Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19291
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Для Бородино должны звезды сойтись. У Микасы или Асамы с этим все гораздо проще.
  2. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Все проще. Если человек не представляет как и чем живет класс, то его "предложения" о ребалансе будут в лучшем случае бредом.
  3. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Это ты уже сам придумал. Я ничего не писал про дурацкие историчные скорости. Сделать "перископ" = "под водой" и двигаться с соответствующей скоростью.
  4. Боты начинают маневр в момент пуска торпед, а не в момент их обнаружения. Держу в курсе. Что за чушь? На других ПЛ точно так же сбрасываешься все торпеды при шотгане.
  5. Morskoi_Svitar

    [13.10] Эпоха броненосцев

    ну дак не надо лезть в лоб сразу всей эскадре, да еще и со стороны своих союзников, на которых смотрят все орудия. Ибо тебя сразу видят все и просто чуть смещают прицел. А вот так не смогут стрелять сразу все. А те кто начнет, будут вынуждены разворачивать не только орудия но и корпус. Если и не нанесешь существенного урона - как минимум займешь на время. Да, носовой ТА решает. Как минимум его точно успеваешь сбросить.
  6. Morskoi_Svitar

    Культовая четвёрка в игре

    Да ни в коем случае. Мне нужна только элитность капитана. И стандартная озвучка меня вполне устраивает. Вот как прикрутят возможность точечно менять озвучку элиток, так и пусть делают кастомную.
  7. Morskoi_Svitar

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Вообще ни разу. Торпедами тоже нужно бить в места без брони для нанесения урона. Но сосиски очень хорошо разрушают эту самую броню. Тактика пикировать раз за разом самая эффективная. Разумеется используем кратчайшие пути и все доступные укрытия. Вбиваем торпеды в область цитадели и срываем с неё броню. Тем самым открывая её обстрелу своих союзников. По возможности стреляем с ГК туда же. Даже если не прокатит с первого раза нанести существенный урон - эсм заставит тяжелые корабль отвлекаться на себя. Следовательно он косвенно повысит выживаемость своих ЛК и КР. Ждать "удобных" подранков можно ооочень долго и эффективность таких добиваний очень низкая.
  8. Меня не интересует что там с опытом после его принудительной урезки. Для ПЛ и АВ он не является адекватным показателем эффективности в бою. И хватит писать чушь про "осталась одна / никому не светит / стоит афк" и так далее. Речек точек. Победа по очкам. Оттягивание за собой части красной команды, пока остальную её часть перемалывают союзники. И это то что может делать любой криворучка. Просто плавать, спамить сонаром, иногда попадать торпедами и при этом жить. Когда подобная лодка начинает еще и дамажить, то мы получаем "фиолетов" с "забавной" выживаемостью и винрейтом ок, пускай. Скиловость не особо улучшилась. Высокая эффективность обусловлена её разовым уроном. Даже абсолютный рак будет очень часто размениваться и вносить свой вклад в победу. А уж если игрок может делать это более одного раза за бой... А теперь о u-4501. Я очень хорошо умею контрить ПЛ с ЛК/КР. Это не так трудно, когда понимаешь чем они живут. В этом плане Гато контрится проще чем большинство ПЛ 10-11. А вот с U-4501 у меня очень часто бывают проблем, причем даже с посредственными водителем. А теперь прикинем какие проблемы будут у средних игроков на ЛК и КР, которых большинство? В итоге получаем схему: "Хороший игрок" на ЛК/КР имеет проблемы с уничтожением "Посредственного игрока" на U-4501. "Средний игрок" на ЛК/КР имеет ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ проблемы с уничтожением "Посредственного игрока на U-4501" Варианты со "средним/хорошим" игроком на U-4501 рассматривать нет смысла итак все ясно. Если махнуть в этой схеме u-4501 на любую другую десятку - таких проблем не наблюдается.
  9. Сток / модерка или перк / перк+модерка Корабли 18.5 / 16.6 / 15 км АВ и ПЛ 16.2 / 14.6 / 13.1км +5% разброса снарядов по кораблю от модерки на стелс. 15км с кораблей Есть шанс на пересвет некоторых линкоров, особенно тех кто думает, что "хилка важнее" 1км буфер до ПМК под инструкциями. Гораздо меньше шанс, что цель успеет вовремя отвернуть и уйти на ретираду до того как Гранновер вообще её увидит. Меньше риск быть засвеченным на разъезде излишне ретивым эсмом(причем еще со своей половины карты). С последующими залпами со всей карты и принуждением к смене курса. 13.1км от самолетов и ПЛ. Есть шанс дотянутся до зонтика через АУ и убрать его. Меньше шальных засветов от самолетов АВ летящих на другую цель. Стелс не только повышает живучесть Гранновера, но и понижает выживаемость противников. Эти "усиленные хилки" будут в лучшем случае компенсировать то хп, которое было потрачено из-за преждевременных обнаружений и невозможности отсветится. Да, количество хилок или время их отката будет спасать ситуацию время от времени. Но далеко не каждый бой, в отличии от стелса.
  10. Я такое пихаю разве что в советские утюги.
  11. Morskoi_Svitar

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Забавляют те кто называет этот режим "унылым", но нахваливает режимы с избиениями ботов. Это сделали не для любителей кооперативов.
  12. Цена такого счастья слишком высока)
  13. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Выпилив которую можно легко и непринужденно привести шотганы ПЛ к балансу. Не прибегая к дурацким ограничениям вроде повышения дальности взведения торпед.
  14. классно, вот только эта ПЛ никак не хочет дохнуть, не стоит афк и наводит суету от уровня "пиликает/светит" до "распыляет всех кто не удрал". И никогда не угадаешь какую "конфету" ты вытащил в этот раз. Идем пересчитывать. Есть 0+, 500+, 800+ и 1100+. На сумму этих "высокоскиловых" категорий приходится 66% боев из 10058. Гато за свои "особенности" платит высокую цену, а потому лично мной (при игре на лк/кр) легко контрятся любые олошки на ней. Да и 60%+ фиолеты тоже. А с u-4501 так не работает. Приходится постоянно гадать что и как она делает. Кормой она к тебе или носом? На поверхности или шпарит на глубине? Маневрирует или по прямой? Слишком много переменных, особенно если лодка не особо спамит сонаром.
  15. Средний калибр он такой. Стреляет много) Поэтому Громобой и Бородино не особо интересны. И далеко не так эффективны. По крайне мере до появления среднего калибра. Эсмы тоже могут приносить пользу:
  16. Внезапно, но Sun Yat-Sen лучше Союза. А Союз... очень неплох, если понимать как пользовать.
  17. Ну я смог уже через 1-2 боя на Микасе. Выше 300к кидали на Асаме с 70+ цитаделей. При 5 фрагах? 100к? Это один фуловый линкор или чуть больше одного крейсера.(без хилок) Эсма по кд топил что ли? Или чужие фраги стилил? 3 цитадели тоже ни о чем.
  18. ПМК прожимка далеко не всегда юзается тупо по откату. Я играл разные ГК вариации билдов. Он классно работает пока ты держишься ЗА пределами работы ПМК. И вообще за радиусом своего засвета в 15км. Стреляешь - отсвечиваешься. Однако ГК классный и БЕЗ прокачки, а Грановер вообще то не линкор 3 линии. При сближении наступает момент, когда задние башни перестают нормально работать. А мелкашки не дамажут как положено из-за огрызочной сборки билда. Ибо ПМК, в отличии от ГК, ты или качаешь как положено или получаешь обрубок, которому будет вечно не хватать то дальности, то скорострельности то всего и сразу. Ваше право. А я видел достаточно немецких ЛК, которые огребают еще на разъезде со своим 17-18км. Или вынуждены маневрировать и отворачивать, тратя время и не успевая на нужную позицию*(1) Че уж там, они даже люстру плоского не могут снять своим АУ - не дотягивается. На +17456 хп больше получит Грановер с СПБ и перком за 5 хилок. Не забываем про +10% хп от ПМК 7 слота А сколько теряется ХП из-за раннего засвета и невозможности отсветится? Никто не пробовал посчитать? С +10% базового хп от ПМК-7 четыре хилки дают 82708. С СПБ четыре хилки дают 82944. Эти +13к мало того, что есть изначально, так еще и апают объем хилки. Мне хватает 4 слота на рули. И дополнительные -20% с какими-то вероятными уклонами, которые они обеспечат... это слишком эфемерные вещи. А про "быстрее выйти на позицию" без стелса при условии *(1)..., хотя если рассматривать установку в стандартный ПМК билд, то соглашусь, что можно и заменить Рули 4 на Разгон. Так действительно будет небольшой профит. Про затопы и пожары не понял. Это что, про бонусные 1.5с-2.1с к аварийке от +10% СПБ? А вообще и СПБ и ПМК 7 имеет право на жизнь. Просто потому что пару дней назад 7 слота не существовало и прекрасно игралось без него. Если там изначально "интересные билды" на ГК и хилки, то вопросов больше не имею)
  19. Не пустой слот и ладно. Я вешаю их на все корабли 7-10. Зеленые на ПЛ 10 и на супер корабли. А синие и красные только на ПЛ 11. Выходит профитно. Серых бустов, кстати, осталось меньше чем зеленых.
  20. Делись скриншотами по 200-300к на Громовом
  21. Morskoi_Svitar

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    От былого величия и рекордов 150-200к в рандоме скатились до обсуждения как классно побивать ботов на этом корабле. Грустно.
  22. Средний калибр не просто "полезен" он ультимативен. Я с его помощью доламываю броню и начинаю сбивать цитадели снаряд за снарядом. Даже если цель решит танчить носом, то она быстро теряет обшивку, начинает жрать урон и беспрерывно получать затопления. Асама и Микаса занимают первые места однозначно Бородино и Громовой следом. Неуправляемое ПМК не фокусит нужные фрагменты брони, а на одном ГК переплюнуть японцев невозможно. Последние места занимают эсмы, но их цель не набивать урон а отвлекать на себя и сбивать броню тяжелым кораблям.
  23. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    На Б-4, К-1, U-4501 обычное явление спамить акустикой по откату. Я отвечал на этот же вопрос Ацетону в теме U-4501.
  24. -3.36с? Нерф ПМК. +Тугие башни еще более тугие. Ок) В 3 слот тоже на ГК поставим? Глядишь Ямато получится(нет) Из тех шлиффенов что я видел - они играли не так как я. Да и не получится у шлиффо-картона так танчить. Не поленился. Посчитал. Сразу говорю, что бредовариант на +1 хилку, но с выкидыванием перка на стелс / ППП / ручки не рассматриваю. Т.е хилок будет 4 в любом расчете. Флажки в расчетах серые. С +10% хп 4 хилки дают 82708. С СПБ 4 хилки дают 82944. Профит одинаков. Ой, нет не одинаков. У ПМК модки еще и базовое ХП корабля +13000. Время отката с СПБ уменьшается с 76с до 64.6с. -11.4с. Суммарно экономим 34.2с. Вероятно в ситуации, когда вас жарят всем миром, это должно помогать. Возможно. Но я все же считаю 16.8с комфортными. А какой то серьезной разницы в живучести я не наблюдаю.
×