

Morskoi_Svitar
Участник-
Публикации
9 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21450 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morskoi_Svitar
-
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
В рандоме он неинтересен. По крайне мере пока его могут светить авики. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Morskoi_Svitar ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Хилки тут нужны что бы не качать противопожарку -
Новогодний конкурс для авиководов и подводников
Morskoi_Svitar ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Шот мне подсказывает, что не прокатит. Тут либо должен закатится тот, кто намеренно набивал дамажку уже давно либо кто-то у кого значение очень близкое и нужно лишь добить. Ну на какой-то некатанной лодке с нуля до 200 боев настукать 90к+. Крче задротить. Но сроки слишком сжаты. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отличное заявление. Как часто встречаете бои из фул 11 vs фул 11? Суперы автоматом кидает или с 10 или с 9-10 . -
Сам и разводи, если надо. Делов то. Способы есть.
-
Тут главное подловить момент. Если тапнуть сонаром после аварийки, да еще и дважды - красная ПЛ практически обречена.
-
Он тут такой, что бы иметь превосходство над любой другой лодкой.
-
Отпилят так отпилят. Я грустить не стану.
-
Да брось. Чему там раскрываться? У неё нет каких-то новых расходников или резких отличий ТТХ кроме сонара и торпед. Сонар EU мне не нравится. Долгий кулдаун - это плохо. Я уже приноровился к RU достаточно хорошо, что бы закидывать двойную метку за два-три использования, даже с учетом маневров. Про пвп подлодок вообще молчу, там частенько бывают промахи на дистанции из-за разницы в глубинах и маневра. Придя на EU единственное что я получу - это ощущение скованности этим сонаром. Торпеды и ДПМ я уже разобрал выше. Да, я понимаю как их использовать и как эффективно выстроить своё участие в бою на EU. Но после катания на РУ, где мой геймплей подразумевает спам торпед - это будет не комфортно. Сложно прыгнуть выше ттх. Среднее значение фрагов за бой хотя бы в 2 единицы на eu не выжали даже самые топовые топы.
-
Немного покатав К-1 не могу отметить забавный факт: Если активно использовать оба типа торпед, то лодка набивает более высокий средний урон. И при этом комфортнее. Влияние на бой пониже(если не учитывать террор красных ПЛ) ибо не может выбивать ваншоты каждому встречному. По ощущениям К-1 - это промежуточное звено между Balao и Гато. Если строить тактику игры с учетом опыта на указанных американцах, то будут неплохие результаты.
-
Будем честны - я прекрасно понял как реализовать эту лодку на RU. Да. Я не катал её на EU. Только чекал как на ней играют другие. На eu она более требовательна к водителю и ограниченнее в использовании. При этом она почти не дает ничего взамен. Все тактики этой лодки с EU можно использовать на RU. Наоборот - нет. Напрашиваются очевидные выводы: на EU нужен более высокий скил, что бы выдавать близкие результаты.(И один фиг упремся в потолок характеристик раньше, чем это случится) p.s: разумеется если вы будете использовать тактику актуальную и эффективную для конкретного сервера. А не одну и ту же на оба. Собственно таблица вовнамберс подтверждает: Выше 70% при соло игре нет никого. Большинство тех, кто имеет хотя бы 69%+- при этом с весьма скудным средним уроном и фрагами. Наиболее выделяется топ 2 - высокий урон и высокий винрейт при соло игре при 190 боях. Если брать средние значения и сравнить с ру: возьмем меня и еще одного игрока нашего региона: 1)По среднему опыту мы обходим всё EU. Но это мало о чем говорит, там могли ребалансить опыт. 2)По среднему значению уничтоженных кораблей обходим с отрывом 2.1 против 1.79(дааа, ДПМ определенно "хуже" чем немного более высокий урон торпед) 3)По среднему урону обходим топ 5 и топ 3. 4)По винрейту сравниваю только тех кто за 100+ боев(но и это такое себе, если честно). Среди них я топ 1 по соло статистике. Собственно для анализа достаточно 2 и 3 пунктов. 1 следствие 2 и 3, а для 4 маловато боев у игроков для нормальной выборки. Пункт 2 наглядно показывает почему более высокий ДПМ эффективнее чем низкий, но с более высоким уроном торпед. Пункт 3 намекает, что высокие значения среднего набиваются на RU гораздо легче и непринужденнее. Если пошариться, то почти наверняка у нас найдутся люди, кто заморочился на более высокий средний урон чем у евро.
-
1)У меня почти 100к при том что я абсолютно не заморачивался с дамажкой. Само набилось. А если заморочиться? 2)Урон торпед важен для шотгана. В противном случае ДПМ решает больше. 3)Эсмы лопаются и от кормового залпа RU версии, если конечно не умудришься засунуть их все в оконечность. Тут все гораааздо проще. 1)Выбираешь цель. В идеале ту, что наступает и идешь ей навстречу. 2)Пуляешь носовые и двойной сонар. В большинстве случаев этого достаточно для развода на аварийку. Либо попадут и затопление либо просто скинут метку, что бы не попали. 3)К этому моменту дистанция 5-6км до цели. Разворот - во время него двойной сонар. 4)Спамим кормовыми по откату. Если цель линкор, то пока аварийка откатится можно 3-4 залпа всадить + затопление по откату. С крейсерами тоже работает, но сложнее. И вот не надо говорить, что ДПМ при такой тактике не решает. На EU это тоже сработает, но хуже. Цена промаха как сонаром так и торпедами заметно выше. Да, евро версия тоже может набивать, но влиять на бой на ней будет заметно сложнее. Она не просто так за уголь сделана на их сервере. Тактика карусели с нарезанием кругов для сброса нос+корма мне не особо нравится на RU. Она требует много места и лишает скорости. На EU она может быть вынужденной мерой из-за более низкого ДПМ.
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Слабенький аргумент. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хватит дурачком прикидываться. Эсм находится в конкретном месте и светит только вокруг себя. Для него существуют опасные зоны вроде РЛС или столкновения с другими эсмами. От него можно уйти за остров в конце концов. Для света авика таких преград не существует. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
"Просто плавает" очень быстро закончится. Он будет светить просто регулярно летая к цели, т.е пролетая мимо или тыкая где-то ястребов. -
Впечатление от подарочного PERTH
Morskoi_Svitar ответил в тему nikolai_1978 в Обсуждение Мира Кораблей
Если у вас на двух разных аках 48% это не заговор разработчиков и ИИ - это вы играете на 48%. -
Ну мб, в любом случае рядом падающее ГБ без урона - это капельки в море. Урон бочки слишком мал. Наглядно: Потный бой(из-за к-1) 535к потенциалки. Из них 25к+- залп гиринга, 20к 4 АУ и остальные 480к - торпеды. Если лодка перестанет жить "вместо" игрока, то значение придет к уровню прочих лодок.
-
Я ПЛ играл на урон мб только в феврале-марте этого года. О чем явственно говорит винрейт Балао. На Гато можно держать 100-120к и более. В ущерб победе, само собой. Но я не вижу в этом смысла.
-
2 последних столбика: Именно так оно и работает, возможно где-то совсем на границе взрыва и даст потенциалку, но я не замечал подобного. Будет смена геймплея на менее наглый, а там видно будет. 860* Из них 600 за две недели МК-8. На прошипсе ничего не отобразит кроме финального результата, я закрывал стату на время ивента.
-
До МК их было от силы 250+-. Т.е четверть от того что сейчас. На текущий момент стата Гато отображает абсолютный пик моих навыков на ПЛ пикировщике. В том то и дело, что он на уровне или выше чем у самых "имбалансных" лодок в игре. Но при этом её фиг утопишь. Вышел из радиуса взрыва - она не зачтется в потенциалку. Так понятнее? Основная масса потенциалки была и есть проходящие мимо торпеды. Можно 100к+ собрать на перископе от проплывающего рядом залпа шимиказа. Не будет. У меня урон уже на 10к выше. И гато 42% выживаемость против 70% на u-4501
-
Не будут На Гато не работает "sv_cheats1" + "god" P.S: Я играю исключительно на победу и при этом дамажка выше чем у Гато.
-
Лодка, которую невозможно убить в половине боев по СЕРВЕРУ не может быть в балансе по умолчанию. На нормальной ПЛ "не случайный" засвет игнорируется глубиной. Потенциалка от ГБ стремится к нулю в виду низкого урона отдельно взятых бомб и малого радиуса "прилипания" потенциалки. Они тупо не учитываются. Ну а сравнивая свою потенциалку на лодке с другими игроками я могу легко определить насколько агрессивно / осторожно он играет. У меня сотка боев на u-4501 сразу после МК-8 на Гато. И еще 300+ в рангах. До сих пор не доходит, да? Пряморукий игрок может держать выживаемость на уровне 70-80% на дистанциях в 100-200 и более боев.
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Morskoi_Svitar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Союз, Зигфрид, Айова, Бисмарк, Один. Это так на вскидку что я периодически катаю в рандоме. У меня стойкое ощущение, что механики этих классов я знаю лучше вашего. Давайте не будем спорить о моем скиле на разных классах, ок? -
Хлааам. Конкретно для этой лодки важен ДПМ. Её роль спамить сонаром и торпедами. ЕU версия - это скорее скоростная версия u-2501, чем уникальная ПЛ. И если сравнивать: где u-2501 в кд аварийки просунет один мб два залпа - u-4501 c ru просунет 2-4. На еu возможность спама торпедами урезали, как и значительно повысили откат сонара. Попадать им проще, спору нет, но и цена промаха значительно выше. В плане геймплея ru/eu версии разительно отличаются. Кто-то просто не познал дзен геймплей 4501. Сейчас её можно на изи реализовывать как самого токсичного сонар-бота. И если ей не понерфят выживаемость, то она будет все больше и больше выходить вперед Гато.
-
Сравним он будет, когда по одним параметрам он ниже, а по другим выше. Сейчас есть конкретный перегиб по отдельной характеристике без ущерба другим. Не нужно выставлять себя в глупом свете. Если лодка позволяет по себе стрелять больше нескольких секунд из-за случайного засвета - это очень тупая лодка. Т.е мы возвращаемся к "Из потенциалки мы получим данные только о скиле отдельно взятого игрока и ничего более." Уже неактуально. За последний месяц 910 игроков и я видел среди них очень, очень много людей со статой 45% и ниже на сотни боев. Проблема в том, что 45%-50% ребята имеют на ней примерно те же 45-50% выживаемости, а не 20%-15% как на Балао и Гато. В в ситуации, когда лодка "живет" за игрока,даже абсолютный рак может что-то сделать в бою. Евро нерфанутая версия нашей и ничего более. Но выживаемость там не хуже ибо разгон и скорость одинаковы.