Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Чего это забыл-то? Написал же в скобках "засвет, точки, танковка и прочее фактически не оплачивается" . Если не согласны, и считаете что они нормально так оплачиваются, то давайте эксперимент? Возьмите любой ЛК 10го уровня на ваш вкус и сыграйте один бой не стреляя и с выключенным ПМК. Чтобы у вас получилось 0 дамага, 0 сбитых самолетов. Останутся точки и засвет с танковкой. Выложите скрины (общий, подробный опыт и подробный дамаг). Мы посмотрим на заработок и тогда уж предметно поговорим. Можете взять в целом любой корабль. Главное чтобы было 0 дамага и 0 сбитых. Берите эсминец 10ку и светите. Или авик. С крейсером неудобно, но дело ваше.
  2. Всем привет! Согласно данным разработчиков стандартный бой выпадает в 10% случаев. ТО есть 1 из 10 боев. Остальные 9 - либо с точками, либо эпицентр. И есть ощущение что в 0.8.0 это как-то поломали. Пройдите опрос пожалуйста ))
  3. Простите, а в танках есть пермофляжи на каждую десятку? По 1000 рублей каждый? И да, если не сложно - выложите скрины. Общий, дамага и разбивки по деньгам.
  4. Простите, но позволю себе не согласиться. Есть премиум аккаунт. Игра с ним превращается в игру по подписке. А игры по подписке подразумевают комфортную игру и отсутствие дополнительного доната. Поэтому монетизация должна быть такой "нет ПА - страдай, есть ПА - кайфуй". Имхо именно ПА должен давать -50% скидку на выход в бой на 10ках (и возможно чуть меньшую на 8 и 9). По сути именно фиксированная цена за выход в бой и является той самой проблемой, ее завысили настолько, чтобы ПА плохо спасал. А -50% к этому фиксу есть лишь на пермофляже и одном виде камо, фактически недоступном.
  5. Нереально. Деньги дают за ПУКи. ПУКов всего 12 + 1-2 за самолеты (засвет, точки, танковка и прочее фактически не оплачивается). Соответственно мы получаем по 1-1.2 ПУКа на человека. Это стабильный минус даже при наличии прем. аккаунта. Конечно если настрелять 2-3 ПУКа, то выходишь в плюс, но вот только тогда получается что 2-3 человека в плюсе, а остальные в минусе. Экономика на 10ках настроена на продажу пермофляжей.
  6. Кроме этого появляется ощущения обмана (немного по другому звучит слово, но так на форуме нельзя). Пожизненные страдания как-то не соответствуют обещаниям и описаниям на странице с премом 8го уровня.
  7. Ну если руководствоваться максимизацией прибыли, то в конце рангов. Примерно за неделю до конца. Чтобы у всех бомбило и горело, чтобы те кому не хватает тратили бы дублоны на покупку свободки. Примерно к такому же эффекту привела новость "аляски не будет" за неделю до вывода из игры Крона с Муси и начала РБ на 9м - люди стали покупать их очень резво.
  8. Eranise

    У меня вопрос!

    Зависит от вашего рейтинга в игре. Видимо вам понаставили минусов и вы провалились на уровень ниже. Потом собрали плюсов - залезли обратно. Ну если у вас пограничное значение, то и 1 минус кидает вас вниз, а 1 плюс - обратно.
  9. А зачем? )) просто кидай эту бедную торпеду в лоб. А вторую в борт. Вот и все ножницы на 4-м уровне
  10. Угу. Увы именно так. Причем я где-то на 100% уверен, что старые гайды где это сказано прямым текстом его не удовлетворят.
  11. А вы из контекста не вырывайте, будет понятно, что это про бомбы, а не про АВ. Дамаг бомбы не меняется.
  12. Я не это спросил. Какой пруф устроит, я спросил. Судя по общению вы не очень адекватны. И не очень честны. И очень быстро переобуваетесь. Поэтому назовите желаемый и реальный пруф, чтобы когда я его предоставлю вы не начали орать "У НАС АРКАДА, ТЫ ЭТИМ НИЧЕГО НЕ ДОКАЖЕШЬ".
  13. Добавлю немного конкретики. "Плохое пробитие" - это 33 мм. Более чем достаточно чтобы пробивать нос и корму любого корабля. Да, борт и палуба пробиваются не всегда. Так что можно не только выцеливать надстройки, а еще и смещать прицел на нос или корму. Однако это не мешает поджигать, особенно если взять перк на поджиг и флажки ) ТТ же прекрасно подходят для "развода" на пожары. Покидал ТТ, покидал бомбы. Цель полюбому горит. Отдельно хочу заметить, что у штурмовиков довольно сложные отношения с горами. Иногда они снижаются с горы крайне медленно, настолько что прицел всегда будет выше корабля. Спасает торможение, либо облет горы. Бомбы надо кидать на выходе. Когда прицел начинает резко ползти вверх(вперед). При этом в момент пикирования(после набора высоты) они имеют неплохую маневренность, так что можно весьма сильно корректировать угол захода. Отдельно замечу, что угол падения и высота сброса не влияют на дамаг (в отличие от японских ББ бомб). Подписываюсь. Это самое важно. Надо вообще не трогать их в желтой зоне. Очень неплохо себя показывают длинные заходы. Добавлю - при заходе торперы снижаются. А значит можно пользоваться даже маленькими островами, чтобы скрыть свой полет. Не забывайте, что можно зайти в атаку и выйти не кидая торпеды. Кроме этого, подобная практика снижает урон от разрывов (они попадают лишь по 3м самолетам вместо 9ти). У некоторых кораблей нет ближней ауры. Можно бобрами вообще не получать дамаг при атаке, если прошел внешние ауры ПВО. (Конь, Республика, З-52 например) Особенно важно в начале бой. Имхо первыми надо поднимать торперов. Их не очень жалко, пока они долетят - ордер немного разойдется. Их больше всего боятся - начнут отворачивать, там самым разбивая ордер. Отчаянный очень странно работает. По сути он дает нам небольшой плюс в скорости при отходе. Когда летит новая пачка - она фуловая. После атаки уходят поврежденные - эффект пропадает. Туда же ускорение торпед. 40 узлов и 35 узлов все равно медленно. Обе попадут по рельсоходам, обе промахнуться в толковый эсминец. Имхо не обязательный перк. При этом он повышает дальность взведения, так что у нас меньше времени на сведение. Имхо лучше вот такой билд. Мы получаем скорость, возможность находить эсминцы, полный форсаж на последнем зведне (поможет уйти). Поджиг взят для использования HVAR. Для ТТ его можно сменить на что-то другое. ==================== Ничего не сказано про позиционирование авианосца в бою. Это плохо. Лично я предпочитаю ставить АВ параллельно берегу и давать фокус ПВО в сторону воды. Это помогает бороться с особо умными, которые хотят тебя топить. В идеале бы встать поближе к месту боя, чтобы помочь сильным ПВО своим соратникам. Но это чревато уничтожением, если тебя светят. Поэтому я считаю перк маскировка необходимым. Ради тушки АВ, а не ради самолетов. Также имейте ввиду, что самолеты взлетают вперед )) то есть если встать носом к врагу, то мы будем "появляться" ближе к врагу, то есть быстрее долетать. НО если кто-то подойдет близко - будем взлетать прям в ПВО. Ну вот как-то так. з.ы. Медведь уже скинул ради свободки, и уже почти прокачал обратно ))
  14. Eranise

    У кого там ПВО не сбивает?

    А есть полный скрин? Есть подозрение что с другой стороны была Кага.
  15. Какой именно пруф тебя устроит?
  16. Ну вообще-то менялась. При взятии перка на старых АВ "желтый сектор" также увеличивался, только его не было нарисовано. Аркада говорите? Ну тогда наверное надо еще указать что 50 узлов это быстрее чем 20, да? Ведь "У НАС АРКАДА!!!!" а значит корабль на 20 узлах может догнать Хабаровск на 50ти... Конечно это отрицает реальность. И физику. И здравый смысл. Но ведь "У НАС АРКАДА!!!" Кстати, с чего вы вообще взяли что у нас Аркада? http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships - у нас есть вполне логичный и конечный список допущений и всё. И там кстати написано про то о чем речь.
  17. Ну так идите из моей темы и создайте свой опрос. Зачем лезть в то, что вас не волнует? Да еще и обзывать тех кого это волнует?
  18. Ну во-первых баланс у нас -2 уровня от уровня боя. Фраза +/-2 уровня подразумевает участие в бою 5 разных уровней скажем для 8ки +/-2 это от 6го до 10го. Во-вторых этот самый баланс снижен до -1 для 4ок и ниже, до -1 для 9ок и до -0 для 10ок. И именно это приводит к корявому распределению, в котором 7ки чаще кидает к 5кам, а 8ки к 10кам. Об этом мало кто знает, люди надеются на примерно равные страдания по всем уровням. Вы например знали об этом? о балансе -0 для десяток? Ну и в-третьих у меня никакой аргументации не было. Я наоборот подтвердил, что с точки зрения балансировщика - никакой разницы. Разница лишь в том, что появляется ощущение безысходности и обмана.
  19. Полностью поддерживаю. Для тех кто не в курсе - 11ый уровень боя это когда 9-11 (так что получится 9-10). 12ый это когда 10-12 (получится 10ки). Тем что ты можешь купить 9ку после 8ки. Поиграл, отмучился. А на преме ты обречен на вечные мучения. Причем за свои деньги. Если конечно считать, что тебе нравится 8ой прокачиваемый корабль и ты не будешь его продавать, а будешь регулярно играть - то одинаковы.
  20. Кнопка действительно бессмысленная. Вообще интерфейс ужасен в игре в целом. Многие действия все затянуты по времени и по кликам. Большинство специфических действий неочевидно.
  21. Простите, что именно не указано? То есть торпеды от "+5 узлов" стали больше проплывать за одно и то же время? Для вас это сюрприз? P.S. Может перенести тему в Юмор? Ну или на форум "физика 5го класса, не через чур ли сложно?"?
  22. Eranise

    Почему?

    Етижи-пассатижи... Этак он еще будет требовать, на основании термина бронеВАННЫ, налить в линкоры воды и поставить их на сушу.
  23. Такой пункт доступен при нажатии кнопки закрытия окна браузера. Не обращаете внимания - ну так и не обращайте внимания на тему.
×