Перейти к содержимому

Morskoi_Svitar

Участник
  • Публикации

    9 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21450
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Morskoi_Svitar

  1. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  2. Morskoi_Svitar

    .del

    .del
  3. Секунд 11-12. Достаточно что бы практически замереть на месте в случае с U-4501 Тут многое зависит от поведения лодки. АУ кидается либо вслепую либо при обнаружении. Если вслепую - то многое зависит под каким углом идет лодка к цели и как часто спамит сонаром. Если не злоупотреблять и периодически менять курс, то шанс попадания АУ крайне мал. Обычно попадают совершенно случайно, но такое происходит очень редко. При обнаружении дело другое. Если поймали на перископе, то нужно идти по прямой или поворачивать до ухода на глубину, а затем резко менять направление на противоположное.
  4. Я вас удивлю, но скорость не падает ниже 21 узла(если нет флага до 20) даже если уйти на циркуляцию. Если конечно речь именно об использовании энергетички для этого. А после 20 узлов энергетичка не работает и я уже кидал видос с этим. Рули поворота с модеркой 5 слота 2.8с. И это не с нейтралки на борт, а с полное "влево" на полное "вправо". Т.е 1.4с с нейтралки на борт. Если пихать 4 слот то 2.24с или 1.1с с нейтралки на борт. Несущественно. Слот 4 нужен только для ускорения работы рулей глубины. Тут нужно уметь видеть куда кинули АУ. А то можно попасть в ситуацию что вместо ухода из них на полном ходу, остановишься прямо в бочку.
  5. Она работает для тех кто шарит как уворачиваться от АУ и прочей пакости с её помощью. Не для того что бы останавливаться для "поджидания цели" Рули ставят, что бы быстрее нырять. На поворот они и с одной модернизаций очень быстрые.
  6. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Эту лодку цель не переживет. Домыслы. Я в 5.6км+- на U-4501 периодически болтаюсь рядом с целью.
  7. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Нельзя стрелять то что не видишь. Там заметность 7.1, а не 5.5. А еще она плохо набирает скорость и имеет маневренность бревна. При двойной метке очень легко разводить отдельными пусками. Первые торпеды заставят уйти в маневр, а последующие в цепочке придут уже с учетом него. И всё. Ничего это не говорит. Доведение 240м, если эсм движется от торпед, то еще больше. Попасть получится если торпеды идут под разными углами или в несколько пачек с небольшой задержкой.
  8. Они не имеют привычки играть на уровнях с ботами. Разве что по праздникам или по спецзадачам.
  9. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Заметность тут 5.5км, так что зависит от того смогут ли её преследовать. А так можно очень нахально регенерировать. Вам показать мои бои на u-4501? Все очень сильно зависит от дистанции и возможностей цели маневрировать. Если тут улучшено наведение по тяжелым кораблям, то уворот будет проблематичен. + накидывать х2 метку можно даже при пикировании, благо перезарядка сонара 4с. Тут все зависит от умения юзать сонар и не попадать под АУ. Ну выбитые это надвое делим. Перк никто не отменял. И все сильно зависит от того, где метка и как движется эсм относительно торпед. + рекомендую делить торпеды на пачки. Некоторые любят уворачиваться торможением.
  10. Крче непонятно. Вот данные на момент выхода Альянса: Если верить им, то наведение по эсмам было "лучше" аж на 20м. А теперь хуже чем у Балао и U-2501. А еще неизвестно что там по маневренности торпед. Т.е циркуляция и "скорость поворота руля" Со стороны разработчиков не помешало бы давать эти данные игрокам хотя бы в подобных блогах. Тут будет один БАБАХ на -80к и в порт (возможно еще маленький БУМ на 40к с двух кормовых), если не успеешь набрать дистанцию от союзников утопленика. Автономность 100с не располагает к выживаемости на пикировании.
  11. Типа "улучшенные", но поделится деталями никто не спешит. Вот по эсмам уже понерфили и благодаря этому мы узнали, что было 220м, а теперь стало 330м. При одинарной метке поди раза в 1.5-2 больше.
  12. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    На прочих лодках соло геймплей в разы эффективнее. Зато автономность регенит: первые 50с за 14.5с при раскачке, вторую половину за 18с. Фул столб 100с за 32с. При двойной метке с перком вдарит 22500 за торпеду. Т.е бустит аж на 2900 х4 = 11600. Да у многих лодок альтернативка бьет меньше. Очень спорная лодка. И токсичная.
  13. Вопрос к тем кто делает лодке перезарядку ТА по 1 с кд в минуту и при уроне сонарной торпеды почти 19к каждая. Уровень 8, торпед 4. Эта бандура будет ваншотать все крейсера и многие линкоры своего уровня... А потом плавать афк 4 минуты или уйдет на дно на отходе(вероятнее всего) Будут те кто станет по скилу скидывать издалека по 1 торпедке и наводить сонаром, но это будет сложно ибо даже х2 метка висит всего секунд 15.
  14. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Единственное интересное применение у меня было в сочетании фризланд+трешер. Лодка выходит на удобную позицию и тормозит, а фризланд встает позади в 0.5-1км бортом, образуя вместе букву Т. Эсм максимально раскачивается в ПВО. Лодка просто стоит и спамит лучом и волнами торпед по 4. АУ до неё не долетает - сбивает эсм. Если пытаются блайндить из ГК можно чуток мансить взад-вперед. Сам фризланд ставит дым и стреляет по свету Трешера.
  15. Как любитель заглядывать в статистику, можете снова заглянуть в мою и увидеть корабль под названием "Картон Пожарский" и сколько он набивает при том же калибре, но с лучшими характеристиками ББ и баллистике. А заодно можно глянуть строчку "Ваншот Атланта". На которой как-то получается стрелять на 12-13км. Которые, внезапно, аналогичны Минотавру 16км. И потому мне непонятно что в этом сложного. Ладна. А вы не стреляйте с 16км по эсмам Вопрос был про крупные корабли и их теоретическое закидывание в палубу. Что собственно некоторые в рандоме и делают, хотя не факт что осознают происходящее: "наверна из надстроик так многа летит"(с) Сан Мартин это не умеет. Он может выбивать либо в ромб при не рикошетном угле либо в бронепояс/казематы. Эсмы он будет сквозить, если тем хватит ума не подставляться ромбом.
  16. И ДПМ в 2 раза меньше. Главное поймать упреждение для текущей скорости, а дальше все будет просто.
  17. Тогда да, позначительнее. Только мало на что влияет. Это уже вопрос к стреляющему. С Атланты как-то попадаю на 12-13км, а там снаряд летит +- так же как у Минотавра на 15км+
  18. Прохладные истории про "урон" подтверждения то будут? Дайте ссылку на профиль успешного игрока на этом корабле. "меньшее" это 20-30мм? А "менее комфортная" баллистика лечится х2 ДПМ И к слову, на этой дистанции Минотавр пробивает палубы линкоров/крейсеров в любую проекцию. Его хотя бы встречаешь в бою и он наносит урон. А что, корабль цель не может сменить направление? Ей нужно сделать не так много, что бы перестать получать урон. А вы не путайте "туризм с эмиграцией" в игре достаточно кораблей-саппортов, которые можно реализовать только при командной игре. Рандом и ранги в число командных не входят. Бронепробитие там 2мм разница. Если бы оно было действительно больше, то мб и компенсировало бы другие проблемы: долгий взрыватель и хреновые рикошетные углы.
  19. У Брита есть альтернатива в виде дыма. и не пробивать линкоры. Как минимум у десятки все грустно с параметрами ББ. У брисбена обычные ББ насколько я помню. Это не добавление - это замена. А разлетается он так же хорошо как и Минотавр.
  20. This: Потому что в игре есть крейсреы, которые могут и дамажить и саппортить РЛС. У Мартина перекос в сторону саппорта в ущерб нанесению урона. Не всегда есть кому давать РЛС, а хилиться из пепла умеют и тяжелые бриты. Я прекрасно осведомлен о том, где и как играют легкие крейсера. Тот же Пожарский, внезапно, тоже легкий. Противник не решает куда пойти крейсеру, однако, с у Мартина есть проблема иного рода: Минотавр имеет весьма ультимативные ББ. Если нет возможности стрелять по нему в ответ, то брит будет выбивать хп в любую проекцию. Вустер стреляет фугасами со всеми вытекающими. Т.е пожары, а угол движения цели ему пофиг. Мартин стреляет только ББ, которые значительно хуже чем у брита. И если цель - это тяжелый корабль, который идет под рикошетными углами, то никакое "позиционирование" не решит проблему. А как же вариант "противник тоже умеет в позиционирование", когда мелкие ББ становятся неэффективны?
  21. Morskoi_Svitar

    Подводные лодки

    Забавно, учитывая особенности сонара.
  22. Корабль точный снайпер на средние-дальние дистанции. Если игрок не умеет в такую стрельбу - на это крейсере ему делать нечего. Просто не сможет ничего сделать.
  23. Возможно я в это бы и поверил... если бы не имел в порту Пожарского. Углы рикошета на 10 градусов хуже. Однако дальность аж на 3км больше, а баллистика позволяет эффективно реализовывать на любой дистанции. При этом и пробитие ББ выше. Частые дымы позволяют реализовывать орудия на полную катушку. И при всем этом я бы не назвал Пожарского "влияющим на бой" за счет этих стволов и снарядов. А он как бы на 2 уровня ниже. Гап у Мартина для галочки. РЛС и отхил - это его единственные фишки. И уж точно не посредственное ГК. Неактуально. Это нужно знать для любого корабля имеющего более менее адекватное ББ. Поэтому игрок, выйдя в бой на этом корыте, будет более чем на половину зависеть от факторов на которые он повлиять не может: возможность занять подходящие позиции, наличие бортоходов, и команды которая обеспечит ему помощь как минимум в отвлечении противника. Конкретно десятка - просто кактус.
×