Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19291
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Не способен разве что тот кто стреляет. 2 ваншота линкоров за бой. Императора просто танчил ромбом пока не вышел в борт. Он запаниковал и выдал залп слишком рано, а я всадил все 12 снарядов с пробитием, из которых с 3 или 4 были цитадели. А вайоминг просто из-за острова в упор выскочил. Так же ваншот с пачкой цитаделей. 28 октября 2016, если что.
  2. видимо. Но нассау с дистанции 10км+ Диане уже ничегошеньки не сделает... А она его преспокойно выжжет, так как имеет возможность кайтить за пределами его дистанции стрельбы. К слову, будто с той же Микассой на такой малой дистанции есть шансы?)
  3. Встретил сегодня на Нассау Диану. Видимо игрок не знает особенностей крейсера, поскольку додумался подойти на 5км к линкору и получит 2 цитадели... от ПМК на 7к
  4. Morskoi_Svitar

    Nagato - японский линкор VII уровня [0.5.2.1]

    Удирающему Нагато любой линкор знающий фишку - выбьет рули с первого залпа фугасами)
  5. Дальняя аура у топового Идзумо даж чуть чуть сильнее чем у Ямато, так что под перками и флажками начинает брить самолеты только в путь с 7км.
  6. Вчера был неплохой бой, в котором по итогам набито 56.5к. Забавный механизм) Прекрасно танкует задом бб линкоров, хотя их мало кто юзает...
  7. Да как то смешно это, если честно) Хоть бы компенсировали тогда чем то, например "на Новике увеличивает дальность на 4% но ускоряет перезарядку на 10%" А то смахивает на преднамеренный урез, дабы в песочке не нагибали из инвиза)
  8. Подсчет то мб и верный, но суть в том, что будет не 7%, что уже явно не хорошо и мало, а 10% как и было, но при этом шанс пробития повыше. Следовательно польза сложения перков имеется.
  9. Вот интересно, когда же пофиксят УОП? Я так понял 10.5 км с УОП - это даже не 50% это 10.1*1.04, т.е 4% от 20% То есть кораблик при исправлении перка может аж на 12.1 км стрелять и иметь дальность засвета при стрельбе в 11.4 км, а без стрельбы дак вообще 8.2 км... Мечта) Топ перки наверное как то так будут выглядеть.
  10. Прост с таким низким шансом поджога встает вопрос, а нафиг оно надо?
  11. Зато будет японский крейсер Соя будет, да?
  12. Хотелось бы узнать причину. Взрывотехник+флажки = поглощение отрицательного эффекта Взрывателя. Ибо 5% поджога с одним только инерционным взрывателем будет уж совсем мало.
  13. Новик требует катать на нем на предельных для его стрельбы дистанциях от цели. Ибо тогда он в прямых руках становится .Большинство этого видимо не знает. А еще меньше - умеет стрелять точно его "минометами" А если такой игрок найдется, да еще и с ок капитаном - то это будет адская фугасоплюйка выжигающая все живое.
  14. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Из 4 перков: 1)Противопожарная подготовка - горим меньше, явно хорошо. 2)Мастер маскировки явно под сомнением его профит. 3)Инерционный взрыватель - как показал тест, для любителей фугасов точно подойдет ибо из большинства крейсеров они начинают выбивать цитадели, не говоря о том, что после пары попаданий крейсер, даже танкуя носом, превращается в обездвиженную баржу. 4)Радиопеленгация - не тестировал, а потому под вопросом пока что ее профит на данных уровнях.(буду благодарен если кто нибудь распишет его пользу на данном уровне) 5)Усиленная огневая подготовка - явно не шибко полезный перк в виду хилого пмк и слабого пво. Остальные перки 4 уровня не используются. Из 3 перков: 1)Основа борьбы за живучесть - однозначно полезный перк. 2)Мастер борьбы за живучесть - 1400 хп, вроде мало, а с другой стороны и полезных перков не так много для данного линкора. 3)Базовая огневая подготовка - то же самое что и усиленная. 4)Суперинтендант - однозначно нужен. 5)Бдительность - в виду хреноватенькой маневренности и низкой скорости, не шибко полезный перк. 6)Взрывотехник - разве что как компенсатор негативного бонуса от Инерционного взрывателя. Остальные перки 3 уровня не используются. Из 2 перков: 1)Повышенная готовность - уменьшение кд ремки всегда полезно. 2)Мастер на все руки - убогое подобие того что было в 5.0.0+ патчах, но все же пользу приносит. 3)Мастер наводчик - однозначно нужен. 4)Отчаянный - на 50% хп уменьшает время перезарядки стволов уже на 10%, т.е с 36 до 32.4 секунды, вроде мало, а с другой стороны, иногда эти секунды решают. 5)Из последних сил - практически бесполезен, так как рули и движок выбиваются ну оооочень редко, если это и случилось, то скорее всего вы в довесок к нему получили течь от торпеды, которая его выбила и разумеется юзнете ремку!(вы же не слили ее на первый же пожар, правда?) Остальные перки 2 уровня не используются. Из 1 перков: 1)Приоритетная цель - фактически бесполезен на данном уровне. 2)Профилактика - если есть лишнее очко, явно стоит брать, башни порой выбиваются. 3)Мастер-заряжающий - обязателен для использующих ББ как основной тип боеприпаса. 4)Арт тревога - почти бесполезен ввиду малых дистанций боя на этом уровне. Остальные перки 1 уровня не используются. Жирным выделил приорететные перки, которые скорее всего возьму сам.
  15. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Перк маскировки потерял большую часть профита после того, как линкор перестало бросать на 6 уровень. Там он был не просто полезен - он реально позволял выживать.
  16. Нужно ввести функцию "аквалангист с камерой" для рассматривания потопленных корабликов! Кто в курсе, есть ли профит от повышении бронепробития фугасами?
  17. Этот кораблик идеален при продавливании и при обороне с постепенным отступлением. Фугасы на нем почти нет смысла использовать, кроме как по эсминцу. Относительная корявость гк компенсируется скорострельностью и окейной пробиваемостью. Плохо поджигается. Имеет злобное пмк, особено если есть флажок и перки.(очень хочу проверить его фугасное пмк с новым перком на пробитие) На 3 уровне разбирает все и вся - каролина и кавачи в борт могут за пару залпов развалится от попаданий в цитадель. Эсминцы разбираются за счет скорострельности стволов, а крейсера просто ваншотаются в цитадели. С 4 уровнем конечно сложнее, но даже при таких раскладах можно набить 100к + за бой.
  18. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    а до нерфа перка было 58) Как по мне перенос на 2 уровень с урезкой до 5% сделал его почти бесполезным.
  19. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Проскакивали хорошие идеи на форуме с самого введения корабля. Дать ему наконец то пво и пересадить на 5 уровень с ограничением 5-6. Но решили пойти по пути деградации.
  20. Покатайте 10 боев на Каролинке, затем 10 боев на кавачи, а потом на Нассау.
  21. Какой то зверь, а не линкор. Хорошая броня, скорострельный и удобный ГК, дохреналион мощного и дальнобойного пмк. Кракены, 100к+ дамажки за бой... Это вообще законно? Несогласен. За последней трубой под шлюпку нужно стрелять. Даже не нужно выцеливать ватерлинию. Недавно отправил одного с по башенного залпа в порт, выбив сразу 3 цитадели.
  22. Не получается у меня из Нассау не попадать по цитадели Богатыря
  23. Забавный таз. Выпученная цитадель за последней трубой пробивается тем же Нассау, что в борт, что в корму просто на ура.
×