Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21417
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Ранги отличное место, что бы обкатать по быстрому то, что лень обкатывать в рандоме.
  2. Morskoi_Svitar

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    При условии, попадания куда нужно ибо от скила это зависит от силы наполовину. У меня вполне достаточно боев на Гнезе, так что я знаю о чем говорю. Эсминцы? Урона от фугаса не меньше чем от сквозняка снарядом гнеза, а точность, количество снарядов и эффективность в разы выше, учитывая выбиваемые модули. Конкретно в этих рангах я не рассматривал гнеза именно из-за его невозможность гарантированно контрить эсмы из своего гк. 20% пожара на 9 стволов это мало? При его точности это почти гарантированный поджог.
  3. Morskoi_Svitar

    Новая ИМБА ранговых боев. Сенсация!

    В первых волнах немного "другие" правила.
  4. Morskoi_Svitar

    Новая ИМБА ранговых боев. Сенсация!

    Мне всегда казалось, что когда нет кораблей без перегибов - это называется баланс.
  5. Morskoi_Svitar

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Пока что не случалось увидеть как гнез смог в синопа лоб в лоб ни за один бой в рангах. В ттх учитывается меньшее количество стволов/перезарядка/точность, а так же свободное использование шариком как фугасов так и бб?
  6. Morskoi_Svitar

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    4 ствола(кормовую реализовать далеко не всегда можно), калибр больше, точность меньше, перезарядка дольше. В виду перечисленного орудия с любым типом боеприпаса почти бесполезны против эсминцев. Синопов и 380мм бб не особо пробивает в нос, хотя цитадель в прямой борт выбить может, когда шарик разве что белый урон на 10к сделает.
  7. Morskoi_Svitar

    Новая ИМБА ранговых боев. Сенсация!

    Не, не, не. Имба онли Синоп. Минимум скила + минимум мозгов = максимум воздействия на линкоры, крейсера и стулья красной команды.
  8. Morskoi_Svitar

    Японские подводные авианосцы

    Невидимый эсминец который кусает вас торпедами, а при необходимости вызывает Тройку игроков в студию эскадрилью самолетов и переходит в режим авика.
  9. Morskoi_Svitar

    Японские подводные авианосцы

    ARP I-400 до сих пор в игре зарезервирована в клиенте насколько я вижу
  10. Проще обратно на Мёко пересесть.
  11. Morskoi_Svitar

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Шарик поинтереснее будет. Стволов поболее, кд поменее. Единственное что гнез, что шарик с трудом живут под синопами.
  12. Он горит ровно так же как любой другой линкор 9 уровня. Разница в 7-8к хп и дальности, разве что. Лично я не заметил особой разницы до и после прокачки, так как почти не играю от предельной дистанции. p.s: играю с маскировкой 13.1км.
  13. Ага, а Монтану (и еще 3 однотипных линкора) американцы не стали достраивать еще во время войны тоже из-за нехватки металла и денег? В первую очередь отпала необходимость в кораблях такого типа, а не потому что были проблемы с экономикой.
  14. Странный кораблик, орудия явно косее чем у Шарика, поэтому не всегда получается нормально реализовать бронебойные по крейсерам. Фугасы поджигают, но явно реже чем хотелось бы учитывая время перезарядки и количество стволов. Торпеды удобные, и достаточно далеко идут. Внезапно есть пмк.(сажал капитана с бисмарка) И оно даже попадает и неплохо пробивает особо зарвавшихся эсминцев/крейсера. Вообщем забавный кораблик. Была бы дальность повыше или кд на стрельбу поменьше - был бы идеальным.
  15. Мало их встречал, а те что были, ничего заметного за бой не делали.
  16. У меня тоже такие бои были. Когда нет синопов, или когда он есть, но криворукий. А вот когда прокает сразу 2-3, тут даже не знаю что можно сделать. Они сразу смотрят на меня как на большой вкусный крейсер, при этом сами бронебойные только в борт принимают, фугасами выбивается слишком мало и долго, а пожары слишком рандомны.
  17. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,12,14,17,21,23&ship=Battleship В идеале капитан за уголь/дублоны/кампанию. Быстрый поворот башен и смена снарядов очень выручают. ПМК на прокачиваемых Каролине, Айове, Монтане - практически бесполезны. И дело даже не в меньшей дальности чем у прем аналогов(маса/джорджия/огаё), а в значительно большем разбросе снарядов. Сам на всех трех кораблях предпочитаю https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,3,12,14,17,21,23&ship=Battleship модернизации все на пво и в отряде с авиком. ПВО у каролины при вкачке, конечно, не такое ультимативное как у Айовы, но вполне может отбить желание у авика 8 уровня делать повторный заход .
  18. Не в этих рангах. Сейчас (по крайне мере в рангах) каждый бой - это Синоп у красных, а то и 2. А ему как то пофиг на броню шарика/гнеза. При любой попытке его танковать вылетает от 5к до 15к за его залп, а играть от маневра практически невозможно из-за размеров карт(точнее можно, но пользы тогда от нас уже не будет)
  19. Morskoi_Svitar

    [0.9.4] Советские крейсеры. Ранний доступ

    Контейнеры продолжают радовать: 5 жетонов - 18шт 10 жетонов - 3шт 15 жетонов - 4шт 25 жетонов - 3шт всего г-ящиков - 28
  20. Внезапно получилось в Зару. Периодически из-за острова пикировать на линкоре в виде бешеного облачка, расстреливая в борт и торпедируя, весьма забавно.
  21. Очередные теории заговоров. Они горят как все. А вот белый урон получают в казематы неадекватно много.
  22. Внезапно перестанут получать белый урон в казематы в любую проекцию? Да не, бред какой-то.
×