Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Чем мешать-то система будет? очевидно, что очки дают не за то что нужно для победы и что звезду сохранять по ним нельзя. Поэтому данная система точно не нужна. А система голосования - это бонус.
  2. А почему вы должны ползти вверх по ранга из-за пряморуких в команде?
  3. Если в один матч попало сразу 5 знакомых и при этом они его слили - ну пусть одному дадут возможность сохранить звезду. В чем проблема-то? Стабильная, но направленная на "не проигрыш". Чтобы набирать очки надо не "выигрывать", а набивать очки. Это примерно как судить футбол не по победе, а по количеству ударов по мячу. Победили - получили звезду, проиграли - потеряли звезду. Количество звезд в тотале равно 0. Любая гарантированная дополнительная звезда дает положительный баланс звезд. А он проталкивает наверх плохих игроков. Система голосования нужна именно для поощрения хорошей игры. И работать должна на относительно высоких рангах (либо 15+, либо даже 10+), где люди уже видят вклад других людей в победу. И она НЕ ГАРАНТИРУЕТ звезду в каждом матче, в этом-то и есть фишка. Баланс звезд должен быть близким к нулю. Вы определитесь. Либо для вас это тяжкий ранг, либо проходной. В первом случае вы и тот самый "46% алехан" равные по скилу и ваше мнение равнозначно важное. Во втором - тащите катку, получайте свои законные 60-70-80% и проходите на свой ранг. ru.wows-numbers.com/player/47981449,Eranise/ - чтобы не быть голословным вот стата моя. Легко видно что пилотный сезон я не тянул, а дальше спокойно себе играю со своими 60-65% вплоть до 1-го ранга. Если вас В ПРИНЦИПЕ стал волновать вопрос звезды при проигрыше - вы не тянете тот ранг где вы находитесь, и вам остается только надеется на то что в команду кинет тех кто играет получше вас.
  4. затем что очки НЕ ОТРАЖАЮТ вклад. а вот мнение людей - отражает. Если не за кого голосовать - то не было выделяющегося игрока. А если там кто-то остался один и почти затащил бой или еще что - ему оставят звезду.
  5. Ну ок, в чем проблема-то? Пусть голосуют как хотят - никто ничего не получит тогда.
  6. Если вы с ним на одном уровне играете в ранговые - то вы с ним имеете одинаковый скил. А если вы сильно круче и это проходной ранг для вас, то вы будете в победившей команде и проблемы "не теряния" звезды вас вообще не должны волновать, у вас будет вин рейт около 100%. Да и какая разница-то как он оценит? Он может оценить лишь положительно.
  7. Ну так в чем проблема-то? Проиграл - потерял звезду. Это факт. И есть ШАНС сохранить звезду, если команда единогласного за кого-то проголосовала - он красавчик, он не теряет. Если команда туповатая и голосует рандомно, то все вместе теряют звезды
  8. Если нужно 4 голоса - то норм. 4 завистника из 6ти человек - это дело скорее не в них, а именно в том одном. Проигравшая команда не может никуда сбросить. Только оставить звезду кому-то. Пусть выбирают кому. Ну и пусть. Никто не сохранит звезду. В чем проблема-то? Говорю же 4 голоса из 6ти нужно. Чтобы было единогласие. Нельзя отдавать голоса против.
  9. Надо менять. Система очков НЕ СООТВЕТСТВУЕТ вкладу в победу. Поэтому обязательно: 1. Убрать все сохранения звезд по очкам. 2. Убрать несгораемые ранги с рангов переходов между лигами (15ый в частности). Сделать 17 и 12. И возможно добавить 7ой. И желательно: 3. Добавить систему ценного игрока, когда проигравшая команда в обязательному порядке голосует за самого ценного игрока раунда, и если кто-то набирает 4 голоса - он не теряет звезду. Систему ввести начиная с 2ой лиги (15-11 ранги). ТО есть перекладываем определение вклада в победу на игроков.
  10. Eranise

    Длинный толстый Болт!

    Вот правду говорят - хочешь обидеть человека сделай ему хорошо, а потом перестань. Что-то типа раздачи хлеба, купленного тобой и твоими знакомыми, бездомным, а потом один день хлеба нет и бездомные тебя бьют потому что ты У НИХ ОТОБРАЛ ИХ БЕСПЛАТНЫЙ ХЛЕБ.
  11. Eranise

    Длинный толстый Болт!

    Бегун такой. Только он длинный и худой.
  12. Хакурю тоже не был )) Да и ладно б если только самолеты на Медведе, но полетные контроли-то зачем? Их-то можно было оставить открытыми. Ну просто 130 000 нужно экспы, чтобы все открыть! 130!! Не 30, как на Грозовом и Цетке. И 10 000 000 еще денег! В ПЛЮС к цене самой 10ки. И если на медведе можно играть в стоке и достаточно апнуть только самолеты, а это около 70000 и 5 млн, то на Хакурю нужны самолеты И контроль, то есть 100К и 8 млн! В общем странно это ))) Играю себе на Тайхо и норм и покупать 10ку не хочу. А Медведь пылиться в порту уже вот несколько месяцев(купил когда были скидки на АВ, а прокачал еще раньше), ни разу на нем не выходил еще.
  13. Eranise

    Не понял логики

    На скрине написано "все союзные корабли погибли" (или как-то так )) То есть погибли все союзные, вы проиграли из-за этого, потом уже утонул от затопления чужой.
  14. Вы еще на Мидвей и Хакурю не заглядывали )) Там тысяч по 100-120 надо качать на 10м уровне )) А мысль по поводу модерницации здравая. На мой взгляд -70% это очень странная цифра, по сути один фиг взрываешься. Надо сделать хотя бы -95%, а лучше -100%
  15. Eranise

    Где правда?

    Мне кажется кто-то уже писал про это. Даааавно. Кто-то из топовых авиководов.
  16. А какой помощи просить-то? Прикрыть от налета? Ну да, иногда прошу, но в целом считаю это не правильным. Во-первых налета может не быть и человек просто так проплавает рядом, во-вторых он может не суметь прикрыть - тогда мне его обвинять что ли? Лучше самому с ордером держаться и норм будет. Я постоянно прошу фокус. F3 который. И почти всегда работает. Причем как на АВ так и на других классах.
  17. А от союзного - более чем дофига толку. Так что дело в эсминце, а в кэпе и ситуации.
  18. Хороший бой. Желаю чтобы все остальные были такие же! А главное победные! Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Выжил Убил/Убит PRO alfa последний бой АВ 9 Taiho 8 37.5 1386 79310 1.5 14.75 75 6 1172 2017-07-30 13:30:07
  19. Да, но это не ХП. ХП это такая штука которая тратится. Health Points. А тут она не тратится. Не бывает полусбитых самолетов. ТОлько сбитый или целый. По сути 1 хп у самолета. И аура работает вне зависимости от этих ХП. Ну то есть меняется отношение, а не аура.
  20. Ауры не наносят дамаг. У самолетов нет ХП. Это всего-то шанс сбития групп. Если совсем грубо, то аура 170 дпс по группе 2000 хп * 6 самолетов имеет шанс 170/2000 (около 8%) сбить один самолет каждый тик.
  21. Зачем? Я уже всё знаю. Мне не нужна уже стата твоя.
  22. Я бы сказал так: АВ имеет зеркальный баланс, потому что любой другой класс не может его балансить. Его влияние на бой запредельно. То есть он вне баланса по классам. НО с другой стороны зеркальный баланс подразумевает что есть другой АВ, который балансит имбу. Вот только проблема - АВ 60% и АВ 35% это СИЛЬНО разные вещи. Поэтому если АВ равные - они в балансе. Если разные - сильно не в балансе.
  23. А что вообще такое "профильный" АВиковод?
  24. Это не так. У вас средуха ниже.
  25. Да я нашел статку, правда немного устаревшую. У вас 15000 на Ружо. Чуть больше.
×