Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Eranise

    наказание за тимкилл

    Если мне не изменяет память, то считаются те бои, где ты наносишь аналогичный урон (хоть сколько-то). То есть если накосячил торпедами, то нужно играть торпедами. Типа тебя учат пользоваться тем оружием, которым ты и натворил бед. Так что поиграть на ЭМа или просто чаще используй корабельные торпы.
  2. А можете пояснить этот момент? На что тратится дополнительное время? Если на поворот, то откуда и куда башням нужно вращаться? Дальние от врага башни уперты в ограничение и никуда не крутятся. А ближние крутить не нужно пока они на перезарядке. 08:20 Добавлено спустя 0 минут Я уже ответил. Дважды. Вы не поняли.
  3. - А что, если на борту корабля животных не 16, а больше?- 17!- Саш, существенно больше!- Понял! 18! А про механику - класс )) Вы даже не туда рассуждаете )
  4. Полно. А будет еще больше. Просто большинство пока, так же как и вы, не разобрались в работе системы засвета (подскажу: своей, по чужому засвету и вражеской). Ну может не в пользу досылателя, но от расстояния начнут отказываться. А да, "медленные башни" это вот эти все: ДеМойн - 6 гр/с Москва - 5.5 гр/с Анри IV - 5.5 гр/с Зао - 5 гр/с "Быстрые башни" это только у Минотавра - 38 гр/с. Учитывая что скорость вращения убавляется в процентах - у ЗАО уберется меньше всего )
  5. Была акция, был приз. Закончилась акция, приз тоже закончился. Вы же не требуете в реальных магазинах новогодние скидки круглый год, правда? Хотя конечно и хочется. А по поводу перков - ну смешно же. Это американский кэп. На кого посадишь? На Гиринг? У него башни вертолетные, перезарядка моментальная. На Демойн? Перезарядка ему не особо поможет, где-то 0.5 секунды выиграешь. На башнях 0.8 секунд на 180 градусов выиграешь. На Монтану? Туда вообще эти перки не лезут обычно. Мой сидит на Миссури/Миссури, при этом башни не взяты, а МЗ взят вместо самолетов потому что на Миссури их нет. Да и просто канонично))
  6. А причем тут ХАЛЯВА? Это оплата/награда за полезные разработчикам действия. Весьма мизерная, надо заметить.
  7. Ну например те кто хотят светиться на 16-17, а не на 20 км. Или например те кто взял досылатель.
  8. Eranise

    Последняя полоска зебры

    Не буду томить читателя - сегодня я, видимо, добрался до последней черной полоски зебры. До той которая заканчивается под хвостом. И судя по всему пошел вдоль нее. Меня шотали на первых секундах боя, ямато с 25 км из 5 попаданий выбивал 5 цитаделей, днищенские 40% хипперы начинали накидывать в дымы по 5-7К за залп, пожары вешали сразу по 6-7 штук - часть на корабль, часть на стул. И собственно апогей всего этого - детонация без попадания ;-) Приятного просмотра. UPD. Продолжение (да и окончание) в 8ом сообщении )
  9. Eranise

    Последняя полоска зебры

    Ну в общем сегодня решил добить беднягу и взять Минотавра. Убрал автопополнение камо, но первый бой слили. Причем такой вполне себе победный был. Ну да ладно, думаю, бывает. Пошел сбивать во второй бой. Разумеется забыв камо ;-) Ну и собственно застрял в острове ))) В общем продал его нафиг, а то уже руки начали искать фольгу для шапочки ) Докинул свободки и взял Мино ;-)
  10. Eranise

    [0.6.4] Карты и режимы

    У меня тут был феерический финиш Нептуна. Сегодня он закончился странным багом или глитчем или еще чем. В общем сегодня я застрял на карте рядом с островом. Несколько раз думал что "ну всё, выбрался"... но нет ;-) поэтому 3 видео. Возможно это "особенность" игры, но тогда надо предусматривать какую-то визуальную сигнализацию о таких особенностях островов.
  11. Eranise

    О возрасте и политике игры...

    Однозначно. ЗАРАНЕЕ. Это слово разрабам не знакомо. Уже все вроде как провели. Неоднократно пишут что мол у нас ЦА это 30 лет. Правда мне не ясны тогда пассажи типа "две кнопки норм, а три уже слишком сложно для ЦА" и задротские акции (А давайте сделаем такую акцию, в которую ЦА не сможет! ВОт будет прикольно, когда ЦА будет чувствовать себя обплеванной парой 15ти лентих задротов"). В общем странно.
  12. Аоба - 14,91 Мёко - 15,58 км Могами -15.67 Атаго - 15,78 км Ибуки - 16,54 км Зао - 16,23 км 7-10 считай одинаковая дальность (без учета модификаций)
  13. Я подправил. Имеется ввиду что не я один умный продал все корабли, а все такие ;-)
  14. Eranise

    вернуть корабль

    Есть. Если не было ни одного боя, то можно вернуть деньги через заявку в ЦПП
  15. Хм. Несколько вещей мне не ясны, поэтому приму их такими: 1. Не я один такой "умный", а все такие "умные". То есть У ВСЕХ остается по одному кораблю. 2. Балансировщик не меняется и экономика не меняется. Итак. Если брать текущие реалии, но с учетом того что у всех будет лишь 1 корабль, то можно сразу выкидывать 8-9-10 уровни, ибо 10ки возьмут лишь задроты, и будут там друг из друга выбивать дух, отфильтровывая оттуда самих себя путем уменьшения денег до нуля (ну то есть у 50% деньги кончатся сразу, потом будут биться 60% против 60%, но одни будут побеждать, так что тоже деньги кончатся и т.п.). В итоге 10ые уровни вымрут, останутся человека 3, которые додумаются ходить исключительно отрядом. Которые будут вечно сидеть в очереди. 8-9 будут гарантированно засасываться балансировщиком к 10кам. Где их будут жестоко уничтожать те же самые задроты на 10ках. И точно также вгонять в минуса все корабли кроме премов. В целом игра тирпицов и МК против курфюрстов и зайцев мне не очень нравится. Поэтому я однозначно возьму корабль 7го уровня. Ну собственно кандидатов у меня всего 3 - Шарнхорст, Атланта и Ленинград. Шарни меня бесит в последнее время своей кривостью. Ленинград хорош (и дпм и скорость и инвиз и торпы), но я все-таки останусь верен Атланте. 1. Шикарный дпс (с учетом ИВ) по любой цели. 2. Инвиз дает возможность играть в захват целей. 3. Можно отбиваться от авиков. 4. Прекрасно заходит в любую группу, благодаря заградке и РЛС. 5. РЛС на 7ом уровне это фишка. 6. Крайне малые расходы на эксплуатацию, что дает мне гарантированный плюс после любого боя. Есть еще вариант с Миссури, но он рисковый (да и скучный будет геймплей, учитывая что все будут осторожничать). Так что я за семерки
  16. А если воткнуть не флешку? Ну скажем хард (флешка по сути)? или мышку? Вентилятор? или еще что-нибудь. будет работать?
  17. То есть вы утверждаете что Гинденбург проигрывает Зайке на дистанции от 15 до 16 км?
  18. Гинд: 132 + 204 ДеМойн: 90 + 330 Мино: 118 + 315 Учитывая РУПВО он стабильно входит в тройку лучших в игре. А можно уточнить понятие "дальняя" и "ближняя"? Ну просто Зайка стреляет на 16. Это дальняя? Или мы говорим про мод на дальность + корректировщик огня? ​
  19. Я понимаю, что покушение на дешевые понты всегда воспринимается в штыки, но давайте для начала хотя бы прочтите что я написал. Особенно те моменты где "ЛИЧНО МОЕ МНЕНИЕ", где я пишу что не хочу покупать демойна (ну то есть у меня его нет, хотя и прокачан) и где я пишу про маневренность ЗАО, а не не про засвет. У вас у зао 71% выживания и 50% побед. Не подскажете кого больше напоминает такой геймплей? Зайца? И нажигание дамага с 20 км? Кроме того это означает, что вы на исход боя влияете чуть меньше чем никак. Даже несмотря на понтовую циферку в 100К дамага. Нравится играть таким "Неуловимым Джо"? Мне вот не нравится. Поэтому япов забросил примерно год назад, а конкретно Зайца выкатывал где-то полгода как, просто потестить. А то что минотавр у вас "скучный" - это понятно. Видно по остальной стате. з.ы. А да, не могу не заметить ваш "бой-огонь" сегодняшний. Проигрыш, 60К бесполезного урона, 0 убитых, 0 самолетов. Ну ничего, зато выжили. КР 10 Zao 1 0 1014 59439 0 0 100 0 0
  20. Вообще наверное стоило голосовалку сделать. Но вот лично моё мнение: ЗАО - собиратель бесполезной дамажки пожарами. Хотите дешевые понты "вон я сколько настрелял"? НО при этом сложно переключать снаряды? Тогда вам сюда. Это основа его популярности - простота и дешёвый понт. А да, если без рулей, то это кажется самый не маневренный крейсер (36/840/7,7, у Москвы с рулями 36/760/6,6). А с рулями - светишься далеко. Москва - дитя брака ЛК и КР) Танкуем носом, следим чтобы не обошли с фланга. Желательно борт прижать к острову. Если вдруг выскочили на линкор - торпед нет. Точность прекрасная, ПМК работает ровно вперед (6,5км базовая дальность), ПВО относительно слабое, но самое дальнее в игре (8.2 км). Есть РЛС. Я бы сказал что геймплей похож на АМ ЛК 8-10 уровней. Гиндербург - моя любовь. Шикарное бронирование. Нос 27 мм (останавливает 152-155ые фугасы пмк и танкует 380ые ББ). Совершенно шикарное ПВО. 20 секунд поворот башен (а не 35-36). Торпеды для пикирования (16 штук). Засвет 12 км всего. При этом капитан с него прекрасно подходит на Шарни или Тирпица. Демойн - это Кливленд переросток. Или даже Атланта переросток. Я че-т его так и не куплю никак, не хочется. Поиграл у друга, тот в восторге от него, а я как-то скептически отношусь, хоть очень люблю Атланту. Останавливают медленные башни и отсутствие торпед - и то и то критично для ближнего боя, а для дальнего демойн не очень. Учтите, что при прокачке 7, 8 и 9 будут скорее всего весьма не комфортными. Минотавр - не играл пока, но Нептун очень нравится. А Минотавр исправляет основной его косяк - довольно медленные башки. Да и завозит тонны дпса. Так что я бы сказал что он мне понравится. Анри 4 - играл на тесте. Мне не зашел. Очень сильно теряет скорость при маневре. Итого: 1. Гинденбург. 2. Минотавр (ЕСЛИ зашли бриты хотя бы 5-6 уровня) 3. Москва (ЕСЛИ хочется геймплея похожего на ЛК, но только точного)
  21. Eranise

    Слушать в отсеках (28.04.2017)

    Петь пока не научились ) но играют уже норм )))
  22. Ты лучше скажи как определить высоту стрельбы. Направление несложно (кстати, если стрелять каскадом и немного двигаться - становится сильно сложнее это определить). А вот высоту стрельбы определить сложно, ибо захвата цели нет и прицеливание идет в точку на воде, при том что трассеры начинаются в довольно неопределенном месте.
  23. Eranise

    Деревянные линкоры.

    Давайте честно - в реале ЛК это нагиб за деньги. Чтобы забалансить реальные линкоры в игре их надо было бы либо выводить в отдельный геймплей (скажем капитан и по одному человеку на башню, плюс 1 человек на пво, плюс 1 на пмк, а балансит это все соответствующим количеством КР и ЭМ, скажем против тирпица было бы 7 КРов), либо делать их, как и в реале, ДОРОГУЩИМИ, ну скажем 100 рублей в месяц за каждый ЛК в порту, 500 рублей за выход в бой, при этом в ремонт отправляем вручную, но занимает реальную неделю и стоит еще 1000 рублей. Ну и разумеется баланс зеркальный, чтобы играть можно было хоть как-то. Ну и цены в серебре не 20 000 000 за 10ку, а 2 000 000 000. Но очевидно что в это играть бы мало кто стал.
  24. Ну шанс-то не складывается. Если у вас шанс поджига, скажем 5%, и 19 выстрелов не было пожара, то 20ый не обязан его давать.
×