавится в будущем.
  22. Morskoi_Svitar

    Ранги + ПЛ = Издевательство

    скажем, выбить 5-6 цитаделей из 6 на руджике из линкора или разорвать лицо эсму на рейнджере было проще простого.
  23. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Если стреляет - найти можно будет, чай не снаряд, попасть в разы проще.
  24. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Мне что то подсказывает, что ограничения будут как для авиков, в плане отрядов.
  25. Morskoi_Svitar

    Ранги

    Это было бы слишком жирно. Достаточно того, что лодка сама в состоянии искать корабли в дымах.
×