Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Ну например все нажимают вперед, а один Фусо - назад. Уплывает на край карты и стреляет оттуда. Если пойдет слив (6 против 7ми ведь будет по сути), то пока его оттуда выкурят он сможет добрать подранков и настрелять какой-то дамаг. Или какой-нибудь американец на 18ти узлах максималки уходит в обход за остров. И минут 6 боя там плывет. Если пойдет слив, то он опять вылезет фуловый и что-то там настреляет, накрысит и может даже захват собьет. Очки есть, а толку нет. Вот такое поведение является негативным в рамках концепции звезды за очки.
  2. Спасибо. Не видел четкого ответа, до вашего сообщения. У меня есть что ответить, но пожалуй воздержусь от полного ответа. Кратко: Первые РБ были не без недостатков. Но звезда не решила проблему, а лишь усугубила. Раньше сливные люди просто сливались и сидели снизу. А теперь всё тоже самое, но вот эти сливняки ползут наверх. Ведь требования на минимальный опыт для звезды нет.
  3. К сожалению не логично. Именно к этому основная претензия. Идея сохранения звезды тому кто "молодец" мне нравится. А вот идея то что "молодец" это тот кто настрелял больше очков по нашей кривоватой системе - мне не нравится. Постановка дымов например не оплачивается опытом. А грамотно поставленные дымы могу быть переломной точкой матча. Или скажем свет, особенно с АВ. Вот у меня был бой где по моему засвету по сути выиграли игру. Около 300 000 дамаги по моему свету. И что мне за это дали опыт что ли? Нет. Немного за сбитые насыпали и всё. И мне приходится делать выбор - светить важные цели, теряя самолеты во вражеском ПВО, либо же дамагать наиболее удобные цели, причем почти без потерь. Я выбираю первое, но это гарантированно кидает меня почти в конец списка по опыту. Никто не против игры на себя. Но вот вопрос - как в высокие ранги попадают эти самые 45%? Как раз-таки из-за звезды. Она ломает нулевой баланс звезд. Если взять команду 7-7 из одних 45% игроков, то они будут играть примерно 50 на 50. Но без звезды они вверх не поползут, ибо будут терять столько же звезд, сколько получают (+7 и -7). А со звездой все эти 14 плохих игроков начнут потихоньку ползти вверх - сначала те кто лучше умеет в статку, потом те кто хуже (+7 и -6). Понимаете теперь меня? Звезда как раз и загоняет в топ-ранги этих 45%! Именно из-за нее можно нормально играть только в первые недели рангов! Меньше ли игроков будут брать высокие ранги без звезды? Да, меньше. НО те кто будут брать будут достойны этого!
  4. То есть на проигрыш.
  5. Прикинь! Решил! Что выберешь - выиграть захватом базы с 30К урона, либо проигрыш со 100К урона? Если выберешь второе - то не удивляйся тому что РБ падает ПП, а звезда тебе нужна как воздух. Так что выберешь? то есть дамажка не тащит, да? Ну раз нанесение урона не влияет на ПП? Как-то определиться надо, что выигрывает игру - дамажка или союзники. Верно, потому что позже, именно благодаря звезде, вверх выползают крайне средние игроки (статисты и не очень). Я спрашиваю ваше мнение. Оно есть? Насколько хороший игрок sima0506 судить не берусь.
  6. Да. Можно пояснить суть жалобы? Что изменится если в 10-2 рангах не будет звезды? С вашими 65% что изменится?
  7. А можно цитату? Было бы такое в реальности - можно было бы присесть за клевету. Я понимаю что у вас проблемы и с математикой и русским. НО не настолько.
  8. Да ну ё-моё! Ну читайте же! Складывайте буквы в слова, слова в предложения, а потом то что получается обдумывайте! "плохие статисты оставляют активную игру ..... Ровно тоже самое делает плохой игрок" Да, противоречие. Но вы не обосновали свое замечание. Хорошие игроки стабильно выигрывают и получают звезды. Им хватает звезд за выигрыш чтобы продвигаться по рангам. Звезда за проигрыш неплохо, но в целом не нужна. Логично? да. А теперь хотелось бы увидеть "хороших игроков", которые жаловались. Они у вас есть? В РБ нужны звезды. Звезды дают за победы. ПП прямо влияет на количество звезд. И это не набивание статки, а объективная реальность - выигрывает человек или проигрывает. В РБ набивать ПП нереально, все в одинаковых условиях, на одном уровне, без отрядов. ТО есть стата отображает качество игры. А вот в рандоме наоборот. И если ПП еще в целом норм, если смотреть не общий, а за последние 2-3 месяца, то дамаг это ничего не значащая стата. И ее можно целенаправленно набивать, часто жертвуя при этом другими победой. Условные 30К по 3-м эсминцам куда важнее, чем 100К дамага от затоплений, который отхилится полностью.
  9. У вас статист головного мозга. Именно в этом и есть проблема звезды - дамаг ничего не значит. Игра командная, поэтому играть в отряде как раз норм. Но если попадая в соревновательный соло режим играть получается сильно хуже - надо подтягивать соло скил. Ну либо не играть в соло режимы. Я знал что статисты не могут в математику, но оказывается еще и читать не умеют. ПЛОХИЕ игроки сливают катки. Это написано прямым текстом. Хорошие игроки просто выигрывают. Им не нужны звезды за проигрыш.
  10. Теоретик? Так заговорил, да? Может тогда сначала хоть раз 1ый ранг возьмешь? Я вижу 48% в пилотном сезоне, а потом лучший результат 4ый ранг. Возьмешь хоть раз 1ый, тогда можешь влезать в разговоры больших дядь, ок?
  11. Звезда нужна средним и плохим игрокам. Благодаря ей они могут вылезти выше. Но вот получит ее среди средних и плохих игроков тот кто больше всего настреляет очков. Именно то что умеют делать статисты. То есть нужна-то она всем, но способ получения явно в пользу статистов. И поэтому средние и плохие статисты - это те кому она максимально выгодна. Как я уже говорил - основная проблема в том, что плохие статисты оставляют активную игру и по сути бросают команду 6 против 7ми. Ровно тоже самое делает плохой игрок, который пошел на точку и утопился там по глупому. Но вот за попытку взять точку очков не дадут, а за 10ти минутный соло кайт по краю карты - дадут.
  12. Статист или хороший или средний или плохой. Хороших и плохих мало. Средних - много. Хорошие игроки достойны высоких рангов, средние - средних, плохие должны вылетать вниз.
  13. Ага. Посмотрел, не переживайте. Лишь 642 боев соло. Из почти 6000. Остальное отряды. А в последнее время - всего 7 дней с МАЯ были соло бои. Если стата корректная, конечно. промежуток общая 2017-07-30 2017-07-29 2017-07-28 2017-07-25 2017-07-22 2017-06-16 2017-05-28 Боев: 642 1 2 8 1 2 1 1 http://proships.ru/stat/user/Eranise/all/ - а вот тут можно посмотреть как отряды тянут 85-100%. Последние 3 дня. 30, 31 и 1ое. Это вообще не проблема. Подтяните соло скилл и тоже так сможете.
  14. Да. Верно. Статист - это статист. Он может быть хорошим игроком, а может плохим. Имхо подавляющее количество статистов играет на весьма среднем уровне, если речь заходит о игре на победу в соревновательных режимах. Они танкуют командой и набивают себе очки. В соревновательном режими по сути они обрекают команду играть не 7-7, а 6-7.
  15. Ты ж помнишь, что ранги были на 7м? Очевидно что ты играл их на балансном Белфасте. А вот морские волки - на 5м. http://ru.wows-numbers.com/player/season/1226989,Uk1TakE,season,6/ - вот тут стата по кораблям. И ооп-оп 180 превращаются в 110. В два раза почти ) Ну и конечно же это не "наврал", а "неправильно вспомнил". Это понятно. Ну да ладно. Оставим это. Это всего лишь пример. Суть в том, что 1ый ранг должен быть с высокими процентами, ну хотя бы 55-60. Если ниже - то звезда такому человеку критична, если выше - вообще все равно. Да, понимаю разницу. Вот только есть люди, которые почти не теряют ПП (остается 60-70%), а есть люди у которых он вообще растет (обычно с 50-55 до 60-65). Что с этим делать? Они в какие-то другие режимы играют? Я бы сказал что если процент с 70 падает до 55 - то это значит что 70% как-то набиты. На лоу лвл, в пати или еще как. Играя в правильной пати можно держать ПП около 85-100%. Но он будет резко падать при соло игре.
  16. Набивать статку в отрядах - это вы умеете. Особенно Ук. Тут никто не спорит. Я ж именно про это и говорю - звезда это способ статиста пройти ранги. Выигрывать не надо, набивай себе очки и проходи ранги с днищенским ПП.
  17. Он был у тех кто взял ранг быстро, а не за 200+ боев. Даже если ты на него и попал то много не наиграл, игр 40-50. Сколько было боев на 1-м ранге? Да и падение 15-20% у тебя во ВСЕХ сезонах, ну кроме пилотного.
  18. Верно. Убирание звезд выкинет с первых рангов игроков типа вас. Поэтому вы и ноете. У вас 70% в рандоме и 51% в РБ. Как так? Вон у Дримитера например че-т не сильно падает процент побед (68% рандом, 65-70% РБ), вот он тащит. А что значит 51% на 1м ранге? Следите за мыслью, а то я смотрю с математикой не очень: Представим что на 1м ранге у человека 200 игр и 55% побед. Что это означает? Это означает, что 100 игр было сыграно на 50% и 100 на 60%. Либо 50 игр на 50% и 150 на 56,7%. Ну то есть должны быть 2 равновесных части, одна БОЛЬШЕ среднего процента, а вторая МЕНЬШЕ среднего процента. При этом произведение должно быть равным - если % немного больше среднего, то игр должно быть больше. Если % НАМНОГО больше среднего - игр должно быть меньше. А теперь вопрос к вам. У вас 51% на 1-м ранге за 200 с чем-то игр. Вы либо играли 190 игр с 50% и 10 с 60%, либо же (что сиииильно вероятнее), сначала пролетели ранги где-то игр 50-70 на высоком проценте, скажем 70% ваши рандомовские, а потом брали первый ранг долго и нудно игр за 130-150 с винрейтом 48-49%. ТО есть за счет звезды. И именно таких раков, которые застревают в высшей лиге, больше всего и волнует звезда в рангах. Чтобы была возможность с винрейтом ниже 50% взять первый ранг.
  19. Неправильно вы это видите. Игроки которые играют на 50+% не нуждаются в звезде при проигрыше. А вот те кто играет последние ранги на 50-% им она критична. По сути убирание звезды уберет из первых рангов различных раков, умеющих лишь в статку в рандоме.
  20. Раковый ранг, про них был вопрос. Про это и речь. Не нужна звезда чтобы их проходить. Если умеешь играть - будет огромный винрейт на раковых рангах.
  21. Нет. Мы не уравниваем таких. Вот только происходит это именно из-за сохранения звезды. Без сохранения звезд будет прямая зависимость ПП и количества игр. Ну то есть имея 49% нельзя ползти вверх по рангам. А сейчас - можно. Более того - был человек с 1м рангом с таким ПП в РБ. А сейчас, условно, можно даже с 10% побед ползти вверх, если каждый раз сидеть за спинами и настреливать дамажку. 1. Звезды убрать вообще везде. Не должно быть звезд. И обязательно убрать 15ый несгораемый, чтобы те кто не тянет эту лигу могли вылетать ниже. 2. А компенсировать это добавлением 7го несгораемого (чтобы было 17, 12 и 7). Если человек в лиге поднял 3 ранга, то он вполне достоин там остаться.
  22. Для быстрого прохождения раковых лиг просто тащите и играйте на своем проценте побед или выше. Сколько у вас в рандоме? Вот у меня в рандоме 55%. В раковых лигах - 100%. с 15го до 10го около 80%. Зачем тут звезда-то нужна?
  23. То есть с первыми двумя пунктами согласны? И почему "рандомных Алёшек"? Я никак не пойму почему в высшей лиге некоторые "правильные", а некоторые "рандомные Алёшки"? что за дискриминация такая? Они на том же уровне что и вы, а значит сделали ровно то же что и вы.
  24. А вы попробуйте разговаривать, а не набрасывать. Озвучьте свое предложение. И аргументы в его пользу.
  25. Да, например 4ый сезон у меня 62%, а у вас 55%. 1ый ранг. ТО есть вы для меня такой же рак, как "48% алехан" для вас. Дальше мне стало скучно играть одному и я получал лишь флажок на скидку. Но опять же - ввиду того что 10ый ранг это изи - вин рейт у меня на нем или просто большой или огромный. Что как раз и доказывает - большой винрейт (60%+) это то когда вы тащите. Если винрейт примерно 52-55% - вы не тащите. Ниже - вас тащат. Во всех почти РБ вы не тянете 1ый ранг и вы качаетесь на качелях и ждете счастливой полосы побед. Либо вас тащит команда. И мне понятно ваше желание при проигрышах сохранять звезду - звезда это клеймо статиста, человека который играет на статку, а не на победу. А вот желание тех кто играет хорошо в том, чтобы проигравшие вылетали ниже, а не сохраняли звезды.
×