Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Poseidon_rage

    Флаг клана.

    Во истину, когда коту делать нечего... В игре сейчас нет более важных направлений развития и внесения правок, чем писать на кораблях названия кланов. Без этого же никуда.
  2. Poseidon_rage

    Концепция клана

    На нём не играл, но помню как меня люто бомбило с Принца Фридриха Эйтеля, тот ещё "линкор"...Линкор боли и страдания - каждый залп как рулетка, а параметры разброса снарядов ГК...просто шобы были.
  3. Poseidon_rage

    Концепция клана

    Максимально непопулярные...откуда дровишки информация, кто предоставлял статистику или опять вангование и субъективщина? Конь как гнул так и гнет, если не лететь вперёд сломя голову, Ямато как откручивал "головы", так и продолжает, Репа, мягковат, но и он вполне играбельный, если первые 10 минут боя не лезть на рожон, да и самое главное, эти корабли постоянно в рандоме. Список эсминцев вообще поверг в шок...Эт что получается, все эсмы "максимально непопулярные корабли" что ли? Эко диво-дивное...не замечал однако. Ах ну-да, ну-да "список приблизительный". Он не просто приблизительный, он высосан из пальца и как сова натянут на глобус. Сюр какой-то А вы игрок, судя по Вашей статистке, вполне крепкой середины даже чуть более чем, слышать от Вас такой список непопулярности, даже как-то...неловко. Может все таки немного скорректируете Ваш поток сознания, ну, или хотя бы попытаетесь мотивированно объяснить содержание списка? И вообще, мне даже уже просто любопытно: а что за фетиш такой...специально играть на "максимально непопулярных кораблях"? Это что-то типа поста, где вся пища должна быть "полезная и невкусная", или это некое неофлагеллантство, чтобы отчиститься, обрести просветление/дзен/нирвану/супер способности/друга Колю и т.п.
  4. Не нужно пытаться играть на линейном крейсере как на линкоре, и проблем не будет от слова совсем. Тот же самый Сталик имеет проблемы с пожарами только при упоротом "носостоянии" и "носострелянии", занимать такие позиции, а некоторые так и делают, перед ордером, то есть даже в 12-15 км, смерти подобно, а ждать, что тебя не возьмут под плотный фокус фугасов, глупо. Насчет противопожарки для них я бы действительно присмотрелся, всё остальное вообще никак не мешает их живучести. Ещё раз, мы большие, но не всесильные, не надо нам лезть на рожон, особенно в начале боя, первые минут 8 точно.
  5. Совершенно верно, в целом, на ближней дистанции в кличне за три залпа, 1 обычный и 2 от супер способности на кондэ можно схлопнуть фуловые ямато, монтану, конкэрор, тандер, думаю и кремль. Этого достаточно. 3 -ий залп лишний в этой ситуации
  6. Цитирую автора поста: "Прикольно! Разрядить барабан в белый свет как в копейку( ну или поприветствовать праздничным салютом с таким-то рассеиванием ) " С каким таким рассеиванием? Тебя тоже автор поста покусал или это по воздуху заразно ? Ещё раз: Максимальное рассеивание снарядов ГК уменьшено с +25% до -40% , то есть: в виде формулы: первая итерация теста 100%+25%=125%, вторая итерация теста 100%+(-40%)= 60% А теперь, к примеру, если разброс составляет 200 метров, то во второй итерации теста он снизится на 40% (вы видите там минус стоит???!!!) или 80 метров, и в итоге составит 120 метров. Таким образом, как минус сорок процентов (-40%) или минус 80 метров от величины разброса сочетается с авторским "Разрядить барабан в белый свет как в копейку( ну или поприветствовать праздничным салютом с таким-то рассеиванием )", этимологическая суть которого состоит в том, что разброс очень высоким стал. При чем здесь Ваше в два раза, вообще не понятно.
  7. Не внимательно читаете, камрад. Там минус 40 не просто так стоит, раньше активация суперспособности давала увеличенное рассеивание снарядов, то есть + 25% к значению стокового рассеивания, а теперь наоборот, будет уменьшать значение стокового рассеивания на 40 процентов, то есть увеличивать точность. Так что, это серьезный буст точности, класть снаряды будет просто в копейку, вот правда дальнейшая перезарядка в 50 сек... Французский суперкрейсер Conde: Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы: Интервал между выстрелами увеличен с 1 до 1.5 с; Время перезарядки увеличено с 40 до 50 с; Количество залпов в серии уменьшено с 3 до 2; Максимальное рассеивание снарядов ГК уменьшено с +25% до -40%
  8. Даже плюсанул, очень правильное и своевременное сравнение, как говорится, по существу. Корабль двумя уровнями ниже имеет ТТХ практически неотличимые от КР 10 уровня. Да, понимаю, торпеды то отличаются сильно, но Дзао не эсминец, чтобы играть от них... В общем корабль сюр в нынешних реалиях. А после ввода кучи линкоров с 457-мм ГК, вообще жить перестал, потому что эти снаряды его в любую проекцию не только шьют, но и циты вытаскивают. А потом разработчики будут говорить, что они играют в свою игру. Это же какое лютое непонимание существа проблемы или даже некомпетентности должно быть, чтобы из всех параметров подвергнуть корректировке, при этом едва даже косметической, именно тот параметр, который меньше всего оказывает влияние в нынешней мете на играбельность корабля.
  9. Ну всё.. ну сейчас я...прям вот...как по центру рашану и всем кабзда сразу А если серьёзно, то...Вы серьезно?! Вы думаете оно от этого жить станет лучше? Нет не станет.
  10. Poseidon_rage

    Порт

    Кстати насчет порта, огромная просьба к разработчикам, вернуть в возможность выбора портов ранее изданную версию порта "стол конструктора", при этом новую версию "стол конструктора" не убирать, оба порта понравились своей атмосферностью, тишиной и спокойствием. В общем, разработчики, обсудите за чайком такую возможность, пжлста.
  11. Чаще всего именно среньк, при чем так...жиденько А тебе за это ещё саной тряпкой торпедами по мусалу под салютоционную канонаду твоего "МОГУЧЕГО" ПМК. Стоп!, нет-нет, не так...могучего ПМК Вот так он сейчас выглядит. Вообще, как собственное мнение (вангование), есть у меня предположение, что разработчики, понимая что эсмы достаточно скиллозависимый класс, который если не "умею" то сливается очень быстро, решили компенсировать качество количеством, мол дадим им по 4-5 эсмов на команду, ну 1-2 в самом начале боя крякнут на точке с нулевой эффективностью, но 2-3 то оставшихся пользу принесут уж точно. И это вплоне логично...НО в эту стройную версию вмешивается господин рандом матчмейкера, который легко может подобрать 5 эсмов "так себе" против 5 эсмов "папа может". Итого, я думаю, озвучивать не надо что, как правило такое заканчивается турбо боем. А возможно и знали, да надеялись, что кол-во таких боев в общем будет немногим, и возможно оно и так, вот только каждый такой бой запоминается очень сильно, так как крайне токсичен для нашей тонкой душевной корабельной организации
  12. Poseidon_rage

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    В целом, я не могу сказать, что подводные лодки, являются каким-то токсичным классом. Нормально контрятся и достаточно скиллозависимы. НО! Матчмейкер - баланс кораблей - принцип "камень-ножницы-бумага". Подводки слабо вписываются в действующий количественный состав команд, ситуации при которых набирается по 4 эсминца и 2 подлодки в бой превращают этот самый бой в игру Ворлд оф Торпэда, при этом кораблей контркласса (а это почти всегда крейсера) становится закономерно и соответственно на 2 единицы меньше. Тут нужно новое правило подбора торпедастов (эсмы+подлодки) на команду: общее число 4, а далее по принципу (4+0, затем 3+1, затем 2+2). Баланс классов в нынешнем виде и так создавался годами и до сих пор испытывает сложности образования паритета команд и взаимодействия классов, а введение подлодок не дополнительными местами +2, а на замену кораблям другого класса, ещё больше разваливает, то что и так работает не так как хотелось бы, говоря о балансе. Предложение одно: При принятии решения о введении подлодок в рандом либо 1)расширьте состав команд до 14 единиц флота, то есть каждая подлодка которую отбалансило матчмейкером, будет добавлять к стандарту состава в 12 кораблей +1 подлодку до достижения максимума в +2 подлодки и общего кол-ва в 14 кораблей, в зависимости от кол-ва подлодок находящихся в очереди в бой. либо 2) Пусть подлодки занимают слоты эсминцев, то есть если эсмов максимум 4 из 12 кораблей, то подлодок соответственно 0, если 3 то 1, если 2 то 2, но не более 2-х на команду. И проблемы взаимодействия классов уйдут. Сейчас же бой 4 эсма+2 подлодки очень даже распространены, линкоры в таких боях вынуждены выполнять роль крейсеров, крейсеры вынуждены щемиться на краю карты, потому что либо на летящие со всех сторон торпеды сядешь либо в моменты маневра от них тебя ЛК приголубит...это ни в какие ворота.
  13. Poseidon_rage

    Первая 1000

    Помнится был (может и сейчас есть) в этой игре человек, который не Бенсоне в году эдак 16-17 порвал заклепку разрабов в виде порога обуительного кол-ва опыта и "взял" фактически "19 ранг" при существующих 18-ти . Вот это упертый, помнится игровое сообщество за упёртость предлагало разрабам специально какую-нибудь медальку чисто для него разработать, на память так сказать, правда чем закончилось это предложение, я не помню. А 1000 боев на корабле. Эдак каждому можно выкладывать.
  14. Poseidon_rage

    Что выбрать и брать ли вообще?

    Жаль, ломовой ЛК...
  15. Poseidon_rage

    Крейсеры и подводные лодки.

    А ещё на ряде эсминцев (по памяти холланд, смоланд и рагнар) в носовой части стоят реактивные бомбометы (РБУ), их вообще не реализовали в игре. Вопрос к разработчикам: ПОЧЕМУ??? Значит с кормы пиу-пиу можно, а с носа пиу-пиу низзя, хотя пиу-пиу на носу прикручено, реально не понимаю.
  16. Poseidon_rage

    Что выбрать и брать ли вообще?

    Стоп, а что ЛК Ленин?
  17. Poseidon_rage

    С днём рождения!

    Праздновать можно по-разному, никто не говорит, что надо закатывать банкет на последние. Сейчас многим не легко, собрать близких и скромно посидеть пообщаться всегда можно. Я уже 8 год стройкой своего дома занимаюсь, и восемь лет у меня отпуск и курорт и праздники на своей стройке, и все выходные...и ничего не сломался, и уже желания вроде всё меньше, но всё равно понимаю, что надо... Жалеем мы (мужчины) себя, жалеем часто. По своим знакомым скажу, мужик вышедший на пенсию и легший на диван, через два года отлетает в деревянный макинтош, болеть резко начинает от безделья, при чем болячки, как из рога изобилия начинают сыпаться. Поэтому больше общения и полезного труда, пока человека активен в обществе он живет, только встал/лег, считай труп. А постоянная игра и сидение за компуктером вредно для здоровья: кровь застаивается, органы опускаются, страдает моторика кишечника, а там прицепом столько всего следует...
  18. Poseidon_rage

    С днём рождения!

    У чувака ДР, а он в игрульку сидит играет. Товарисч, ты социофоб? Оглянись вокруг, жизнь кипит!
  19. Вообще странное какое-то объяснение: "Корабль больше соответствует прогрессии и геймплею ветки". 1) У меня тогда вопрос: Где торпеды у Петропавловска (ранее у Москвы)? Где логика выдавать их на Кр всех уровней ветки КР СССР и на 10-ке отказаться? Или логика ВГ заключается только в том, что её могут видеть только сотрудники компании, и она есть ровно там, где они её видят? 2) Почему Тандер за уголь с 457-мм, а с 410 Конкуэрор в древе прокачки? 3) Почему монтана с 406-мм в ветке, а Огайо с 457-мм за очки исследования? Думаю, если покопаться досконально ещё много чего можно нарыть не соответствующего "прогрессии и геймплею". так можно всю игру перетрясти. Хотя... P.S. А не проще все оставить как есть, и по примеру Тандера ввести Пруссию за уголь (как например Ямато в древе, Сикисима за сталь в адмиралтействе, монтана в дереве, Огайо за очки исследования)? Вот не понимаю, зачем такие кульбиты ногами и финты ушами? Если только курфу не собираются сделать ребаланс (дать к примеру торпеды, логическое развитие Померании от 9-го к 10-му уровню) и не собираются сделать из него какой-то топчик за уголь. Если без такого ребаланса...то как то странно получается, ЛК с меньшим калибром, и более худшими ТТХ по сравнению с Пруссией отъезжает из ветки развития в адмиралтейство за особую валюту...
  20. На картинку смотрю, не могу рассмотреть...башни универсальной артиллерии 128-мм от Цэт-52? ВОПРОС СНЯТ
  21. Слабенько, сотку среднего прям как раба из себя...по капле выдавливаю))) Очень неоднозначный крейсер, его хваленая незаметность работает только в тех боях, где мало эсминцев и нет авика на твоем фланге. Разговоры о танковании линкорных ББ это пустые разговоры, потому как через палубу с уже с 10-12 км, ему просто голову откручивают даже 406-мм, про все что выше я вообще молчу, 456-460-мм, ему просто через палубу циты и огромный урон достают. В общем пробовал играть с 6 модулем на перезарядку - не понравилось, буст слишком маленький и малозначительный эффект отсюда, оставил модуль на дальность, так хоть пожаров пожечь можно с далека, и успеть увернуться от дальнего залпа ЛК, потому что на ближней дистанции сманеврировать от линкорной болванки практически нереально.
  22. Poseidon_rage

    Легкий и надежный способ фармить проальфу.

    С языка снял каждое слово, камрад. Именно поэтому, надо срочно ребалансить карту эпицентр, на мой взгляд существенно снижать скорость фарма очков за захваченные области. Часто приходится видеть как сливается бой из-за пассивности эсминцев, особенно когда их по 4 или 5 на каждую из команд. Вражеские заходят на точки, но твоим то виднее, у них хитрый план, они точно знают что надо по синей линии обойти весь эпицентр и ударить в тыл вражине, которая к тому времени уже будет на твоем респе. Упсс...Так и происходит. Итог порой вообще печальный - в командах не хватает (убили) всего по 1-2 корабля, но бой уже слит по очкам. И тут начинаешь думать, а зачем такой тип боя, а это вообще бой, а это вообще игра про бои кораблей, или это какое-то другое соревнование? Начало игры во многом, почти для всех игроков, это некий элемент пассивности, страха пойти вперёд, потому что непонятно, что там будет, хотя это ещё бабка надвое сказала, возможно это банальная разумная осмотрительность, к середине боя этот элемент в большинстве своем сходит на нет, но в таких картах как эпицентр к этому времени чаще всего уже бой закончился, ситуация ненормальна скажем так. Но разработчик ничего не видит.
  23. Poseidon_rage

    День рождения «Мир кораблей»

    Чувака бомбит, что он не соберёт картинку на ДР ВГ, за которую дадут СК, в котором будет 100 флажков на детонацию...Аплодирую стоя! Более чувственного бомбежа я ещё не видел. У самого 20 десяток, у соклановца все корабли, что есть в игре, и он собрался со всех сбивать "звезды" правда в коопе, но все равно. Жалко мне его ))) Я бы свихнулся столько сбивать
  24. Верное замечание автора ролика, корабль-сарай. У меня аж глаза текут, когда я смотрю на этот утюгообразный атлантический форштевень. Все британцы в игре - утюги...только такая ассоциация. Теперь и у французов появился свой национальный морской утюг. Понимаю, что для многих в этой игре эстетика кораблей - дело последнее, в основном все опираются на ТТХ, играбельность, но я точно не из числа таких людей. Британские крейсера вообще качать не стал по этим причинам. Француза брать не буду по тем же причинам, да и играя только на 10 уровне, не могу признать его надобность для меня. 9-ый - вроде как, проходной, чаще всего 9-ка всегда ниже по ТТХ по отношению к 10-ке, и это ощущается в бою, и упреждая все разговоры о том, что мол есть же бои, когда кидает к 7-9 уровням, могу сказать, что чаще приходится и видеть и слышать от других игроков обратное...к 9-10 кидает. Вообще смотрю последнее время конвейер по производству акционников начал усиленно молотить корабли под 9-ый уровень, странная, на мой взгляд, тенденция.
  25. У меня в Хабаровском крае проблема ощущалась не сильно, в течении одного дня были вылеты, потом незаходы, неприятно конечно, игроков подставил, в целом порядка 6-7 боев таких, т.е. немного. А по сему...могу утвердительно сказать, что за доставленные лично мне неудобства "извинения" более чем достойные. Благодарствую!
×