Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Здравия желаю, камрады! Прошу помощи. Согласно данным одного небезызвестного сайта углы наведения задних башен линкора Пруссия немного лучше чем у Курфюрста при стрельбе с носа за счет уменьшенного (одно орудие убрали, крайние сдвинули ближе) расстояния между первым и последним орудием башни, в результате чего корпус можно открывать меньше (в теории). Вопрос к тем, кто тестил, если конечно это информация не НДА. Так ли это? Почему собственно родился вопрос? После получения Х.Коломбо обратил внимание, что задние башни имеют прекрасные углы наводки при стрельбе вперед, в теории задним башням при стрельбе в сторону носа стоя ромбом ничего не мешает, чтобы стрелять максимально "упершись в корпус ЛК", то есть препятствий в виде спасательных шлюпок, баркасов, элементов оснастки, ПМК орудий мешающих произвести залп нет. НО!!! обратите внимание, задние башни не могут стрелять в таком положении, они как будто заблокированы для стрельбы при таком остром угле (видимо специально исходя из каких-то соображений, скорее всего балансных). И только отвернув от центральной оси корабля и надстройки, о чудо, орудия активируются для стрельбы, хотя повторюсь, никаких объективных препятствий для того, чтобы они сделали это находясь на максимальном сближении с надстройкой нет. Вооот. Вот и сижу думаю, вроде согласно ТТХ на сайтике Пруссия в углах наведения задних башен ГК будет получше Курфа, но вспоминая описанную ситуацию с Х.Коломбо думается, что ожидание может существенно отличаться от реальности. P.S. Прошу прощения за отсутствие фотопруфов по Коломбо, но полагаю, что на это уже все обращали внимание и в подтверждении она (ситуация) не ну ждается.
  2. Poseidon_rage

    Как пройти игру

    Встать утром, покаяться перед собой за самообман, сесть за игру снова. Я так себя уже обманывал, ничего толком дельного не выходит...
  3. Poseidon_rage

    Как пройти игру

    Ну батенька, это уже "God mod" ON" называется, а так и до перманента за читаки недалеко улететь
  4. Этот недолинкор с Сикисимой вообще не идет ни в какое сравнение, разве что говоря о калибре ГК. На этом сходства заканчиваются.
  5. какой то нечестный опрос...А где "нет, не хотел бы"?
  6. Чувствую сетапы клеберы + шлиффены будут основными в золотой лиге
  7. Писал об этом, когда новость только ещё была анонсирована. Разработчики же бравировали о том, что смена ГКи корабля на Пруссию с 4 башнями по 2 орудия наиболее соответствует концепции ветки. Стало быть Курфу наиболее соответствует концепция с торпедами, по причине Вами описанной. Но это в нашей логике. Но вот дилемма в адмиралтействе нет концепции развития, там отдельные прем-корабли и никакой зависимости в их прогрессии от уровня к уровню между ними нет/не предполагается. Хотя, повторюсь, я с логикой автора согласен, мне представляется верным, что некое наличие такой концепции в адмиралтействе было бы правильным шагом, однако корабль балансировался без торпед и поэтому может потребоваться его перебалансировка. Вряд ли на это пойдёт разработчик...Слишком много суеты для них, ИМХО. А так и 2 ТА по 4 торпеды с дальностью хода и скоростью как у Тирпица вполне бы хватило для редких кинжальных атак, и, полагаю, вряд ли бы изменили общую эффективность корабля, выбив его из баланса.
  8. Вот и я о том же, не хватает умений варить торпедный суп, просто свети, хотя бы так, спамь торпедки.
  9. Камрад, твой случай это другое, разговор идет про поведение в начале боя, на респе, стоялово, АФК, уход просто на синюю линию в начале боя. Бросить бесперспективный фланг, когда видно, что на нём играют "овощи", или задавливают противники, так что очевидно не выжить - это другое. Да, кстати, насчет настоящих дредноутных линкоров...есть одна басня, мораль которой такова, что толпою гасят даже льва...Эсм, чаще всего находится в инвизе (большинство из них) ЛК всегда (почти все из них) на виду, и под фокусом. ни один, повторюсь, ни один не живет.
  10. 1)А вы бегаете по улицам, чтобы найти несправедливость и демонстративно, на публику её порицать? Это что фетиш такой? Ваше, значит Ваше субъективное мнение. В данном случае, если молчат, значит молчат, делом заняты - играют. 2) А что это меняет, что мы не знаем? А если бы знали, мы бо резко победили или резко проиграли? Польза от этой информации стремится нулю. 3) Ага, а ещё посадить на коленочки и сказочку рассказать, дать конфетку например. НАсчет правильных действий, если их ждут, то их просят, если хочешь кому то помочь, спроси кому она нужна и в чем. А начинать бой со слов я играть не умею, вы меня простите, докачавшись до шимы - это бред, это говорильня ради говорильни, лишь бы что-нибудь в эфир закинуть. "Обидчика" я и не защищаю, хотя назвать это обидой...было бы на что
  11. При чем тут чат и игра? Хамит один игрок, а накажу я всю команду. Так? Или вы я так полагаю из разряда людей "подойду назло бабке отморожу уши"? Сами то поняли, что педалируете? Ей богу, какой-то юношеский инфантилизм... начальник конечно лапух, но накажу я его, подставив весь коллектив"...
  12. Есть такое выражение "охота пущи неволи". Хочу, что аж не вмоготу терпеть/ждать. Иногда может напоминать детский каприз в магазине игрушек. Сам сбрасываю только за х2, ибо не вижу смысла куда-то торопиться, так как практики выведения из адмир-ва кораблей за ОИ нет. Что касательно Гибралпила. После просмотра гайдов от множества водомесов сделал для себя вывод, что оно того не стоит. Серость, гейплей на нём скушен и уныл, тем более, что в адмир-е есть гораздо более интересные шипы.
  13. Пацифисты, чего с них взять то ))) А вообще проблема избитая. Ещё порой и обиженки встречаются. Тут вон позавчера случай в рандоме: шима пишет в начале боя союзникам (предупреждает в начале боя типа) мол, звиняйте, играю как умею, ему в ответ от союзника не грубо, но с хамовато-ироничным подтекстом, мол Вася ты д..., (ну вы поняли), Вася на шиме со мной в ордере на левом краю карты, тот кто пишет в другом, на правом краю карты. Пауза, мальчик оказался с очень тонкой душевной организацией, и после жуткой обиды его ранимой натуры, со словами "ах так", разворачивается, бросает точки и уезжает обратно на респ, где и благополучно плавает почти весь бой. А я еду на шпиллене к респу, и думаю, а я то тут при чем, а кто мне сапортить будет (эсм один был на фланге)...Это я к чему? А к тому что каких только фруктов в этой игре нет. Тем более, что...надо это обязательно учитывать, действительно ли "на том конце провода" находится полностью адекватный и возможно даже дееспособный в полной мере (в юридическом смысле) человек. Вы же понимаете ,что в реальности ВГ не может проверить данный факт, а зарегистрировать аккаунт технически имеет возможность человек с любыми отклонениями поведения/мышления, не пребывающий постоянно в учреждении закрытого типа. Так что остаётся только скрипеть зубами...
  14. Poseidon_rage

    Скриптыыы

    Ваш комментарий настолько ценен, насколько в этой игре существуют случаи, когда кто-то в кого-то не стреляет.
  15. Poseidon_rage

    Скриптыыы

    Я Вас удивлю, но он её не сделал, её сделал господин случай, рандом.
  16. Poseidon_rage

    Скриптыыы

    1-зачем нужно вообще то, что бывает крайне редко и даже исключено у некоторых кораблей. 2-покупайте кто мешает, я педалирую пункт 1, то есть не решение проблемы, а её исключение. Ещё раз задам вопрос: польза от механики какая?
  17. Poseidon_rage

    Скриптыыы

    Я вообще не понимаю зачем нужна в этой игре механика детонации, на мой суровый взгляд она только вредит проекту. Приходит новый игрок в игру, у него и так многое может не получаться, там залез не туда, отстал от ордера, авик налетел. Словил детон, улетел в порт...и ладно словить детон и улететь в порт, когда у тебя осталось крапали боеспособности, но крайне бесит отлетать в порт почти фуловым. Я понимаю, что это дескать реалистично, но господа, у нас аркада, когда мы говорили реалистичность, вы нас поправляли и говорили нет, аркада. Ну так и будьте последовательны в своих заявлениях. Зачем в вашей аркадной игре механика, которая не привносит никаких положительных моментов в геймплей? Вот не прошло 3-4 лет прежде чем до Вас дошло, что надо отключить тимдамаг. Детонация для этой игры это такое же вредительство как и тимдамаг, вот не меньше нисколько, официальная механика, которая рандомно как в рулетке позволяет влиять на бой одномоментно, это категорически неправильно. Эсминцы чаще детонируют от ГК линкоров и крейсеров, последние от торпед авиации и эсминцев. Вчера только, играя на Монтане, получил в борт торпед от Нахимова, НР было 78К, и улетел в порт с 8000 урона, начало боя, только прошла скоротечная дистанционная пристрелка, и на те...я не буду впадать в эмоции. Я просто спрошу, а польза была какая? Игрок пришел за игрой, за удовольствием от проекта, а вы его выключаете из игры своими механиками. Что есть популяризация проекта? Ведь это не только пропаганда как первая ступень, это ещё обязательно сделать так, чтобы твой проект понравился после всех вот этих бравадных речей. А теперь просто задайтесь вопросом, а кому эта детонация может нравится в аркадной игре? Или уже не аркадной? Или может когда надо аркадной, а когда надо реализм?
  18. Poseidon_rage

    НавоевалЪ: Kagerō

    Возвращение к старому формату категорически приветствую. Это правильный шаг. Иногда лучше не пытаться изобретать велосипед и помнить, что лучшее враг хорошего (это говоря о попытках переформатирования).
  19. Всё от степени выраженности, критерии есть, так что по ситуации, всё по результатам экспертизы (медико-социальной). Только так...Но есть ещё и переосвидетельствование, так что можно поинвалидноствовать годов эдак 4-5, а потом выздороветь, и снова стать снятым с учета.
  20. А вы не гадайте, камрад, там приложение файлик мной залит, скачайте почитайте, уверен это никому не будет лишним, но то что Вы сказали, вне всякого сомнения является одной из причин. "Для многих игра, это - любимая работа..." - это уже другое, это как раз четкий дифференцирующий признак. Кстати трудоголизм тоже является аддиктивным поведением, причина... чаще всего замена негативных эмоций, отвлечение от них через работу. В нормальном состоянии работа - экономически обоснованная жизненная необходимость.
  21. Вы путаете понятие спортивной дисциплины и зависимости, кстати киберспорт - это тоже официально спортивная дисциплина, потому что основана строго на принципе состязательности сторон, он основополагающий, в то время как игромания, как психическая патология, основана сугубо на зависимости от процесса. Это касается и шашек и шахмат и карт, кстати последние могут быть как спортивной, околоспортивной дисциплиной, так и банальной азартной игрой со всем вытекающим из неё... то есть банальной патологической зависимостью, одержимостью. Это сродни игре в "однорукого бандита". Пост №5 в теме, внимание на термин "аддиктивное поведение/аддикция". "Аддиктивное поведение может выступать в различных формах: употребление алкоголя, наркотиков, токсикоманических средств, табака; участие в азартных играх (гемблинг); сексуальное аддиктивное поведение (промискуитет); аддиктивное голодание и переедание; трудоголизм (работоголизм) и др. Последние годы описаны новые формы аддиктивного поведения, такие как длительное прослушивание музыки, пристрастие к компьютерным играм, наркоманическая любовь, аддиктивное накопительство, аддиктивное стремление одалживать деньги, шопоголизм, банкоголизм и др. Так как все вышеперечисленные формы аддиктивного поведения развиваются по общим законам формирования, то и формы их коррекции и профилактики должны быть едины.", 2009 г. Методическое пособие для студентов, интернов и ординаторов, Федеральное агентство по здравоохранению и социальному развитию ГОУ ВПО «Амурская государственная медицинская академия» Кафедра психиатрии, наркологии и клинической психологии Подытоживая, не нужно боятся, что любая игра является суть зависимостью, это и ВОВС касается, это вопросы меры как правило, а она как говорится... делу время, а потехе час, при этом последний не нужно понимать буквально. В любом случае вывод об отсутствии или наличии патологии (расстройства) может сделать лишь психиатр-нарколог, а в некоторых случаях для этого потребуется ещё и комплексная психолого-психиатрическая экспертиза. Так что играем спокойно, не забываем про реальный мир, всего-то. Xarakteristika_osnovnyx_form_addiktivnogo_povedeniya.rar
  22. Смешно, ей богу, любой врач психиатр популярно объяснит на пальцах почему любое увлечение проявляющееся в стойкой зависимости личности от него является патологией. В быту, чаще всего, это проявляется как ОКР (Обсесси́вно-компульси́вное расстро́йство (окр, невро́з навя́зчивых состоя́ний) — психическое расстройство, например, мою руки даже после того как мою руки и т.д.) Тут перечислять можно до бесконечности. Так что ВОЗ... как всегда опоздала, видимо долго думала, боясь вызвать на себя гнев медиа гигантов. Ну в целом это всегда было в их амплуа, слишком политизированная организация.
  23. Ага, есть надежда что WG будет производить линкоры USS Iowa и USS Missouri класса "подводная лодка" 11-го уровня.
  24. 1) Тут всё понятно. 2) Опять же речь ведётся про отмеченные сектора, то есть речь ведёте о сонаре, я же предлагаю вообще от него отказаться, то есть ТОЛЬКО потрубный пуск с автоупреждением (стандарт эсминцев), повышенный урон торпед, и никакого сонара дающего самонаводку торпед - игрок сам должен стараться попасть и планировать пуск торпед, учитывая поведение противника, уметь/учиться читать его. А так...это как в советском м/ф про двоих из ларца, которые всё делают за своего хозяина. 3) При чем тут АВ? Логику свою хотя бы обоснуйте. Подводная лодка по способу воздействия на корабли противника и геймплею ближе к эсминцам, торпеды, инвиз, так почему она должна делить слот с АВ, потому что светить из инвиза может что ли (догадка о вашем предложении)? Ну так эсминцы тоже светят из инвиза, им что тоже слот с АВ делить? Прокомментируйте Ваше предложение, пжлста.
  25. Poseidon_rage

    Линкоры

    Пацаны...чё ничё не продаёте? - Не, ничё не продаём... больше ничего на ум не приходит, после таких предложений.
×