-
Публикации
4 890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[QUIK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 99pups
-
Вот тут был вопрос и ответ про итоги “Главный Калибр”. Стенограмма стрима с разработчиками от 14 января 2016 года В: Когда будут результаты конкурса “Особый талант”?О: Сейчас мы сортируем предложения. Пока были такие популярные предложения: Возможность ремонтировать ГК после уничтожения, постановка мин, активация ПВО на определенное время и самолет-камикадзе. Уже завтра мы отфильтрованные идеи передадим в отдел разработки, они просмотрят и выберут победителей. Про ремонт ГК – возможно будет или перк или талант, а возможно, и не будем вводить
-
Боевые задачи Project R почти идеальные боевые задачи на фоне "уничтожь 10 эсминцев" и "уничтожь 10 крейсеров", только бы добавить в задачу "Уничтожай соперников" ещё и корабли 6-10 уровня
-
Ответы разработчиков При работе гидроакустики к радиусу ее действия прибавляются 20% от перка "Бдительность" и 20% модуля на обнаружение?- Навык - да, модернизация - нет.
-
"Так ведь пост, матушка, до первой звезды нельзя. Ждем-с" Реклама Банк Империал.Екатерина Великая. Не пропустил...Ждем-с...
-
Вопросы и ответы. Стрим с разработчиками — смотри или читай!
99pups ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Разнообразьте ответы ) Cтенограмма передачи «Час разработчика» на WargamingFM.Корабли — интервью с менеджером супертеста Филиппом Молодковцом от 2 января 2016 года -Скажем так: будут новые ветки, расскажем в своё время-Не знаю, вопрос не по проекту-Сложно ответить, однозначно “нет” сказать нельзя.-Поживём — увидим, спойлерить не буду.-Не имею права отвечать на такие вопросы-Ждите анонсов.-Посмотрим. Все вопросы относятся к анонсам, которые пока рано делать-Пока что таких планов нет, но если вас что-то раздражает или чего-то не хватает, пишите фидбэк-Пока что это мне неизвестно-О таких планах мне неизвестно -
Думаю что работы показывать не будут, ибо писано было - Важные условия:После публикации работы в конкурсной теме исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.
-
Ещё бы к этому чату добавить и "Адмиральский чат" - для всех кто в этой игре мнит себя Наполеоном ) Вот и пусть в своих чатах одни увлечённо обкладывают друг друга матом, а другие с апломбом отдают команды - всем... всем... А настоящий гений уже давно сказал ... Мы почитаем всех нулями,А единицами — себя.Мы все глядим в Наполеоны; Пушкин А.С.
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
99pups ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Так качай и ставь ) название мода под изображением а вот и ссылка [0.5.2] Камуфляж "Splinter" + новогодний и постоянный камуфляж Там ещё на Миникадзе такой шикарный постоянный камуфляж, что пришлось его купить ) -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
99pups ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А такой ) Камуфляж "Splinter" + новогодний и постоянный камуфляж -
Действительно, одно спасение у проверяющих - мины и камикадзе )
-
А попробуйте - зайдите на страницу и выйдите и ещё раз, а количество просмотров не изменилось )
-
А давайте посчитаем13 000 работна ознакомление с каждой 3 минуты и общее время чтения - 650 часов650 часов на 5 дней - 130 часов в день130 часов делим на 8-ми часовой рабочий день и получаем - 16 человек в течении 5 дней по 8 часов должны непрерывно читать наши сочинения ) Вопрос только один - где взять столько читателей )
-
А ещё его можно прокачать перками командира - "бортстрелок" и " мастер боя" и он станет бойцом )
-
Так и должно, ибо писано ) было организаторами - Чтобы не допустить плагиата и уравнять шансы участников, работы принимаются в режиме премодерации. Это означает, что игроки не смогут увидеть работы других участников.
-
Александр James White Богомольский 27.12.2015 В 2016 году мы планируем дать игрокам, которые накопили голду в дилогии танков и самолётов, возможность потратить эту голду и в кораблях. Каким образом это будет сделано, я пока не могу сказать, начнем реализовывать это в первой половине следующего года.
-
Да вот здесь , там просто и сами разберётесь ) http://worldofwarships.top/stat/#4185798096&50&0 Если % побед кораблика выше среднего % побед на аккакунте то кораблик имбоват ) и будут подрезать, если ниже то надо чуть апать , вообщем ориентируемся по линии "идеал"
-
а так ) Камуфляж "Splinter" + новогодний и постоянный камуфляж
-
А за что его резать , только за этот скрин ) а так у него идеальный график имбовитости и на 4-м уровне он на 10-м месте по % побед и на последнем по урону
-
Тестовые стрельбы на Фусо arlecin - Пострелял с Фусо по Нью-Мексико и Фусо в тренировочных боях.Стрельба велась с дистанций 18-19, 13-14, 9-10 и 3-4 км. Корабли стояли параллельно.Стрельбы были проведены бронебойными и осколочно-фугасными снарядами. Было сделано 3188 выстрелов Выводы:В игре нет зоны свободного маневрирования. Точнее для некоторых кораблей эта зона начинается на предельных дистанциях, но конец ее лежит далеко за пределами дальности стрельбы ГК
-
Пока только так , сейчас отдельно менять можно только голосовые сообщения , подождём )
-
- Эта земля была нашей - Пора вернуть эту землю себе "Аквариум" Пора вернуть эти звуки себе ) Новая озвучка многим нравиться, многие хотят слышать звуки из 0.5.1.4, для таких ретроградов ) есть одно средство, чтобы снова слышать привычные раскаты ) нужно сделать следующее 1. скачать с яндекс диска папку "audio" со звуком из 0.5.1.4 - https://yadi.sk/d/bT25S-7_mfMZa (744,6 MB)2. просто заменить ею папку "audio" в папке "res" - тогда все звуки и речевые сообщения будут из 0.5.1.4 (может где-то не хватать нескольких новых звуков и шумов)3.скопировать скаченную папку "audio" в папку "res_packages" или "res_mods - 0.5.2.1" - звуки будут из 0.5.1.4 , речевые сообщения новые и новые звуки и шумы Для себя оставил вариант из пункта 2 Спасибо HootorezZ за подсказки
- 12 ответов
-
- 4
-
-
- звуки
- вернуть звуки
- (и ещё 1 )
-
Уже из прошлого ) точки разбежались ) сейчас отловим и вернём
-
В начале 1930-х годов проектный институт NRL (Naval Research Laboratory), сотрудничая с другими проектными и производственными подразделениями ВМФ, разрабатывал техническое устройство для направленного излучения радиоволн и приема сигналов, отраженных от цели. Это устройство получило название «Radio Detecting and Ranging», вскоре сокращенное до Radar. В конце 1938 года первый опытный образец смонтировали на линейном корабле «New York». Радар оказался громоздким и весьма ненадежным, но работоспособным. Начался процесс поэтапного совершенствования конструкции. С мая 1940г. новые, более компактные и надежные образцы стали устанавливаться на корабли основных классов. Гидрофон JP В июле 1942-го SS-231 «Haddock» получила радары следующего поколения – SJ, установку для обнаружения надводных кораблей. Это позволило вести определение одновременно азимута (направления) и дистанции до цели на поверхности воды с точностью, допускающей стрельбу торпедами по данным SJ с хорошими шансами на успех. По мере того, как первые образцы были испытаны и откалиброваны, а операторы РЛС соответствующим образом обучены, командиры-подводники и впрямь поверили, что с помощью радаров они могут ориентироваться в обстановке за пределами человеческого зрения. В сентября 1943 г. лодка SS-279 «Snook» первой была оборудована новым типом радара с круговым индикатором с радиальной разверткой. На нем в легкодоступной форме отображалась обстановка с азимутами и расстояниями. Этот новый экран, названный PPI (Plan Position Indicator – индикатор позиционного проецирования), заменил прежние индикаторы, отображавшие информацию о цели как импульсную отметку на горизонтальной шкале. Экраны PPI сделали результаты радиолокации доступными всем.
-
Предисловие Вопрос - В последнем патче вы изменили навыки командира, и на моем авике стал бесполезен навык «Мастер воздушного боя», почему нету возможности сброса навыков?, ведь произошли изменения содержимого, и где вероятность что вы снова ничего не поменяете если произвести сброс за голду. Ответ Локальные изменения в системе навыков, к сожалению, не являются основанием для бесплатного сброса. Вероятности нет - игра развивается и меняется. Ещё недавно для очень многих был необходим навык "Суперинтендант" а сегодня его необходимо менять на "Бдительность". Впереди нас ждут новые ветки и новые корабли и правки,правки,правки. Вопрос по распределению очков навыка командира - почему для переноса 3-х очков с "Суперинтендант" на "Бдительность" необходимо сбрасывать все очки ? Становится очевидно что нынешняя закостеневшая система распределения очков навыка и их коррекция через одну кнопку "Распределить заново" мягко говоря не отвечает реалиям сегоднешнего дня ) Предложение - "Горизонтальная карусель навыков командира" 1.Каждый уровень навыков имеет свою цену в дублонах - 1уровень - 10 дублонов 2уровень - 20 дублонов 3уровень - 30 дублонов 4уровень - 40 дублонов 5уровень - 50 дублонов 2.Перестановка очков с одного навыка на другой внутри одного уровня осуществляется по цене уровня (горизонтальная карусель) Пример: на 3 уровне переход с навыка "Суперинтендант" на "Бдительность" стоит - 30 дублонов 3.Каждое очко навыка которое возвращается командиру для перераспределения с уровня 1-5 возвращается ему по цене уровня. Пример: командир имеет 1 нераспределённое очко навыка ,на втором уровне у него 2 навыка из которых один надо обнулить и 2 очка добавить командиру и взять второй навык на 3 уровне - возврат 2-х очков сбросом неактуального навыка стоит - 40 дублонов(сейчас через "Распределить заново" - 200 дублонов) Пример 2: командир имеет 1 нераспределённое очко навыка ,на четвёртом уровне у него 2 навыка из которых один надо обнулить и 4 очка добавить командиру и взять навык на 5-м уровне - возврат 4-х очков сбросом неактуального навыка стоит - 160 дублонов(сейчас через "Распределить заново" - 350 дублонов)
- 13 ответов
-
- 18
-
-
- навыки командира
- очки навыка
- (и ещё 1 )
-
#1 Конкурс стартует с момента публикации этой новости. Приём работ завершается 11 января в 23:59 (МСК). Победители конкурса будут определены в течение пяти рабочих дней.