Перейти к содержимому

0celot

Участник
  • Публикации

    1 933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28086
  • Клан

    [ZAV0D]

Все публикации пользователя 0celot

  1. У меня такая же тема с тестовым клиентом. Обновление скачивает и выдаёт ошибку. На клиенте основного сервера всё нормально.
  2. Я коллекционер и доначу на прем. Так же есть дни беспросветных проигрышей(((
  3. А кто будет жюри? Разработчики? Тогда нет, спасибо
  4. Сколько игроков играют на бб бобрах? Практически никто. Немцы могут спать спокойно.
  5. 0celot

    Порты!

    Порты редко вводят, потому что делают много работы, которую мало кто оценит. Я вот ни разу не рассматривал детализацию объектов в портах. Разок наблюдал как грузовичок катается по ВМФ и всё. Очень много труда пропадает на создании портов. В каком то роде, даже обидно за этих разработчиков. Но можно же делать порты с наименьшей достоверностью и детализацией. А хорошо прорисовывать какие нибудь известные. Тот же Пёрл Харбор.
  6. 0celot

    Трагедия в южных морях

    Ох, планировал там понырять. Но, видимо, уже не получится((
  7. 0celot

    авианосцы в бою

    Ребята. Если вы пишите что авики имба и всё такое, но сами не имеете высокоуровневых авиков, то вас серьезно не воспринимают. На авиках стоит научиться играть, хотя бы потому, что вы будете понимать логику авиации. На что она способна и как себя ведёт. Вам намного проще станет играть. Меня, например, бомбит от авика только в случае, если он на протяжении нескольких заходов никак не может меня забрать. Или, что реже, когда от его действий зависит бой, а он всё делает не так. Но это не только к авикам относится.
  8. 0celot

    Как так???

    Торпеды зашли в одну часть корабля?
  9. 0celot

    Остановите это

    И острова убрать с карт. Все бои хочу на карте Океан. А вообще, в реальном мире тоже далеко не все бои кончаются полным уничтожением врага. Хотя я в принципе согласен с ТС. Тоже не люблю турбобои по очкам
  10. 0celot

    Не понятно

    А вы сами как видите "идеальный" десятый лвл?
  11. 0celot

    Щорс, ваши советы.

    Учитывая, что я практически всегда упарываюсь на врага и мало живу, проходить Щорса было неприятно. Особенно после Буденного. Стоковый Чапай вообще боль. Но выше сказали уже - дистанция и манёвр.
  12. 0celot

    лмв

    Люди уже твинки качают до первого. Я время найти не могу с десятого двинуться.
  13. Как я ситуацию вижу. У девяток воздух забирает Эссекс. Учитываю только ударные пресеты японцев. Хаку скорее нерф чем ап. Мидвей не страдает. На семёрках всё нормально. Раньше ударный Рейнджер проходился вообще без ястребов. Лекса жалко. Забрали бобра. Тоже самое и с Хакурю. Влезли со своими апами куда не просили. Стараются постоянно отнять у авиков возможность дамажить. А мне эти воздушные бои нафиг не сдались.
  14. Доброго времени суток уважаемые но не все гости и жители форума) Представляю вашему внимаю идею по созданию нового игрового режима. DeadMatch. Он же Дедматч, Он же Дезматч. Он же Бой на смерть. Концепция режима - "Сам за себя". Перед боем игрок выбирает три корабля разного класса. Крейсер, линкор и эсминец. Я категорически против ущемления прав авианосцев, но не представляю их в этом режиме. Итак. Начинается бой. Игрок респавнится в рандомном месте на карте, на первом (из выбранных ранее) корабле. Далее игрок вступает с другими игроками в бой. Все вокруг красные! Когда игрок помирает, он респится снова в случайном месте на карте, но уже на следующем выбранном корабле. Выбранные корабли даются игроку, так же, в случайном порядке. В идеале, такие бои длятся до последнего выжившего. Но мы то знаем, что если в конце останется какой нибудь эсминец, кидающий сразу все веера на белый прицел, против линкора с бдительностью и приоритетной целью, то дело может затянуться надолго. Поэтому есть два варианта: Первый вариант. Игра длится до достижения одним из игроков определенного количества очков. Некое значение дамага, сбитых самолетов, потенциального урона etc. Этот игрок занимает первое место. Остальные располагаются по убыванию с тем количеством очков, которое у них было на момент окончания боя. Второй вариант. Бой длится ограниченное время или до последнего выжившего. Сколько по времени должен длиться бой я не знаю. С одной стороны у каждого игрока по три корабля которые нужно разыграть. С другой стороны, все против всех и время жизни отдельного игрока будет недолгим. Я думаю такие бои будут проходить намного динамичнее и как следствие, заканчиваться быстрее. Такой режим принесет разнообразие в игру. Плюс здесь в том, что куча мала и не надо никакой тактики. Просто веселые динамичные пострелушки. Каждый сам за себя. Никто не орёт что команда дно. Что кто-то AFK. Нет поддержки. Нет света. И другое нытьё из разряда Я Д'Артаньян. Картина, в общем, такая) Всем не всем спасибо за внимание.
  15. Ну. Космический режим и операции, тоже на постоянку не всем подходят. Я операции скатал по разу на 5 звезд. Профита с них больше нет. Ушел в рандом качать ветки. Космос тоже быстро надоел. Поэтому да, только для фана. Ну знаете, когда проходишь игру, и уже устал, сохраняешься и тупо расстреливаешь все запасы. Вот и здесь. Режим релакс. Если череда сливов или качаешь одну ветку и надоедает. Залетел в deadmatch, пиу пиу по сторонам, расслабился. Красота)
  16. Дизлайки летят потому что там нельзя танковать союзниками? Или потому что авиков упомянул всуе?
  17. Зачем большая карта? Зареспился и сразу в пылу битвы.
  18. У меня сегодня тоже не всё гладко с победами. Что то там около 30% винрейт. В этой игре это норма. Зато фарм серебра не зависит от победы. Если видно, что команда - овощной салат, можно абстрагироваться и поиграть на себя.
  19. На некоторых версиях игры я был в такой ситуации (как и многие из нас). Ноут у меня, конечно, старенький. Но i7, 850m и 12gb ram, хоть и старого ноута, но должны бы и лучше тянуть такую игру. Но интересно то, что на других версиях игры такой проблемы нет. Так что, ноут у меня, то устаревает для этой игры, то обновляется
  20. Поставьте голосовую связь. Вступите в клан. Поиграйте немного отрядом. Такие черные полосы проще переживать когда вы сливаетесь не в одиночку)
  21. Почему бы и нет. Их уже двигали. Ничего, еще раз переучим.
×