Перейти к содержимому

0celot

Участник
  • Публикации

    1 933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28064
  • Клан

    [ZAV0D]

Все публикации пользователя 0celot

  1. 0celot

    Сплошные победы..

    Оу, Я сегодня по порядку пошел сбивать звезды с основных кораблей. Сыграл 8-10 боёв и все победные. И, в основном, с хорошим фармом. Боюсь теперь завтра играть. ВПР склонен восстанавливать справедливость и будет вечер сливов.
  2. Откуда столько агрессии человеки? Все мы, порой, ошибаемся и идем бугуртить на форум. Давайте жить дружно))
  3. Минотавр и камень и ножницы и бумага. Ух как бомбит от него и Нептуна. Настолько бредовые корабли
  4. О да. Йорк, единственный в ветке кто не смог в бб, будет очень рад этому апу
  5. Что за история с эстонской МЧСницей? Это когда Леди Стелла тему создала что у неё ивент не выполняется на Лк и Эсм, а в условиях Кр были?
  6. 0celot

    Один в поле

    Тоже нет такой. Считаю её самой редкой. Хотя видел как она многим на шару достается или могла достаться, если бы они не начинали делать странные вещи. Зачастую, получение этой медали, как и многое в этой игре зависит не от игрока, а от сложившихся обстоятельств.
  7. 0celot

    что твориться с игрой

    Да многие замечают что П/П идет волнами. Я тут на днях добивал свободку на Миссури. Так вот, обмазал сигналами нового образца Сао и Ямато. На Сао как то сразу +100 за первую победу сбил. А вот на Ямато серия проигрышей была. И вроде дамаг в каждом бою не ниже 170к был. И точки брал. И самолеты сбивал. Ну вот не побеждалось. Тиммейты творили просто непостижимую фигню.А как только сигналы закончились, Начались победы
  8. 0celot

    что твориться с игрой

    Меньше парьтесь о статке и будет вам щасте. А по поводу того, что рандом заполонили игроки проходящие миссии в ивенте, так они вроде в обеих командах находятся.
  9. Слоты можно купить. А арп корабли нельзя. Я думал там будет так, что кто успел тот и съел. Но вышло что под конец года, арп не получили только те, кто в игру не заходил вообще ни дня.
  10. 0celot

    Что за флаг?

    В бою спросить не успел. На вики не нашел.
  11. 0celot

    Что за флаг?

    Это не та дамажка, которой стоит хвалиться
  12. В игре должны быть уникальные вещи за разовые ивенты. Я, например, бомбил от того что под конец года стали раздавать корабли арп за смехотворные задачи. Хотя люди до этого, выполняли более сложные БЗ.
  13. 0celot

    Что за флаг?

    Ооо. Спасибо.
  14. Отворачивающий от торпед в последний момент или рельсоход не имеющий пво и отстраненный от ордера.. За счет чего впитывает весь веер. По стоящему из далека(что бы веер сошелся) не рискуют кидать, потому что в любой момент может проснуться и без проблем уйти от всего веера.
  15. Ты так спрашиваешь пруфы, как будто от тебя что-то зависит. кек. Без обид. Со стороны выглядит что Саб Октавиан спросил доказательства. И если он их получит, то исправит ситуацию А если сириусли, авики и Тирп кидает в дно списка чаще чем на свой лвл. По личным ощущениям. С этим согласен с автором и писал не раз. И люди тоже писали.
  16. Убрали бы вообще статистику нафиг. Люди бы может, начали в кайф играть. А не вот это вот всё.
  17. 0celot

    Доход авикаводов

    Да вот только играли на днях. Бой на Хакурю. В начале боя забрал одного эсминца и сильно подрал еще двоих. Поддержка. Основной калибр. Стихийное бедствие. Стандартная медалька сокрушительного удара. Три фрага. Победа команды 70к серебра чистыми. Хорошо что не в минус. И ведь знаю, что основной контингент на форуме скажет что я просто краб и по сути, будут правы. Но вот у тебя то норм статистика. Да и Тим вон, читает тему, может тоже скажет чего
  18. Здравствуйте. Я играю на всех классах кораблей в игре. И я ощущаю очень сильный дискомфорт в плане механики засвета/ов. Видимости соперников, их пропаданий и появлений. Сейчас из игры убрали инвизную стрельбу. Дело хорошее, безусловно. И вот тут, я не понимаю в каком направлении движется развитие игры. Сегодня вводят ветку британцев с дымами, дают перк на увеличение радиуса дымов, премы вроде Кутузова и Флинта. Завтра отменяют инвизную стрельбу, вводят РЛС, дают Лк и Эсм ГАП. Вся эта подковёрная возня, со стороны разработчиков, жуть какая интересная, наверно. Но, в игре это совсем не интересно. Когда вражеские корабли не меняя дальности, скорости и направления движения мигают как ёлочные игрушки. И плавное исчезновение и появление никак не улучшают обстановку. Сейчас весь геймплей сводится к тому, что кто то сидит в дымах и безнаказанно стреляет, а кто то беспомощно, под градом снарядов испытывает когнитивный диссонанс мозга. Испытывает потому что не знает что ему делать. Он идет на крейсере или на линкоре. Светить ему некому. Он идет и нет врагов. Но внезапно, прямо под носом, практически в упор, начинает появляться дымовая завеса. Идти прямо нельзя, потому что практически у всех у кого есть дымы, есть и торпеды (кроме Белфаста вроде). Развернуться назад игрок тоже не может. В дымах может быть кто угодно. И линкор и крейсер, которые убьют игрока в борт за время манёвра. Остановиться и дать задний ход? Прожить немного дольше, и сгореть в бесконечном потоке фугасов? И я хочу сказать не просто про дымы. Механика засвета, в целом, очень бесячая. Линкор который вы преследуете дает залп, вы совершаете маневр уклонения, потом сводите орудия на врага, но он исчезает. Исчезает! Расстояние между вами не поменялось. Просто прошло 20 секунд и у вас выпали линзы из глаз. Искать вы их будете до следующего залпа врага. Или еще ситуация. Идет игрок в чистом поле. Рядом нет врагов. Он стреляет в даль по далекому кораблю противоположной команды. И вдруг! Под самым носом в него начинают стрелять несколько врагов. Их просто не было видно, в упор. Куча линкоров в игре способны пересвечивать крейсера. Это нонсенс. Идут два корабля параллельно друг другу не меняя расстояние между собой и скорость движения. Один перестает стрелять и становится невидимым. Это слишком НЕЛОГИЧНО, даже для компьютерной игры. Наверное многие считают, что бестолковое бултыхание в воде, под дождем снарядов врагов, которым ты не можешь ответить, потому что они в дымах. Или невозможность нормально пристреляться по врагу, который моргает как поворотник. Или и то и другое одновременно динамичный геймплей? Это не динамика, это простите, ***. Но, как говорится "отвергаешь-предлагай". Почему бы не сделать штраф на увеличение засвета после выстрела длительностью 60 секунд или более? Это было бы отличным решением. Я, как и большинство игроков захожу в игру ради веселья. Ради участия. А участвовать я не могу, потому что большинство кораблей в игре не имеют технической возможности противодействовать дымам и быстро пропадающим из засвета соперникам. Значит надо развивать игру в сторону динамичных боёв. Если человек сидит в дымах и его не видно, значит и он НЕ должен никого видеть. Можно сделать исключения в виде ГАП, РЛС и самолета корректировщика. Дымовые завесы и низкая заметность кораблей, это всё таки удобное орудие для сопровождения, отступления, внезапной атаки. Но в игре они используются, как полноценный инструмент дающий значительное преимущество одного игрока над другим. Так, один просто стоит на месте и тупо, уныло, закликивает второго. Второй, тихо матерится от беспомощности. По статистике, как я понимаю, оба довольны. Но это не так. И это не хорошо. Спасибо
  19. 0celot

    Пиксельхантинг на авиках

    Это не конкретно управление авиками. Это управление курсором и кликанье по объектам. Недавно ввели. Что бы улучшить точность кликанья по нужному кораблю, например, если два корабля очень близко. Они просто уменьшили модельку по которой нужно кликать. Вопреки всему, ставить приоритет цели стало сложнее. Особенно в пылу боя, быстро отвлечься и поставить приоритет на группу самолетов стало очень запарно.
  20. 0celot

    Доход авикаводов

    Обещали поправить экономику на авиках. Пол года прошло. Осталось два с половиной. Но вы держитесь. Всего вам хорошего, отличного настроения
  21. В статистике моего профиля линкоры лишь на третьем месте, если вы об этом.11:25 Добавлено спустя 3 минуты Нытик, это когда -"Дымы пиу пиу я ничего не могу поделать. Нерфить нерфить нерфить." Ну вы то точно знаете как правильно писать. В нытье мастерски разбираетесь, опыта вагон. Я не ною. Я достаточно конструктивно высказал что меня не устраивает и приносит много дискомфорта. А вы, скорее всего текст то до конца не дочитали, ибо буков много. В следующий раз, постараюсь не забыть картинки добавить. 11:28 Добавлено спустя 6 минут Убирать дымы я не предлагал. Я лишь указал на их нелогичность как в irl так и в игре. Дымы пусть будут. Немного доработать бы. Ну и написание поста было вызвано миганием соперников. Собсна, именно эта особенность игрового процесса меня мотивировала печатать тут. А дымы? Близки по теме, потому и упомянул.
  22. Жуть сколько различных ресурсов потрачено.
×