Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21456
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    Шпее. Renown - вполне переедут многих 1 на 1.
  2. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    4 на 4 то? Фиг знает. Все что может за короткое время накидать очень много урона и при этом само выжить. Из подлодок перспективна только c-1 и u-69, но и они имеют слишком долгую перезарядку. Шпее будет частым гостем - торпеды, гап, калибр, живучесть. Немецкий ПМК линкоры будут, но без ГАП их влияние будет заметно ниже чем на старших уровнях. Дюнкерки будут носостоялить и фугасить. Брит Renown с его скоростью, торпедами и калибром - выглядит перспективно. Эдакий инкомперобал на минималках. За эсмы не знаю. Лично я буду катать Молотов, его ББ бодро ковыряют большинство целей.
  3. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    Не так давно были блицы 1 на 1 для 5.
  4. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    Да да, я помню помойные блицы 1 на 1 из Агинкуртов. Оч "интересно" было.
  5. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    Молотов на ББ.
  6. Morskoi_Svitar

    Блиц «4 на 4» на кораблях VI уровня

    Да ну, повод выкатить интересные корабли мелких уровней
  7. Как и ожидалось, 200 боев в рандоме я никак не успеваю. Мало времени, а еще надо в ранги покатать, блицы и прч. Будет боев 50 к 10 января. Но в любом случае добью до 200 уже после конкурса, ради интереса
  8. Никогда. Это его "особенность".
  9. У Агира и прочих тоже нос пробивается почти всеми лк ибо калибры 400+
  10. Таких в игре достаточно. Их их выживаемость зависит от умения ловить снаряды бронепоясом под острым углом. И наличия нормальной бронепалубы в центре корпуса. p.s: у лк Инкомперобала в носу и корме обшивка 25мм. Угадайте, сильно ли это помогает Курфу шлифену, когда он на них пикирует?(блиц 1 на 1 например)
  11. Что она, внезапно, как у большинства крейсеров? Ух секрет!
  12. Наличие ГАП дает переехать цель, когда союзники не светят или дым перекрывает им обзор. В рангах это наиболее актуально.
  13. Нет смысла сравнивать с EU. 3 дыма подряд это ничто на фоне укорачивания ПМК и отсутствия ГАП. Но тут она хотя бы в балансе будет.
  14. Хорошо что отсутствие комфорта не сказывается на эффективности, правда? У меня в рангах U-4501 уже практически переплюнула Гато, у которой 69% винрейта.
  15. Такъи я зарабатываю на ПЛ очень и очень много. Даже если отобрать бонус к кредитам и повысить стоимость обслуживания у текущих десяток - я останусь в жирном плюсе. Среднестатистический игрок вполне сможет выходить в ноль или в небольшой плюс.
  16. Не в миникарте дело. Узнать активен гап/рлс или нет - бесценно. Миникарта тут никак не поможет.
  17. 4 перка за 3 узла скорости на поверхности - это точно неэффективно. Батарейка во второй линии дает гораздо меньше чем отбирает. Внимательный - обязательный перк. Его отсутствие будет основной причиной ухода в порт на этой лодке. Всплытие под случайные РЛС и т.д. Даже активность ГАП у цели не проверить.
  18. Morskoi_Svitar

    Призы каждый день. С 1 по 8 января

    Хотите гарантий - ждите конкурсов вроде мк-8 А тут просто бесчувственный рандомайзер и ничего более.
  19. И умопомрачительные 20 секунд автономности от перка урезающего её восстановление на 0.4
  20. Подобное не будут реализовывать.
  21. Давненько его хочу, но видимо не судьба.
  22. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Пришлось переключаться с высокоинтеллектуальных фугасов на ноубрейновый АУ.
  23. 1)"описаный метод" усложняет игру и вдобавок нереализуем. 2)Он не решит проблемы. Крейсер с заметностью 10км дает рлс на 12км. Видит подлодку в радиусе скажем 11км и стреляет по ней. В радиусе стрельбы крейсера нет никого кроме подлодки. Мне надо еще разжевывать или итак догадаемся почему предложенный метод - хрeнь? Да на...рать на этих эсмов и их объедки. Когда ПЛ насвечивает по 100-200к, то она делает это потому что там НЕТ никаких эсмов. И быть не может, потому что они бы сдохли, если попытались повторить то что делает она. Ответ в примере выше. То что предлагается - инвизная стрельба, которая уже была в игре и удалена ввиду имбалансности.
  24. "Невозможность прекратить свет с перископа" и проистекающая из него "Большое количество света и как следствие опыта" Ваше предложение бессмысленно более чем полностью: - Требует "изобретать велосипед", что бы сделать исключение в общепринятой механике обнаружения кораблей специально для подлодок. - В тех редких случаях, когда подлодка будет попадать в "велосипедный буфер Ацетона", свет будет перекладываться на её союзника, т.е по сути идет "перекладывание денег из одного кармана в другой". - Если подлодка идет одна, то ограничение обзора не будет работать ни на поверхности ни на перископе. Большинство кораблей светятся куда дальше рабочей дистанции ПЛ. По факту получается изменение ради изменения. Ни первая ни вторая проблемы решены не будут.
×