Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21384
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Первая и вторая линии опциональны.
  2. Авик будет делать ровно то же что и остальные корабли. Выдвигаться на определенный фланг за командой и играть вместе с ней. На большинстве карт есть места, куда можно приткнуться за остров и при этом держать нейтральную зону + красных в радиусе 18км. Так же вспомним про изменение заметности авианосцев: Приведены к единым для одного уровня различные значения заметности авианосцев: На VIII уровне: 10 км с кораблей и 7 км с самолётов и подлодок на перископной глубине. На X уровне: 11 км с кораблей и 8 км с самолётов и подлодок на перископной глубине. На 8 уровне при раскачке стелса будет 7.65 км с кораблей и 5.35 км с самолетов. На 10 уровне при раскачке стелса будет 8.42 км с кораблей и 6.12 км с самолетов. У Аудейшейса с супермодернизацией 7.15 км с кораблей и 5.2 км с самолетов. Так же неизвестно насколько апнут указанные момементы: Улучшатся показатели манёвренности авианосцев. Снизится время восстановления самолётов у авианосцев. Чет мне подсказывает что авики в прямых руках станут ОПАСНЕЕ чем есть сейчас. Слишком уж сильно апают скрытность. Любители забиваться задом в синюю линию или же за дальний остров вымрут как вид.
  3. Morskoi_Svitar

    Ремонтный док. Небольшой фидбэк.

    Проверенный годами и временем способ в различных гриндилках: 1)Детальки для ремонта падают с определенным шансом за каждую победу. 2)Шанс выпадения деталек зависит от режима игры. Клановые > Ранговые > Случайные > некие пвп активности > Операции > Кооп 3)Количество деталек для сборки зависит от уровня корабля. Выше - больше. Сами корабли в "ремонт" добавляются случайным образом за победы в различных режимах игры. И чем более "пвпшный" режим, тем более высокий уровень у выпавшего корабля. Например в клановых могли бы выпадать на ремонт выведенные из игры корабли высокого уровня. Идею Ремонтного дока можно было развить гораздо глубже и использовать для привлечения игроков в пвп режимы.
  4. ПВО тут определенно злое: Все ауры широкие и кусачие. Крайне рекомендую к раскачке в перках: Быстро отучит авиков приближаться.
  5. Morskoi_Svitar

    CHANGZHENG

    ПВО тут уровня Кремля. А циркуляци корпуса Ямато значительно лучше чем у совета.
  6. Они реализованы в игре. Хоть и странным способом. Ветка "быстробритовых" линкоров. Анхальт. Будущая бумажка Пфальтц, он же модифицированный веточный Байерн 6 уровня. Прокачиваемый как раз один из тех кораблей, кто имел такие ТА, но в игре их не стали реализовывать.
  7. В игре приличное количество линкоров и крейсеров 2-7 уровней, у которых были статичные носовые/кормовые/бортовые ТА ниже ватерлинии, но их не стали реализовывать в игре.
  8. На Микеле ПМК почти ультимативно, ноооо там есть читерские дымы и хорошая для крейсера броня. На Атлантике ПМК при его калибре играет за тебя - главное доехать. На Брандере вообще ГК в приорите. Наваринов играющих от ПМК (вменяемо), а не от ГК, не встречал вовсе. На этом корпусе реализуется ПМК Сикишимы. А у неё в отличии от китайца нет ни РЛС ни вменяемой точности ГК на малых дистанциях, но это не мешало настукивать огромное количество дамажки с ПМК и пожаров. Корпус яматоидов имеет уязвимые места... которые можно прекрасно "прятать", если не изображать статичную декорацию и ловить ББ на рикошеты. На конец боя осталось 11к+- хп. Китаец без хилки перехилил Коня ГК тут от Кремля. ПВО +- от туда же. РЛС 25(30с) на 12км. ПТЗ 55(62%) В рандоме он крайне требователен к выбору позиции. Иначе действительно может возникнуть дурацкая ситуация, когда залез в свет, но на рабочую дистанцию выйти не можешь. И сгораешь под фокусом. В рангах это обещает стать палкой нагибалкой. В правильных руках.
  9. Morskoi_Svitar

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Неудивительно. У Changzheng башни, орудия и снаряды Кремля. Единственное отличие от совета - это дальность стрельбы увеличенная на 1.4 км.
  10. Morskoi_Svitar

    Сливы,сливы,сливы

    Бывало. На подлодках
  11. Тема перепись тех, кто не умеет играть на ПМК кораблях
  12. Это первый линкор 10 уровня на котором мне интересно играть в рандоме. Читать аналитику от тех, кто не смог в его геймплей - забавно.
  13. Перехилил убегающего от меня Коня:
  14. У китайца птз 55(62%). Он переживет торпеды шлиффена. А вот немец блокшот в борт от орудий Кремля - нет. Поэтому шлиффен или будет изначально убегать и умирать от ГК китайца либо бежать в клинч и улетать на сокрушительном.
  15. Шлиф не переживет его ГК. Это не косое Ямато/Сикишима. Прям как любой ПМК линкор. Ой, только не у всех ПМК линкоров орудия от Кремля.
  16. Morskoi_Svitar

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    Я правильно понимаю, что первые суперподлодки в игре будут в раннем доступе и право на "Эксклюзивное владение" будет продаваться за условные "300миллионов серебра"?
  17. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  18. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  19. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  20. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  21. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
×