

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21384 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
34.8 лааадно, с флажком 36.6. This. Большинство подлодочников играют именно так. 1-2 боя из 10 что-то там набивают с тех кто подставился, а остальное время бесполезны.
-
Случайно утопить 1 кораблик раз в 2 боя - это не аннигиляция всего вокруг)))
-
Б-4 — советская подводная лодка XI уровня (стартовая) - Советские - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su) тут есть скриншоты боев и доходность. Я пользую камуфляж за 45к серебра и 6 флажков на 440к серебра. Активен прем и синий буст на 160% При 2600 чистого опыта выхожу в плюс на 240к серебра. С зеленым бустом + прем нужно набить около 3100 что бы выйти в 0.
-
Б-4 — советская подводная лодка XI уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Morskoi_Svitar в Советские
.del- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
Morskoi_Svitar ответил в тему Epic_Ship в Американские
Итого: Алабама ПМК разброс на 10км = 205м Масса ПМК разброс на 11км = 134м Учитывая еще и разницу в перезарядке, ПМК Алабамы это нищий салют. -
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Даже не знаю: -
Подлодки утопленные авиаударом.
-
Уже смешно. Вообще фиолетово. Основные фраги линкора крейсера и другие ЛК. Их итак видно. Которая означает, что играть на этом корабле значительно тяжелее. Особенно учитывая "бронирование ямато" Мы не корабли сравниваем, а их эффективность в конкретных руках на поле боя. Товарищ выше в тундру не смог. Его "100к среднего" это фугасное плацебо, которое слабо влияет на исход боя.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Что бы авик, который додумается пользоваться маскировкой и рельефом, подходил ближе и играл как обычно, но с усиленными эскадрильями? -
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
Morskoi_Svitar ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Он просто закидывает огромным количеством металла + хорошее расположение орудий. Даже строго носом к цели будет стрелять 12-16 стволов. Раньше ПМК было легко уничтожаемым и профит был относительным, но теперь это очень мощный билд. -
Б-4 хехе.
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Он вреден. Те против кого он теоретически будет работать, прекрасно топятся с ГК в любую проекцию. -
Форсаж может обнулиться, если придется нырнуть Форсаж ускоряет набор максимальной скорости. Значительно. Если у Б-4 читерский набор скорости, то у немки какая-то нездоровая маневренность. Вероятно ей стоит вместо разгона втыкать двойные рули, что бы быстрее перекладывать вверх/вниз. Она с поверхности на глубину за 7секунд уходить будет. А так у немца полный набор характеристик на любой тип геймплея. Она не ограничена форсажем в отличии от Б-4, а потому может спокойно нырять в любое время. И по итогу универсальнее чем любая ПЛ в игре. Не понимаю, почему её не понерфили на стадии тестирования.
-
Ацетон за подлодки шарит серединка на половинку. Единственная реальная проблема Гато - это советские ПЛ с широким радиусом подводного поиска и его быстрой перезарядкой.
-
Стрелять и целится в рыжую лодку на поверхности гораздо проще чем в что-то сливающееся с водой.
-
Взял. Потыкал. Б-4 лучше чем К-1. Постоянный бонус к разгону и более быстрая перезарядка торпед решает больше чем пара узлов скорости и ГК К-1. Независимо от команды будет минус или около нуля, если нет хоть каких-то бонусов на кредиты или према.
-
Оба голдовых камуфляжа неинтересны. Вот топчик:
-
слишком сложно. Никогда не будет сделано.
-
Закрытое тестирование 13.5 — новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Всегда можно забалансить скорость/урон/дальность хода торпед. В игре достаточно кораблей с торпедами на всех уровнях. Нет смысла делать мелочные ограничения. -
Кататься на десятой линии и настукивать бесполезную дамажку по кораблям, которые за время этого сжигания успевают перетопить твоих союзников? А потом кайтить в синюю линию и настукивать и продолжать стукать пока не кончится время/очки/ не утопят в конце концов? Я правильно описал геймплей типичной Тундры? По опыту можно и первым быть. Вот только коричневый запах будет у этого "первого" места. При такой тактике корабль не выполняет классовую роль и паразитирует на союзниках. Надо выдать просто огромное количество урона за короткий промежуток времени, что бы компенсировать этот недостаток. Судя по количеству пожаров со скриншота - у вас этого не наблюдается. Идет долгое и нудное выжигание крупных кораблей, которые при этом их сбрасывают, отсвечиваются и ремонтируются. смотрим результаты на тундре: Смотрим результаты моего китайского линкора 10 уровня : Вопрос: почему при небольшой разнице в среднем уроне у этих примеров такая значительная разница в эффективности на поле боя?
-
Всегда есть слепые пятна.
-
Так. А с этим что делать будем? Союз корабль неплохой, но до китайца десятки ему далековато. На имбалансность не свалить.
-
Корабли за ОИ никогда не были просты в реализации. Они по умолчанию для "продвинутых" пользователей. И сейчас у него очень хороший набор характеристик.
-
Зачем?
-
Подвох есть. В игре не было других суперлодок и их балансит только друг на друга. Неизвестно сколько людей купит за оверпрайс и не получится ли ситуация, что через неделю придется подолгу стоять очередь в рандом.