-
Публикации
9 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22306 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Вот там на ней и играйте. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Будет, дней через 10, когда дублоны накопятся. Я никуда не спешу -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Итальянские
он вышел совсем недавно, но имеет там уже больше 30к боев и средний урон по серверу чуть ниже Азумы при самом высоком винрейте. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Я не платил. На ютубе были обзоры, кому надо ознакомился до покупки. А я не хочу что бы он был переапан как на евро. И я думаю никто из нормальных людей не хочет. -
Если я выйду в бой на линкоре, а "союзное существо" на эсме сбежит с фланга испугавшись 45% подлодки - оно узнает много нового о себе.
-
вам в тетрис играть надо, а не в онлайн игры.
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Morskoi_Svitar ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Не умете в него - не играйте. Делов то. -
достаточно не переть на неё соло без ГАП.
-
Закрытое тестирование 13.0 – изменения тестовых кораблей
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ну мб в фантазиях разработчиков это выглядит именно так. А вот в бою все будет немного... иначе. -
Как минимум принимать все торпеды в оконечность, а не пытаясь вывернуть подставляя цитадель.\ Как максимум - следить за тем что происходит в бою. ПЛ которые не оставляют "следов" очень большая редкость.
-
Я тебя так то прекрасно понял. Ты не умеешь их топить, а потому просто убегаешь в надежде что их утопят за тебя
-
В смысле "компенсировать"? Чем выше стелс тем ближе можно находится, а чем ближе находимся тем чаще летаем - все просто.
-
Чем выше незаметность тем наглее и ближе можно играть. Зачем????? Ни разу не сбивали миноносцев до сброса мин.
-
ну пробитие точно бесполезно. Минам припарки не помогут. А шанс поджога очень даже полезен, ракет у штурмовиков много.
-
пока не ощутил, у них та же проблема что и у бомберов. Долго добираться до точки сброса.
-
сами пусть учатся.
-
вопрос не по адресу.
-
Ну дак чего же мы боимся? Это же так просто, зайти в рандом и подтвердить
-
называйте вещи своими именами "нездоровых фантазий" Ага, с ботами ну хоть какой-то прогресс намечается.
-
Тем что она ничего не видит? "Поиск" а точнее Пеленгатор, работает 30 секунд и он показывает только силуэт раз в 6 секунд, по которому дааалеко не все умеют кидать метку. Кд же у него 2 минуты, а без него она вообще ничего не видит на поверхности. Держу в курсе: Зоркий ваншотает U-4501 серией залпов на фугасах при стрельбе с 3-4км.
-
Разница не 2 узла, а 24. Скорость U-4501 на перископе и поверхности 21 узел.
-
Вот и не надо тогда писать чушь про геймплей ПЛ, если подтвердить не можете.
-
только тех дурачков что идут в лоб. В отличии от той же Гато К-1 использует торпеды без наведения и с разбросом в 2.5 градуса. Акустические сосиски имеют 4400 урона. В корме их 2 раз в 35 секунд - автономность кончится раньше чем о. Если по свету К-1 никто не стрелял, то можно было пулять по ней фугасами по метке сонара. Матчасть учим. На перископе скорость равна поверхности. А на глубине скорость не увеличивается перком на 18%. 4501 может видеть зоркого только с перископа или поверхности, но и скорость будет 21 узел. Её махом догонят.
-
я же говорил, большинство ПЛ играют ну очень плохо. А вот фиолет такой жест оценит.
-
А теперь повтори все что ты накалякал против людей. И постарайся выйти чуть выше средних значений по серверу Т.е принципиально сливаем, если красная подлодка вытаскивает бой? Ладно, у каждого свои увлечения.
