-
Публикации
2 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18008 -
Клан
[GD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoffnungsloserJosefBoese
-
Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему RenamedUser_47665735 в Фидбек
Уберите диагональные респы ! И забудьте про них раз и навсегда ! Спасибо ! -
В каждой бочке затычка . Поговорка. Вот так понятней.
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Пфхаха, всё понятно 19:23 Добавлено спустя 1 минуту Так достаточно -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1292621" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ducking_fonk (18 Сен 2015 - 16:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Лол) какая боль, что команда врага вас грамотно распылила на составляющие <img alt=":D" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_veryhappy.gif" title=":D"> ну да, тут взводом не сыграешь, понимать надо куда ехать, менять хп на дамаг, а некоторые, не говорю про тебя, этого не умели и не умеют. Умеют только в 2-3 тела заблудших баранов в 12 на 12 отсреливать</div> </div> </div> <p> </p> <p>Не распылила, а просто у них 2-3 эсминца, у нас 1 или ни одного ... Пока воюешь с командой, он или они просто точки забирают, вот и весь морской бой. По кораблям, урону и тактике полная победа и анн***яция противника, а очки на захваченых базах честно наворованы, да и время закончилось. Вот и весь лол.</p> <p> </p> <p>М. Морской бой.</p>
-
Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Зачем подкручивать броню кораблю, у которого одна из основных фишек - это его броня ? -
Согласен с каждой буквой! Беготня за точками и крысятничество оных только по тому, что у противника не осталось ни одного эсминца, но зато есть два линкора, которые героически убили всю команду, кроме эсминца, нанесли по 100к урону, но в силу своей "маскировки", медлительности и неповортоливости не имеют возможности захватывать точки и вообще находятся ордером на другом фланге, живые, но просто не успевающие за бегающим и перехватывающим всё из под носа эсминцем. Не морской бой, а побегушки ... Обнаружить эсминец на линкоре, если эсминец играет с монитором и с мозгами - не возможно практически никак, я это говорю, имея сам достаточно много боёв на эсминцах. Да и слишком близкое расположение баз, "как на турнире", предполагает какое-то командное, осмысленное и взаимовспомогательное взаимодействие, которое в рандоме, коим в данный момент ранговые бои являются, исключено. К тому же, у половины или двух третей чат заблокирован, у кого-то стоит мод на чат, который вообще его убирает полностью из самого интерфейса, так что это тот же рандом, но 7 на 7.
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Спс, нашёл -
Отличное предложение, предлагаю увеличить это количество в 10 раз, то есть 1500.
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Вот о чём я -
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Скажите-ка пожалуйста, любезнейший, где вы берёте Ваши расчудеснейшие, милые и разнообразные, "фирменные" иконки ? Очень уж они нам нра ! -
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Между автоматически и постановкой в очередь по кд при необходимости разницу понимаете ? -
Значит сделать, для тех кто мало сыграл и не понял, о чём игра, сейчас есть умельцы на любом уровне, и на 6, и на 7, и даже на 10 - то попасть в ранговый бой можно с 9 уровня аккаунта, для лоу левела сделать с 8, так что за 1 день не получиться, или проведя 50-100 боёв, или имея ещё какой-то показатель, то есть захочешь в ранги - заработай это право, или ещё как-то. Вариантов отфильтровать танкистов от мореходов масса, придумать можно всё, что угодно, было бы желание. А насчёт баланса - тут его и так нет, все корабли разные, даже один и тот же класс и один и тот же уровень, но разные нации, не сбалансированы вообще, омаха на почти 17 км может стрелять, крутится как волчок, броня есть, пушки все в носу, бортом вообще вставать не нужно, и фурутака бьёт максимум на 13 км, причём эту "дальность" не разогнать вообще ничем - ни модулями, ни перками, ни припарками, ни бубном, ни травками-заварками, пушки крутятся всё-равно хуже, перезарядка как у линкора с такой же приблизительно такой же точностью, пока она выстрел, омаха или даже любой 4ый крейсер в неё пять, сам корабль как был утюгом, так и остался, но зато есть торпеды. Это баланс. И так любой корабль возьми. Аоба и Кливленд например. Баланса нет. Вообще. Есть всё что угодно, кроме баланса. Так что сбалансированность кораблей лоу лвлов не имеет никакого отношения к лоу лвльным боям в команде, там сразу же также появится пара имб для всех и корабли для новичков или для профи, одни играть будут, потому что не имеют ничего другого или не знают, а профи - потому что им всё равно на чём, они на всём могут. Десятые пока рановато, это да, но я не вижу катастрофы, если на хай левеле попасть в бой 3 на 3 или 2 на 2, главное, чтобы это было не 2 линкора против эсминца и авианосца, а зеркально. По крайней мере по авианосцам и эсминцам.
-
Согласен и поддерживаю, ограничение по отрядам и по уровням лишает интереса данный режим даже в большей степени, чем уровень "интеллектуального развития" того контингента, который принимает в нём участие, и с которым хочешь-не хочешь, приходится играть в одной команде, а я честно говоря "с такими - не хочу", возможность играть в отряде даёт шанс попасть в команду, в которой одним идиотом хотя бы меньше. Считаю необходимым сделать ранговые бои доступными от третьего или самое позднее четвёртого уровня, и разбить их на на два уровня, а на один, то есть чтобы семёрки мутузили семёрок, шестёрки шестёрок, а четвёрки - четвёрок. Или хотя бы не пускать в бои к семёркам стоковые корабли, если сток, то только в своему уровню.
-
Ну так это же ВГ, тут всегда такие союзники. Для этого и есть кланы, пока они тут не появятся, играть невозможно, и далеко не факт, что к тому времени, как появятся клановые и командные мероприятия, в игре останется больше, чем 500-1000 человек. Играть не возможно, такое впечатление, что на карту смотрят также человек 20-30 на всём сервере, остальные играют без миникарты, куда смотрит прицел, туда играю. Понятия о целесообразном взаимодействии и координации действий между членами команды, а так же между классами кораблей нет ни у кого ... Те же танки, только картинка покрасивши ... Это печально
-
-
Скажите пожалуйста, где можно посмотреть официальную новость про ранговые бои, с точной таблицей не сгораемых рангов, перечнем наград и прочей информацией ? Полагаю, что если выходит новый режим, но должно быть и его детализированное описание, всех условий, поощрений и ступеней роста ? Есть возмжность увидеть всё это до того, как дойти до первого ранга ? Или нужно прокликивать каждую иконку каждого ранга, сидя в порту в этом режиме, чтобы узнать о наградах и о том, какие ранги не сгорают ? Заранее Спасибы, Большие такие Спасибы !
-
Скажите пожалуйста, и дайте ссылку, кто знает, где можно посмотреть официальную новость про ранговые бои, с точной таблицей не сгораемых рангов, перечнем наград и прочей информацией ? Полагаю, что если выходит новый режим, но должно быть и его детализированное описание, всех условий, поощрений и ступеней роста ? Заранее Спасибы, Большие такие Спасибы !
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Нет. Вы, увидели слово "автоматически", но смысла не поняли, потому что, таким как Вы, важно что-нибудь напечатать, а разбираться в смысле уже потом, правильно - не правильно - не важно, главное - участие . Я написал, что будет удобно, если ремка или хилка на кадэ, а на корабле полыхают, например, 3 или пожара и ещё и затопление, а хп осталось с "гулькин нос", то можно включить активацию снаряжения ремка или хилка сразу же после окончания её отката, как бы "в очередь", то есть как только кулдаун закончится, ремка включится сразу же сама, и да - в этом случае - автоматически, и не нужно будет по ней судорожно спамить, когда её кулдаун заканичвается, ремка или хилка отремонтирует то, что сможет и опять уйдёт на кадэ. В следующий кулдаун она просто откатывается и не включается сама, это выбирается вручную, если ей не активировать снова такую вот "постановку в очередь", автоматически по кадэ, то после отката, она будет готова к стандартному использованию вручную. На брудершафт мы не пили, общих детей не имеем, так что, пожалуйста, не нужно мне тыкать. Я понял про Вас всё, что мне было нужно, и все дальнейшие Ваши комментарии в этой теме не нужны и не интересны и будут оставаться без внимания, так как Вы всё таки не способны понимать написанное по-русски, а тут не школа и не языковые курсы. Данная тема создана в первую очередь для Разработчиков и для тех форумчан, которые сначала читают и понимают, а потом комментируют, а не наоборот. Удачи на морских просторах World Of Warships ! -
Речь идёт не об автоматизации ремонта и вообще всего игрового процесса, и ни о предпочтениях в напитках или закусках, а о том, чтобы была возможность, вариативность - как отремонтировать корабль - решить в нужный момент самому, нажать на R или Y, как это делается сейчас, или поставить этот процесс в "очередь" для автоматической активации по умолчанию после окончания кд, при чём не на повтор на весь бой, а только по окончании данного, текущего кулдауна - запуска ремонта сразу после окончания кулдауна, если ремка или хилка на кд, в данный момент, а игровая ситуация требует немедленного, безотлагательного ремонта. Это не настройка в управлении, и не новая функция "автоматический" ремонт, это только лишь возможность поставновки "очереди" снаряжения, если оно в данный момент откатывается. Не на весь бой, не на всю игру на пять лет, а только после данного, конкретного, текущего кулдауна. Или не включать и отремонировать без постановки в очередь по умолчанию, тогда когда нужно. Так понятней ? Форум вроде бы русскоязычный, но понимать написанное по-русски, вроде бы с пунктуацией и без режущих глаза ошибок могут редкие единичные участники форума, главное прокомментировать, а о чём шла речь, разбираться уже потом ...
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Вы пытаетесь комментировать то, смысл чего не поняли. Перечитайте ещё раз внимательно то, что я имею в виду. Точка. -
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Приходите пожалуйста снова, когда Вас научат читать. Спасибо. -
Дедовщине - бой! Израильский рецепт.
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1289351" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>BULAVA_Vt (17 Сен 2015 - 16:47) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Расстрелами проблему не решить. Когда ввели вышку за ***- девушек стали после убивать. Воспитывать надо человека с детства.Когда научимся воспитывать- тогда и будет коммунизм. ну или высокоразвитое общество нового уровня.</div> </div> </div> <p> </p> <span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">коммунизм и высокоразвитое общество нового уровня - взаимоисключающие понятия</span> -
О "Тирпице". Хотя всё это актуально и для всех остальных кораблей в игре . Есть один игровой ньюанс, который очень хотелось бы видеть исправленным - кораблик, как и всё, что "плавает", прошу прощения, "ходит", в игре - постоянно и очень охотно горит, при этом очень красиво, брутально и зрелищно, но густой, чёрный дым, особенно при более, чем одном, пожаре, закрывает практически полностью всё остальное, что происходит вокруг, и в этих живописных и густых клубах черного, как смоль, дыма, не видно ничего - ни врагов, ни себя, ни локации вокруг и перед собой, и даже на максимальном отдалении камеры наверх или на борт, всё равно не разобрать ни зги, кораблик полыхает действительно очень красиво, но находясь в режиме "попытки решающей торпедной атаки", под вой сирен от пожаров, ещё и в дыму, ни управлять кораблём, ни целиться торпедами просто не возможно, так как всё застилает этот самый чёрный дым, не видно ни торпедного прицела, ни вражеского корабля, ни дистанции до него, ни траектории его движения, ни луча предполагаемого упреждения для результативного попадания, и вообще не видно интерфейса пуска торпед ! Можно ли как-то или сделать дым не таким густым и чёрным, или сделать прицельный веер и весь интерфейс управления торпедными аппаратами и луч упреждения торпедного залпа хотя бы чётко просвечивающим сквозь дым, каким бы густым и красивым он не был ?
-
Эргономическое улучшение работы снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада"
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
Разумеется, имеется в виду, что можно как "поставить в очередь" по откату, так и убрать из этой "очереди", если ситуация в бою изменилась, и активировать снаряжение уже не актуально или не целесообразно. Предлагаю не заменять одно другим, а просто добавить в работу снаряжения большей вариативности и эргономики, подходящей для любой игровой ситуации. Бывают настолько ёмкие на события в секунду времени игровые моменты и сцены, особенно в дуэли, что руки и внимание настолько заняты прицеливанием, стрельбой или управлением , что даже доли секунды могут решить или повлиять на исход дуэли и всего дальнейшего боя, предлагаемая мною автоматизация - призвана лишь упростить и сделать более вариативным логику и процесс активации необходимого в данный момент снаряжения. Предлагаемая мною автоматизация - не призвана заблокировать его в неактуальном, для данной батальной ситуации, положении без возможности изменения его работы, без возврата из "очереди" в стандартный режим выбора по нажатию в момент необходимой активации снаряжения .