Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21450
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. В рандоме он неинтересен. По крайне мере пока его могут светить авики.
  2. Хилки тут нужны что бы не качать противопожарку
  3. Шот мне подсказывает, что не прокатит. Тут либо должен закатится тот, кто намеренно набивал дамажку уже давно либо кто-то у кого значение очень близкое и нужно лишь добить. Ну на какой-то некатанной лодке с нуля до 200 боев настукать 90к+. Крче задротить. Но сроки слишком сжаты.
  4. Отличное заявление. Как часто встречаете бои из фул 11 vs фул 11? Суперы автоматом кидает или с 10 или с 9-10 .
  5. Сам и разводи, если надо. Делов то. Способы есть.
  6. Тут главное подловить момент. Если тапнуть сонаром после аварийки, да еще и дважды - красная ПЛ практически обречена.
  7. Он тут такой, что бы иметь превосходство над любой другой лодкой.
  8. Отпилят так отпилят. Я грустить не стану.
  9. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Да брось. Чему там раскрываться? У неё нет каких-то новых расходников или резких отличий ТТХ кроме сонара и торпед. Сонар EU мне не нравится. Долгий кулдаун - это плохо. Я уже приноровился к RU достаточно хорошо, что бы закидывать двойную метку за два-три использования, даже с учетом маневров. Про пвп подлодок вообще молчу, там частенько бывают промахи на дистанции из-за разницы в глубинах и маневра. Придя на EU единственное что я получу - это ощущение скованности этим сонаром. Торпеды и ДПМ я уже разобрал выше. Да, я понимаю как их использовать и как эффективно выстроить своё участие в бою на EU. Но после катания на РУ, где мой геймплей подразумевает спам торпед - это будет не комфортно. Сложно прыгнуть выше ттх. Среднее значение фрагов за бой хотя бы в 2 единицы на eu не выжали даже самые топовые топы.
  10. Немного покатав К-1 не могу отметить забавный факт: Если активно использовать оба типа торпед, то лодка набивает более высокий средний урон. И при этом комфортнее. Влияние на бой пониже(если не учитывать террор красных ПЛ) ибо не может выбивать ваншоты каждому встречному. По ощущениям К-1 - это промежуточное звено между Balao и Гато. Если строить тактику игры с учетом опыта на указанных американцах, то будут неплохие результаты.
  11. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Будем честны - я прекрасно понял как реализовать эту лодку на RU. Да. Я не катал её на EU. Только чекал как на ней играют другие. На eu она более требовательна к водителю и ограниченнее в использовании. При этом она почти не дает ничего взамен. Все тактики этой лодки с EU можно использовать на RU. Наоборот - нет. Напрашиваются очевидные выводы: на EU нужен более высокий скил, что бы выдавать близкие результаты.(И один фиг упремся в потолок характеристик раньше, чем это случится) p.s: разумеется если вы будете использовать тактику актуальную и эффективную для конкретного сервера. А не одну и ту же на оба. Собственно таблица вовнамберс подтверждает: Выше 70% при соло игре нет никого. Большинство тех, кто имеет хотя бы 69%+- при этом с весьма скудным средним уроном и фрагами. Наиболее выделяется топ 2 - высокий урон и высокий винрейт при соло игре при 190 боях. Если брать средние значения и сравнить с ру: возьмем меня и еще одного игрока нашего региона: 1)По среднему опыту мы обходим всё EU. Но это мало о чем говорит, там могли ребалансить опыт. 2)По среднему значению уничтоженных кораблей обходим с отрывом 2.1 против 1.79(дааа, ДПМ определенно "хуже" чем немного более высокий урон торпед) 3)По среднему урону обходим топ 5 и топ 3. 4)По винрейту сравниваю только тех кто за 100+ боев(но и это такое себе, если честно). Среди них я топ 1 по соло статистике. Собственно для анализа достаточно 2 и 3 пунктов. 1 следствие 2 и 3, а для 4 маловато боев у игроков для нормальной выборки. Пункт 2 наглядно показывает почему более высокий ДПМ эффективнее чем низкий, но с более высоким уроном торпед. Пункт 3 намекает, что высокие значения среднего набиваются на RU гораздо легче и непринужденнее. Если пошариться, то почти наверняка у нас найдутся люди, кто заморочился на более высокий средний урон чем у евро.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    1)У меня почти 100к при том что я абсолютно не заморачивался с дамажкой. Само набилось. А если заморочиться? 2)Урон торпед важен для шотгана. В противном случае ДПМ решает больше. 3)Эсмы лопаются и от кормового залпа RU версии, если конечно не умудришься засунуть их все в оконечность. Тут все гораааздо проще. 1)Выбираешь цель. В идеале ту, что наступает и идешь ей навстречу. 2)Пуляешь носовые и двойной сонар. В большинстве случаев этого достаточно для развода на аварийку. Либо попадут и затопление либо просто скинут метку, что бы не попали. 3)К этому моменту дистанция 5-6км до цели. Разворот - во время него двойной сонар. 4)Спамим кормовыми по откату. Если цель линкор, то пока аварийка откатится можно 3-4 залпа всадить + затопление по откату. С крейсерами тоже работает, но сложнее. И вот не надо говорить, что ДПМ при такой тактике не решает. На EU это тоже сработает, но хуже. Цена промаха как сонаром так и торпедами заметно выше. Да, евро версия тоже может набивать, но влиять на бой на ней будет заметно сложнее. Она не просто так за уголь сделана на их сервере. Тактика карусели с нарезанием кругов для сброса нос+корма мне не особо нравится на RU. Она требует много места и лишает скорости. На EU она может быть вынужденной мерой из-за более низкого ДПМ.
  13. Хватит дурачком прикидываться. Эсм находится в конкретном месте и светит только вокруг себя. Для него существуют опасные зоны вроде РЛС или столкновения с другими эсмами. От него можно уйти за остров в конце концов. Для света авика таких преград не существует.
  14. "Просто плавает" очень быстро закончится. Он будет светить просто регулярно летая к цели, т.е пролетая мимо или тыкая где-то ястребов.
  15. Если у вас на двух разных аках 48% это не заговор разработчиков и ИИ - это вы играете на 48%.
  16. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Ну мб, в любом случае рядом падающее ГБ без урона - это капельки в море. Урон бочки слишком мал. Наглядно: Потный бой(из-за к-1) 535к потенциалки. Из них 25к+- залп гиринга, 20к 4 АУ и остальные 480к - торпеды. Если лодка перестанет жить "вместо" игрока, то значение придет к уровню прочих лодок.
  17. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Я ПЛ играл на урон мб только в феврале-марте этого года. О чем явственно говорит винрейт Балао. На Гато можно держать 100-120к и более. В ущерб победе, само собой. Но я не вижу в этом смысла.
  18. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    2 последних столбика: Именно так оно и работает, возможно где-то совсем на границе взрыва и даст потенциалку, но я не замечал подобного. Будет смена геймплея на менее наглый, а там видно будет. 860* Из них 600 за две недели МК-8. На прошипсе ничего не отобразит кроме финального результата, я закрывал стату на время ивента.
  19. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    До МК их было от силы 250+-. Т.е четверть от того что сейчас. На текущий момент стата Гато отображает абсолютный пик моих навыков на ПЛ пикировщике. В том то и дело, что он на уровне или выше чем у самых "имбалансных" лодок в игре. Но при этом её фиг утопишь. Вышел из радиуса взрыва - она не зачтется в потенциалку. Так понятнее? Основная масса потенциалки была и есть проходящие мимо торпеды. Можно 100к+ собрать на перископе от проплывающего рядом залпа шимиказа. Не будет. У меня урон уже на 10к выше. И гато 42% выживаемость против 70% на u-4501
  20. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Не будут На Гато не работает "sv_cheats1" + "god" P.S: Я играю исключительно на победу и при этом дамажка выше чем у Гато.
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Лодка, которую невозможно убить в половине боев по СЕРВЕРУ не может быть в балансе по умолчанию. На нормальной ПЛ "не случайный" засвет игнорируется глубиной. Потенциалка от ГБ стремится к нулю в виду низкого урона отдельно взятых бомб и малого радиуса "прилипания" потенциалки. Они тупо не учитываются. Ну а сравнивая свою потенциалку на лодке с другими игроками я могу легко определить насколько агрессивно / осторожно он играет. У меня сотка боев на u-4501 сразу после МК-8 на Гато. И еще 300+ в рангах. До сих пор не доходит, да? Пряморукий игрок может держать выживаемость на уровне 70-80% на дистанциях в 100-200 и более боев.
  22. Союз, Зигфрид, Айова, Бисмарк, Один. Это так на вскидку что я периодически катаю в рандоме. У меня стойкое ощущение, что механики этих классов я знаю лучше вашего. Давайте не будем спорить о моем скиле на разных классах, ок?
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Хлааам. Конкретно для этой лодки важен ДПМ. Её роль спамить сонаром и торпедами. ЕU версия - это скорее скоростная версия u-2501, чем уникальная ПЛ. И если сравнивать: где u-2501 в кд аварийки просунет один мб два залпа - u-4501 c ru просунет 2-4. На еu возможность спама торпедами урезали, как и значительно повысили откат сонара. Попадать им проще, спору нет, но и цена промаха значительно выше. В плане геймплея ru/eu версии разительно отличаются. Кто-то просто не познал дзен геймплей 4501. Сейчас её можно на изи реализовывать как самого токсичного сонар-бота. И если ей не понерфят выживаемость, то она будет все больше и больше выходить вперед Гато.
  24. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Сравним он будет, когда по одним параметрам он ниже, а по другим выше. Сейчас есть конкретный перегиб по отдельной характеристике без ущерба другим. Не нужно выставлять себя в глупом свете. Если лодка позволяет по себе стрелять больше нескольких секунд из-за случайного засвета - это очень тупая лодка. Т.е мы возвращаемся к "Из потенциалки мы получим данные только о скиле отдельно взятого игрока и ничего более." Уже неактуально. За последний месяц 910 игроков и я видел среди них очень, очень много людей со статой 45% и ниже на сотни боев. Проблема в том, что 45%-50% ребята имеют на ней примерно те же 45-50% выживаемости, а не 20%-15% как на Балао и Гато. В в ситуации, когда лодка "живет" за игрока,даже абсолютный рак может что-то сделать в бою. Евро нерфанутая версия нашей и ничего более. Но выживаемость там не хуже ибо разгон и скорость одинаковы.
×