-
Публикации
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13844 -
Клан
[SEABR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя diogenus18
-
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
diogenus18 ответил в тему Jadd в Руководства
Играют, и, к моему сожалению, не так уж редко. Чаще это сокланы в отрядах играющие в саппорт своих ЭМ и ЛК. Если же товарисч на япе - не очень, то его три эскадрильи истребителей сносятся вполне бодро если не зависнешь на выходе через альт (старый добрый баг американских АВ). В былинные времена ещё мог сопротивляться Лекс в ПВО, но это уже - чистейший изврат и теперь - достояние истории. Против 10-х уровней, куда Энтера заносит с потрясающей регулярностью, способен играть только в саппорт: аккуратный подсвет и добивание пропечённых фугасами подранков. 7-я ударка против ПВО 9-10 ур не танцует и её откровенно мало, зато есть огромный ангар с истребителями. Бонус аппарата - приличный фарм. Надо очень постараться, чтобы уйти в минус, а по сему: Мидуэй приварен к пирсу, чтобы не утонул, а его кэп изображает из себя капитана Кирка на Энтере. -
Некорректная работа таймера по итогу боя. "Ввиду явного преимущества" отсчёт времени заканчивается раньше, чем нужно. Кто и как определяет это явное преимущество - вопрос вопросов.
-
Многое давно пошло не так, уважаемый. Поднимать этот вопрос здесь абсолютно бессмысленно если только у вас нет желания поближе познакомиться с этим паноптикумом. Всё это уже было не раз. Набежит толпа ололокающих профессиональных работников форума с воплями "Кармодрочер!", весело и радостно напихает Вам минусов и побежит искать следующую жертву. Поэтому - просто забейте и не воспринимайте сообщество WOWS всерьёз. Реальная жизнь куда как интереснее.
-
Требую ужесточить Систему тимкилл. Авто-наказания недостаточно
diogenus18 ответил в тему Edward75 в Обсуждение Мира Кораблей
1236 боёв с 4 по 10 будет достаточно? -
Требую ужесточить Систему тимкилл. Авто-наказания недостаточно
diogenus18 ответил в тему Edward75 в Обсуждение Мира Кораблей
Исходя из этой логики, надо сразу выкатываться на центр карты, дробить стрельбу и останавливаться, чтобы очередной ... залипший на БЗ мог быстренько набить себе 50-60 тыс экспы (если попадёт). -
Требую ужесточить Систему тимкилл. Авто-наказания недостаточно
diogenus18 ответил в тему Edward75 в Обсуждение Мира Кораблей
Категорически несогласен! Бывают такие "шикарные" бои, что хочется самоубиться, чтобы не дарить ХП противнику. В этом варианте тимкилл получается автоматом и наказание за него более чем. -
Вы, наверное, хотели написать следующее: - Осилил "простыню" до слова "предлогаю" с ударением на "о" и бросил. Понял, что очередной недоросль-недоучка знает как, но не может. Из исходника Вашей фразы можно сделать аналогичный вывод.
-
Очень похоже на не самый удачный наброс на фоне идей разработки о тотальном ребалансе авиков как класса
-
Мысли про арсенал, ресурсы и все-такое.
diogenus18 ответил в тему swintuss в Обсуждение Мира Кораблей
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 добавил тему в Флудилка
Всем доброго времени суток. Вопрос прост, как рельса: Ввиду абсолютно хаотической модернизации игры (ну, может, из разработки там видит кто систему в гальванизации кадавров и производстве чудовищ Франкенштейна в промышленных масштабах), зачем нам карма в игре? Простой пример: за последние полгода этот эфемерный показатель лично у меня уменьшился практически вдвое без радикальных изменений в результативности игры. Кстати, о субъективности оценки кармы на форуме не писал только ленивый. Но... Сей параметр великолепно характеризует резко возросшую токсичность игры. Негатив, обычно, выплёскивают вовне или откровенные пятницы, или - ультрафиолет (отдельной категорией идут ещё упортые хейтеры всех мастей: авико-, АРП-, аниме-, эсмо- и т.п.). Итог немного предсказуем: постепенно сокращается и без того малая прослойка идейной "зелени" (ИМХО, чаще всего людей в возрасте далеко за... и вполне донатоспособных, но достаточно болезненно реагирующих на резкие выпады со стороны всяких ноунеймов) и, как результат, игра имеет реальную перспективу получить "эпические" побоища алеханов при лёгком дамагсаппорте УФ с последующим самозабвенным метанием фекалий друг в друга на форуме при вполне ощутимой просадке онлайна и профита. Если коротко: предлагаю два варианта - ликвидировать понятие кармы ко всем корнеплодам при сохранении возможности отправки умеренного количества отзывов для всех (5-6 шт - более чем) как и было ранее, или - кардинально пересмотреть параметры её изменения, чётко увязав это, хотя бы, с местом игрока в финальном отчёте и (или) уровнем нанесённого урона противнику плюс отметок полученных достижений. -
Дело только в том, насколько рано этот момент наступит. Зачем же его ускоряют?
-
И в один прекрасный день не захочешь её включать вообще. Об этом и речь.
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Да уже давно)) Только мой перфекционизм не даёт мне спокойно спать , пока я ему не объясню, зачем сдался в игре неработающий толком функционал. -
Логика развития игры проста как мычание: останутся только убеждённые ультрафиолеты и мясо в 40 проц. Т.н. "средний класс" нИнужен, как, впрочем, и стране вцелом.
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
И постарайтесь, пожалуйста, избегать тюремного жаргона. Убого выглядит в исполнении человека доросшего до онлайн игр. -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Батенька, так я именно этого и добивался, см мои посты выше по смычке двух карм. Получите свой гешефт -
Абсолютно согласен. Вопрос в том, кто сидит в кабине
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Ставилась простая цель - показать токсичность игры и форума. Цель - достигнута. Я - доволен -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Промашка в Вашей оценке вышла. Никто нигде не признавался. А кто и как понимает написанное - тот сам себе злобный Буратино. И мпр, можно было и вежливее, "кармофил" хотя бы. Я же не впадаю в конкретику тем Ваших -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Там - понятно, для реализатора и поставщика услуг и товаров. В данном контексте карма как отзыв разработке как-то по колену. -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Пардон, но для КОГО??? -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Преклоняюсь перед Вашим оптимизмом, вполне серьёзно. -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Согласен. Но не проще ли совсем её обнулить для всех? А то, что Вы имели ввиду пишется как кОрма, Ваш К.О. -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Не показатель. Просто станок для переобучения и фарма серы. И кст наибольшее количество минусов огребалось именно на мидле при не самой плохой игре. -
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
diogenus18 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
И таки да... Не отходя от кассы... Достаточно нейтральная тема дала на данный момент оч много хейтов. И кто теперь будет петь о нетоксичности игры, Хотя, впрочем, спасибо за глубокое осознание темы и понимание