Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. МК - это "МодивиКация". и там и там стоят 8Б. Если разные года, то была б разная модификация. Либо указан год. НО этого нет. Так что я бы сказал что они одинаковые. Не согласны? )
  2. Eranise

    Что вы натворили!?

    Ага. Все олени на 3-4 уровне, а мы будем смотреть на статку 7го. Ну-ну. ТС, а дай ссылку на стату. Что-то мне подсказывает, что твои слова сииииииильно отрываются от реальности. 4 возможно имбоват, судя по тесту, но я скипнул его, не люблю лоу лвл. 5 вполне обычный линкор. 6 тот же Варспайт, который "по стате норм", но от которого у всех будет бомбить адски. 7-10 рассчитаны на стелс и хилку. Урон они принимают во все проекции и постоянно. По 5-6к от крейсеров некоторых. У 7ки отобрали броню (380+мм не танчатся вообще никак), а стелс и хилку не выдали. Наслаждайтесь. Имхо она ужасна. 8ке дали хотя бы стелс и 32 мм броню (можно танчить всё кроме Ямато). Играть уже можно. 9-10 в балансе.
  3. Eranise

    Ограничение пусков торпед у эсминцев

    Ну вам же никто не запрещает играть именно так? Может быть покажете? Возьмите какой-нибудь эсминец 3-4 уровня и покажите как надо играть с двумя пусками торпед. Сыграйте игр 10 хотя бы.
  4. Снаряды как раз одинаковые. Просто характеристики разные. Как? Ну вот так.
  5. Как же приятно читать эту тему Ну что я могу сказать тем кто начал играть и у кого бомбит от башен и прочего - наслаждайтесь имбами. Они ведь еще круче Варспайта по всем остальным параметрам.
  6. Eranise

    Самый мощный флот

    Мне кажется это и есть то, что называется "брали числом". Не?
  7. Eranise

    Авики 4-5 уровня и Alt-отключение

    Про связки 5+6 выше написано. "Имхо, надо бы добавить некое правило, что в игры 5-7 не попадают 5ые ав. А в игры 4-6, не попадают 6ые."
  8. Eranise

    Авики 4-5 уровня и Alt-отключение

    А, понял. Про пункт 2. Тут смысла не имеет. Если он будет попадать к таким же дурачкам, то и учиться АЛЬТ юзать тоже не будет. Ну точнее как, я искренне уверен, что при неком крайне низком уровне побед на АВ (меньше 45 скажем) игроку надо запрещать игру на 8-10 АВ. Но это немного другая история.
  9. Eranise

    Авики 4-5 уровня и Alt-отключение

    С первым польностью согласен. Имхо, надо бы добавить некое правило, что в игры 5-7 не попадают 5ые ав. А в игры 4-6, не попадают 6ые. А вот со вторым - категорически не согласен. Ну то есть да, оттягивается момент. Но в этом-то и смысл! на 6-7 уже есть ПВО у кораблей. И если один АВ заметно слабее другого - это не приводит в автоматическому выпиливанию всей команды. А вот на 3-4-5 уровнях - увы именно так и получается.
  10. Eranise

    Авик в ПВО - обуза для команды

    Донат от побед не зависит, к счастью. Или не несчастью. Эмоционально - возможно. Но зарабатывают они одинаково.
  11. Eranise

    Авик в ПВО - обуза для команды

    Не в сетапе дело. Авики имеют зеркальный баланс. Почему? Потому что любой другой корабль не может забалансить АВ. А АВ влият на игру КРАЙНЕ СИЛЬНО. То есть смысл такого баланса, чтобы АВ балансил АВ. Сейчас докачались до топ уровней откровенные днища. с 33-35% побед на АВ. И когда их кидает против ХОТЯ БЫ 50%го игрока - баланса нет. Смысл зеркального баланса пропадает, так как по факту мы имеем АВ в одной команде и не имеем его в другой. То есть получает АВ без противодействия, который КРАЙНЕ СИЛЬНО влияет на исход боя. Имхо, тем у кого на АВ меньше 45% надо просто запрещать выходить в бой на АВ 8-10 уровней. Дискриминация? Да. Но раз разрабы не смогли в баланс техники, так пусть принудительно докручивают его балансировщиком. БОльшая ответственность всегда выливается в бОльшие требования. Хотите сильно влиять на бой? Хотите чтобы от вас зависила судьба победы или поражения 11ти человек? Ну так соответствуйте. 45% на 8м уровне это не такая большая проблема, она лишь откровенных днищ отсеивает.
  12. Eranise

    Про особые модернизации.

    кстати норм вариант
  13. Вы обращали внимание что фразы в духе "а ты не ххххх ли часом" немедленно подрывают пуканы именно у тех кто ххххх? Все остальные просто отвечают "нет", если вопрос к ним обращен или просто игнорируют его, если не к ним. Заметили как вас бомбануло? )
  14. А возможно что просто с респа заднюю даете. И в тыл, к мамке под юбку. Перк-то работает на ближайшего, а не на работников тыла.
  15. Eranise

    ИВ на Курфюрсте

    Лучше-то лучше. НО во первых часть ПМК и так пробивает. Во-вторых не "по всей длине", а по огромному эллипсу, то есть часть летит мимо на макс дальности, а на 6-8 км довольно редко находимся. Ну по крайней мере я редко на нем нахожусь на таком расстоянии от ЛК. При этом мы его берем ВМЕСТО чего-то. Вот с этим чем-то и надо сравнивать. Имхо не нужно такое счастье )
  16. Eranise

    ИВ на Курфюрсте

    У меня есть ощущение что это троллинг, но тем не менее. На КФ 128 пробивают 31 мм, 150 - 37 мм. Станет 40 и 48. Ключевые значения, которые нам интересны это 32, 38 и 50 мм. У нас 128ки преодолевают 32 мм и начинают пробивать оконечности всех ЛК 8-10 уровней, а также верхние части борта и части палубы 8-10 яп ЛК (кроме палубы Яматки). Учитываем ПМК целится в центр, то есть оконечности это сугубо из-за разброса. Также 128 и 150ки начинают пробивать 38 мм броню - это палуба и борта 8-10 ам ЛК. Кресера, АВ и эсминцы - без изменений.
  17. У Мексики 340 мм наклоненный наружу бронепояс. Критично для пробития на 10 км. а в близи выбивается вообще легко. Ну если попадешь, ибо шарни адски кривой. У Баерна цитадель закрыта "черепахой" с углом что-то типа 80ти градусов (90 градусов это горизонталь), ее даже ямато так выбить не может. Так что дело все равно в бронепробитии, а не в времени. Да и мой вопрос остается - и что с того-то? Любой предпочтет белый урон с каждого залпа, чем иногда цитадельку.
  18. ну и ладно ) В чем проблема-то?
  19. Может быть разумно сделать не штраф на стрельбу, а штраф на задних ход? Корабли ж долго не могли так ходить. Просто чтобы был некий перегрев после которого задний вырубается на пару минут. Ну там, 1% перегрева в секунду набирается, а на переднем ходу или при "стопе" 1% в секунду снижается. Вон и ДВ подтверждает это:
  20. Так он и ломает. Выше тоже писали это же. Если бортом и нет наклонных плоскостей - то ломает все что хочешь. А до цитадели почти у всех кораблей всего-то метра 3-4.
  21. Не очень знаю кто это такой, если честно. Да и никто не знает, судя по 500 подписчикам. Но сути это не меняет - короткий взрыватель в нашей игре это плюс. Сквозных у него меньше примерно на 50% (на вскидку прикинул ширину и скорость) При этом цитадели ЛК - это скорее вопрос калибра. Ибо внутри пролетает он около 6-7-9 метров (вместо почти 22-27 метров у других), а этого достаточно чтобы достать до цитки. Так что вопрос основной пробьет или нет.
  22. Eranise

    Задания на Ямомото

    Ну главное я задания взял )) Мне на первое время хватит, а дальше либо осел сдохнет, либо паша.
  23. Ну мне мешает то что у меня 11 десяток. Мне нужно почти 15 штук выкинуть на это дело? А потом наслаждаться тем как нерфят эти корабли? А если выбирать - то что выбрать? Скажем 1-2 корабля. И именно их нерфанут потом. Да и играть придется только на них, зачем тогда качать остальное?
  24. Eranise

    Задания на Ямомото

    Пробовал, без модов все равно не работает. До микропатча пробовал.
  25. Eranise

    Убогий хай лвл.

    10ки которые стреляют по 10кам получают 100% экспы за корабль. За каждый уровень разницы +30% если не ошибаюсь. То есть вы на 8ке стреляя по 10кам получаете 169% экспы, а они на 10ках стреляя по 8кам получают 49% экспы.
×