Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22295
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Если капитан за уголь/дублоны https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=7,12,13,17,18,19,20,21,23&ship=Battleship Всяко полезнее будет. Особенно учитывая слабое пво, которому пмк перки почти бесполезны.
  2. Орудия у него нормальные, вот только отличаются от Бисмарка явно не только калибром и пока никак не получается привыкнуть к ним.
  3. У меня пмк на нем есть(только дальность и ручка), но только потому, что я не стал делать для него отдельного капитана, а те что есть, только под линкоры. Изредка бывают забавные ситуации с ним в виде отоваренного на треть лица эсма, добитого линкора/крейсера или внезапно напрокавшей с него кучи пожаров в клинче, но не более. В общем, если делать капитана конкретно для Шпее, то пмк прокачивать явно не стоит.
  4. У французов его много, оно длиннее и постоянно жгёт. А тут регулярно ситуация, когда в нос непробития, а пожары почти не прокают.
  5. ПМК тут помои. Больше половины с 26 мм пробоя.
  6. Сферическая лошадка в ваккуме. "Блокшоты", "В борт" все корабли наступают на фланг со Славой бортом?
  7. А я не против Слав. Они даже от моего Союза в панике забиваются в угол, когда его союзники разваливаются в -1 танкующий линкор на фланге. Картонный кораблик десятой линии. Набивать дамажку может, спору нет, а вот делать другие линкорские дела: танковать, продавливать - не в состоянии.
  8. Тесно ему было в прошлых рангах на многих картах. Ему с его скоростью простора поболее надо.
  9. Быстрый и маневренный, жирный и с неплохой броней, достаточно точный и с бб здорового человека. А пво против 8 мало у кого из 7 линкоров даст гарантированную защиту (Разве что у новой Флориды)
  10. За дублоны будут... Если вообще не за звонкие шекели.
  11. Не особо понятно, чего на нем делать в рангах, особенно если с другой стороны отзеркалит Кремль.
  12. Вы уж определитесь - синию линию вы полируете или лезете вперед, искать торпеды эсмов.
  13. Morskoi_Svitar

    Где контейнер kots????

    за печенюшки.
  14. Над Петробаланском евро стримеры шутили еще весной, когда он был на тесте. Неадекватные углы пробития у снарядов, "волшебная броня" через которую до цитадели дотянутся даже линкорам ооочень сложно... И судя по тому что я вижу после релиза - его так и не ребалансили.
  15. Колорадо тоже тащит, когда ему разрешают, но у него хотя бы куда более льготные условия.
  16. Передвижной(хаха) фугасоприниматор.
  17. Мы не линкор, мы крейсер. 8км за глаза хватит при сближении со всякой мелочью.
  18. Очень приятный для меня крейсер. Очередной мини линкор с орудиями Здорового человека. Разве что расположение ТА печалит, было бы как на Шпее или Одине - цены бы им не было. Неплохое ПВО/ПМК как бонус.
  19. 29.63км. И спокойно попадает, особенно если стрелять с другого фланга, откуда не ждут. А по линкору спамить фугасами вообще не проблема, ибо большинство не могут постоянно маневрировать без больших потерь скорости.
  20. Торпеды тут такое. Обычно кидаются при условии что на фланге никого из союзников нет и не будет. И эффективность на дальней дистанции весьма относительна. Очень уж широко расходятся да и скорость не очень высока, не говоря уже про заметность.
  21. Если катать его как Ямато - то разумеется он будет хламом. Да, настрелять можно много, но эффективности Ямато с 9 стволами вы не достигнете. Реально он интересен только в ПМК билдах: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=3,8,9,17,19,23,26&ship=Battleship испаряет эсмы и сжигает все остальное. И хардкорд вариант: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,9,18,19,23,26,33&ship=Battleship пробивает все крейсера и обшивку линкоров. У меня лично еще и модернизация в шестом слоте. А выглядит минутный клинч с линкором(выскочил почти в упор из-за острова) примерно так: У второй сикишимы пмк вкачено не было, итог очевиден.
  22. Если верить тому что я вижу, в 67% случаев у них получается избавится от вашего Могами.
  23. Фурутака - ознакомительное корытце, для песочка вполне сойдет. Аоба - хлам, который не особо отличается от предыдущего корабля, но кидает уже к 8. Мёко - если прокачать перк и модернизацию на поворт башен, то очень приятный аппарат, который играется нормально в т.ч и не в топе. Могами - броня по сравнению с прошлым кораблем никакущая (без палубы 32мм и его размерах никакие доп нашлепки на бортах нас не спасут от линкоров 400+), однако вторые рули помогут лучше уклоняться... в теории. На практике реализовать его хваленый ДПМ вертясь как уж на сковороде весьма не простая задача. В рандоме игра "на дурачков" в красной тиме в принципе сработает (многие не умеющие стрелять проигнорируют вертлявую цель), а в соревновательных режимах вроде рангов - наличие могами это почти гарантированный сокрушительный удар для адекватных линкоров.
  24. Ъуъ! Некропопстеры! P.s: у изумо пмк - хлам без пробития, который даже инерционкой не лечится. Из япов нормальное пмк, способное при правильном использовании разрывать любой корабль, имеет только Сикишима.
  25. А зачем их вообще кидать не отсветившись перед этим?
×