Перейти к содержимому

Kade_t

Участник
  • Публикации

    478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19380
  • Клан

    [CHILI]

Все публикации пользователя Kade_t

  1. Чем X Yodo, будет отличаться от Магами?
  2. Крейсер его величеств Уиллис, мощный роман, написан мастерски. Алистер Маклин сам военный моряк. В 1943 году он был переведён на крейсер «Роялист». На этом корабле Алистер Маклин участвовал в двух полярных конвоях, в операциях против немецкого линкора «Тирпиц». В 1944 году он участвовал в высадке десанта в Южной Франции, в освобождении острова Крит, в боях в Эгейском море. В 1945 году Алистер Маклин участвовал в боях на дальневосточном театре боевых действий против Японии. Проводились обстрелы целей в Бирме, Малайзии и на Суматре. Этот писатель точно передал тяжёлую атмосферу, холода, страха, безысходности и мужества военных моряков, и моряков транспортных судов, полярных конвоев. Эти люди знали что такое долг и честь, и несмотря на смертельную опасность, доставляли нужные нам грузы в наши порты. Хотелось бы иметь этот корабль в порту в качестве према с улучшенными характеристиками. Фильм Грэйхаунд, с Томом Хэнксом, очень близко передаёт атмосферу того, что происходило в 1943г в Северной Атлантике. Жаль что наши режиссёры, почему то неспособны снимать такое кино.
  3. Kade_t

    Планы разработки на 2022 год

    За Супер Корабли большой респект, зашли на отлично и ничего они портить не будут, это естественный процесс развития. Итальянские эсминцы с дымогенераторами полного хода, давно ждали спасибо! Новая карта, это замечательно, но почему только одна за год это мало, нужно вводить две три новых в год а от старых непопулярных избавляться. Новые режимы тоже гуд. Несмотря на опасения владельцев малопроизводительного и среднего железа, изменение качества до формата HD, это нормальное и неизбежное явление, технологии и быстродействие новых чипов с каждым годом растёт, качественная картинка, это будущее многих современных игр, без этого постепенно игра перестанет быть интересной, конкуренты использующие современный софт и визуальные эффекты сожрут тех кто это игнорит. В этом году обещали "Китаками", вопрос к разработчикам, появится ли сие изделие в игре и если да, то когда? Подводные лодки, ну совсем не заходят, что то в них не то, возможно использование в отдельных режимах. А в целом, спасибо за работу над нашей любимой игрой!
  4. Да, это будет как у Стива Джопса с Айфоном, не успеешь взять 11-й, а уже 12-й вышел.
  5. Суперкорабли видимо предвестники 11 уровня кораблей. Интересно когда введут Китаками.
  6. Нормальная тема, это интересно будет как и конвои.
  7. Kade_t

    Выбери новую карту!

    Служил четыре года на Камчатке, красота там никогда не забыть. Хотелось бы видеть Камчатку.
  8. Kade_t

    [0.10.8] Конвой

    Режим зашёл и понравился, довести его до ума и сделать на постоянной основе на всех уровнях. Благодарю разработку за превосходную работу!
  9. Kade_t

    «Конвой»: защищай или уничтожай!

    Вот за это спасибо! Давно ждал этот режим, хотелось чтобы он был на постоянной основе.
  10. Раньше Ранги были классные все их ждали, можно было поиграть на разных уровнях, сейчас сделали абсолютно не интересный режим устроили какой то марафон, с нижних уровней до верха, абсолютно не интересно пыхтеть на семёрках чтобы двигаться по цветмету. Жалко убили интересный в прошлом режим.
  11. Кроме наведения торпед по импульсу оставьте пожалуйста возможность пуска обычным, как у эсминцев способом с сектральной разметкой по ходу движения цели. При пуске по импульсу не всегда понятно как они наводятся, и сколько и куда нужно этим импульсом попасть, на коротких дистанциях эти имульсы вообще бесполезны, только тратишь время на их пуск, и торпеды не успевают доворачивать. Ещё необходимо поставить на лодки, хотя бы минимальную артиллерию и ПВО, это было бы действительно исторично, при всплытии на короткой дистанции против эсминца нет никаких шансов, даже шотного не добить, одевай круг на туловище и прыгай в воду.
  12. Вместо абсолютно не нужного ПМК, нужно сделать ГК, при выработке автономности хоть как то можно будет оказывать сопротивление эсминцам, да и ПВО можно несколько автоматов поставить. Если брать историчность, то никакой выдумки тут нет, и ГК и ПВО на лодках было, это нормально. Странно что это игнорится, ПМК на подводной лодке это анахронизм. Ещё зачем эти не нужные импульсы, сделали бы как у торпедников, предварительный прицел по упреждению, а то выходит, чтобы выпустить торпеду нужно сначала попасть, да ещё два раза имульсом. Представляю, как это будет выглядеть: выработавшая автономность лодка на поверхности будет пытаться попасть импульсом чтобы пустить торпеду, в атакующий эсминец, постреливая в него из ПМК. Чудеса да и только.
  13. Kade_t

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Да ещё трассеры, ББ и ОФ стали неразличимы, непонятно что в тебя летит фугас или ББ и как в связи с этим подворачивать корпус.
  14. Kade_t

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Хорошо: Пожары стали лучше, взрыв корабля нормально, взрыв снарядов о воду оптимизация зашла. Плохо: Следы от торпед незаметны, реакция на их подход уменьшилась, трассеры ПВО блёклые плохо различимы не хватает яркого цвета, они стали какие то серо-голубые. При стрельбе ПМК калибр 127мм, 150мм, 152мм стали стреляет одинаковыми снарядами, это очень плохо, раньше был чётко различим полёт снаряда большого калибра ПМК и малого, по этим трассам сразу было понятно, что нужно подвернуть корпус, чтобы для примера в критической ситуации, по танкующиму линкор эсминцу начал работать более крупный калибр ПМК, а сейчас совершенно не понятно какой калибр работает и это очень напрягает, будте так любезны пожалуйста, исправить данную я надеюсь ошибку. Насчёт визуального эффекта выброса пламени из башен ГК, то тоже похоже его стало как то хуже заметно. С дымами тоже проблема, не видно стало что корабль оттормаживается, попадания ухудшились.
  15. Kade_t

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Спасибо, значит приоритетную цель всё таки можно будет выделять?
  16. Kade_t

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вопрос к разработчикам, как теперь будет работать ПМК? Раньше, если в зоне действия ПМК находилось несколько кораблей противника, то можно было сосредоточить огонь на самом опасном корабле с помощью РУ ПМК. Как в новой системе навыков ПМК будет работать? Например в зоне действия ПМК линкора находится крейсер и допустим эсминец, эсминец находясь ближе, представляет большую угрозу, ПМК будет работать по обеим кораблям двум или трём распыляя огонь и игнорируя реально угрожающий корабль? И второй вопрос: Атланта и Флинг имеют одинаковый ГК, Атланте добавили дальности, а Флинту который можно было получить только за сталь нет, почему?? Ещё как мне сбросить все перки с более чем 200 кораблей? По одному я это неделю буду сбрасывать.
  17. Сталик лучший, потому что он очень точный на любой дистанции. Петина вотчина 12-15км, всё что дальше не его.
  18. Живучесть заметно подросла, но с рулями надо что то тоже делать, пока отвернёшь всё равно отхватываешь нормально.
  19. Это сейчас норм, посмотрим как с дальностью в 13км норм будет.
  20. Для Кольберта не всегда полезна излишняя дальность стрельбы!!??. Он бедный стрелял на 16км пытаясь хоть как то увернуться своим фанерным корпусом без дымов и торпед, а сейчас у него будет дальность стрельбы 13км! и это на 10 уровне, сколько минут он проживет если хоть раз в кого то стрельнет? Это на минуточку, корабль за кучу очков исследования ах да! у Вас он неполезен ни для себя самого ни для игры в целом.... Так на кой он у Вас там за очки повешен тогда.
  21. В Москве, ТЦ Москва есть специализированный бутик с огромным выбором моделей кораблей для сборки и склейки своими руками, модели очень качественные производитель Япония. Удовольствие не дешевое, но это самые лучшие модели на сегодняшний день. У меня есть Ямато, Миссури, Тирпиц.
  22. Аппарат точно не скучный, шатает всех подряд, да залп рандомный, но к середине боя при правильном позиционировании кончает всех шотников на ура. Ставить модерку на поворот башен и перк крутятся вполне комфортно. В начале боя не лезть вперёд, долбить издалека, потом если фланг команда давит, подходить ближе и оказывать поддержку. Довольно крепкий, поймал бортом полный залп Монтаны, ничего не пробила, хп потерял минимум. Ромбуешь, подворачиваешь и всех на дно, фугасы к стати зажигают на раз.
  23. Помню раньше, было засилье эсминцев, что бы их прижать ввели лёгкие крейсера с дымами РЛС, ГАП, и да эсминцев стало меньше, теперь очередь крейсеров, пересядем опять на эсминцы.
  24. Совершенно точное замечание. Прыткий, зоркий, ходкий, молотящий, кошмар какой то, кто это придумал?, смурфиков насмотрелись или выросли на них, в эту игру в основном играют взрослые люди а тут такое...
  25. Да, корячиться и прокачивать перки до 21 уже нет смысла, получается ты будешь опять стараться вывести своих капитанов в топ, пройдёт какое то время и хоп!, объявление: Уважаемые игроки, мы решили добавить ещё вариативности и теперь перков будет 25, сори игра ведь должна развиваться.
×