-
Публикации
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11824 -
Клан
[MAKAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SartAlfard
-
Про информационное сопровождение относительно других регионов
SartAlfard добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Относительно недавно, на совершенно левом ресурсе увидел пару ёнком (комикс в 4 кадра) про wows. Очень порадовался - кто-то расстарался, нарисовал что-то по игре, в которую играю. Однако через некоторое время появилось продолжение, а затем ещё одно. В тот момент мне стало интересно: кто же автор (хотя бы регион) и кто переводит на русский? Однако никаких опознавательных знаков на изображениях найдено не было. Довольно странная ситуация, как правило, авторы что-то, да оставляют. Тем не менее google творит чудеса, вот только результат поисковой выдачи меня озадачил, оказывается, серия ёнком - это не фанатская поделка, а вполне себе официальное творчество, публикуемое на сайта азиатского региона. Аниме-хейтерам лучше не смотреть. 1. Про крейсера 2. Про линкоры 3. Про эсминцы 4. Про авианосцы 5. Про название 6. Про модели кораблей 7. Идеальный корабль 8. Про Wyoming 9. Про постройку кораблей 10. Девушки в кораблях 11. В топь ваш Лексингтон 12. Про режим наблюдателя В связи с этим, у меня возник вопрос к людям, ответственным за информационное сопровождение проекта: будет ли "официальный" перевод сего творчества, или интересующимся данной тематикой надо будет искать переводы на совершенно сторонних площадках? Тут скорее вопрос даже не в этой, конкретно серии артов, а в информационном сопровождении относительно других регионов. Может быть, eu и na тоже что-то свое, офигенно-интересное придумали, вот только мы об этом не знаем?- 7 ответов
-
- 13
-
-
Но ведь на фото не весь пример, 3*8 обозначено 3 действием, а 6+ обозначено 4-м, см цифры в кругах над соответвующим действием. Ну и традиционно для данной темы: 6^4+3^3*8=1512
-
Помогите выбрать(Мурманск/Молотов)
SartAlfard ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Выбирал между Молотовым и Мурманском (Кутузова не рассматривал), выбрал Молотова, т.к. камуфло +50% к экспе позволит быстрее кэпа вкачать до 5 перка для Чапаева, да и потом переобучать будет чуть быстрее. Сыграл пока 20 боев на Молотове, корабль заходит, но урон хуже, чем у Буденого, фарм с премом и флажком неплох, но раза в 1,5-2 меньше, чем у Тирпица. -
Давненько задавал такой вопрос в теме "ответы разработчиков", но от S_O ответа не дождался, собственно вопрос был примерно аналогичен вопросу EviL_PENGUiN_ есть шикарная карта "Новый рассвет", стабильно в опросах лидирует как одна из лучших. Почему нельзя увеличить её на 30-50-70% и ввести на хай-лвлах под названием, вроде "Новый рассвет х1,3", оставив и на средних нынешний вариант?
-
Попытка №3 узнать ответы на вопросы:
-
Попытка №2 (с учетом темы об открытом тесте, №4 или №5) получить ответы на вопросы:
-
1. Если эти модули уже исследованы/куплены, будет ли возврат потраченных стредств и опыта "переплаченных" за их покупку в предыдущих версиях? 2. Если у меня есть Зао и Шима, будут ли на эсминце торпеды от Зао доступны бесплатно? LeopoldBloom (26 Апр 2016 - 13:13) писал: Остальные корабли Что насчет Молотова? Он тоже будет заглублен?
-
В случае с ssd, будет иметь смысл удалить и скачать клиент по новой?
-
Что это, Карл?( как считается торпедный демаг)
SartAlfard ответил в тему AndreyVander в Обсуждение Мира Кораблей
На тесте, на Фубуки, словил 5 торпед в разные части корабля - 2 нос, 2 корма, 1 непонятно куда, то ли но, то ли центр, ушел живым. -
1. Мнение о погоде. Погода шикарна. Просадок фпс не заметил, зато добавляет разнообразия в бои. Особенно понравится её эффект на карте Север. Напряженная музыка, начинающийся дождь, уменьшающаяся дальность обзора. Это сильно разнообразит тактики в рандоме для всех классов техники. Однозначно от меня +. Разве что линкоры будут негодовать, но они всегда негодуют. Единственное что при резком урезании дальности обзора, мод на умную карту (сохранение последних мест засвета кораблей противника) становится просто необходим. 2. Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец». "Горная цепь" выглядит слиянием карт "огненная земля" и "пролив", "Трезубец" похож на что-то, вроде "острова", но очень отдаленно. Карты понравились - небольшие, точки расположены удобно, есть как группы островов для эсминцев, так и открытая вода для линкоров. 3. Мнение о динамических отрядах. В отряды не вступал, но весьма удивляли совершенно левые люди, которые влезали в наш отряд (2 человека, сидим в rc) и выходили из него по своему желанию. Т.е. мнению людей в отряде об этом совершенно не спрашивалось хотим мы кого-то или нет. 4. Мнение о новых прицелах. Почитав фидбеки на форуме, с нетерпение ждал некоего квеста в клиенте игры под названием: "найди кнопку для смены прицела". Каково же было мое разочарование, когда настройку прицела я нашел всего на 3-м клике мышкой в настройках клиента. Сам функционал хорош, сразу поменял себе прицел. 5. Мнение о новой системе упаковки файлов. Клиент с hdd грузится за ~50 сек до начала боя, на основном клиенте, с ssd, гружусь за ~45 сек до начала боя. Такое ускорение загрузки сильно радует. Надеюсь, время начала боя с таким ускорением снове вернут к 30 секундам. 6. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом. Японских эсминцев стало однозначно меньше, да и на тесте играют они в основном на коротких торпедах - тестят что и как. Полагаю, на основе, ситуация станет иной. Если на тесте можно без каких-либо заморочек пойти и слиться, а затем сесть на другой корабль, то на основе нет халявного миллиарда серебра и соответственно играть люди будут преимущественно на длинных торпедах. В добавок ко всему, РЛС сильно уменьшит количество желающих играть от коротких торпед, в результате, скорее всего, останутся те же толпы шимаказ на 20-16 км торпедах, идущих чуть медленнее, чем раньше (однако напомню вам, что некоторое время, те же Фубуки играли на 62-узловых 10-км торпедах и даже какой-то урон набивали). Более того, короткие торпеды не дают какого-либо серьезного преимущества перед длинными. Они не вносят какого-то феноменального урона, по сравнению с 20-км, они не имеют скорости, гарантирующей 100% поражение хотя бы линкора на макс дальности, они не имеют сильной прибавки ко времени перезаряда. Таким образом, даже если вводить для японских эсминцев 8-км торпеды от Зао, то реально, играть на них будет малая доля игроков. Советские эсминцы с +1% к пожарам и увеличенной живучестью башен выглядят интересно, однако по факту, башни всё так же можно потерять, словив плюху даже от крейсера. Собственно, на Пенсе, фугасами, башню Киеву я на тесте сломал. 7. Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней. То, что нужно. Надоел каннибализм, при котором я лечу к кораблю противника, дабы утопить его первым. А если у одной стороны есть сознательный крейсер с заградкой, а у второй нет, то бой превращается в банальное набивание дамага одним из авиков, после утопления своего коллеги. 8. Мнение о новой анимации затопления кораблей. Не обращал внимания. 9. Мнение об изменениях в интерфейсе. Уши команд всё так же малоинформативны, они стали даже менее информативны с исчезновением информации об отрядах (была же, вроде?). В остальном, особых отличий не заметил. 10. Мнение о новых саундтреках и звуках. Радуют звуки выстрелов, победа/поражение, музыка в порту. Трек надвигающегося шторма на карте "Север" очень в тему. Буду ждать на основе. 11. Любые предложения и пожелания в свободной форме. Вместо нерфа торпед яп. эсминцам, подумайте над перебалансировкой вееров. Например, ровно прямой веер.
-
Думал об этом, решил, что наиболее интересным вариантом для "хардкорных" торпед было бы или увеличение их скорости до 90-100 узлов, чтобы шансов уйти практически не было, или увеличить урон в 1,5-2 раза, в а пока интересен вариант 12-км торпед с 3-м перком. Там и урон лучший и дальность почти 10 км и потеря в скорости всего 4 узла, по сравнению с топовыми торпедами.
-
Попытка номер 2: SartAlfard (14 Апр 2016 - 18:41) писал: По поводу новых торпед у яп. эсминцев: если корабль получил статус "элитный", то они окажутся выучены автоматически? Если у меня есть Зао и Шима, я смогу поставить на эсминец торпеды от Зао и не платить за покупку? Вдобавок вопрос: "короткие" торпеды (8 км от Зао) подразумевают под собой агрессивный стиль игры. Но при этом перезаряжаются они дольше длинных. Тогда какой в них смысл? Подъехать и откидаться с дистанции ~8 км на 8-10 уровнях это практически гарантированно попасть в засвет и оказаться под фокусом, другие, 93 мод 2, с перком, будут идти 72 узла (не сильно медленнее Зао), но будут иметь значительное преимущество в дистанции.
-
По поводу новых торпед у яп. эсминцев: если корабль получил статус "элитный", то они окажутся выучены автоматически? Если у меня есть Зао и Шима, я смогу поставить на эсминец торпеды от Зао и не платить за покупку? Всё больше желания записаться на супертест, чтобы знать заранее о таких изменениях.
-
Меня терзают смутные сомнения, что если авики умеют пережидать заградки крейсеров, до и заградку авика-соперника они тоже смогут переждать. Ну или на ам авиках просто откидаться бобрами с чуть большим разбросом.
-
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
SartAlfard ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Торпедный суп не исчезнет от выпиливания серой линии упреждения у ЭМ, если сейчас игроки просто выбирают цель и пускают веера "куда-то туда" на 15-20 км, то без неё... они один фиг будут пускать веера "куда-то туда" на 15-20 км, где светится куча противников, чтобы хоть чем-то, хоть в кого-то попасть. Решений этой проблемы, на моей памяти, предлагали из годных 2 варианта: 1) Изменение ширины вееров, чтобы действительно широких не было 2) Перебалансировка торпед, т.е. урезание дальности с какой-то компенсацией -
Proalfa считается не по только твоей статке, но твоя статка относительно всех игроков в базе. Например, на скрине отличные результаты на арканзасе и проальфа высокая, но если брать весь класс линкоров и смотреть на средние показатели (пп, урон), то относительно всех игроков сервера показатели весьма средние, вот и проальфа считается средней. Так же в формулу могут вноситься изменения самим автором.
-
Что же кажись сделают с хайлвл эсминцами с дальнобойными торпедами?
SartAlfard ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Если посмотреть как перебалансили Лекс, Эссекс и Мидвей в 0.5.3, то от ребаланса яп торпед я ожидаю чего-то вроде урезания дальности на 3-5 км и удвоение-утроение урона с торпеды. -
Кстати да, когда я впервые попал в корабли, первые бои мне было упреждение тяжело брать по 1 лвлам (хотя перед заходом в игру я и форум просмотрел и гайды глянул), а тут игрок сходу к 10-м попал, где по большей части, люди как-то могут в уворот и упреждение, сыграл 3 боя в кооперативе, после чего вышел в рандом и смог даже хоть в кого-то попадать. Интересно, какая у него статка будет после 2к боев?
-
Опять в опросе странные вопросы. Вот что имел автор в виду под "задачами", в вопросе "Как вы думаете, какие основные задачи вы решаете, когда играете в WoWs"? Или "Самое интересное событие в игре за последнее время (месяц?)", здесь под событием подразумевается акция от вг или мой индивидуальный геймплей? В вопросе "Вы участвовали в ранговых боях?" варианты ответа "Да, играю активно" и "Играю время от времени" построены в настоящем времени, хотя сейчас рангов не проводится.
-
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
SartAlfard ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Крайне сомнительно, что дальность стрельбы будут перекраивать - нерф перков уже принес кучу вайна, а тут всё станет намного хуже. Зато есть аспект, который разрабы правят в каждом крупном патче - карты. Те же ранги на 6-7 уровнях просто шикарно заходили на карте "Новый рассвет", при том, что карта в рандоме максимум 6 уровня, а чаще 3-5. Было бы интересно попробовать поиграть на 10-ках на маленьких картах. -
Леста, исправь германскую ветку крейсеров!
SartAlfard ответил в тему Ascael в Обсуждение Мира Кораблей
Quja (30 Мар 2016 - 18:02) писал: ТС, ты просто не смог. Гинденбург отличный крейсер. Herr_Hauptmann95 (30 Мар 2016 - 18:03) писал: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/4647203-Herr_Hauptmann95/Srv9KHPpjfcLdBHLrs4nJ6lZdD0/ И чтобы я больше не слышал таких утверждений в свою сторону. Тем более от СТ, которые выпустили германцев такими, какими они вышли. Если тс считает аргументом свою статку на крейсерах, то стоит отметить, что Хипер у него дамажит лучше Атаго, с лучшим % побед и примерно равным количеством фрагов. Нюра, у него же, не сильно хуже Аобы и явно лучше Клива. Кёни сильно лучше Фурутаки. При этом, явно отстают только Кольберг и Йорк (Карла не увидел). Если же брать серверную статку за период 0.5.3, то Кёни лучше Омахи и Фуры, Нюра почти наравне с Аобой, Йорк совсем плох, Хипер лучше Орлеана (хотя там все прокачиваемые 8-ки стали примерно равны), Роон явно превосходит Ибуки и Балтику, а Гинденбург чуть отстает от ДеМойна, имея, при этом, лучший процент побед. 1-4 уровни не смотрел, т.к. пролетаются они за вечер. Если кого и апать, то явно американские крейсера. -
На Ямато цитаделей не выбивал Москве (но особо и не пытался), на Ибуки выбивал 2 с залпа.
-
Играют ли в свою игру разработчики.
SartAlfard ответил в тему RenamedUser_66735307 в Обсуждение Мира Кораблей
Топистартер = тс (часто применющееся сокращение) = автор темы. -
А тем временем, на NA разыгрывают Сайпанов.
-
С другой стороны, если бы советов выпустили лютыми имбами, то ливнули бы уже другие игроки, которым советы не столь интересны, да и вайн бы поднялся не здесь, но на eu/na. Чисто субъективно: ветка эсминцев мне вполне понравилась, за исключением, разве что Ташкента. Может, ты и прав, но тема всё же про Атланту и премы.