Перейти к содержимому

StrikerFromHell

Участник
  • Публикации

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя StrikerFromHell

  1. StrikerFromHell

    Ленты попаданий

    Так вроде всегда высвечивается все 5 штук и с циферками в вашем контретном случае? Или не? Ну значит косяк. А вы уверены, что попали 6, а не 4 сквозняка
  2. Какой вообще смысл в патчноутах ,гайдах, вики и еще других источниках информации, если механики просто могут не работать и этого никто не замечает? Получается, вы учитывали неработающую механику при балансировке авиков? Прекрасно просто.
  3. StrikerFromHell

    Ленты попаданий

    Сквозняк-пробил корабль, но снаряд не успел взвестись внутри корабля и нанести ощутимый урон. Пробитие. Снаряд пробил броню и взвелся внутри, нанес урон. Непробитие. Снаряду не хватило бронепробития и он отлетел от брони без урона. Пробитие ПТЗ. Снаряд пробил птз (на рентгене корабля можете глянуть где птз), но ему не хватило силы пробить остальную броню корабля и он взорвался в птз, не нанеся урона. (Хотя как это возможно) Рикошет. Снаряду не хватило нормализации и он отскочил от наклонной поверхности брони без урона. Вы это имели ввиду? Неужели за 12к боев вас не заинтересовали механики игры?
  4. Можно прилететь быстрее, но собьют 3 самолета ,а можно прилететь чуть позже, но собьют уже 2. Да и вообще из-за рандомности ПВО и разрывов не вижу особого смысла тут дискутировать. Можешь всю группу из-за невидимых разрывов потерять. Я за скорость только из-за того, что самолеты бодрее летают. Не совсем пойму про какой бонус вы имеет ввиду? Полетный контроль больше хорош доп самолетами. Мастер на все руки я бы не стал брать. Когда торпедоносцы снижаются то первые разрывы над ними появляются. Только через некоторое время разрывы на их уровне будут дамажить.Опять же, это вкусовщина. Мне более комфортно увеличения времени атаки штурмов
  5. Не джедай и не падаван, но попробую свою точку зрения указать. После переработки ПВО британцы почти потеряли свою фишку с живучими группами, а самолетов в группах не прибавилось. Скорость или хп- да какая разница) На секунду быстрее пролетишь ПВО или же будешь живучие на секунду в этом же ПВО. Да и большинство полетов на 10 уровне в один конец. Попробуйте скорость, а потом живучесть и выберите более интересный ВАМ вариант. Время атаки штурмов значительно меньше,чем у торпов. Вот поэтому им и апают время атаки. В первую очередь, для борьбы с эсминцами. Это позволяет догнать убегающий быстрый эсминец и дает такую возможность, как зная примерное расположение и маневр эсминца, заранее начать атаку и потом подвернуть на засветившийся эсминец. Без модки вам просто не хватит времени. Если не ошибаюсь то торпы сводятся почти мгновенно и их время атаки с легкостью позволяет начать атаку еще до входа в зону пво.
  6. Проблема в том, что подавляющее большинство боев сейчас такие-в одну калитку.Здесь нет вины супертестеров или Пуэрто рико. Команды дизбалансы по кораблям, расходникам, отрядам, скиллу игроков и еще множество факторов. Делить игроков на лиги разработчики не хотят (можно понять, но не полностью), а значит таких боев будет все больше и больше. Плюс подлодки (темная лошадка проекта) непонятно во что превратят в рандом. P.S. К сожалению, протестить корабли можно только в рандоме, насчет взвода это уже такое дело.
  7. Скатал 2 боя и точно осознал, что не собираюсь качать эту ветку. В новой фугасной мете, корабли без фугасов не нужны!! Если вы хотите немного остудить фугасный рандом то респект вам, но взамен надо давать что-то существенное, а не вот эти ПББ. Урон от них просто смешной. Линкоры становятся абсолютно неубиваемы для итальянцев. Вообще хз как играть на этих корытах. Навешать пожаров и отсветиться-нельзя. Пострелять из дымов-нельзя. Маневренный геймплей так себе получится. К/Д долгое, точность и баллистика приемлемы. Торпеды хорошие, но 51км скорости превращает их в бесполезный придаток для спама. По хорошему,надо апать. P.S. Абсолютно ненужная ветка без изюминки.
  8. StrikerFromHell

    А что по цифрам то?

    Зависит. Какие-то корабли ловят цитадели при бомбардировки "сверху" (наиболее бронированные), а какие-то только при максимальном сближении(легкие цели). Это подтверждалось разработчиками и на практике так и есть, вот только значений нету.
  9. StrikerFromHell

    Вопрос?

    У меня папка весит 48 Гб. Скорее всего на время распаковки потребуется больше места, а потом будет уже те 48 гб
  10. StrikerFromHell

    Обновление 0.8.9: Итальянские крейсеры

    Интересно, зайдут ли крейсера без пожаров в новой фугасной мете? Еще планировали сделать улучшенные расходники бесплатными,а уже 2 патч без них.
  11. StrikerFromHell

    Цитадель в нос?

    Вы абсолютно правы. Даже скорее дело не в ХП, а в наличии хилки. Она прощает некоторые ошибки игроков. Поэтому атаго еще более-менее. Это скорее к 9,а 10 живут за счет своих фишек(непробиваемый нос москвы, вертлявость зао и островной геймплей амеров)
  12. StrikerFromHell

    Цитадель в нос?

    Вы что, забыли про новый балансировщик. Подскажу вам: После небольшой калибровки, которая займёт до 20 боёв для каждого типа боя и уровня техники, он начнёт следить за тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. Например, для кораблей VIII уровня планируется установить ограничение в 40% боёв с техникой на два уровня выше. Это значит, что из последних 20 боёв на корабле VIII уровня будет не больше восьми с «десятками». Крейсера до 9 уровня в игре очень странные. Быстро отлетают от линкоров, зато 10 танкуют не хуже курфюстов
  13. StrikerFromHell

    Цитадель в нос?

    Тут в соседней теме @Umbaretz мне объяснил, что можно жить на +2 и вообще только 4 боя из 10 вы проводите на дне списка. А такой странный урон скорее всего связан с тем, что снаряд выбил все оставшееся ХП из оконечности поэтому и 19278.
  14. Некоторые из ваших предложений есть в оф модпаке. Например, снятие всех флагов по кнопке и т.д. Можно по разному относится к модам, но среди них много полезных и повышающих комфорт от игры.
  15. На бисмарке я играл давно и проходил часть его за свободку ибо это корыто может что-то сделать только в боях со своим уровнем. Но и бывали удачные бои, вроде даже брал кракена. К тому же, я вижу как на нем играют стримеры. Дело то не в бисмарке. Можно вместо него поставить норку, монарха и т.д. Просто я не понимаю, какое можно получиться удовольствие, когда ты играешь с заранее сильными/слабыми противниками. 1. Да в том то и дело, что с 8 и 9 он может сражаться, а с 10 он уже мишень плавающая. А уж вероятности в этой игре особая тема. 2. Сожрут все ХП из надстроек, перманентные 3 пожара, а оконечности пробиваются + выбитое пво и пмк 3. Стандартной точности в сравнении с кем? Одна пулька вправо, а другая влево. Вроде как косые орудия-фишка немецкой ветки. В стоячих не всегда попадешь. Ямато редко бортом ходит. Он встанет носом и бисмарк ему ничего не сделает,а ямато спокойно будет по 10к выбивать в нос бисмарку. 4. А гап у него на 20 минут? Ну засвечу я торпедки чуть раньше, их же штук по 10-15 идет, попробуй увернись. 5. Значит 4 из 10 боев я буду абсолютно бесполезен для команды и скорее всего не получу и малейшего удовольствия от игры на нем. 5. Так он и должен играть с 7,8,9 левлами. Он не должен перегибать с 6 и причмокивать с 10. Вот моя главная мысль. +-1 Баланс должен быть. Для особо упоротых сделайте галочку, что хочу +-2 . Да, балансеру будет труднее, но хотя бы в прайм-тайм принудительные +-1 можно сделать. Хотя бы попробовать. Единственный плюсом ранговых боев, я считаю именно один уровень у всех.
  16. О, да! Какой-нибудь бисмарк получает очень интересный и разнообразный геймплей, когда попадает к 10. Он может попытаться пробить из своих 8 380мм косых орудий Ямато или курфюст. Хп у него всего-то на треть меньше, чем у 10 Лк. Особый интерес он получает в боях с 10 авиками +4 эсминца+смоленски+Де мойны, вустеры и минотавры. Ах да, он может попытаться найти на поле боя такую же 8 и подуэлиться с ней, правда для остальных он будет халявной дамажкой.
  17. Ну значит плохо стараетесь. Не попадайте в такие игровые ситуации)
  18. Отрежем то, отрежем это, а давайте и эсминцы порежем! Что у них торпеды бесконечные,а давай те сделал так - 2 пуска и все. Дальше как хочешь. Если уж вводить авики то нормально, а если не получается то не нужны там. P.S. Они вроде как обещали выведенные авики второй веткой выпустить. Вот там пусть и изгаляются дальше
  19. StrikerFromHell

    Вопрос разработчикам!

    Продай в имуществе, если глаза мозолят
  20. StrikerFromHell

    Предложения по игре

    Нет, тут наоборот. Полных курсом идем к аркаде. Тут все упрощается,а вы предлагаете без карты? Хотя все равно на нее многие не смотрят
  21. StrikerFromHell

    ваше мнение?

    Авик виноват в том, что тебя репа забрала или что? Может дело в Репе и ее вандерфульных ББ снарядах?
  22. Забавно, что самые обсуждаемые темы на форме это междоусобицы контрибьютеров. Успех,наверное. Бой интересный,а от оценок воздержусь. P.S. Все и так прекрасно знают, что Джедай крут.
  23. StrikerFromHell

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Не играть на нем. Вот главный совет. Он абсолютно не вписывается в новую фугасную мету. Огромное количество зажигалок и эсмов просто не дают подойти на близкую дистанцию, чтобы реализовать ПМК. Только когда остается меньше кораблей(на фланге или в бою) то можно попытаться сблизиться и реализовать своё чудовищное ПМК. Лучше билд на живучесть, а лучше вообще не играть на нем. Есть линкоры гораздо лучше.
×