Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21384
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Немножко наркомании.
  2. Morskoi_Svitar

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Почитал ваши отзывы о разных лк, понял что на броневаннах катать - это не ваше.
  3. Зачем? Итак понятно, что стрелять на таком уровне ББ по эсминцу - это либо акт отчаяния, либо добивать шотное, либо акт садомазохизма.
  4. 12*860=10320 максимальный урон, если все бб навылет. Вы или очень уверенный в себе человек, или прозевали эсминца и не подготовили фугасы заранее.
  5. Т.е ББ дамагают только в "отдельных боях", а в других отскакивают от линкоров. Ок, пусть будет так. Кстати, вот еще "отдельный бой" сейчас прокнул:
  6. Даже без цитаделей белого урона в линкоры более чем достаточно.
  7. Нормальные у него ББ. Просто привередливые к дистанции стрельбы(на средней плохо заходят) и упреждению.
  8. Последние ранги: По факту, после апа в 8.0.0 он один из самых точных линкоров на уровне. p.s: выше 5 ранга на нем апаться не стал ибо мазохизм. Слишком много мусаши, которые рядком танчат тебя носом, а сами пробивают в лицо порой вплоть до цитадели.
  9. Ничего ему не подкручивают. Играю на нем периодически с его ввода. Он всегда был с таким корявым разбросом. Это особенно заметно, если до этого катал на Николае, у которого по сути те же орудия.
  10. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Да, я был в курсе об этом на момент написания своего поста. Просто мысли вслух.
  11. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Когда Император попадал к 6 в текущей конфигурации, он чувствовал себя вполне комфортно, если разумеется не было авиков, которые го фокусили. Если бы сейчас ему дали проектное пво и апнули дальность хотя бы до 17км и скорострельность как у Октябрины не понижая ему его имба кучность, то это было бы очень весело.
  12. Если речь о wow, то там до сих пор допотопное уг с приветом из 2005. Да его улучшают, но в реалиях 2019 - это устаревшее гг, а на разработку нового денег жалко + на заставить это работать уйдут годы. Не шибко им это интересно, особенно на фоне падения интереса к этой игре. p.s: они до сих пор не запилили в игре многопоточность, видать их двигло тупо не поддерживает.
  13. Morskoi_Svitar

    [0.8.2] Космические Игры

    Я бы не отказался от такого камуфляжа на Ямато. В свое время даже пытались на збт сделать, правда очень очень паршивого качества.
  14. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,3,9,12,17,21,23&ship=Battleship с маскировкой https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,3,9,14,17,21,23&ship=Battleship с противопожаркой башни не настолько часто выбивают даже без модернизации(у меня на живучесть пво), зачем тут еще и перк?
  15. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Просто криворучки попадались. Если Николай в соло попадет к таким же ребятам без пво, то умный авик будет вбивать 3 из 3 торпед не теряя самолеты. Да и бомбы японцев пробивают палубу как картон прямиком в цитадель. Отрядами с октябринами он имба, да.
  16. А можно к таким скринам прикладывать и статистику команды за бой? Что бы картинка пополнее сложилась.
  17. Самый лучший вариант - не жрать эти кактусы. Да, может прокнуть и накидаешь за троих, но это того не стоит. Так что задвигаем авик в уголок, выводим в рандом корыто попвоошнее(что бы ускорить процесс забивания авиков другими) и ждем когда их сделают адекватным классом.
  18. судя по 58к урона и сокрушительному удару, 4 корабля просто добивались на лоу хп. Ну такое себе
  19. 3.5 - 4.8 км - 98 в секунду 1.9 - 3.5 км - 200 в секунду 0.1 - 1.9 км - 583 в секунду Я бы не сказал, что "урон мал" скорее именно оно и убило. Судя по тому, как вытекает хп из самолета по мере приближения. Но допустим, что да, там добило именно разрывами.
  20. Странно, не вижу резких перепадов хп у самолетов. Ок, пусть будет так.
  21. В конце я вижу как трещат и рассыпаются самолеты. Дыма от разрыва не примечаю.
  22. много пересекающихся аур заметят тут разработчики?
×