Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21423
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Толсто. И как там с точностью на 22.5км? Есть смысл перезарядку менять на дальность?
  2. Раз в 100 лет от бага? Я на союзе за почти 400 боев не испытывал проблем с арт эсмами. Вот чего чего, а проблем с живучестью тут не будет. Даже на Союзе, который играет от сближения, очень сложно быстро отъехать в порт, при правильном маневре и позиционировании. А тут вообще корабль дальнего боя, не подразумевающий сближения без острой необходимости.
  3. Начало боя, я на Норке, могу стрелять на 30км. Вероятность попасть даже в линкор с такой дистанции, если он не хлебушек, очень и очень мала. Авианосец же в 50% случаев стоит на месте или целеустремленно идет по рельсе. Пока идет сближение, я могу вполне позволить себе пару залпов и более, если первые были удачными.
  4. Видимо прямой намек на "не сближайтесь". Точнее чем Союз на дальней дистанции, сима точно выше на 0.2 или даже 0.3(у союза 1.7) ПМК у этого корабля для виду, как и у Союза.
  5. Видео нет возможности посмотреть на данный момент. Однако, как любитель обижать авианосцы отпишусь: При игре на норке есть возможность стрелять с респа на другой конец карты. Если красный авик не двигается(да и в движении поймать несложно, обычно по рельсе идет), а наш даст свет секунд на 30, есть не иллюзорный шанс оторвать 50%+ хп, прежде чем он сообразит, что происходит. После этого наш плоский может спокойно заканинбалить, то что осталось.
  6. Они самые. Хотя их можно с 24-25км в любую проекцию пробить через палубу в цитадель. По крайне мере с шариком аж на 3 цитадели прокало. Орудия и ПВО как у монтаны. Скорость с флажком - как у крейсера. Инвиз 12.7 км - возникли проблемы? Просто перестал стрелять и развернулся, попробуй догони. У норки снаряды дольше летят, пробитие хуже и скорость так себе, но она очень вертлявая и меньше по размерам. У монтаны нет ни скорости Айовы, ни маневренности Норки. Есть только броня и размер со стадион, т.е танкует она уже именно броней, в отличии от двух предыдущих кораблей. Все 3 корабля имеют разный геймплей и если пытаться играть на них используя одинаковую тактику - будет больно.
  7. Для клонов не делают темы. Видимо поэтому её нет. По ттх в вики, вроде одинаковые.
  8. Интересно, когда-нибудь в клиенте появится галочка "не хочу в клан", после чего не будет назойливых уведомлений, приглашений в кланы, арендных кораблей и боевых задач для КБ?
  9. Все верно, только стоит поправить: - можно пулькать с 3 линии фугасами*
  10. 3200 рублей за кораблик, со стоковым хп и пво Союза... Конечно, возможность стрелять на аж 19.5км с большей точностью чем оригинал интересная идея. Даже буст к дальности в модернизациях выдали(кушайте 33 секунды перезарядки, зато 22.5км) Однако, учитывая характеристики снарядов, и их поведение на таких дистанциях - с 99% мы получим кавай-стайл гейминг на фугасах с предельных дистанций.
  11. Я как катающий на Бисмарке и Одине могу точно сказать, что если Один не криворук, то разбирать его придется оооочень долго. И пмк у него с модернизацией не так уж просто сломать(мне редко выбивали хотя бы пару установок)
  12. https://forum.worldofwarships.ru/topic/128767-советский-союз-—-советский-линкор-ix-уровня-стартовая/?page=35&tab=comments#comment-6128684 тут вон фугасом через нос опять вытащили
  13. Morskoi_Svitar

    Yoshino - стоит покупать за уголь?

    Норм ему в 7 на 7 было. Когда научился играть, последние 12 звезд за одну сессию в 1 поражение прошел. А в спринте просто сафари. Под 300к дамаги бывали бои.
  14. Morskoi_Svitar

    Yoshino - стоит покупать за уголь?

    Давайте представим ситуацию со сталином/москвой/деймоном который встали на другом фланге не беспокоясь о стрельбе в борт, а тут прилетает привет в виде пачки цитаделей. Да и жечь линкоры, которые не могут ни нормально ответить, ни выйти из под обстрела - это милое дело. Пикировать из-за островов тоже забавно, учитывая количество и мощность торпед. Бронебойки в борт выдирают неплохие куски линкоров, а с 10км уже некоторых и цитаделят. Был случай детонации фулового ямато от 6 цитаделей под носовую башню.
  15. Morskoi_Svitar

    Yoshino - стоит покупать за уголь?

    Инвиз для рангов, рули для рандома. В рангах еще и пеленг в перках и модерка на дальность не помешает, что бы до соседнего фланга дотягиваться и озадачивать в борт крейсера с 30км. Торпеды в рангах выгоднее подлиннее, а в рандоме наоборот 12км за глаза хватает.
  16. регулярно юзаю бб против бортоходов(не всех, но большинства) и выбиваю цитадели пачками.
  17. Союз, к слову, никто не нерфил. Единственный "в балансе". На самом деле нет, но безрукие ребята помогают удерживать статку корабля на дне.
  18. Morskoi_Svitar

    Владивосток - линкор VIII уровня [0.9.5]

    Реплей бы не помешал, что бы поглядеть кто и куда стрелял.
  19. Под 8 ранги зря паритесь. Вы перед 9 это припомните)))
  20. профилактика влияет только на шанс критануть башню. Её хп не меняется.
  21. Цитадель может и нет, а скажем 15-20к от того же союза белым уроном - ничего сложного. Оба цитаделятся все тем же Союзом на этих дистанциях. То же что и жаба, только там можно и 20-25+ вынуть из-за размера казематов. горит ровно так же как и остальные линкоры. % пожара не отличается(недавно сжег на ачивку Азумой). В борт белым уроном напихать точно так же под 20к можно и без цитадели. Скажем на сокрушительный удар? Из его борта цитадели на любой дистанции пачками достаются. Американцам сложнее выбить цитадель чем бриту. "Если видите циркулирюущий Союз - значит он делает что-то не так"(с) И почему речь только о попытке развернутся? Это само по себе бред на любом линкоре, если есть свет и фокус от другого линкора. Выше вы сказали про фугасный фокус. Из перечисленных линкоров разве что изюм и муссаши более менее приближаются к Союзу в плане защиты от них.
  22. А теперь вставим вместо "союз" например "любой линкор 9 уровня" и понимаем, что если их не поддерживать, то получится ровно то же самое, только еще быстрее.
×