Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21456
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Мод для подводников

    В прямом, торпеда не 7700 наносит а 15400(или около того), я в рангах некоторые крейсеры ваншотал разряжая всего один ТА. UPD: разумеется это работает только против кораблей с цитаделью и при условии, что торпеда туда попала.
  2. Morskoi_Svitar

    Мод для подводников

    которое "всего лишь" делает урон торпеды 15к вместо 7700
  3. Очень криворукий. Но по факту 27 всего, остальное истребители.
  4. Пойдет для первого раза.(1 ранг)
  5. Ну подлодки то понятно, а эсмов всегда много было, сейчас хотя бы конкуренты им появились.
  6. Вот и калибр покушать принесли:
  7. Я вас удивлю, но если её светить пермаментно, то она или делать ничего не сможет, либо очень очень скоро останется без заряда батареи.
  8. Свет. Разнообразие геймплея. В конце концов её ARP "заготовка" болтается в клиенте уже несколько лет.
  9. В общем, авиация их неплохо напрягать может. Своим светом. 80% боя была пермаментная лампочка
  10. Рабочий, очевидно же. Явно не буржуазия.
  11. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    1000м * 0.4 = 400м 1000м * 0.45 = 450м 10 = 1% от 1000 450 - 400 = 50 50 = 5% от 1000
  12. Выделить под подлодки 13 и 14 слоты в команде, которые могут занять только они и только если с другой стороны тоже есть подлодка = профит.
  13. У Измаила и раньше был достаточно уникальный геймплей для советской ветки. А с новыми перками Измаил получил возможность разгоняться до 33 узлов, что позволяет еще лучше реализовывать его как линейный крейсер. Наступаем, не сближаясь ближе 15-16км. Если есть риск наступления противника, отсвечиваемся и стреляем на ретираде. А так как башни крутятся через корму, можно менять направление не прекращая огонь. А при необходимости можно просто отсветится и разорвать дистанцию. И самое главное, НИКОГДА не останавливаться и никогда не пытаться сближаться, если есть риск попасть под фокус без возможности развернуться в стелсе. Поскольку игра не подразумевает прямое танкование, как делают прочие советы, перки на живучесть нам не нужны. Да и не особо то они помогут. Авиация один из самых неприятных противников(светят), а потому ПВО (одно из сильнейших на уровне) есть смысл сделать ультимативным через перки. Профилактика и ПТЗ вкачиваются по той же причине - терять двигатель или рули от рандомной торпеды крайне нежелательно. "Маскировка" идет в тандеме с "расторопным", что с флажком нас и разгоняет до 33 узлов, пока нас не светят. Мастер наводчик и Отчаянного объяснять не нужно, оставшиеся два перка можно распределять куда угодно, на свое усмотрение. Данный геймплей и схожий набор перков использовал, когда еще был меткий - это работало и работает сейчас. Просто удачный бой, который был сегодня:
  14. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    Умеет выбирать момент для сближения и реализации этого самого ПМК.
  15. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    Что это за волшебная математика при которой модификатор 0.45(0.9 и 0.5) текущей ручки вместо 0.4 старой ( и это не считая 1.2 к стоковой точности немцев добавленный в январе) делает их на 20% хуже чем раньше?
  16. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    У них базовую улучшали когда ручку резали в январе. Это и раньше так было. Просто сейчас разрыв меньше.
  17. у лайтнинга заметность 2.5км? На перископной лодка очень хорошо всех видит и при этом светится на 2.6км. В теории можно банзай атаки делать с минимальной дистанции по мимо проходящему эсму без импульсов по обычному торпедному прицелу.
  18. Я рад за них. Им пользоваться умеет не только лишь все. А на подлодке можно избежать его действия.
  19. Morskoi_Svitar

    Точность ПМК в 0.10.7

    Если кратко, то при разгоне у немцев 7-10 точность такая же как была до изменений в январе 2021. У остальных примерно на 10% хуже. Да, теперь все лк 2-6 левла стали играбельнее в ПМК. "Мы не делаем подобных анонсов по запросам пользователей"(с) ну или что то типа того ответят.
  20. Из того что пишут, пеленг работает на лодку, если она на поверхности и перископной, возможно и на рабочей глубинах. А глубже она уже сама никого не видит.
  21. Его вкачивает крайне ограниченное количество людей, еще меньше им пользоваться умеет. И у меня сильные сомнения, что он работает против лодки на глубине, где даже ГАП найти не может.
  22. Как вы уворачиваетесь от торпед 87(не шибко то отличается от подлодок) узлов приходящих в борт, если не секрет? Избежать подобного можно разве что зная примерные направления атаки и постоянно меняя направление. В случае с подлодкой опасна не скорость их торпед и наведение, а скорее внезапность атаки со стороны, откуда их не ждешь.
  23. И? У эсмов поголовно в 2-3 раза завышены дальность и скорость хода торпед. Не вижу никакой проблемы в доводке, попробуйте сначала её реализовать не получив ведро фрикаделек на голову.
  24. Да, и сколько раз это случалось на фоне общего кол-ва построенных эсминцев? И я не вижу в этой истории ничего противоречащего тому что написал я. Она бы закончилась не начавшись от любого попадания крейсера, а не как происходит у нас. Так что? Снимаем сов с глобусов и пусть эсминцы у нас так же будут героически прорываться?(один из тысяч, офкос, как и было в реальности. Я могу эту ерунду про каждый представленный класс кораблей написать и обосновать такими же "доводами".
  25. 1)Удар с фланга, благо прокрасться незаметно она сможет, и последующая паника с попыткой её найти. 2)Отлавливать и ваншотать тех, кто не может сменить направление из-за риска подставить борт линкорам/крейсерам(а если подставит, то тоже неплохо) 3)На точках она как по мне - бесполезна. Разве что брошенную брать или одиночные таргеты с неё выбивать. Бороться с эсмами на ней крайне сложно из-за их маневров, а пытаться наводиться импульсами, будет выглядеть как косплей вот этого: https://youtu.be/Z5O_i6ufTkw?t=22 Это было скорее описание возможностей.
×