Перейти к содержимому

Chuvaev_Ilya

Участник
  • Публикации

    734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18950

Все публикации пользователя Chuvaev_Ilya

  1. На своем опыте ощутил весь кайф от этого, да и и учитывая уровень боев, шанс подловить бортину лёгкого крейсера не редко выдавалось мне. Я катал со 150 и гаеду и зетку, мне очень нравилось.
  2. а теперь сравним его с прокачиваемым Ernst Gaede. Боеспособность Т-61 14600 против 16500 Торпеды одинаковые, только у Gaede перезарядка дольше ГК Т-61 скорострельнее, но у Gaede есть выбор калибра. Прем маневренее, но медленее. Маскировка у Т-61 лучше на пол км. Вывод по общим ТТХ прем побеждает, но выбивать цитадели у крейсеров на эсминце - бесценно, так что 1 на 1 я считаю победит Gaede так как все же пожирнее бедет, да и 150мм откусывают приличные куски хп. Я бы из них выбрал бы Gaede, он мне очень зашел с крупным калибром ГК, оставил даже в порту.
  3. Chuvaev_Ilya

    Зачем нужен Salem?

    Ну все же у него значек према, он точно не прокачиваемый, приобретается сразу с пермофляжем, да и переобучать кэпа на нем не нужно (главное свойство према) Не спорю, что он якобы наградной (не знаю только за что) и он не фармит как надо, но все же считаю его премом.
  4. Chuvaev_Ilya

    Зачем нужен Salem?

    До Салема осталось 80к угля, до Мусаси 33к угля. Вот и правда думаю, что разумнее взять. В порту есть и Ямато и Де Мойн. С одной стороны Салем первый прем 10лвл, точно будет редко встречаться в бою, а значит имеет свою уникальность, но как ни как хуже Де Мойна по ТТХ. С другой стороны Мусаси, геймплей - аля дубина по разбиванию лиц, все просто и не заморочено, но с Ямато они похожи гораздо больше, чем Де Мойн на Салема. Короче хотелось бы и правда услышать тут мнения.
  5. Chuvaev_Ilya

    Др варгейминга

    мне главное чтобы как в том году, давали особые сигналы в зависимости от количества боёв) и я буду абсолютно этому доволен)
  6. С первого сезона КБ предлагал и писал о желании скрывать арендованные корабли, начали раздражать с самого их появления в порту. У меня 15 топов, зачем мне одинаковые? Чтобы как то их скрыть, ставлю в фильтре карусели "Без командира".
  7. Вкачал 10 и что с ней дальше делать? только в РБ и КБ катать на ней, так что считаю правильным пилить всякие штуки для них.
  8. Как то странно/позадротски вообще в принципе раздражаться/злиться/беситься из-за ИГРЫ независимо от ситуации, так и еще выплескивать эти эмоции Древняя китайская мудрость "Кто обладает терпением - владеет миром".
  9. Chuvaev_Ilya

    Перезапуск ивента GO NAVY!

    Как говорится, только прод баги покажет) Так как сам работаю в сфере разработки ПО, прекрасно понимаю эту ситуацию)
  10. Стал часто натыкаться на такие предложения игроков как: 1) Сделайте по 3 эсминца на команду; 2) Сделайте баланс по скилу; 3) Сделайте баланс по РЛС; 4) Сделайте возможность выбора боев с авианосцем или без; С первого взгляда подумал, что да, было бы очень здорово, но поверча содержимым своей кочерышки, пришел вот к таким выводам по каждому из вышеперечисленных пунктов: 1) Ограничение по эсмам увеличит ожидание в очереди для эсмоводов, еще это снизит развитие тактик для игроков. И почему-по 5 линкоров или по 7-8 крейсеров на команду это нормально, а по 5 эсминцев нет. Я выполняя БЗ на уничтожении 2 эсминцев в одном бою кампании "Бей быстро.." мечтал о максимальном количестве треугольников при нажатии в "В БОЙ"; 2) Делая баланс по скилу, приведет к такому же расслоению игроков, от чего у части игроков статистика будет стоять на месте, а кого то рухнет, да и игра слабых со слабыми, тоже не принесет мастерства слабым. P.S. Всегда же есть проигравший и статофил в любом случае будет хейтить свою нубскую команду. 3) Наверно самое уместное предложение, но не встречал разницы более чем в 1 корабль. Опять же позволяет развиваться и встречается только 8+ лвл, да и существенно влияние РЛС ощущается только в КБ. 4) Убьет класс полностью, так как в бои с авианосцем будут ходить только ПВО корабли, большинством будут крейсера и назревает вопрос, что же будет делать авианосец в таких боях? Жду ваших опровержений, рассуждений и мнений.
  11. И при этом пользы он все равно не принесет, одинаковые грани одной медали, то же самое касается и крейсеров и авиков.
  12. А линкороводов алешанов не бывает? Не раз встречал, как эсмы все точки возьмут, а команда держать их и не может. Вот тебе пример, когда я по 2 раза брал каждую точку в одиночку, бегая от края к краю карты.
  13. Хочу поднять тему о таком наболевшем, лично у меня. Захожу на форум, что не тема в обсуждении, то сплошные недовольства в игре. Захожу на портал, обязательно наткнусь на хейт любой новости. Почему так много игроков, которые выискивают косяки, роются в них и так уверено выдвигают пути их решения? Почему и эти же игроки продолжают месяцами играть, раз и так многое не нравится? Но если подумать, корабли пилятся (премы и ветки), активности мутятся (компании и марафоны), режимы дорабатываются, а всяких акций явно прибавилось. Постоянно сталкиваюсь с новостями (от блогеров, в соц сетях), о том, что разработчики планируют это, доделывают то, следят за тем, но от игроков я чаще слышу, что разрабы ни х**на не делают. Мне нравится игра, несмотря на огрехи, которые сами сотрудники ВГ признают и работают над ними. Желаю проекту активного развития, а разработчикам и их коллегам терпения, отличных решений, еще больше творчества. Надеюсь, что эта тема будет без очередного негатива, надоел он мне. P.S. Сто раз сделаешь хорошо - забудут, один раз накосячишь - запомнят.
  14. На самом деле неплохая задумка, которую можно доработать. У меня такое обычно зависит от корабля, как раз позавчера, слив за сливом на Миссури, пересел на Кронштадт, одни победы пошли.
  15. 1. То есть если бы новыми кораблями не занимались, компании не делали и акции не придумывали, а только занимались вопросами ресурсов, то онлайн бы взлетел? 2. Ключевое слово НАВЕРНОЕ. Ни один игрок/клиент/партнер не знает об истинном потоке дел в кампании (любой).
  16. А чем они плохо работают? Или предвзятое мнение о новом по тексту и картинке, уже определяет правильность движение разработчиков? Как примеры. Очень много начитался перед релизом легких крейсеров США, про так как им тяжело будет житься и как они будут быстро схлопываться. По ТТХ тоже так думал, в итоге ветка мне очень зашла, а Вустер вообще прекрасен. Особые модернизации, поголовно все их хейтили и не хотели, как только появились французские КР - а мод. на форсаж помог бы 5 мин катать за 40 узлов, начались КБ - а моды на ГАП для z-52 и РЛС советов и амеров очень бы зашли.
  17. Блогеры тоже высказывают свое мнение о НОВОВВЕДЕНИЯХ и оно не всегда положительное, на то оно и мнение. Но и о текущих разработках/доработках и исправлениях, постоянно поступают новости от них, та же группа в ВК "Блог разработки" ярко демонстрирует то, что разрабы не отдыхают.
  18. Не сказал бы что это мнение, тут вопросов больше, собственных наблюдений и пожеланий.
  19. Я на форуме обычно в качестве читателя, да и только недавно зачастил сюда, не самый активный его пользователь)
  20. Chuvaev_Ilya

    Достало 222!

    С турбо-боями борются при помощи изменений карт и как рассказывали по результатам, это помогает. Сам с такими боями стал очень редко сталкиваться.
  21. Chuvaev_Ilya

    Не многовато ли РЛС в игре

    Ну в КБ как-то играется, там то вообще по 5 Де Мойнов может быть с модернизациями на РЛС.
  22. Опять же, ВГ не виноват, что вы пропустили платеж по интернету. Так что вонь на пустом месте, сами виноваты. P.S. лишний раз доказывает, что написанный код работает верно.
  23. Chuvaev_Ilya

    Лёха должен жить?

    Пробитие да, зависит от дистанции, чем больше дистанция, тем больше оно теряется. Но избыточное пробитие приводит к сковзянкам (Ямато касается очень). Я такое на своем Вустере часто встречаю, казалось бы хрусталь, а вынуть приятную цифру урона ЛК не могут.
  24. Не в борт, а по надстройкам, куда урон от ББ залетает немцам на ура.
  25. Арсенал только недавно появился, а вы уже хотите весь его выкупить. Думаю возможностей для сбора ресурсов для него будут только расти.
×