Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Eranise

    О немецком ПМК

    Я думаю дальность и мощность пмк недостаточны чтобы оправдать 4 очка (а точнее 8 очков, так как дальность для ПВО не обязательна, а для ПМК обязательна). Я бы взял так: ПЦ чтобы знать когда убегать, отчаянный для ДПМ, СИ для хилки, РуПВО для вырезания торперов (а с заградкой всего вообще), инвиз, чтобы можно было исчезать. Останется 5 очков. Они зависят от того есть ли премы немецкие и от персональных пожеланий. Если часто горишь - тогда -15% времени пожара и -5% КД всего /10% кд ремки. Если играешь с АВ в пати - УОП и 2 самолетика/лампу/МЗ, либо БОП 2 самолетика и МЗ/лампа. Если с теми кто дымит, то засвет торп и -5% КД всего. Если сажаешь кэпа на Шарнхорст, то можно взять Противопожарку и мз/два самолета. На тирпиц такой кэп не очень. Лично я не люблю поворот башен, так так слишком мало дает на 200м калибре. Лично я взял БОП, 2 самолета и МЗ - в таком виде он мне хорошо заходит на Шарни. по модам - я однозначно за ДПМ и инвиз. Оружие, дальность пво (так как нет УОП), скорострельность, пожарка, рули, инвиз.
  2. Если это вопрос, то видимо на этой неделе в среду-четверг будет патч. Если я со счета не сбился.
  3. Eranise

    О немецком ПМК

    Не очень большая разница, если честно. Ну то есть либо салют становится на 600-700 метров дальше, любо стандартная дальность с ручкой становится на 500-600 метров дальше. А вообще надо обе, имхо )
  4. Eranise

    О немецком ПМК

    Ну по сути они перекинули часть ДОТов (дамага по времени) в прямой дамаг. Меня лично устраивает такое полностью.
  5. Eranise

    О немецком ПМК

    Уверен что нет ) Курфюрсту еще 128ки апнули. Время заряжание не 5, а 4 стало. И Гинденбургу дальность ПМК с 4500 до 6000.
  6. Eranise

    О немецком ПМК

    Ага, спасибо. Я сначала посчитал 1/6, получилось 18мм пробитие, но тогда они ВООБЩЕ ниче не пробивают на ЛК например, ибо надстройки там 19 мм. Ну я и подумал что наверное я ошибаюсь, а там на самом деле 1/4. Поискал по форуму и нашел текст СО что мол "это теперь и на ПМК работает" и решил что это про пробитие ) НО увы, оно оказалось про один из перков. В общем на геймс модель я че-т заглянуть не догадался, хотя бронирование именно там смотрел, и решил считать по самому благоприятному варианту, т.е. по 1/4. Есть еще вторая причина, но ее я озвучивать пока не буду. Скажем так, я намеренно не написал "нем ОФ", а просто "ОФ". Уверен что найдется на форуме простачок, который потом конкретно облажается благодаря этому знанию ;-) 1/6 не сильно меняет мои подсчеты. Что снижение на 0.5% по целям которые пробиваются, что на 0% где не пробивают.
  7. Когда начинаешь играть на корабле - ты невольно немного косишь. И большой разброс помогает попадать. (в шутерах берут в это время пулеметы и дробовики) По мере роста точности разброс начинает все больше и больше мешать, так как всё летит не туда куда ты целишься. (в шутерах переходят на снайперки, точные винтовки и пистолеты). А потом смиряешься. То есть не разброс меняется, а наше отношение к нему. Сначала он помогает, и мы как бы считаем что его нет или почти нет. А потом мешает и мы начинаем его замечать, причем именно в те моменты когда реально не повезло. Предыдущие 10 хороших выстрелов мы не замечаем.
  8. Народ! А уже были жалобы что "Миссури" на корме криво написано? На втором камо. Правая часть явно ниже. Такое ощущение, что текстуры немного криво подогнаны: Или это у меня только такое?
  9. Я тоже не нашел. Никто пока не нашел. А вот тот сударь - нашел где-то ) НО вот другим показать не может )
  10. Eranise

    О немецком ПМК

    Пробитие 105 мм ОФ это 105/4 = 26 мм. Я помню, что "Все основные механики учитываются", просто видимо забыли именно эту из-за ее сложности. И я понимаю что этот расчет крайне сложен для вас, поэтому вы не отследили мысль. Серьезно, выучите хотя бы основные математические действия! Делить-то хотя бы пополам надо уметь!
  11. Eranise

    О немецком ПМК

    Все основные механики учитываются, а то что для ОФ не важен угол и расстояние не знаем. Угу. Это последний ответ. Вы настолько дремучи, то не понимаете ответы. Вы не знаети ни механику игры, ни точные науки, ни теорию вероятностей. Более того, вы играете настолько плохо, что даже бои с ПМК выложить не можете. Это называется математика. Вам не понять. 16 событий с вероятностью 0.05 не дают вероятность 0.05*16. Они дают 1-0.95^16. О да. Показывает. Только вот проценты не меняются от цели. Это же проценты! Если вы не знаете математику и не понимаете ее, то она не голословна. Слив засчитан. Радует что появился контакт с реальностью - ПМК в среднем дамагает очень мало.
  12. Погодите. Мне не ясна логика. Чтобы утверждать что ингерманландцы напали на Россию мне надо знать этот факт. ТО есть прочесть про это и знать это. Так? А значит можно заглянуть туда же еще раз и узнать года. Верно? Если человек прямо утверждает что "нерфили орудия ГК немцев, уменьшали точность, точнее увеличивали разброс" то у него есть эта инфа. Пусть скажет в каком патче. Не вижу тут проблемы. А вот если я буду утверждать что "космические покемоны напали на Россию", то для меня будет затруднительно объяснить когда, где и другие детали. Потому что это плод моей больной фантазии. Собственно на это и направлен вопрос - выяснить источник информации.
  13. Eranise

    О немецком ПМК

    Ахахах ) Спасибо форуму. Взял удалил всё сообщение. Короче, второй раз писать уж не буду. @Dusty_656 учите арифметику. У вас ни одного правильного вычисления. И ни одной механики не учитывается. Не учитывается пробой 105ок, шанс пожара считается не так, а как степень от шанса не пожара, пример с фусо вообще ни о чем, так как в обоих случаях фусо одинаковый будет (т.е. константа). Статистики полученного дамага от разрабов не учитывается, общий дамаг пмк не учитывается. Общее снижение будет около 2-3% максимум. А скорее что-то около 1%. А узнал что скрины с Фридриха я посмотрев стату игрока, уверен тебе в голову это не пришло. Зачем обременять себя точными данными, да? Лучше истерить и пытаться перемножать проценты. Еще раз повторюсь. У вас есть Бисмарк. Сыграйте 5-10 боев. И выложите скрины дамага с каждого боя. Посчитаем урон с ПМК. Это ведь не сложно, правда? Просто если я сыграю - то вы будете ныть, что мол я спецом отключал пмк. Или играл как-то не так. Или еще что.
  14. Слушайте, ну простой же вопрос, но никто не может ответить - где нерфили? Какой патч?
  15. А галочка "Голосовое сопровождение быстрых команд" точно стоит?
  16. Eranise

    Бан чата = бан отряда?

    Ага, верно пишут - это задумано. Наказание должно наказывать, то есть делать что-то, что создает неудобства/проблемы. Иначе нет воспитательного момента. Так что все правильно, имхо.
  17. Да там одни дети играют, че там каннибалить. Вчера надо было срочно доделать ЛБЗ на утопленный АВ. Взял Боуг в ударке. Просто прилетел, кинул бомбы, тот потушился, кинул торпы. Всё. Потом повторил, только второй АВ не протушился, а честно прогорел насквозь, а потом торпы сразу убили. Учитывая что торпы готовятся первыми, а летят медленнее, то даже время подгадывать не надо. В общем просто, но крайне скучно.
  18. Я думаю они его усовершенствовали. Вообще не трогают. И не важно работает или нет.
  19. Eranise

    О немецком ПМК

    1. Если не менять с 10го, написано же. 2. У нас 38 попаданий на пожар. А загорится или с 10-го или с 12го. ТО есть количество пожаров не поменяется. Мы же не можем повесить на горящий пожар еще один пожар. В первом случаем мы в уже горящую часть закинем 28 снарядов, а во втором 26. И всё. 3. Прохладно. От чего зависит дамаг пожара? От хп корабля и от времени горения. Они никак не меняются. Идите матчасть учите. 4. А какая разница? Что, его из игры удаляют? Нет. Перки и моды противника это константа, они не меняются. 5. Потому что шанс пожара настолько огромен, что количество пожаров не изменится. см п.2. 6. А не вы случайно берете кредиты под 10% в месяц думая что "раз в месяц 10%, то и в год 10% будет, ведь это же проценты!"?
  20. Eranise

    О немецком ПМК

    Спасибо. Ну давай прикинем. Бой 1. 180 000. Из них 269 ПМК на 25 800 и 7 пожаров на 32 000. 25800 двумя видами пушек. Из них примерно половина - около 13000 - это то что изменяется. Вместо 1300 становится 1200. Это 7% нерфа. ТО есть теряем 7% от 13К - 910 дамага. Пожары. 7 пожаров на 269 попаданий - 38 попаданий на пожар. 19 попаданий каждого калибра. Если прикинуть шанс пожара (я так понимаю что это Дер Гроссе, так что против 9го уровня), то получается что загорается где-то на 10ое попадание (по 5 каждого). Если один из них сменить с 9% до 5% - до загорается где-то с 12-го попадания. Т.е. количество пожаров не изменится, просто вешаться будут чуть позже. А так как дамаг пожара не зависит от этого, то это никак не влияет. Но для прикола давайте выкинем 1 пожар - 4500 дамага. Итого - 5500 дамага из 18000. 2.5% Если пожар не считать - 0,5%. Бой 2. 168 000. Из них 277 ПМК на 30 300 и 11 пожаров на 46 500. 1000 с ПМК. 4200 пожар. 3% если пожар, 0.5% если без пожара.
  21. Наткнулся тут про тему с биндами (https://forum.worldofwarships.ru/topic/89790-) и решил посмотреть как же у меня там все забиндено ) Открываю и .. долго пытаюсь понять почему у меня Q E местами перепутано, а работает норм: Заметили? Рули в одном случае биндятся "лево-право", а в другом "право-лево". Как вы считаете - это просто мелочь? или же это та самая мелочь, которая показывает/подтверждает полностью наплевательское отношение к интерфейсу? Еще мне очень нравятся слоты и эскадрильи ) Это вообще какие-то вредители делали. Вот у нас есть "Эскадрилья 1". Она по умолчанию на цифре 2, но можно забиндить на 6. А она все равно будет называть себя "Вторая!". Потому что первой у нас нет. При этом самолеты у нас в разделе "вооружение", а вот "выбрать авианосец" у нас в разделе "управление самолетами". Логично же, да? То есть мы бидним цифры 2-0 в одном месте, а цифру 1 совершенно в другом. Удобно же, да? А прыгающие слоты? Вот скажите, в какой слот ставится СБЖ мод1? Сразу возникает вопрос - какой корабль. или во 2ой, или в 3ий, или в 4ый слот! Ну ведь добавлять слоты в конец, это же так сложно! Или показывать сразу все слоты, но держать их закрытыми! Нет! Мы добавим новый слот в середину! Чтобы все остальные сдвинулись на один! И сделаем так ДВАЖДЫ! Может уже пора что-то менять? Собрать список подобной дичи, выложить его куда-нибудь, чтобы игроки могли дополнить (либо собрать с игроков, а дополнить самим) и хотя бы заявить что "мы работаем чтобы вам стало УДОБНЕЕ!". Ну и начать работать над этим. Как-то мне слабо верится, что очень сложно изменить порядок биндов в настройках, сменить лево-право (должно быть wsad и wsqe), перекинуть звенья в "управление самолетами" и назвать их начиная со 2-го? И слоты. Ну неужели правда так сложно отобразить все 6 слотов на всех кораблях? И просто нарисовать замок на закрытых слотах? Давайте уже что-то делать!
  22. Ну во-первых вам уже ответили. Во-вторых "не узнали бы" это ваши фантазии не совпадающие с действительностью. В полных списках изменений указывают всё. Я бы понял если бы просили полных списков, но вы же не это просите, так что не врите тут уж прям так нагло. В-третьих это не нерф конкретного корабля (видимо вы не знакомы с этим словом, погуглите), это ребаланс немецкого пмк в целом.
  23. Правда есть нюанс. Тот мод признали нежелательным, а потом запретили. А этот одобрили.
  24. Ой, а можно номер патча? Че-т не могу вспомнить. Как быть? У вас есть Шарик. Сыграйте 5 боев подряд, сделайте скрины дамага. А мы поржем с ваших 1-3% дамага с пмк, который потенциально МОЖЕТ уменьшится на 1% от этого значения (т.е. на 0.01-0.03% от общего). Так что давайте начнем со скринов, ок? покажите нам адский дамаг ПМК на Шарике, ну чтобы было понимание что же там прям так сильно нерфят ))
  25. Да ни в чем, подумаешь мелочь. (сарказм) Но в целом ваш ответ прекрасен. Я всё думал, почему разрабы исповедуют принцип "пипл схавает"... Теперь понял.
×