Перейти к содержимому

Eranise

Участник
  • Публикации

    2 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12720
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Eranise

  1. Eranise

    Флаги.

    у вас 10-ый ранг. Это 2ая лига. Всё верно.
  2. Eranise

    Ура! я смог в ЯП АВ!!!

    lergvot - не могу отделаться от мысли что это "leg v rot", вротмненоги )
  3. Eranise

    Project R. Погоня продолжается!

    Если ВАМ ЛИЧНО - то да. А если это массовое задание - то нет. Скажем, когда в ВУЗе надо написать диплом, то независимо от того, что лично ВЫ выполнили досрочно, защита диплома будет в озвученные сроки.
  4. Там адовая Атланта завелась.121 в дальней ауре. Если ее в ПВО качнуть - получается вообще адский ад. Около 346 дпс по фокусу БЕЗ заградки.
  5. Удваивает ауру. Было 100+30% (за фокус), а становится 200+30% за фокус.
  6. Если смотреть только на ПВО, то нет. А, понял. Не с математикой. а с описанием проблемы значит. Согласно условиям написанным выше сигналы УЖЕ учтены во всех трех вариантах. Поправь:
  7. Заметно что от балды. 281 + БОП + фокус = 400. Давай, поясни, откуда получается больше. з.ы. Я надеюсь ты хотя бы сбитие считаешь как степень от шанса не сбития? Если нет, то можно выкидывать твою таблицу вообще сразу.
  8. Как именно 281 дпс превращается в 442 у Ямато? 281 + БОП + УОП = 281 + 28,1 + 0 = 309. Та же история со всеми другими аурами. 122 + 10% = 192! Ну бред же. Откуда берется? Какая информация опущена в таблице? Остальные данные также "на глазок прикинуты"?
  9. Таблица странная. Как из 133 получается 209 урона? БОП дает +57% к ПВО? 08:43 Добавлено спустя 3 минуты Да. согласен. Спасибо. На него правда талант на ручку не действует.
  10. Насчет авиков - проблемы почти нет. Время взведения торпед одинаковое, так что бОльшая скорость просто заставит кидать с бОльшей дистанции. Этот бафф даст возможность кидать подальше немного, а также автосброс поточнее будет.
  11. Угу. Она говорит что у вас 39% побед на норке, 40 000 дамага и 0.6 убитых. Какой заработок вы о чем? А общий % побед по аккаунту набит на Сент-Луисе, Омахе и Хошо. Если их вычесть будет примерно 48% общего.
  12. Не хочется расстраивать, но Гросс Дойчлянд это Н-39 и он имеет 8*406-х. Я надеюсь все способны различить "GROSDEUTCHLAND H-39"
  13. Че-т вы путаете. Ямато: сейчас: 368 на 3км + 78 на 5. станет: 281 на 3 км + 121 на 5 чистый дпс падает всего на 10%. Учитывая дальность - я бы сказал что он как минимум сохранился. А учитывая талант на ПВО - запредельно вырос) Посчитал еще Амаги и НАгато. Дальняя аура растет где-то в 1,6-1.8 раза (как на Ямато), а средняя снижается на 20-22% (тоже как на Ямато). Ну то есть катастрофы никакой нет. А учитывая что дальняя аура более эффективная - явно лучше будет, как мне кажется. Другое дело, что ударники быстрее стали. 23:31 Добавлено спустя 0 минут ммм, а можно пруф? У меня че-т никак столько не получается. 133 штатно. ВЫ же говорите что без модов и талантов, да? Ну даже с ними: +10% талант + 20% мод = 173. Откуда 400?
  14. Я вот не пойму. Эсперт торпедного вооружения нужен на американских АВ теперь? Хоть он и -20% времени подготовки торперов дает, но работает на 1 пачку самолетов из 4-5.
  15. Попробовал. 0-1-3 играл. 130К, 80К, 90К, 125К Получается среднее около 100К. Мне нравятся быстрые ударные группы. В "засаде" сидишь, а потом ооооп и ты уже кидаешь в борт торпы. И не надо эти танцы вокруг корабля. Норка сбивает 2 из 6ти торперов если пролететь над ней туда обратно. Не знаю насчет прокачки, но стреляло пво на 7-7,5 км.
  16. Че-т никак не соображу как именно это работает. Было +150% за фокус и 600% заградка. Стало 130% и 400%. Если у меня дальняя аура 100 дпс, то стандартный фокус дает 130 дпс. Потом я беру талант. Куда именно прибавляется 100%? 1. к ауре. Становится 200 + 30% за фокус = 260 дпс 2. к фокусу. становится 100 + 130% = 230 дпс 3. к процентам фокуса. становится 100 + 60% = 160 дпс.
  17. Eranise

    аватарка

    Я хотел изначально помидорку. Но кошелек как-то лушче. Просто не люблю помидоры с этой зеленушкой в центре.
  18. Читаю форум... Что же будет, когда хотя бы общий тест запустят!
  19. Eranise

    Marblehead дальность стрельбы в 0.5.3

    Справедливости ради хочу заметить, что ПВО Кутузова была тоже заранее отбалансено под новые реалии. И с выходом патча 5.3 его ПВО становится совершенно обычным. У Атланты (!!!) дальняя аура теперь круче чем у МК. Но в целом да - раз выпускали с нерфом из-за талантов и после смены талантов бафнули, то надо и балансные правки под таланты которые были сделаны откатить.
  20. Eranise

    Совещание в Лесте по поводу нового патча))))

    Оригинал вообще-то русский. "The original short story "The Meeting" (in Russian): http://alex-aka-jj.livejournal.com/66984.html "
  21. ПЕРК 5-го уровня на перезарядку, когда ниже 10% хп - бредовый. Ну правда. Это слишком редкая ситуация, чтобы тратить 5 очков. Перезарядка +50 при смене снаряда - хорошо. Но вряд ли кто-то будет брать, у него уже отрицательный имидж. Может его в принципе переработать? Скажем "Ускоряет перезарядку ЗАРЯЖЕННЫХ орудий орудий при смене снаряда" Скажем задние заряжены, а передние нет. Я меняю снаряд - на передних идет полная перезарядка, а на задних - ускоренная. 5 узлов торпед за -20% дальности - очень опасен. Шимики будут пулять на 16 км БЫСТРЫМИ торпами. И авики тоже будут брать его считай без альтернативы. Мастер боя? Я умоляю, при зеркальном балансе ему место на свалке.
  22. Че-т не пойму. У него 2-1-2, 3-0-2 и 1-1-3. Каким боком тут Ленгли?
  23. Eranise

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Передайте Антону "Продай корабль" Артемову, что сделать "пожирнее" это не есть design of интерфейса! Теперь эта полоска с перекладкой рулей выглядит УБОГО! Взяли бы у мододелов идею - цветовое кодирование называется! Кстати, еще один hint. Вместо того, чтобы делать name кораблей БОЛЬШИМИ LETTERS можно добавить цветовое кодирование в иконки кораблей. Скажем линкоры синенькие, крейсера оранжевенькие, а эсминцы green. Не понимаю идею с переобучением капитана за 500 дублонов, при том что дублонов всего 5000. 4 нации - ооооп и 2000 нет. Завтра новые корабли - ооооп еще 2000 нет. Это ж тест! Неужели так жалко выдать дублонов побольше?!? или сделать скидку на переобучение кэпа? Идея с капитанами на 15 перков хорошая. Но неплохо бы ее где-то озвучить. Я очень удивился, когда пересадил кэпа с Хашидейта, на котором было 7 очков, а их стало 15. Пока выяснил что на хашидейте ДВА кэпа довольно много времени прошло. А некоторые вообще не знают что такие кэпы там есть. По навыкам отписался. Если кратко - мне нравится. Только удивляют два ПВО навыка в 4-ой линии. может быть сделать 4-5? или 4-3? И прыжок в ПМК навыке с 15% на 60% удивляет. По ПВО - идея хорошая. Теперь самолеты вынуждены кружить не в 3 км, а где-то в 5. АВики. Чем Лекс провинился? =(( Итак, очень "особенный" АВ. Быть может подумаете насчет 1-1-2 в стоке? А 1-1-1 как-то слишком жестко, по сути 7ка с видимостью 18км. Убрали прокачку бомберов и торперов? Наверное это хорошо, они реально слабо что-то меняли на низких уровнях. Так реально проще и удобнее. Гиринг - дальняя аура пво у него баг или фича? 6 орудий 127/38 мк38 дают меньше чем 5 орудий 127/38 мк30 флетчера? Бенсон - корпус С насколько я помню с заградкой. Однако дальняя аура снижается. Это баг? или фича? Махан и Фаррагут - дальняя аура 16 дпс это баг? или фича? Там более старые мк21 стоят правда, но чем они в 5 раз хуже? Зачем им нужны корпуса С - не очень ясно. Кагеро дальнюю ауру не заслужил? Понято что у него мод.С пушки. Но тогда зачем вообще в новых реалиях корпус С? Он дальнюю ауру не дает, но при этом забирает пушку. Неожиданно хорошо будет играть ПВО Атланта. Больше чем у Кутузова дальняя аура. 20 127мм МК41 на Монтане дают 157 ДПС, а 18 127ых МК39 на Медведе дают 200. Вроде более новые должны быть лучше? Ямато 400 дпс пво, Монтана 600 дпс. Так было разве? ) Вроде не так сильно разница была заметна. Вступительная миссия - это нечто. Как выполнить совет "стой носом и стреляй в него всем бортом"? Это говорится голосом когда появляется ЛК в конце. Неубиваемость? Чем это научит? Плавай как хочешь, все равно тебя не убить? Может сделать медленное наведение? Типа плывешь ровно - будут стрелять. И надо маневрирвоать чтобы выжить? Плюс есть глюки, например один из КР в конце застрял на 100хп и не хотел убиваться. Потом уплыл куда-то за горизонт и миссия засчиталась. В общем идея хорошая, но немного недоработанная. Erkatio (02 Фев 2016 - 22:15) писал: А в КБ нет баланса совсем. Только по очкам команды (рейтинг ЭЛО). Так что можно взять 7 эсминцев и попасть в команду против 7 крейсеров) А почему он должен быть? Если я набрал команду в 7 эсминцев - к кому меня кидать? Nord_Deer (02 Фев 2016 - 23:40) писал: Привет всем ! Поясните кто врубился по замене перков пво и пмк ? Я так понял пока те слабенькие игроки о которых так заботятся какието неадекватные разработчики или кто там не прокачают перк на пво на четвёртой линейке их будут отправлять на дно с пару заходов торпедоносцев ? и по пмк - перк на пятой линейке - пк долбит по скажем эсминцу только если выставил приоритет ? а если их два и с двух бортов заходят что второй борт молчать будет ? Про ПВО вообще не понимаю что ты спросил. А вот про ПМК - да. Все верно. Пока не нажал - стрелять не будет. Если цель с одного борта - второй борт стрелять не будет. Чисто теоретически - можно кликать разные цели с частотой раз в 2 секунды и будут стрелять оба борта.
  24. Eranise

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Какие-то разные Могами у нас, нет? Ну во-первых - чтобы увидеть что блюдо плохое не обязательно быть поваром. А во-вторых - вы в ранговые заглядывали? Где 91 000 среднего? Я понимаю, что 49850 среднего - это "даже 50000 среднего не имеете", а ваши 3 (ТРИ, КАРЛ! ) боя делают вас экспертом. Сыграйте еще хотя бы 7? А разница между 27 и 42 есть. Эта разница в руках. Я ее осилю. А вы?
×