

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21384 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Не работает ваша стройная теория. Этот корабль куплен 15 мая, 70+- боев отыграно до 21 числа.
-
Иллинойс еще хуже чем тундра. Хемпшир чет может за счет корпуса, но большинство предпочитает спамить фугасами издалека и быть бесполезными. У них есть возможности влиять на исход боя за счет авиации. "ой моя цель отсветилась и я не могу её дожать ибо я рачина в 20км от неё"(с) Типичный Тундровод.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки - Новости разработки - Официальный форум игры «Мир кораблей» (korabli.su) -
Я отыграл боев 30 на китайце ППП и штук 40 с ней. Поймать 2 пожара в центре горааааздо проще чем центр + нос/корма. Вопрос был про ПМК билд без ППП. Отсветится получится, если поймать 2 пожара где-то далеко от красных, а не на дистанции работы мелкашек. И вот тут без ППП или очень быстро откатывающейся аварийки могут начаться проблемы.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Вот пусть идет позади команды (благо улучшение заметности позволяет) и светит сколько хочет. -
В этом плане ничего не озвучивалось. Значит стандартно. С другой стороны любая ПЛ в игре гораздо проще фармит чистый опыт за свои действия, а значит и получает больше серебра.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
у меня есть бои на авиках. И я не считаю что их свет в балансе. Любой плоский с красной статкой может сидеть задом в синей линии / за дальним островом, не уметь попадать бомбами/торпеда/штурмовиками, но при этом стопать корабли/ФЛАНГ просто не давая им занять позицию или отсветится. Мне вот тоже не мешают ПЛ, в т.ч фиолетовые. А авики почему-то мешают в т.ч 40%. Ах да, наверное дело в том, что иногда я выхожу в рандом на кораблях, которые играются от стелса или не имеют ультимативного ПВО. Против ПЛ же вовсе не обязательно вкачивать какие-то специальные перки или модернизации. -
Без ПП входящий урон увеличивается. Хилки требуются чаще. Суть была в этом.
-
Просто подождать пару месяцев и купить за 50кк серебра как обычный супер, не? Это не уникальные корабли - это просто ранний доступ веточных.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Щас бы наиграть столько боев на ПЛ и рассказывать про "авики контрят подлодки". Особенно U-4501. Так контрят, что аж всплыть нет возможности. Ой, а ей это и не нужно. При тех изменениях, что планируются, авики скорее апнутся чем понерфятся: Заявленная заметность плоских корабль/самолет в раскачке 7.5км / 6км. Так же планируется улучшение маневренности и более быстрое восстановление ангара. Т.е условный Нахимов может не заморачиваться с островами и тупо идти сразу за командой, а затем спамить авиацией. Единственный реальный нерф - это невозможность светить за пределами зоны 18км от туши. Т.е соседний фланг. Но ничего не мешает атаковать соседний фланг по свету союзников. -
В таком случае это крейсер в слоте линкора, который не выполняет классовую роль и тянет команду вниз.
-
Дату выхода в обычный релиз озвучьте, пжалста. Покупать "иксклюзивнасть", а потом сидеть в очередях на ожидании второй суперпл, не очень то хочется.
-
Не наблюдаю проблемы. За столь большой промежуток набивалось выше среднего значения. Не сходится с вашей статистикой.
-
Если играть от акустики - не придется нырять и терять форсаж. Он, сюрприз, выключается если нырнуть ниже перископа. Скорость под форсажем чуть ниже чем у К-1, но это снаряжение ускоряет разгон лодки. Т.е после маневра Б-4 быстрее набирает максималку. И это значит, что уходить от АУ гораздо проще. Заметность на поверхности у Б-4 ниже, восстановление автономности быстрее. Тут есть все возможности для акустического террора.
-
На К-1 играют от, внезапно, акустических торпед. У десятки высокая скорость хода, быстрая перезарядка торпед - выгоднее спамить с дистанции 7-8км и легко уворачиваться от АУ. Эффективность такой тактики можно посмотреть по моим результатам на К-1. У Б-4 чуть меньше скорость хода, но перезарядка торпед быстрее, акустические торпеды на 50% мощнее. Вы серьезно думаете, что она слабая? Вот это обидно, да. Но это так редко пригождается, что можно и смириться. На любом корабле 11 уровня нужно играть очень хорошо, что бы выходить в плюс.
-
Попробуйте играть не только от пикирования.
-
Если вы не любитель пинать ботов в ПВЕ режима - эта покупка не стоит ресурсов. Не потому что ПЛ плохая, а потому что через недельку другую придется сидеть в очереди фиг знает сколько. Вы же не думаете Волчью стаю просто так вернули?
-
Польза в бою от фугасной тундры весьма сомнительна.
-
Печальные последствия нерфа авианосцев
Morskoi_Svitar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Нытьё. 90% авиков не занимается контрой ПЛ. В лучшем случае иногда вешают истребители. -
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Бой, где ПВО зарешало: Реплей: 20240523_183139_PZSB610-Changzheng_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay -
Промежутку между боями влияют только на твой личный скил. Когда количество боев на акке переваливает за 10000 определить реальные навыки игрока по его статистике не составляет труда.
-
Игроки с винрейтом 60-65% при соло игре имеются. Значит как минимум в части боев они сильно влияют на его исход. Невозможно побежать всегда, но делать это чаще - реально. Ничего она не решает. В противном случае были бы люди с "фальшивым" винрейтом. Когда он под 60% а средний урон и количество фрагов как у 49%. Или обратная ситуация, когда у человека винрейт менее 50%, а урон и фраги как у матерого фиолета. Именно так выглядел бы режим "угнетения системой". Но как бы игра не "угнетала" на руки игрока она повлиять бы не смогла и фальшивый винрейт легко вычислялся по указанным выше параметрам в статистике игрока. Я соло игроков с подобными перекосами статистики в игре не наблюдаю. Вывод: подбор по скилу отсутствует.
-
Нельзя выигрывать 6-7 раз из 10 при "механике игрового автомата". Особенно если речь не о десяти, о десятке тысяч боев. На деле градация винрейта (если рассматривать десять тысяч боев и более на высоких уровнях) очень проста и понятна: Если игрок имеет винрейт в районе 50%, то это серединка на половинку. Немного понимает, немного умеет, что-то слышал о позиционировании. Такой игрок не вытягивает команду, но и не тянет вниз. Если игрок имеет винрейт 45% и ниже - это вредитель. Производит действия, которые подставляют других игроков. Уходит с фланга, сливается со старта, не выполняет роль своего класса. Если игрок имеет винрейт 55%-65% - это человек, который понимает, где находится и что должен делать. Поддерживает союзные корабли рядом, хорошо знает свои и чужие ТТХ, умеет позиционироваться на карте, умеет стрелять и т.д. Если игрок имеет винрейт 65-70%+ - это отрядник. Что бы побеждать 7 боев из 10, нужно иметь повышенное влияние на бой, т.е больше рук "играющих одну мелодию". При этом каждый из отряда должен относится и к 3 пункту в плане соло игры. Вероятно бывают и соло игроки 65-70%, но я таких не встречал. Это должен быть абсолютный гений, который играет только на неких имбалансных кораблях. Все это мои личные наблюдения за годы игры в Мир кораблей.
-
Хилка вялая, аварийка с кд в 40с. Поймать ситуацию 2 пожара гораздо проще. Отхил не особо зарешает, а заряд аварийки в итоге уйдет на лишние пожары. Шило на мыло.
-
Закрытое тестирование 13.5 — новые корабли
Morskoi_Svitar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
По 1-3 трубы на весь борт. Да еще и с разными углами наводки. Сильно британские линкоры кошмарят такими торпедами?