Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21423
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Вредные советы

    Тогда я догадываюсь, почему в треньке эсм оказался в 2км раньше чем лодка нырнула. После обнаружения нужно нырять сразу на 30. Скорость важнее циркуляции. И не обязательно разворачиваться сразу на 180
  2. Morskoi_Svitar

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Отхиливается ровно столько, сколько может отхилиться. И это видно в "серой" зоне. В частности урон от пожаров, затоплений и тарана прохиливается на 100% Если стоит мод, то отображается сколько именно можно отхилить в текущий момент в циферном значении, что бы не прожимать хилку раньше времени.
  3. Morskoi_Svitar

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Что простите? Меня позабавил весь пост с завуалированным криком о помощи и скрытой просьбой спасти от душащей жабы И снова все сводится к крохоборству. Я уже написал - не можешь нафармить серебро - значит плохо играешь. Есть еще доп вариант - занимаешься ***ством/ботоводством на уровнях 6 и ниже. Чем меньше эффективность(скил) игрока и чем ниже уровень кораблей, которые он катает чаще всего - тем меньше он сможет позволить себе перманентных флажков. Все просто.
  4. Morskoi_Svitar

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Он подходит практически всем обладателям хилки. Берем крейсер Рун: Обычно крейсера качают +1 заряд снаряжения. 271 * 28 * 5 = 30380 хп Добавляем к этому флажок 30380 * 1.2 = 36456 и получаем "шестой" заряд хилки. Наверное самый полезный флаг в игре после антидетона. Увеличивает не только максимальную скорость но и "промежуточные" состояния. Т.е модернизация на разгон работает чуть дольше, ибо 50% от 30 узлов это 15, а с флажком уже почти 16. Становится чуть выше скорость, до которой корабль просаживается при циркуляции. То что это высказывание - глупость, выше уже разъяснили. Не вижу смысла повторяться. Вспоминая сколько раз решающим фактором стала прожатая в таймниг отката аварийка - у меня нет цензурных слов что бы описать чушь, которую я цитирую. А были и хилки, и ГАПы и и прочие расходники, прожатие которых чуть раньше бывает полезно, а иногда и меняет исход боя. "бесполезен" только на кораблях со слабым ПВО и только по причине того, что обычно он не влезает в лимит 8шт. Т.е банально стоят другие более полезные сигналы. Ставлю на всех кораблях с прокаченным ПВО. Обязателен на всех кораблях с прокаченным ПМК. Полезность определяют его характеристики. На цену ориентируются те у кого нет серебра или Плюшкины помешанные на сохранении своих сотен миллионов или миллиардов. При активной игре нужен на всех кораблях кроме авиков. Просто на всякий случай. Таран случается с каждым рано или поздно и не всегда по вашей инициативе. И вы будете сильно грустить, когда враг с этим флажоком останется жив, а вы нет. С флагом же случаются обратные ситуации. К слову урон от тарана прохиливается как пожары и затопления. Причина не брать перечисленных флажков может быть только одна: нет стабильного дохода серебра, т.е игрок играет весьма посредственно. Но такой и возможности большинства(не всех) флажков скорее всего реализовать не сможет.
  5. Morskoi_Svitar

    Ранговые бои: пятнадцатый сезон

    Я не против лутать разведчика на лк
  6. Morskoi_Svitar

    Вредные советы

    У U-4501 "особые" настройки разгона, которых нет ни у одной другой ПЛ: А еще у неё минимальная подводная скорость(даже в циркуляции) 21 узел.
  7. У Шарика итак КД короче некуда. А вместо доп хилки лучше стелс воткнуть. Он экономит куда больше ХП.
  8. Morskoi_Svitar

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Если сократить до пары строк: попытка выставить большинство сигналов бесполезными в виду нехватки серебра на их покупку.
  9. Чем меньше пеленгов в рандоме тем меньше проблем с треуголками Флажок на таран же такой дорогой. Сколько курс нынче? 12к за штуку? И за столько времени уже пора выучить подлодки, которые могут в лоб прописать ваншот, а какие нет.
  10. Потому что награды начислялись только за первое место, которое брать ой как не просто было А те кто умел брать быстро - закрывали за несколько дней и оставались без рангов на пару месяцев.
  11. Она там слепая, максимум пеленгатором может "поглядеть", но он ограничен по времени. Я вам как опытный подводник говорю: всплыть рядом с эсмом в тайминг - это ой как не просто, особенно, если его никто не светит. Ибо тогда после всплытия нужно еще сориентироваться, взять в таргет и выбрать упреждение, а времени на все это 1-2 секунды. 18 узлов её подводная скорость. пользуйте радиопеленгацию. С перископа ПЛ видит эсм на дистанции его обнаружения самолетами.
  12. Видит эсм К-1 с 2.2км Как и К-1. Внезапно.
  13. Немного рекламы: *Вступлю наемником в КБ на ПЛ, когда их допустят*
  14. Для затыкания лампочки этого недостаточно. А ловить ПЛ в нейтральной зоне - это самовыпиливание.
  15. От тактик зависит. Я обычно иду в сторону от основного замеса, т.е противнику что бы стрелять в меня - нужно разворачивать орудия(а я могу и отсветится к тому времени) И сохранение подобного курса обычно приводит к быстрому выходу сначала во фланг(привет борты или принуждение к бегству), а затем и в тыл противника. На этом этапе обычно в дело вступаю треуголки, которые пытаются "покарать" нахальный линкор.
  16. Подлодка дает очень много преимуществ в позиционных боях. Выхода в тыл с последующим выкидыванием красных с удобных позиций. Просто подсвет кораблей без угрозы собственного обнаружения от РЛС. Точечное и быстрое выпиливание "неудобных" для команды противников.
  17. В том то и дело, что не привели
  18. Оно для того и нужно. Стопорить движение.
  19. В следующем "сезоне" они переехали в рандом И были там в общем доступе(бесплатно и для всех) на тестировании до своего релиза. Вроде периодически убирали на месяц два для ребаланса.
  20. Нет Лесты никакого правила, запрещающего им делать игру так как они считают нужным. Не нужно придумывать то чего нет.
  21. А толк в том, что ПМК убирает от меня эсмы. Топит или заставляет набрать дистанцию, не мешая мне отсвечиваться после залпов ГК. Оно нужно мне исключительно против эсмов. Если я прокачаю просто в ГК я просто получу чуть большую скорострельность и точность, вкачаю перки на живучесть... но в итоге она станет один фиг меньше как и прямой урон. Ибо буду чаще светится и стану вынужден стрелять по треуголкам из ГК. А теперь открываем скриншоты выше и смотрим размер надстроек на фоне остальной части треуголки. Я проверял. Не работает оно без инерционки - слишком много непробитий. Мне не особо важно как оно работает по другим кораблям. Однако, урон оно наносит и КР и ЛК, благо их надстройка огромна и имеет бронирование 19мм. Вы меня не слышите. ПМК избавляет от надобности переключаться на треуголку, если есть более приоритетные цели, или она вообще с противоположной стороны от ГК. И бодро ваншотает её, если она внезапно оказалась в 5-6км от линкора.
  22. Эта система сделана, что бы игроки "не засиживались" в серебре. Очевидно же не вижу такого закона. Да и:
  23. награды за серебро начисляются при завершении квалификации из него в золото, если вдруг умудрились сделать это меньше чем за 30 побед.
  24. Это не так работает. Если команда проиграла - вы сохраняете звезду на 1 месте.
×