Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21417
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Разница не 2 узла, а 24. Скорость U-4501 на перископе и поверхности 21 узел.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Вот и не надо тогда писать чушь про геймплей ПЛ, если подтвердить не можете.
  3. только тех дурачков что идут в лоб. В отличии от той же Гато К-1 использует торпеды без наведения и с разбросом в 2.5 градуса. Акустические сосиски имеют 4400 урона. В корме их 2 раз в 35 секунд - автономность кончится раньше чем о. Если по свету К-1 никто не стрелял, то можно было пулять по ней фугасами по метке сонара. Матчасть учим. На перископе скорость равна поверхности. А на глубине скорость не увеличивается перком на 18%. 4501 может видеть зоркого только с перископа или поверхности, но и скорость будет 21 узел. Её махом догонят.
  4. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    я же говорил, большинство ПЛ играют ну очень плохо. А вот фиолет такой жест оценит.
  5. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    А теперь повтори все что ты накалякал против людей. И постарайся выйти чуть выше средних значений по серверу Т.е принципиально сливаем, если красная подлодка вытаскивает бой? Ладно, у каждого свои увлечения.
  6. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    а давай сравним. Я вот на эсмах имею всего около 100 боев на акк. Десятка только Друид. х9 за 55 боев. С гк не учитываем ибо этого нет в статистике. 27 за 890 боев: Попробуй, даж не знаю, радиопеленг вкачать или научиться им пользоваться. Для начала.
  7. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    это называется "Не умею" и только. В игре болтается достаточно подлодок с со скилом игры уровень "корм". Вы даже их не топите. Слился только ты, фиолетовые значения за 110к среднего начинаются.
  8. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    спросите прошипс. Или вовнамберс.
  9. К-1 топит эсмов которые позволяют это сделать. ничего не мешает прокачать и доказать ваши смешные теории.
  10. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    До фиолета все же далековато. Но соль даже не в этом. 0 уничтоженных подлодок с ГБ. Понимание как противостоять ПЛ отсутствует полностью.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    значит никуда и не заходил.
  12. очень тугой в плане нанесения урона. Эффективность его поддержки напрямую зависит от действий команды. Если ваш фланг начинает сливаться, то скорее всего вы это не остановите. Сразу оговорка: активно играл на плоских где-то пару месяцев после релиза, т.е очень давно. Истребители крайне эффективны при полной раскачке и их много. Мины... ну они есть и даже работают. Но урона от одиночной мины мало и нужно уметь выбирать место так, что бы с поля не получилось легко удрать. Как минимум замедлить или развернуть противника получается почти всегда. Реализовать дымы на полную катушку без взаимодействия с командой очень сложно. При необходимости можно использовать для себя для разворота на 180. ББ бомбы это весьма "интересное" решение. В принципе выдернуть из линкора до 5к(7к при целых надстройках) вполне реально. Из крейсеров получалось выбить 3-5к при заходе в ромб. Самолеты позволяют летать по кд... при условии что вы пристроите тушку, где то рядом и в безопасности. Цитадель видел один раз из Кирова при сбросе в кормовой ромб. Штурмовики... наверное одно из самых перспективных и дамажных вооружений, если умеете им пользоваться. Их много, быстро восстанавливаются и имеют не очень высокую задержку при сбросе. Пробитие на 4мм меньше чем у Ружья - 24мм. Это может сказаться если попасть против 7-8 уровней. Ангар резиновый. Что бы слить все самолеты - это надо упарываться в ПВО 8ки. На своем уровне по самолетам просесть сложно, если не собирать ястребов красного Зуйхо. По ощущениям нужно качать стелс и уметь выбирать безопасные позиции как можно ближе к союзникам и противнику и при этом уметь вовремя удрать. Только так можно вовремя протыкивать истребители/дымы, спамить бомбами по крупным целям и чет там насвечивать. Главный минус лично для меня - это заметность с самолетов. Но есть надежда, что это решится когда отберут возможность светить самолетами. В принципе потенциал у шестерки есть как для ассиста так и для нанесения урона. Реализовать его за несколько боев, я разумеется не смог(пока что). По чистым ТТХ 8ка для меня выглядит самой интересной в ветке, так что на Зуйхо я проездом для "вспомнить" и неспеша набить опыт на покупку Hiryū. Билд пока такой: Но есть смысл накинуть -5% отката самолетов для ускорения перезарядки дымо/минеров, выкинув Авиационную броню на -10% урона ПВО.
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    нет не сразу. +- как у эсмов.
  14. проблемные задачи только с потенциалкой, многое из списка делается очень быстро через кооператив.
  15. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    И? Шима может пережить шесть торпед от Гато. И ответ в ролике: Как это работает: Торпеды | «Мир кораблей» - YouTube Поправки к ролику(частично устарел) 3:15 - сейчас торпеды / снаряды будут наносить 10% от макс урона в выбитую часть 4:20 - торпедный "куб" больше не наносит урон кораблю, но все еще может сплешить "модули"
  16. Если косплеить Зигфрида/Азуму на непрофильном корабле, то проблем с авиком не будет. За ПВО пишут "увожаемые ПМК джентльмены", которыми авик будет интересоваться гораздо чаще.
  17. прочих ПВО может хотя бы царапать. А увернутся не всегда возможно.
  18. Ну да ну да, сильно это поможет против Нахимова? Он просто сбросит самолеты в другую цель и вернется как раз, когда кончатся дымы. Вейпить нужно при условии, что по свету самолетов начался фокус красной команды.
  19. Тут ПВО хуже бриндиси. Суммарный урон аур ниже и вдобавок часть урона запихано в 2км зону. 8ки разве что шугать и то не все.
  20. Дублоны не так уж сложно накопить без доната. Про "время" посмеялся, смешная шутка Кактус - это корабль, который имеет чрезвычайно неиграбельные ТТХ, реализация которых требует определенных ситуаций в бою. Которые от игрока не зависят. У сего итальянца не наблюдается подобной проблемы. Он просто дает уникальный геймплей, который не всем понравится. Но об этом стоит задумываться до приобретения, благо обзоров в сети было предостаточно. Тогда "Обычным" игрокам стоит завести "Обычные" мозги и смотреть обзоры того, что они приобретают. Я вот не наблюдаю в описании корабля ничего про "позволит вам отдохнуть, расслабится и нагнуть противника без танцев с бубном"
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    "А значит" что фугас наносит фиксированный урон независимо от точки попадания, в т.ч в воду рядом, о чем я уже писал выше. Броня тут не при чем. У подлодки есть только 3 части: "нос" - "центр" - "корма". У прочих кораблей точно так же, только там добавляется "надстройки" и "гк" у некоторых "цитадель" У всех частей кроме цитадели хп конечное, если выбито, то урон в эту часть снижается вдвое. Нет там подразделения на внутренние части. И у других кораблей внутри нет ничего кроме цитадели и барбаретов ГК. Броня никогда и ни у кого не уменьшала урон. В неё есть либо "пробитие" либо "непробитие/рикошет". Для фугаса только пробитие или непробитие. То что ты цитируешь - относится к сплеш урону по модулям ПМК/ПВО. Учи матчасть. Но не каждый из нас настолько хреново ознакомлен с механикой нанесения урона в игре. И речь тут о самых основах.
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Какие же... когнитивно простой. За рикошет отвечает внешняя броня. Если снаряд не рикошетит от 16мм, то значит ему хватит пробития что бы пройти и последующую броню, тем более такую тонкую. Фугасам вообще по барабану на внутреннюю броню. Они разбиваются об внешние 16мм и наносят при этом урон. Т.е с пробитием лодки 6 уровня справятся фугасы эсма второго уровня. Нос - центр - корма. Урон меньше, потому что в корпус попадать не обязательно. Достаточно в воду рядом. Скажем метрах в 50 от ПЛ Ширина Балао в игре 16.6м. Чем выше калибр снаряда, тем больше радиус поражения по подлодке. Снаряд ПББ имеет меньший радиус поражения по подлодкам чем фугасный. Т.е 140мм фугас будет цеплять еще дальше:
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Работает? Работает. Дамажки много? Много. У нового немца это еще проще в реализации.
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    я играю от пикирования
  25. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    это не имеет значения. Соль в "слабых" торпедах. Не я придумал это как особенность ветки.
×