Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19258
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    [13.10] Ранговые бои

    Ну да, совсем ничего такого. Если знать что абузить, то можно изначально играть на сейв, а не победы. Они в любом случае будут, а вот откаты звезд - нет.
  2. Дмитрий Пожарский — легкий крейсер СССР проекта 68-бис. Назван в честь русского национального героя - Князя Д. М. Пожарского. В 1954 года — введен в строй. На момент написания темы доступен в Адмиралтействе в случайных наборах за дублоны. В игре 68-бис присутствует так же в виде крейсера Михаил Кутузов. Страничка на Корабельной Вики: Галерея скриншотов: Данная тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного обзора будет заменена. Официальная часть темы соблюдена, а дальше идет сугубо мое личное рассуждение о характеристиках корабля. Главное отличие от побратима Кутузова: Пожарский имеет только бронебойные снаряды с повышенным пробитием и скоростью полета, а так же более настильной траекторей. Немного лучше углы пробития, но урон снаряда понижен на 300 единиц. Орудия имеют ускоренную перезарядку 6.8 с против 8с Кутузова. Наиболее близкий аналог по характеристикам снарядов имеют 180мм орудия Молотова/Дмитрия Донского. У них очень похожая траектория полета и пробитие. Если вы активно и эффективно пользовали ББ снаряды на этих кораблях, то Дмитрий Пожарский вам понравится. К сожалению с буржуйских сайтов потерли данные этого корабля прямо перед релизом. Видимо из-за того он выходит только у нас. Но я успел их сохранить: Из более мелких отличий: На 1.1км заметнее с воздуха чем Кутузов 8.5км против 7.4км. Вместо 2 зарядов Дымогенератора Пожарский имеет 4 заряда Дымовой шашки. Действует 15 секунд, рассеивается за 40, но при этом имеет кулдаун перезарядку всего 70с. В отличии от Кутузова это в первую очередь защитное средство, что бы сбить фокус или развернутся. Пострелять из дыма тоже можно, но это неэффективная трата ценного сейф расходника. Немного по применению орудий: Настильная траектория и усиленное пробитие снарядов позволяет вести эффективный и прицельный огонь по казематам линкоров и цитаделям многих крейсеров до дистанции в 15-17км. Однако, настройки взвездения и углы пробития не позволят играть как британцы ветки Минотавра. Проще говоря Пожарский не может наносить урон линкорам и тяжелым крейсерам никуда кроме надстроек, если цель танкует носом. Эсминцы убиваются в основном сквозняками с редкими взведениями. Благо орудий много и ДПМ очень высок. Ответы на некоторые попсовые вопросы: Если вы пришли сюда узнать, можно ли реализовать Пожарского как например Эдинбурга, то ответ - НЕТ. Разница в углах пробития и взведении ББ слишком велика. Если вы пришли сюда узнать, можно ли взять его вместо Кутузова, то ответ так же - НЕТ. У них абсолютно разный геймплей из-за отсутствия фугасов. Для меня это в первую очередь "Молотов на ББ" с удвоенным ДПМ и возможностью засейвится дымом. Мне корабль достался всего за 1500 дублонов и результаты на нем вышли неплохие: Но рекомендовать всем к покупке не стану. Уж слишком "своеобразен" его геймплей без ОФ снарядов и многим не понравится. Немного о том как прокачал: По модернизациям все стандартно. ГК, живучесть, точность, разгон, стелс. Перки брал такие: ПВО и стелс тут хорошеи, есть смысл разогнать. Отчаянный бустит ДПМ и опять же ПВО. Мастер наводчик лишним не будет. 25с поворота на 180 градусов в стоке - это много. Неравный бой и Мастер борьбы за живучесть тут сугубо опциональны. Вполне можно взять Отличник Артиллерии(но эффективность не особо высока) или Радиопеленгацию для поиска эсмов и подлодок. Мастера борьбы за живучесть можно поменять на Суперинтенданта. Хотя лично мне чаще пригождалось именно "лишнее" хп, а не дополнительный дым. Тактики расписывать не умею, а потому и не буду. Есть пара интересных реплеев, но не более: 20230728_153220_PRSC558-Dmitry-Pozharsky_28_naval_mission.wowsreplay 20230728_154919_PRSC558-Dmitry-Pozharsky_18_NE_ice_islands.wowsreplay Мб позже залью их на ютуб.
  3. Сложный кораблик. А если не играл на веточных американских КР, то вдвойне сложный. В рангах очень туго идет. ПМК билд не работает ибо это не Огаё. Тут нет ни улучшенной точности ни скорострельности. Шанс поджога неплохой, но... своих перков и модернизаций оно не стоит. Стандартный билд на стелс/живучесть вполне играбелен. Но лично мне показался неподходящим для рангов. В итоге всяко разно попробовал и остановился на этом: Это первый ЛК на котором я отказался от стелса без сожалений ибо "право первого выстрела" тут бесполезно. Часто получается абузить острова, а на открытой воде можно неплохо танковать кормовым ромбом, если не лезть в ПМК зоны тяжелых кораблей. Геймплей... специфичный. Но когда разобрался как лучше его пользовать - противникам стало некомфортно.
  4. Б-4 — большие дизель-электрические подводные лодки проекта 641 создавались на замену субмаринам проекта 611(не представлена в игре), являясь дальнейшим развитием типа. Лодки предназначались для действий на коммуникациях противника, разведки, минных постановок и т.д. Проект 641 был одним из последних, имевших «классический» тип корпуса, все последующие лодки уже имели каплевидный корпус. Корабельной вики нет, вот вам википедия: проект 641 и Б-4 Галерея скриншотов: Данная тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного обзора будет заменена. Немного моих мыслей о лодке. Главное отличия от К-1 от Б-4: 1)У супера нет ГК. Неприятно. На К-1 это было небольшим преимуществом над прочими лодками. 2)У супера низкая надводная скорость, но повышенная подводная. +- как у Балао. Таблица сравнения характеристик если кому интересно. 3)Наличие уникального для класса снаряжение форсаж. С угольной модернизацией будет действовать весь бой, если вы не будете отключать его нырком на глубину(действует только на перископе и поверхности). Итоговая скорость 35 узлов против 37 узлов К-1. При первом взгляде выглядит не очень, но на практике форсаж ускоряет разгон. Лодка набирает с нуля до 30 узлов за 20с. Тестилось с флажком на скорость и модернизацией на разгон в 4 слоте. В комплекте с чуть лучшей циркуляцией Б-4 гораздо манёвреннее чем К-1 и лучше уходит из под удара. 4)Акустические торпеды почти на 50% сильнее чем у К-1 и лишь немного недотягивают до Балао. Если К-1 может играть от акустических торпед, когда её вынуждают. С понижением эффективности. То на Б-4 это полноценный вариант геймплея. UPD: 13.10. Скорректировал билд под элитного капитана. Замена угольной модернизации 1 слота на -5% к перезарядке торпед. Добавлена модернизация 7 слота. Мой билд, флажки и модернизации: Скриншоты "фарма": И отдельно выделяю бой на 5383 чистого: По ощущения после десятка боев - это не продолжение К-1. Это сильно апнутая версия Гато.
  5. Статистика прошипс говорит, что Клауз далеко не топ 1. "рандомный скилл" работает одинаково для всех кораблей в игре. Но чет такой "классный" корабль не может даже 50% удержать по серверу. А француз, американец и даже брит - могут. И ответ кроется не в "Рандомном скиле", а в вашем любимом прошипсе во вкладках "выживаемость" и "количество боев/фрагов" Большинство игроков на Клаузе подозрительно часто выживают, наносят много урона... но при этом не каждый бой делают фраг. А все потому что они играют от 15-20км и стреляют фугасами по линкорам. Приносит это какую-то пользу? Возможно. Эффективнее чем Кондер или Анаполис? НЕТ.
  6. Тебе уже ответили на вброс про дамажку.
  7. Дамаг в рандоме смотреть можно, а все остальное нельзя? Это называется "переобувание" Нет, ты просто пишешь чушь. Стоит держать его при себе, если не в состоянии аргументировать свою позицию.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Судя по тому что я вижу, проблема этого боя не в ПЛ. Их итак максимум 3 на команду.
  9. А все потому что он маленький и более маневренный. Гораздо уже, ниже и короче Бисмарка. Даже Агир заметно крупнее Одина. Следовательно и попасть в него гораздо сложнее.
  10. Вариант "не баг, но фича" вполне допускается...
  11. У Невского все хорошо с ТТХ снарядов: Но важны не только параметры снарядов, но и количество стволов, их расположение и перезарядка. Которые тут паршивые: Как и корпус на который их прикрутили: Но у Невского хотя бы улучшенные снаряды и орудия. У Донского их параметры тупо скопированы с Молотова 6 уровня. Разве что башня +1 и дальность повыше... но ниже чем у Молотова с корректировщиком: Но 6 не 9. Если на Молотове основной снаряд ББ, который разносит и КР и ЛК, то на Донском это ОФ, ибо дистанция на которой корабль может вести эффективный обстрел и при этом жить, гораздо дальше от цели чем у той же шестерки. Эффективность ББ у Донского весьма посредственная и большую часть времени придется спамить ОФ. А их 30мм пробоя в комплекте с хреновой перезарядкой не хватает для эффективной игры. А уж когда начинаешь сравнивать Донского с Чапаевым... Че уж там, даже Невскому становится стыдно при сравнении с Чапаевым: В итоге 180мм классные в нише 5-8 уровней. Но с текущими характеристиками орудий/снарядов на 9-10 они... недотягивают.
  12. Я ни на что не намекаю, но в текущем золоте просто дофига и больше различной авиации. Какое "строгое" утверждение. Против кого?
  13. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на линкорах VII уровня

    Но её реализация явно хромает, если Гнез смог его утопить.
  14. Morskoi_Svitar

    i56 или Альянс ?

    Нет. К-1 заметно слабее Б-4. Серебро - это последнее на что нужно смотреть при выборе корабля. Особенно подлодку. Нужно играть очень плохо, что бы уходить на ней в минус.
  15. Вообще, отсутствие 32мм пробоя без ИВ стало причиной моего скипа Донского и Невского. И это не потому что "жадный" а потому терять шанс пожара так же невыгодно как и не иметь 32мм.
  16. Morskoi_Svitar

    Блиц «1 на 1» на линкорах VII уровня

    Вирджиния проигрывает всем остальным исключительно из-за своих тупняков.
  17. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Ок. Не знал, что скосы указаны таким образом. С учетом этого на Императоре действительно можно(нет) бортоходить на дистанции 12-14км против линкоров 4 уровня. Пробития им хватит только на внешнюю броню. Многие пятерки смогут дотянутся до цитадели и с 14, а на 12 это гарантированный пробой в любую часть бронеопяса. С четверками преимущество анулируется на 10-11км. Вопрос "а зачем прямым бортом танчить, вместо ромба?" остается открытым.
  18. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Ага, сразу за стыком линии воды, но не суть. На ближних дистанциях её действительно не достать ибо траектория полета снаряда становится пологой. Но там это и не нужно - вблизи пробоя хватит и на 350+ Но кто-то тут меня убеждал, что "+400м у ГК" мега важны и играть видимо нужно от дистанции, где "пологостью" уже не пахнет. Добавим сюда песочные сигмы и разбросы и получаем то что заслужили своим бортоходством - цитадель от шальных снарядов. Броня периметру самой верхней части казематов Императора. Той что сразу под палубой. Не особо понимаю как она относится к обсуждению бортовой брони цитадели. На стыке с ватерлинией как была полоса 175мм и переборка 13мм так и остались. На скриншоте бронирование ПАЛУБЫ. Не промежуточной а самой верхней палубы корабля. Причем тут эти 38мм в расчетах бортовой брони цитадели? Может мне тоже накидать рандомных скринов для подтверждения своих слов? 305+225 = 530мм брони у цитадели Гангута! Буду катать Гангут! А если серьезно, то я написал реальные цифры бортовой брони цитадели без учета приведенки: Гангут 250-275мм Император 183-345мм Ага, метры, не иначе. Она узкая только в районе передней башни. С кормы Императорская даже шире. А вот общий вид (из под одного угла камеры) выглядит так: p.s: Я вообще не понимаю сути претензий на броню для кораблей, которые должны принимать ББ исключительно на РОМБ.
  19. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Например сюда? Или как там было про Гангут? "Опытные игроки выцелят корму"? Императору туда просто напихивали по самую цитадель(буквально) Ретирада всегда была ахиллесовой пятой Николая. В боях, где сейчас кучи ботов? Я катал на 4 уровне, пока были люди. На хае у меня было боев 10 по приколу. И невозможность вертеть через корму. Хотя Император в принципе не может играть от ретирады против линкоров - ему это не пригодится. Гангут: Император: Ой, это случаем не "бронепояс" цитадели 183мм на уровне воды? И кому же в итоге чаще залетит "шальным"? Гангуту с его честными 250-275мм на цитадели или Императору с его 345-183??? С хилками соглашусь. Но их не просто так порезали, ага? "бесконечность" или короткий откат аварийки всегда были предметом спора. Как показала практика - в моменте быстрый откат может сэкономить гораздо больше хп. Бесконечная зарешает в затяжном бою... если не будет моментов с двумя пожарами сразу после проюза.
  20. Раз в 500 боев и у 49% корабля "палка стреляет"
  21. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Дело не в опытности. Корабль идет носом к противнику, а не кормой. Куда залетает большая часть фугасов, ммм? Не ставить борт линкорам, не? В чем "во всем остальном" то? Ходить бортом? Чаще попадать? Куда? Цитадели ЛК они практически не выбивают, достаточно и в казематы попасть. Для ваншотнуть крейсер хватает и точности Гангута, которая у меня, внезапно, почти такая же как у Императора. Колдунство, не иначе.
  22. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Я играл на этом корабле с его выхода и до тех пор пока в реге не засунули ботов. Думаю я могу себе позволить сравнивать.
  23. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Уж поверьте опыту. Николай даже при такой сигме был далеко не "снайпер" Броня в корме практически не страдает в бою. Не говоря уже про плохую совместимость сочетаний "опытный" и 4 уровень. На 4 уровне это не роляет. Совсем. Особенно с учетом маскировки 11.9км У Императора в носу нет защиты от любых ОФ. И сам нос гораздо больше из-за полубака. Он не может танчить носом. Совсем. Цитадель от ББ линкоров это не спасет. Прямой борт им показывать нельзя. ПТЗ с гомеопатической разницей. Хп действительно чуть больше и хилка +1. Но повышенная защита от ОФ и неуязвимый для любых ББ нос - это абсолютная имба в моем понимании. Наверное надо снова выкатить Гангута на 6-7 уровни
  24. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Разброс с 12км одинаковый. Сигма Николая это, конечно, классно но при таких дистанциях боя и количестве снарядов это не особо роляет. А вот неуязвимая к ОФ броня Гангута по всему корпусу и носу в частности очень даже помогает. В отличии от здоровенного и тонкого полубака Императора. Ему поплохело от его размеров еще во времена добавления британских линкоров. Советская быстро аварийка Гангута как бонус спасает от выгорания, несмотря на лимит(на бой хватит). Когда лоулевл умер, я изредка выкатывал Гангута и Николая(отрядом с пятеркой) в рандом на 5-7 уровни. Гангут удивлял многих фугасоплюев отсутствием прямого урона... а линкоры 380мм с интересом изучали рикошеты ББ об носовую обшивку 38мм. На своем же уровне он просто не получает урон от фугасов всех эсмов и почти всех крейсеров. Магия премодерации.
×