Перейти к содержимому

SKC34

Участник
  • Публикации

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SKC34

  1. А ещё интересней, когда закинув из-за союзника торпеды, "ты" просчитал траекторию и потопил таки ЛК противника и при этом спас своего у которого мало жизни осталось. Некоторые, даже "спасибо командир" говорят.
  2. Нужно просто внимательно - играть, с умом, просчитывая последствия, своих действий для команды. Да, ещё смотреть по сторонам, вокруг, чего происходит. Придумываете всякую ерунду ... . P.S. Многие, пытаются оправдать свою - глупость, вот и рождаются - глупые темы для обсуждения.
  3. Та ну ... , в подавляющем большинстве случаев, 6-е кидает к 8-м, 7-ки к 9-кам, в плане что на команду двое 6-го уровня, остальные ... . Задолбало уже.
  4. В игре, нет плохих кораблей, есть плохие игроки.
  5. SKC34

    Новичок в игре

    Позволю себе немного перефразировать, " Корабли, это вам не "танчики" ", блин.
  6. SKC34

    Новичок в игре

    ... всё, что продаётся ... .
  7. SKC34

    Новичок в игре

    Уморительно - там же ясно написано, человек - купил(ллл), вы - создатели предоставили возможность - купить, а потом предлагаете "... постепенно повышать уровень боев и начать с более низких ... ". Другими словами - есть выбор купить и сразу начать с более высоких ... , либо купить и "тащить" с " ... более низких ... ", естественно кто платит за музыку, тот ... , посему претензия, совершенно обоснована - купил более "высокого" и этим всё сказано, должно "нагибаться" и сразу, продавец это предложил - деньги заплачены, товар куплен ... . Что то не понятно? Кому, что-то не ясно?
  8. SKC34

    Раки

    К сожалению, так повсюду ... , оно ведь выслушать и понять человека - на то талант нужен. Увы ... .
  9. Ну так пусть команда, игроки не допускают уничтожения союзных эсмов, для этого не нужно прятаться за скалами и чесать корму об линию горизонта. Раз уж так ценен эсминец, значит нужно его прикрывать, а не только использовать.
  10. Низкие навыки в игре, никак не отражаются на умении считать, а соответственно просчитывать.
  11. Потому, что некоторые игроки могут в большей или меньшей степени просчитать ситуацию и увидеть будущее, согласно предыдущим событиям. Любое казино или игру, можно просчитать - математика, штука очень интересная ... .
  12. SKC34

    Раки

    Авики, самая большая беда линкоров именно авианосцы вытеснили оных.
  13. SKC34

    Раки

    Ну хотя бы так ... . Однако с " ... обычно так бывает ... ", не согласен.
  14. SKC34

    Раки

    Хорошо, это то-же неплохая тактика, главное слово - прикрывали. Только выше говорили, что мол эсминец должен жить как можно дольше ... , без его прикрытия, это практически невозможно и не будет света и т.п. " ... а эсминец светил и кошмарил ... ", эсминец, как и все игроки в первую очередь хочет топить корабли ... , ну насветил, ну точки взял, ну кошмарил - однако все с хорошей прибылью, кроме эсма. Не прощаю ... . Поосторожней с предположениями, за себя беспокоюсь.
  15. SKC34

    Раки

    Ну, получить "на всю морду", можно и на линкоре, но всё зависит от игрока и от команды. Конечно линкор должен прикрывать, это понятно, однако оперативности у крейсера больше, плюс ко всему, линкор пусть прикрывает крейсера ... . Главное, пусть прикрывают ... , тогда и базу взять можно и светить, и жирного линкора торпедами утопить. Всем будет хорошо и победа то-же будет.
  16. SKC34

    Раки

    Это ты про период, когда авианосцы получили должное развитие и таки да - линкоры отошли на второй план, во время и после второй мировой ... , тут без вопросов даже. Мне думается, что мы отклоняемся от темы. P.S. Однако, не знаю помнишь ты или нет, но модернизированный "Нью Джерси" в 1983 году, лупасил так, что мама не горюй, понятно, что у противника не было авианосцев, однако ... .
  17. SKC34

    Раки

    ... дык ты не прав - линкор всегда был, есть и будет монстром, что в игре, а уж тем более в жизни. И вообще, это не линкор слепой, это игрок плохо видит.
  18. SKC34

    Раки

    Это не проблема ... , "плох тот солдат, который не мечтает стать генералом". "Заторпедить" цель да пожирнее - главное удовольствие игры на эсме, чувствуешь себя победителем монстров. Когда же светишь, светишь, светишь, "... требуется помощь", а крейсеры на дальней позиции даже и не думают подойти ближе (ну хотя бы для того, шоб кучней ложился залп, тем самым хоть немного взять огонь противника на себя) ... , на тебе фокусируются от 4-х до 6-ти кораблей, после уклонений, дымов, " ... нужна поддержка ... " - всем *** им лишь бы набить побольше, и "ты" после всех мытарств отправляешься в порт, с комментами "... сам виноват ..." - начинают рождаться матюки и приходит бан. Какая же тут положительная эмоция, на эсме, да ну нафиг. Просто большинство, вот не понимает, это - командная игра, командная ... и странно слышать мол " ... мне пофиг на всех, играю индивидуально ... ", так оно не работает, так сливы обеспечены - жаль, что сложно это вталдычить.
  19. SKC34

    Раки

    По поводу вопроса, "что делали остальные", полностью согласен - на какой-нибудь семёрке-эсме, когда рядом практически одни "девятки", просто удивляешься, каким образом настрелял на второе или даже первое место, естественно задаёшься вопросом, а что делали остальные ... и такое очень даже не редко происходит. Что касается "переплывунов", вот одной из важнейших проблем, является - тактика, с пониманием о тактике просто катастрофа ... . Оно, например, как в бильярде - можно классно стучать по шарам, но если тактически слаб игрок, он практически всегда проиграет. Просто перед боем нужно оценить - фланг выиграшный или нет ... , через какой фланг строить атаку или через центр, всё зависит от карты и от местонахождения в начале боя ... , это очень важно. Не редко лучше оставить фланг, особенно с открытой водой и через противоположный (или центр) загнать туда противника, в подавляющем большинстве случаев, при таком подходе к вопросу будет - победа. Коли в команде то-же тактически грамотно мыслят, они так-же покинут не выгодный фланг и никто не обвинит вас в том, что вы не светите и т.п. Просто для начала, многим нужно понять, что эсминцев должны прикрывать - крейсеры ... , ну это то-же элемент тактики.
  20. И при этом делают воинствующие ноздри - свет им дай, захватывать базу иди ... , дай дыма ... , а об прикрыть подойдя поближе, шоб залп был кучней - то не ... , стоят на задней линии или за островами прячутся и требуют, вот должен ты пацан и всё тут, должен всем.
  21. Собственно действительно, за определённую плату (единицы измерения пусть выбирает создатель), допустим можно купить на 5-ть боёв ... . попробовать нравится не нравится, для меня корабль или нет, да и правду ли на форуме пишут ... . В любом случае деньги капнут, а курочка по зёрнышку клюёт.
  22. Пересмотрел все сообщения ... , Prinz Eitel Friedrich - из отписавшихся выпал только у одного человека, теперь он есть и у меня. Вопрос простой, с таким редким экземпляром, мне повезло или как всегда ... .
  23. Уж очень много разговоров про баланс возникает, в последнее время. Думаю, что вопрос не решится никогда, однако - можно хоть немного сгладить ситуацию. Главная проблема в игре, в последнее время, это пассивность игроков, тактика их действий, это "чесать корму о линию горизонта", а другая часть игроков команды, пытается давить и проламывать, другими словами вырвать победу. "Чесатели" смотрят, чем всё закончится и если светит "Победа" они, как с цепи срываются дабы принять участие в этой самой победе, однако она (Победа) уже добыта чужими руками, за них практически все сделали активные игроки, ну чужими руками всегда легче что-то делать. Второй сценарий окончания, это если дело пахнет керосином, убегать и остаться с кораблем с наименьшим уроном, ну оно как у Высоцкого В.С. : " ... Кто без страха и упрёка, тот всегда не при деньгах ... ". Вот тут и кроется конфликт между так сказать "сильными" игроками и "слабыми". Каким образом это можно поправить. Первых - 3, а справедливей - 5 игроков проигравшей команды, остаются при своём, ну если бы как "Победили". Это - своеобразное поощрение активности, ну и отрицательных эмоций будет меньше у тех, кто старался, рвал противника и отправлял на дно. Плюс ко всему, появится стимул к активной игре у флегматиков, может меньше будут стоять, прятаться или в "кругосветку" по краю карты ходить. В любом случае, это как то сгладит, недовольство серийными сливами по 7-12 раз подряд. Вот примерно так. Я знаю?
  24. К сожалению, мало кто понимает, что - никакого.
  25. Значит, вы недостаточно заплатили, что бы купить положительные эмоции.
×