-
Публикации
2 895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12720 -
Клан
[FOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Eranise
-
Ну например все нажимают вперед, а один Фусо - назад. Уплывает на край карты и стреляет оттуда. Если пойдет слив (6 против 7ми ведь будет по сути), то пока его оттуда выкурят он сможет добрать подранков и настрелять какой-то дамаг. Или какой-нибудь американец на 18ти узлах максималки уходит в обход за остров. И минут 6 боя там плывет. Если пойдет слив, то он опять вылезет фуловый и что-то там настреляет, накрысит и может даже захват собьет. Очки есть, а толку нет. Вот такое поведение является негативным в рамках концепции звезды за очки.
-
Спасибо. Не видел четкого ответа, до вашего сообщения. У меня есть что ответить, но пожалуй воздержусь от полного ответа. Кратко: Первые РБ были не без недостатков. Но звезда не решила проблему, а лишь усугубила. Раньше сливные люди просто сливались и сидели снизу. А теперь всё тоже самое, но вот эти сливняки ползут наверх. Ведь требования на минимальный опыт для звезды нет.
-
К сожалению не логично. Именно к этому основная претензия. Идея сохранения звезды тому кто "молодец" мне нравится. А вот идея то что "молодец" это тот кто настрелял больше очков по нашей кривоватой системе - мне не нравится. Постановка дымов например не оплачивается опытом. А грамотно поставленные дымы могу быть переломной точкой матча. Или скажем свет, особенно с АВ. Вот у меня был бой где по моему засвету по сути выиграли игру. Около 300 000 дамаги по моему свету. И что мне за это дали опыт что ли? Нет. Немного за сбитые насыпали и всё. И мне приходится делать выбор - светить важные цели, теряя самолеты во вражеском ПВО, либо же дамагать наиболее удобные цели, причем почти без потерь. Я выбираю первое, но это гарантированно кидает меня почти в конец списка по опыту. Никто не против игры на себя. Но вот вопрос - как в высокие ранги попадают эти самые 45%? Как раз-таки из-за звезды. Она ломает нулевой баланс звезд. Если взять команду 7-7 из одних 45% игроков, то они будут играть примерно 50 на 50. Но без звезды они вверх не поползут, ибо будут терять столько же звезд, сколько получают (+7 и -7). А со звездой все эти 14 плохих игроков начнут потихоньку ползти вверх - сначала те кто лучше умеет в статку, потом те кто хуже (+7 и -6). Понимаете теперь меня? Звезда как раз и загоняет в топ-ранги этих 45%! Именно из-за нее можно нормально играть только в первые недели рангов! Меньше ли игроков будут брать высокие ранги без звезды? Да, меньше. НО те кто будут брать будут достойны этого!
-
То есть на проигрыш.
-
Прикинь! Решил! Что выберешь - выиграть захватом базы с 30К урона, либо проигрыш со 100К урона? Если выберешь второе - то не удивляйся тому что РБ падает ПП, а звезда тебе нужна как воздух. Так что выберешь? то есть дамажка не тащит, да? Ну раз нанесение урона не влияет на ПП? Как-то определиться надо, что выигрывает игру - дамажка или союзники. Верно, потому что позже, именно благодаря звезде, вверх выползают крайне средние игроки (статисты и не очень). Я спрашиваю ваше мнение. Оно есть? Насколько хороший игрок sima0506 судить не берусь.
-
Да. Можно пояснить суть жалобы? Что изменится если в 10-2 рангах не будет звезды? С вашими 65% что изменится?
-
А можно цитату? Было бы такое в реальности - можно было бы присесть за клевету. Я понимаю что у вас проблемы и с математикой и русским. НО не настолько.
-
Да ну ё-моё! Ну читайте же! Складывайте буквы в слова, слова в предложения, а потом то что получается обдумывайте! "плохие статисты оставляют активную игру ..... Ровно тоже самое делает плохой игрок" Да, противоречие. Но вы не обосновали свое замечание. Хорошие игроки стабильно выигрывают и получают звезды. Им хватает звезд за выигрыш чтобы продвигаться по рангам. Звезда за проигрыш неплохо, но в целом не нужна. Логично? да. А теперь хотелось бы увидеть "хороших игроков", которые жаловались. Они у вас есть? В РБ нужны звезды. Звезды дают за победы. ПП прямо влияет на количество звезд. И это не набивание статки, а объективная реальность - выигрывает человек или проигрывает. В РБ набивать ПП нереально, все в одинаковых условиях, на одном уровне, без отрядов. ТО есть стата отображает качество игры. А вот в рандоме наоборот. И если ПП еще в целом норм, если смотреть не общий, а за последние 2-3 месяца, то дамаг это ничего не значащая стата. И ее можно целенаправленно набивать, часто жертвуя при этом другими победой. Условные 30К по 3-м эсминцам куда важнее, чем 100К дамага от затоплений, который отхилится полностью.
-
У вас статист головного мозга. Именно в этом и есть проблема звезды - дамаг ничего не значит. Игра командная, поэтому играть в отряде как раз норм. Но если попадая в соревновательный соло режим играть получается сильно хуже - надо подтягивать соло скил. Ну либо не играть в соло режимы. Я знал что статисты не могут в математику, но оказывается еще и читать не умеют. ПЛОХИЕ игроки сливают катки. Это написано прямым текстом. Хорошие игроки просто выигрывают. Им не нужны звезды за проигрыш.
-
Теоретик? Так заговорил, да? Может тогда сначала хоть раз 1ый ранг возьмешь? Я вижу 48% в пилотном сезоне, а потом лучший результат 4ый ранг. Возьмешь хоть раз 1ый, тогда можешь влезать в разговоры больших дядь, ок?
-
Звезда нужна средним и плохим игрокам. Благодаря ей они могут вылезти выше. Но вот получит ее среди средних и плохих игроков тот кто больше всего настреляет очков. Именно то что умеют делать статисты. То есть нужна-то она всем, но способ получения явно в пользу статистов. И поэтому средние и плохие статисты - это те кому она максимально выгодна. Как я уже говорил - основная проблема в том, что плохие статисты оставляют активную игру и по сути бросают команду 6 против 7ми. Ровно тоже самое делает плохой игрок, который пошел на точку и утопился там по глупому. Но вот за попытку взять точку очков не дадут, а за 10ти минутный соло кайт по краю карты - дадут.
-
Статист или хороший или средний или плохой. Хороших и плохих мало. Средних - много. Хорошие игроки достойны высоких рангов, средние - средних, плохие должны вылетать вниз.
-
Ага. Посмотрел, не переживайте. Лишь 642 боев соло. Из почти 6000. Остальное отряды. А в последнее время - всего 7 дней с МАЯ были соло бои. Если стата корректная, конечно. промежуток общая 2017-07-30 2017-07-29 2017-07-28 2017-07-25 2017-07-22 2017-06-16 2017-05-28 Боев: 642 1 2 8 1 2 1 1 http://proships.ru/stat/user/Eranise/all/ - а вот тут можно посмотреть как отряды тянут 85-100%. Последние 3 дня. 30, 31 и 1ое. Это вообще не проблема. Подтяните соло скилл и тоже так сможете.
-
Да. Верно. Статист - это статист. Он может быть хорошим игроком, а может плохим. Имхо подавляющее количество статистов играет на весьма среднем уровне, если речь заходит о игре на победу в соревновательных режимах. Они танкуют командой и набивают себе очки. В соревновательном режими по сути они обрекают команду играть не 7-7, а 6-7.
-
Ты ж помнишь, что ранги были на 7м? Очевидно что ты играл их на балансном Белфасте. А вот морские волки - на 5м. http://ru.wows-numbers.com/player/season/1226989,Uk1TakE,season,6/ - вот тут стата по кораблям. И ооп-оп 180 превращаются в 110. В два раза почти ) Ну и конечно же это не "наврал", а "неправильно вспомнил". Это понятно. Ну да ладно. Оставим это. Это всего лишь пример. Суть в том, что 1ый ранг должен быть с высокими процентами, ну хотя бы 55-60. Если ниже - то звезда такому человеку критична, если выше - вообще все равно. Да, понимаю разницу. Вот только есть люди, которые почти не теряют ПП (остается 60-70%), а есть люди у которых он вообще растет (обычно с 50-55 до 60-65). Что с этим делать? Они в какие-то другие режимы играют? Я бы сказал что если процент с 70 падает до 55 - то это значит что 70% как-то набиты. На лоу лвл, в пати или еще как. Играя в правильной пати можно держать ПП около 85-100%. Но он будет резко падать при соло игре.
-
Набивать статку в отрядах - это вы умеете. Особенно Ук. Тут никто не спорит. Я ж именно про это и говорю - звезда это способ статиста пройти ранги. Выигрывать не надо, набивай себе очки и проходи ранги с днищенским ПП.
-
Он был у тех кто взял ранг быстро, а не за 200+ боев. Даже если ты на него и попал то много не наиграл, игр 40-50. Сколько было боев на 1-м ранге? Да и падение 15-20% у тебя во ВСЕХ сезонах, ну кроме пилотного.
-
Верно. Убирание звезд выкинет с первых рангов игроков типа вас. Поэтому вы и ноете. У вас 70% в рандоме и 51% в РБ. Как так? Вон у Дримитера например че-т не сильно падает процент побед (68% рандом, 65-70% РБ), вот он тащит. А что значит 51% на 1м ранге? Следите за мыслью, а то я смотрю с математикой не очень: Представим что на 1м ранге у человека 200 игр и 55% побед. Что это означает? Это означает, что 100 игр было сыграно на 50% и 100 на 60%. Либо 50 игр на 50% и 150 на 56,7%. Ну то есть должны быть 2 равновесных части, одна БОЛЬШЕ среднего процента, а вторая МЕНЬШЕ среднего процента. При этом произведение должно быть равным - если % немного больше среднего, то игр должно быть больше. Если % НАМНОГО больше среднего - игр должно быть меньше. А теперь вопрос к вам. У вас 51% на 1-м ранге за 200 с чем-то игр. Вы либо играли 190 игр с 50% и 10 с 60%, либо же (что сиииильно вероятнее), сначала пролетели ранги где-то игр 50-70 на высоком проценте, скажем 70% ваши рандомовские, а потом брали первый ранг долго и нудно игр за 130-150 с винрейтом 48-49%. ТО есть за счет звезды. И именно таких раков, которые застревают в высшей лиге, больше всего и волнует звезда в рангах. Чтобы была возможность с винрейтом ниже 50% взять первый ранг.
-
Неправильно вы это видите. Игроки которые играют на 50+% не нуждаются в звезде при проигрыше. А вот те кто играет последние ранги на 50-% им она критична. По сути убирание звезды уберет из первых рангов различных раков, умеющих лишь в статку в рандоме.
-
Раковый ранг, про них был вопрос. Про это и речь. Не нужна звезда чтобы их проходить. Если умеешь играть - будет огромный винрейт на раковых рангах.
-
Нет. Мы не уравниваем таких. Вот только происходит это именно из-за сохранения звезды. Без сохранения звезд будет прямая зависимость ПП и количества игр. Ну то есть имея 49% нельзя ползти вверх по рангам. А сейчас - можно. Более того - был человек с 1м рангом с таким ПП в РБ. А сейчас, условно, можно даже с 10% побед ползти вверх, если каждый раз сидеть за спинами и настреливать дамажку. 1. Звезды убрать вообще везде. Не должно быть звезд. И обязательно убрать 15ый несгораемый, чтобы те кто не тянет эту лигу могли вылетать ниже. 2. А компенсировать это добавлением 7го несгораемого (чтобы было 17, 12 и 7). Если человек в лиге поднял 3 ранга, то он вполне достоин там остаться.
-
Для быстрого прохождения раковых лиг просто тащите и играйте на своем проценте побед или выше. Сколько у вас в рандоме? Вот у меня в рандоме 55%. В раковых лигах - 100%. с 15го до 10го около 80%. Зачем тут звезда-то нужна?
-
То есть с первыми двумя пунктами согласны? И почему "рандомных Алёшек"? Я никак не пойму почему в высшей лиге некоторые "правильные", а некоторые "рандомные Алёшки"? что за дискриминация такая? Они на том же уровне что и вы, а значит сделали ровно то же что и вы.
-
А вы попробуйте разговаривать, а не набрасывать. Озвучьте свое предложение. И аргументы в его пользу.
-
Да, например 4ый сезон у меня 62%, а у вас 55%. 1ый ранг. ТО есть вы для меня такой же рак, как "48% алехан" для вас. Дальше мне стало скучно играть одному и я получал лишь флажок на скидку. Но опять же - ввиду того что 10ый ранг это изи - вин рейт у меня на нем или просто большой или огромный. Что как раз и доказывает - большой винрейт (60%+) это то когда вы тащите. Если винрейт примерно 52-55% - вы не тащите. Ниже - вас тащат. Во всех почти РБ вы не тянете 1ый ранг и вы качаетесь на качелях и ждете счастливой полосы побед. Либо вас тащит команда. И мне понятно ваше желание при проигрышах сохранять звезду - звезда это клеймо статиста, человека который играет на статку, а не на победу. А вот желание тех кто играет хорошо в том, чтобы проигравшие вылетали ниже, а не сохраняли звезды.