-
Публикации
1 933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28058 -
Клан
[ZAV0D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 0celot
-
Для осознания себя в социуме?
-
Я так понял что более легкий процесс обновления и заключался именно в скачивании файла. Хотя спорить не буду.
-
Обещали быструю загрузку. Про установку никто ничего не говорил
-
Сам довольно частенько поигрываю на лк. И почему то меня не беспокоят авики и фугасы крейсеров до такой степени, что бы идти и вот так ныть, что, дескать все их обижают. И даже маленькие эсминчики издеваются. Я бы предложил разработчикам создать режим, где бой идет только со своим классом. 7х7 например. И пусть неудачные лк реализовывают себя там. А нормальные линкороводы всё равно останутся в рандоме и команды будут укомплектованы.
-
Да, у меня двойные стандарты и даже тройные, если мои слова вырывать из контекста и додумывать на свой лад. То, что линкор остался последним по причине малого участия в бою, это один пример. Если перечитать моё сообщение, то там есть слово "Возможно" в предложении по поводу причины оставшегося линкора единственным живым юнитом в команде. Или вы хотели что бы я составил целый список причин, по которым линкоры или эсминцы могут оказаться последними кораблями в своих тимах? Напечатал первое пришедшее в голову. Про двойные стандарты, уж извольте, притянуто за уши. Давайте еще раз обыграем. Если эсминец решил потопить линкор, есть два наиболее логичных варианта: 1. Спамить торпедами с дальней дистанции - контрится отсутствием "рельсового" пути. 2. Спикировать на линкор - контрится совокупностью грамотного использования ПМК, ГК, направлением и скоростью движения. Пытаться сжеч лк со средней дистанции не логично, так как залповать своими малокалиберными орудиями придется долго. А лк фугасами, за пару залпов пустить ко дну. Попыток будет предостаточно. Играть от "стреляющих дымов" не получится (это два последних игрока, светить некому) Если эсминец решил победить по захвату баз: Тут тоже ситуативно. В ситуации со стандартным боем всё зависит от отдаленности лк от домашней точки. Если он далеко, то что вы хотите поменять в игре? Дать лк телепорт? Когда точек несколько, как правило три и они расположены в одну линию, у линкора тоже полно шансов. Линкор 1х1 с эсминцем может удерживать две точки из трех. Если со стороны команды линкора уже заняты две точки, то линкору просто достаточно курсировать между двумя своими точками (прим. две точки по порядку). Если на стороне команды линкора захвачена 1 или менее точек, то кто в этом виноват и что вы хотите от баланса по классам? Ну конечно же, не могу спросить и вас, раз вы недовольны положением дел. Как по вашему мнению должны поступить разработчики с балансом классов линкоры/эсминцы, что бы не сложна было играть линкороводам?
-
Предложения по улучшению механики боя самолётов.
0celot ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
Может, но не летит... -
Предположим что у Линкора есть средство борьбы с эсминцем, которое поможет ему 1 на 1. Остальные враги и союзники уже на дне. Представим что это РЛС или его аналог. И так же подумаем над тем, что линкор может использовать эту возможность, в то время, как союзники еще живы. Это очень повлияет на баланс. Я видел такие ситуации, и был в таких ситуациях. За оба класса. На самом деле, у линкора достаточно много шансов на победу. Это ситуативно. С другой стороны. Если сложилось именно так, что линкор в заведомо проигрышной позиции, например по скорости хода при захвате баз. На ближней дистанции эсмин может попасть в засвет и там уже только меткость Лк решит. А спамить торпедами с дальней дистанции по меняющему направление лк бесполезно. Поэтому рассматриваю преимущество только в скорости. Тут уже ничего не поделать, так карты легли. Нельзя же магическим способом ускорить линкор. В начале боя у обеих команд преимущественно равные шансы. Возможно, линкор остался последним, потому что весь бой сачковал в стороне. Возможно, последним остался эсминец, потому что у него голова на плечах есть и он отсиделся когда следовало, а эсминцы противника на первых минутах слились пикируя на целые ордера (что не редкость). Нельзя все корабли сделать с одинаковыми ттх. Если остались лк и эсмин, то эсмин имеет больше шансов по скорости захвата баз. И такая ситуация результат действия самих игроков.
-
Поэтому это командная игра. Такие ситуации просто не рассматриваются, потому что классы и игра на них принципиально разная. Это надо понять и простить. Но я бы посмотрел ваше решение этой проблемы. Можете написать как следует решить данную ситуацию?
-
С чего вы взяли что это исправлено? Изменения были только в количестве авиков на 8-10 уровнях. То что мой Сёкаку в 8 из 10 боёв не на своём уровне никто не менял. Просто я там один в команде. Читайте внимательнее новости. А новость гласит - Максимальный уровень боя, в который могут попасть все корабли I–IV уровня и авианосцы V уровня, рассчитывается по формуле «уровень корабля +1». Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля +2». В боях VIII–X уровней может быть не более одного авианосца в каждой команде. Ключевой момент - два авианосца. И уровень боя в который тебя кидает никак не затронут. Так что, ваш комментарий голословный, так как единственный аргумент, на который вы опирались ошибочен.
-
Я, видимо, не так начал: Недавно заметил, что играя на авианосце Сёкаку, попадаю преимущественно в бои десятого уровня. С чем это связано? Ведь по идее, как я понимаю, я должен попадать в бои восьмого уровня и может быть, изредка, на десятый. Все уже, должно быть заметили, что разницу в уровне боя сложнее всего переживают авианосцы. Я Даже не обращаю внимание если попадаю на бой десятого уровня на восьмом крейсере или линкоре. Потому что и в этом случае игра сильно не меняется. Однако, попадая в бой, где у кораблей ПВО забалансено под десятые авианосцы, я испытываю сложности, так как во второй половине боя оказываюсь безоружным. И выкрики вроде -"руки кривые, прост. Не твой класс", мне не интересны, потому что я сомневаюсь что кому то нравится такая игра, когда еще на этапе загрузки, становится понятно - фана не будет. И вот еще, заметил ребята пишут про низкий дамаг на линкорах при попадании. Хочу присоединиться. Много очень сквозняков. Вот как понять такой коэффициент? Попадает снаряд в судно, пробивает его насквозь. Приносит стреляющему тысячу урона из нескольких десятков тысяч боеспособности корабля, по которому попали. В реальной жизни если снаряд прошивал насквозь корабль, оставляя в нём дыру, этот ущерб тоже оценивался так же низко? Я не придираюсь. Разве не стоит поднимать кораблям высокого уровня и добытый дамаг с сквозного пробития. Всё таки, чем выше уровень, тем больше и дамага нужно получать, что бы экономически выходить в плюс. И еще хотел обратить внимание на такой момент. В плане игровой физики. При повороте корабля, я заметил, его ось находится примерно по середине. Разве она не должна быть на корме? Иногда мозг впадает в ступор от того, что при глубоком повороте корабль дрифтует закидывая корму за радиус поворота. Хотя это физически не может происходить, так как вода, мы все знаем, достаточно плотная и исключает такие вот странности. Но не в игре... Господин Вальтер, скажите пожалуйста, ось смещена к центру специально или в принципе никто над этим не задумывался?
-
Ребят, ну хватит издеваться над авиками. Сёкаку из десятых боёв не вылазиет. Лексы тоже смотрю там. Против десяток, на десятых то авиках не сгущенка, а восьмерки вообще в аду. Сделайте пожалуйста шанс выпадения боя выше уровнем реже. Хотя бы для авиков. Ну это просто ппц уже. Итак пво апнули всему что может бултыхаться в игре. Так еще и на свой уровень играть не пускает. Пусть против демойнов играют мидвеи и хакурю.
-
Новые ответы на вопросы (Немецкие Эсминцы)
0celot ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Запустили бы ивент с премом на котором можно кепов качать. А то чот все подарочные корабли, требуют что бы я снимал уже прокачанных капитошек для них с других кораблей... -
Интересно, конечно, всё расписал. Только тема не та...
-
Кто то очень хорошо отметил новый год
-
Без горя мы не познаем счастья. Перед боем на Сао, катай Красный Крым. 1-2 поджега на сотню попаданий станут просто подарком небес.
-
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
0celot ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ребята, ну прекратите вы. Тут пишут что якобы у вододелов и клановых игроков больше шансов. Но, господа, будем честны и без них шансов у остальных мало. Не забивайте себе голову этим конкурсом. Те кто знают как раскачивать реферальные ссылки, в этой теме не сидят. Акция не плоха и имеет право на жизнь, разработчикам нужно продвигать свой товар. Проблема не в этой акции, проблема в том, что это очередная акция не для всех. Точнее даже мало для кого. И люди вайнят потому что им практически печенькой машут перед носом а потом убирают в банку и прячут на полку. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
0celot ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не нашел темы на форуме куда писать такое, поэтому попробую сюда и конкретно вам. Вчера, зашел через клиент на портал новостей. Прочитал новость о миллионе и оставил комментарий по теме. Комментарий не был флудом, рекламой и оффтопом. Не нес оскорблений, как открытых так и завуалированных. Он содержал предложения, критику и вопросы. Всё без сарказма, подтекстов и насмешек. По взрослому и обоснованно. Потекли рекой лайки (что говорит о положительной оценке коммента от пользователей). Однако, всё было удалено, без написания причины. Следующий комментарий вопрошающий разъяснений, был удален по причине "низя обсуждать действия". Так вот, я вам пишу, потому что вы вроде с людьми работаете. Никогда не агрюсь когда действительно виноват. Но просто терпеть не могу, когда удаляют сообщения без причин, потому что не могут дать ответов. Я уже покинул несколько проектов именно по причине такого отношения на форумах а не потому что игра плохая/хорошая. На почту приходят эти опросы со словами "идите на форум, нам интересно ваше мнение" - пишешь своё мнение и его удаляют без причин.... Хотелось бы больше уважения, что ли, на форуме именно на уровне свободы слова. Ведь даже в реальной жизни есть свобода слова и приказ об открытых действиях уполномоченных. -
Восьмерки, потому что сейчас идут ранги на 6-7 и шанс взять первое место много выше. Слишком простой получится третий этап. А по поводу "кидалова новичков" как написал автор - новички будут всегда, и что, теперь не проводить акций никаких? Я вот тоже не олдфаг, пришел на релизе и тоже по началу пропустил пару акций из-за отсутствия техники. Ничего, выжил как то. И даже чаёк с хлебушкой и маслицем кушаю.
-
Я уже раз 20(серьезно) беру пятый ранг. Потом меня скидывает на 1-4 звезды на 6. Потом снова 5. Это дико припекает. Вторую неделю уже качели 5-6. Как вам удается с удовольствием играть я не знаю.
-
В очередной раз припекло. Разве нельзя было сделать 5 ранг несгораемым? Я задрался уже 5-6, качели второй день под ряд. Я уже несколько раз писал на форуме и повторю еще раз - "Ранговые не удались. Всё очень не понравилось". Задрали эти амёбоподобные команды. Этот чертов рандом. И вот еще что. Я сейчас имею возможность по несколько часов в день играть. Но обычно не имею. Потому что мне работать надо, как и большинству ЦА. Для кого этот поганый "Соревновательный" режим с кучей плюшек которые достанутся только вашим безработным стримерам и школьникам?
-
Монтана и Айова, изгои или опять не там поставили запятую?
0celot ответил в тему r45_Shock в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно, что дай ты залп на пять секунд позже, когда шанс рикошета близился бы к нулю... -
Тестерам и супертестерам, например, понравилась идея с циклоном на большом количестве карт. Однако, ЦА в большинстве своём ракота и начали ныть и пускать зеленые сопли на форуме, что, дескать, "сложна". И вот когда говорите -"У них кучи тестеров: свои в студии, супертестеры, ОТ" учитывайте, что их мнения, желания и потребности могут отличаться от ЦА. И никто в этом не виноват. Просто люди разные. И вы видимо не играли в проекты где администрации, в принципе класть пиксели на желания потребителей. Вайны на форуме не учитываются и продукт запускается так, как его видит разработчик. Здесь же, к нытью прислушиваются всё таки. Игра меняется. Что то заходит хорошо, что то приходится убирать.
-
За первые пару дней дошел до десятого. Потом просто череда поражений. В задницу топ. Три раза подряд удавалось звезду сохранять. Рано или поздно звезда слетает. Скинулся до самого днища 12-го ранга. Потом поднялся до середины десятого. И вуаля. благодаря тактике размазывания по карте(которая, по мнению большинства, отлично работает против ордера). три звезды. 11 ранг. Припекает так, что не только хочется перестать в ранговые. Хочется вообще выпилить клиент с ноута и вернуться в скилл-о-зависимые игры а не в танцы с бубном и кристальную удачу что закинет в норм тиму. А вот еще, очень нравится(ложь чистейшая) когда балансит: Нагато Нагато Пенсакола Колорадо Кливленд Миоко Механ Механ Киев Блискавица Блискавица Фаррагут Мутсуки Огневой И сразу же в следующем бою: Хирю Хирю Колорадо Колорадо Миоко Нагато Механ Миоко Хатсухару Механ Киев Механ Мутсуки Симс Ну вот, не знаю, многим вон, скучно и просто. У меня боль.
-
А ты сарказм не очень понимаешь, да? Ой. Там уже сотня ответов по этому поводу. Сорь
-
А кто и как понял слоган - "Обновление 0.5.7. Модернизируй это"
0celot ответил в тему StarHouse в Флудилка
Суть обновления это перепайка модернизаций. От того и название такое. Так вот, во первых, по словам Даши в видосе, модернизации перепилили из-за отсутствия альтернативы в слотах и приоритете одних и тех же модернизаций не зависимо от класса корабля. Однако, перепилены они так, что игроки будут выбирать одни и те же модернизации всё равно. Зачем пилить обнову на 3 гига я не понял. А по топику могу сказать, что когда увидел новость в игровом клиенте, очень точно почувствовал вкус интриги. Уже было, стал накручивать в воображении создание каких то вундервафлей для интерфейса, которые просто отметут необходимость в модах. Но как бы не так. Считаю что разработчики молодцы - фиксят, допиливают и придумывают чем бы нас удивить. Правда, именно в этом обновлении не вижу смысла от такой шумихи. Ну перепилили модификации и фиг с ними...