Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. 15 стволов по сколько шанс поджога? 12%-13% каждый? Вопрос в том, что дадут ли реализовать с 14-15 км?
  2. А вот теперь расскажу о Могами и Донском через призму 406мм Союза. Из донского даже в прямой борт выбить цитадель не часто получается ибо картон и снаряд просто пробивает её на вылет. А он при этом в ответ уверенно поджигает раз за разом ибо не страдает фигней с инерционкой. В случае с Могами - если засветится, то стреляю без раздумий ибо это или цитадели вплоть до путевки в порт или белый урон от трети и более хп. И это не беря в расчет, что если её светит кто-то другой, то я вообще стрелять могу с безопасной дистанции. Сейчас у Могами есть по сути все задатки для того что бы быть хорошим крейсером с 155м и без инерционки, кроме одного: дальности стрельбы, которая позволила бы маневрировать.
  3. Худ странный объект. Заградка сталал бесполезна, когда отрезали модку на +2 разрыва...
  4. Если пмк будет точным как у большого брата, то найдется чем откидаться:
  5. Это шутка или проверенная информация? 7.6, если все апнуть, не мало для 6 уровня.
  6. Точность пмк как у нормального Графа или как у всех остальных авиков?
  7. Morskoi_Svitar

    А где авики?

    Берешь к себе в отряд авик и балансер такой:
  8. Плохо принимает урон от мелких фугасов. Хорошо танкует ББ исключая разве что 460. Неплохое пво. Точность выше предыдущих прокачиваемых бумажек.
  9. Morskoi_Svitar

    Перк Супер интендант в 0.9.4

    Я так и не понял сути темы. Типа некоторые не богатые люди вкачивали интеданта исключительно ради того, что бы не платить за расходники?
  10. Никто не говорит, что он слабый. Он просто не на своем месте. Ровно до момента пока вы не попадете в бой к игроку с прямыми руками, который знает его уязвимости. Но на таком уровне их не часто встретишь, хотя тоже самое можно сказать и про пряморуких измаиловодов.
  11. Все проще - балансировка. В случае с измаилом это выглядит по дурацки. Расположение орудий рассчитано на дальний бой - но дальность урезана, а точность на предельных дистанциях уменьшена ибо подогнана под дурацкую "концепцию ближнего боя" В ближнем бою 12км и менее многие(почти все) крейсера дырявятся навылет, так как пробитие высоко, а вот время детонации явно выше чему однуровневиков. Броня и расположение орудий к ближнему бою не располагают от слова никак. В итоге имеем корытце, которое приходится использовать так как задумано конструкторами(от дистанции с пониженной точностью стрельбы), а не как хотят разработчики, что сводит игру к молитве на удачу и влияние личного скила становится незначительным.
  12. В этих спринтах на чем угодно можно апаться, если имеешь при этом хоть какое-то влияние на бой. После прошлых настоящих рангов - это было сафари и не более.
  13. Morskoi_Svitar

    Обзор на крейсер Azuma

    Разумеется, но она таки одинакового уровня с Азумой. Зао логично сравнивать с другой десяткой: Ёсино, у которой и скорострельность выше Азумы и торпеды есть(и лучше чем у Зао)
  14. Morskoi_Svitar

    Обзор на крейсер Azuma

    Таки не с Зао с ибуки надо сравнивать исходя из уровня.
  15. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Каким образом, например фурутака, танкует фугасы одноуровневых линкоров? Лично я на Октябрине очень бодро разбирал именно от фугасов подобных танкистов ибо бб бесполезны. Немного противоречит написанному ранее: Что таки подразумевает или фокус или стояние в инвизе на пустой точке, что нельзя назвать танкованием.
  16. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Это при условии, что стреляют не с разных сторон и параллельно бомбят с воздуха, а из-за постоянного света не прилетает шальной снаряд в цитадель через палубу с другого фланга от дяди на фусо/нагато. Танкование из расчета на дурачков в другой тиме что ли?
  17. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Один раз.
  18. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Такъи давайте сравнивать с чем-то поближе? Могами - Ибуки - Зао.
  19. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ммм, покатал её вчера попеременно с Есино. Не сказал бы что, цитадель сверхуязвима у Адзумы по сравнению со старшим братом. Обычно если и прилетает, то в прямой борт, в ромб или нос (через трасверс) разве что от 450мм+ прилетало. По факту: чуть занерфленная версия Ёсино, единственный реальный минус: нет торпед и линкоры не боятся сближаться(при игре от островов) Учитывая что попадает Адзума в т.ч и к семеркам - грех жаловаться. Сжигает фугасами, калечит бронебойными и крейсера и линкоры(вчера из бисмарка бортовым залпом через каземеты -20к)
  20. Потому что им нужно было сделать прокачиваемый хлам, который имеет те же ограничения, что и остальные корабли ветки: малая дальность, хреновая точность на максимальных дистанциях и хорошая вблизи. В идеале: на 6 левле нужно было сделать бумажку, а Измаил сделать премом 6 уровня без глупых "модернизаций" корабля придуманных разработчиками.
  21. башни лечатся модернизацией+мастер наводчик. В идеале - знаменский.
  22. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ииии это не плохо. Особенно, если прокачиваемые не особо заходят.
  23. Morskoi_Svitar

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Им одинаково хорошо залетает. Да ничего подобного. Торпеды большого брата ходят на 20км, т.е сброс возможен из стелса, вдобавок 2 ТА смотрят вперед и не нужно подворачивать весь борт. В рангах много раз удавалось пикировать на линкоры и крейсеры из-за острова отправляя их сокрушительным в порт. А на Адзуме так не прокатит. Гк конечно выбивают цитадели в прямой угол из большинства линкоров на ближней дистанции, но этого недостаточно для ваншота. Проще говоря Ёсино может в сближение от островов с любым кораблей, а Адзума только с некоторыми и то не факт, что размен снарядами не станет фатальным.
  24. Уходя можно постоянно маневрировать не прекращая стрельбу с 3 башен. Носом при таком маневре будет стрелять только одна.
×