-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16346 -
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Наверное действительно не стоит, камрад, обнулять аккаунт. Выше верно заметили, Вы, камрад, не прогрессируете, посмотрите свою статистику годовую в разрезе 2018-2022 гг. Вы выросли? Нет. У Вас даже линейности нет, какие-то периоды хорошей игры, потом снова вниз...Поймите правильно, обнуление аккаунта, я бы сравнил с пересдачей сданного на "неуд" экзамена. Вот экзамен, чтобы пересдать, надо готовиться и быть в итоге готовым - иметь знания или даже навыки, если у экзамена есть практическая часть, как, например, у сварщиков. В отсутствие у Вас прогрессии в текущей статистике, Вы фактически не готовы к экзамену, пересдачу которого Вы сами себе устраиваете. Вопрос: зачем тогда всё это? Потратить силы, нервы и снова неуд? Мил человек, сказанное мной не более чем образ, все таки варшипс это игра. Бросьте Вы эту затею и играйте в своё удовольствие. А себя оценивайте по делам в реальной жизни, в ней и результаты стремитесь достигать, на том и стойте.
-
Здравия желаю! Не могу войти в игру. Ничего не происходило с ПК, работает все нормально (по ощущениям), с отдельного SSD на котором стоят кораблики сегодня запускал другую игру, все работало, в корабли последний раз заходил до обновы, буквально за 2-3 дня все прекрасно работало. Сегодня это Прошу помощи...
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Не могу войти в игру, выдаёт ошибку
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Технические вопросы
Спасибо большое за совет и помощь. Восстановление файлов игры помогло. Тему можно закрывать.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Прошу ответить сведущих, а равно представителей разработчика. Согласно данным одного небезызвестного сайта углы наведения задних башен линкора Пруссия немного лучше чем у Курфюрста при стрельбе с носа за счет уменьшенного (одно орудие убрали, крайние сдвинули ближе) расстояния между первым и последним орудием башни, в результате чего корпус можно открывать меньше (в теории). В частности, углы наводки задних башен Пруссии 38-322 градуса, Курфа 46-314 градуса. Вопрос, если конечно это информация не НДА,так ли это, действительно ли углы наводки задних башен Пруссии лучше, чем у Курфюрста, ну по крайней мере в текущей тестовой версии.
-
JINAN - Корабль который сломает рандом? Обзор самой токсичной новинки обновления 0.11.0!
Poseidon_rage ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Если чего стоит у них боятся то только торпед, ГК там вообще просто невменяемый по сравнению со Смоленском. Смоленск - это реально ещё та заноза, скиловый игрок и на открытой воде без дымов доведёт до истерики своими дождём ЛК-боярина, при этом на предельной дистанции благодаря баллистики, снаряда Цзинана же летят через космос. Сколько попадались они в рандоме под управлением статюг, ничего вразумительного я от этих кораблей не видел, в топе их никогда не видел, отлетают в порт будь здоров (смоленск лучше сквозит). У меня вообще пока складывается предубеждение, что их ниша быть уберэсминцем переростком, и иногда легким крейсером, ну вот чисто ситуативно. -
Ну вот и супер корабли в рандом завезли, уже чувствую как обесцениваются по ТТХ стальные премы 10-го уровня.
-
Здравия желаю, камрады! Прошу помощи. Согласно данным одного небезызвестного сайта углы наведения задних башен линкора Пруссия немного лучше чем у Курфюрста при стрельбе с носа за счет уменьшенного (одно орудие убрали, крайние сдвинули ближе) расстояния между первым и последним орудием башни, в результате чего корпус можно открывать меньше (в теории). Вопрос к тем, кто тестил, если конечно это информация не НДА. Так ли это? Почему собственно родился вопрос? После получения Х.Коломбо обратил внимание, что задние башни имеют прекрасные углы наводки при стрельбе вперед, в теории задним башням при стрельбе в сторону носа стоя ромбом ничего не мешает, чтобы стрелять максимально "упершись в корпус ЛК", то есть препятствий в виде спасательных шлюпок, баркасов, элементов оснастки, ПМК орудий мешающих произвести залп нет. НО!!! обратите внимание, задние башни не могут стрелять в таком положении, они как будто заблокированы для стрельбы при таком остром угле (видимо специально исходя из каких-то соображений, скорее всего балансных). И только отвернув от центральной оси корабля и надстройки, о чудо, орудия активируются для стрельбы, хотя повторюсь, никаких объективных препятствий для того, чтобы они сделали это находясь на максимальном сближении с надстройкой нет. Вооот. Вот и сижу думаю, вроде согласно ТТХ на сайтике Пруссия в углах наведения задних башен ГК будет получше Курфа, но вспоминая описанную ситуацию с Х.Коломбо думается, что ожидание может существенно отличаться от реальности. P.S. Прошу прощения за отсутствие фотопруфов по Коломбо, но полагаю, что на это уже все обращали внимание и в подтверждении она (ситуация) не ну ждается.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Встать утром, покаяться перед собой за самообман, сесть за игру снова. Я так себя уже обманывал, ничего толком дельного не выходит...
-
Ну батенька, это уже "God mod" ON" называется, а так и до перманента за читаки недалеко улететь
-
Итоговые выводы после двух стримов по Incomparable: стоит ли стали?
Poseidon_rage ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Этот недолинкор с Сикисимой вообще не идет ни в какое сравнение, разве что говоря о калибре ГК. На этом сходства заканчиваются. -
Интересно мнение. КБ, ранговые, турниры НЕ на 10
Poseidon_rage ответил в тему anonym_WMZipUCQ5ImX в Обсуждение Мира Кораблей
какой то нечестный опрос...А где "нет, не хотел бы"? -
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
Poseidon_rage ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Чувствую сетапы клеберы + шлиффены будут основными в золотой лиге -
О переводе Großer Kurfürst в акционные корабли.
Poseidon_rage ответил в тему anonym_IkJpGH5sptmR в Предложения по игре
Писал об этом, когда новость только ещё была анонсирована. Разработчики же бравировали о том, что смена ГКи корабля на Пруссию с 4 башнями по 2 орудия наиболее соответствует концепции ветки. Стало быть Курфу наиболее соответствует концепция с торпедами, по причине Вами описанной. Но это в нашей логике. Но вот дилемма в адмиралтействе нет концепции развития, там отдельные прем-корабли и никакой зависимости в их прогрессии от уровня к уровню между ними нет/не предполагается. Хотя, повторюсь, я с логикой автора согласен, мне представляется верным, что некое наличие такой концепции в адмиралтействе было бы правильным шагом, однако корабль балансировался без торпед и поэтому может потребоваться его перебалансировка. Вряд ли на это пойдёт разработчик...Слишком много суеты для них, ИМХО. А так и 2 ТА по 4 торпеды с дальностью хода и скоростью как у Тирпица вполне бы хватило для редких кинжальных атак, и, полагаю, вряд ли бы изменили общую эффективность корабля, выбив его из баланса. -
Вот и я о том же, не хватает умений варить торпедный суп, просто свети, хотя бы так, спамь торпедки.
-
Камрад, твой случай это другое, разговор идет про поведение в начале боя, на респе, стоялово, АФК, уход просто на синюю линию в начале боя. Бросить бесперспективный фланг, когда видно, что на нём играют "овощи", или задавливают противники, так что очевидно не выжить - это другое. Да, кстати, насчет настоящих дредноутных линкоров...есть одна басня, мораль которой такова, что толпою гасят даже льва...Эсм, чаще всего находится в инвизе (большинство из них) ЛК всегда (почти все из них) на виду, и под фокусом. ни один, повторюсь, ни один не живет.
-
1)А вы бегаете по улицам, чтобы найти несправедливость и демонстративно, на публику её порицать? Это что фетиш такой? Ваше, значит Ваше субъективное мнение. В данном случае, если молчат, значит молчат, делом заняты - играют. 2) А что это меняет, что мы не знаем? А если бы знали, мы бо резко победили или резко проиграли? Польза от этой информации стремится нулю. 3) Ага, а ещё посадить на коленочки и сказочку рассказать, дать конфетку например. НАсчет правильных действий, если их ждут, то их просят, если хочешь кому то помочь, спроси кому она нужна и в чем. А начинать бой со слов я играть не умею, вы меня простите, докачавшись до шимы - это бред, это говорильня ради говорильни, лишь бы что-нибудь в эфир закинуть. "Обидчика" я и не защищаю, хотя назвать это обидой...было бы на что
-
При чем тут чат и игра? Хамит один игрок, а накажу я всю команду. Так? Или вы я так полагаю из разряда людей "подойду назло бабке отморожу уши"? Сами то поняли, что педалируете? Ей богу, какой-то юношеский инфантилизм... начальник конечно лапух, но накажу я его, подставив весь коллектив"...
-
Gibraltar - Самая токсичная 10-ка...
Poseidon_rage ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такое выражение "охота пущи неволи". Хочу, что аж не вмоготу терпеть/ждать. Иногда может напоминать детский каприз в магазине игрушек. Сам сбрасываю только за х2, ибо не вижу смысла куда-то торопиться, так как практики выведения из адмир-ва кораблей за ОИ нет. Что касательно Гибралпила. После просмотра гайдов от множества водомесов сделал для себя вывод, что оно того не стоит. Серость, гейплей на нём скушен и уныл, тем более, что в адмир-е есть гораздо более интересные шипы. -
Пацифисты, чего с них взять то ))) А вообще проблема избитая. Ещё порой и обиженки встречаются. Тут вон позавчера случай в рандоме: шима пишет в начале боя союзникам (предупреждает в начале боя типа) мол, звиняйте, играю как умею, ему в ответ от союзника не грубо, но с хамовато-ироничным подтекстом, мол Вася ты д..., (ну вы поняли), Вася на шиме со мной в ордере на левом краю карты, тот кто пишет в другом, на правом краю карты. Пауза, мальчик оказался с очень тонкой душевной организацией, и после жуткой обиды его ранимой натуры, со словами "ах так", разворачивается, бросает точки и уезжает обратно на респ, где и благополучно плавает почти весь бой. А я еду на шпиллене к респу, и думаю, а я то тут при чем, а кто мне сапортить будет (эсм один был на фланге)...Это я к чему? А к тому что каких только фруктов в этой игре нет. Тем более, что...надо это обязательно учитывать, действительно ли "на том конце провода" находится полностью адекватный и возможно даже дееспособный в полной мере (в юридическом смысле) человек. Вы же понимаете ,что в реальности ВГ не может проверить данный факт, а зарегистрировать аккаунт технически имеет возможность человек с любыми отклонениями поведения/мышления, не пребывающий постоянно в учреждении закрытого типа. Так что остаётся только скрипеть зубами...
- 54 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Ваш комментарий настолько ценен, насколько в этой игре существуют случаи, когда кто-то в кого-то не стреляет.
-
Я Вас удивлю, но он её не сделал, её сделал господин случай, рандом.
-
1-зачем нужно вообще то, что бывает крайне редко и даже исключено у некоторых кораблей. 2-покупайте кто мешает, я педалирую пункт 1, то есть не решение проблемы, а её исключение. Ещё раз задам вопрос: польза от механики какая?
-
Я вообще не понимаю зачем нужна в этой игре механика детонации, на мой суровый взгляд она только вредит проекту. Приходит новый игрок в игру, у него и так многое может не получаться, там залез не туда, отстал от ордера, авик налетел. Словил детон, улетел в порт...и ладно словить детон и улететь в порт, когда у тебя осталось крапали боеспособности, но крайне бесит отлетать в порт почти фуловым. Я понимаю, что это дескать реалистично, но господа, у нас аркада, когда мы говорили реалистичность, вы нас поправляли и говорили нет, аркада. Ну так и будьте последовательны в своих заявлениях. Зачем в вашей аркадной игре механика, которая не привносит никаких положительных моментов в геймплей? Вот не прошло 3-4 лет прежде чем до Вас дошло, что надо отключить тимдамаг. Детонация для этой игры это такое же вредительство как и тимдамаг, вот не меньше нисколько, официальная механика, которая рандомно как в рулетке позволяет влиять на бой одномоментно, это категорически неправильно. Эсминцы чаще детонируют от ГК линкоров и крейсеров, последние от торпед авиации и эсминцев. Вчера только, играя на Монтане, получил в борт торпед от Нахимова, НР было 78К, и улетел в порт с 8000 урона, начало боя, только прошла скоротечная дистанционная пристрелка, и на те...я не буду впадать в эмоции. Я просто спрошу, а польза была какая? Игрок пришел за игрой, за удовольствием от проекта, а вы его выключаете из игры своими механиками. Что есть популяризация проекта? Ведь это не только пропаганда как первая ступень, это ещё обязательно сделать так, чтобы твой проект понравился после всех вот этих бравадных речей. А теперь просто задайтесь вопросом, а кому эта детонация может нравится в аркадной игре? Или уже не аркадной? Или может когда надо аркадной, а когда надо реализм?
- 44 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
Возвращение к старому формату категорически приветствую. Это правильный шаг. Иногда лучше не пытаться изобретать велосипед и помнить, что лучшее враг хорошего (это говоря о попытках переформатирования).
-
ВОЗ официально признала компьютерную игроманию болезнью.
Poseidon_rage ответил в тему anonym_915l90wH4TnU в Флудилка
Всё от степени выраженности, критерии есть, так что по ситуации, всё по результатам экспертизы (медико-социальной). Только так...Но есть ещё и переосвидетельствование, так что можно поинвалидноствовать годов эдак 4-5, а потом выздороветь, и снова стать снятым с учета.
