-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Poseidon_rage ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
1) Если оставить все как задумано, то риски есть...но пока это сырой концепт не более... 2) А зачем её компенсировать. Это конечно моё ИМХО, но повторюсь, возможность видеть / чувствовать "печенью" противника, находящегося за островом - бред, изначальный костыль игры. Как и "благо"глупость убрать возможность светить корректировщиком и истребителем корабли, ладно торпеды не светить, тут согласен, вполне разумно и обосновано, но как самолет не может видеть корабль...снизить дальность обнаружения - ещё куда не шло, но убрать совсем. То есть вот буквально - ГАП и РЛС через острова - это норма, а самолет, который видит, в т.ч. эсминцы - это не норма, надо фиксить (вот и пофиксили). 3) А вот это фиксится увеличением дальности взведения торпед, и шотганинг сразу уходит в небытие... -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Poseidon_rage ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
"ДесМониса" - шел 10 год игры, русской локализации названий кораблей так и не было, каждый упражнялся в именюнии кораблёв как мог... По теме автора, ну да, опосредованный ап эсминцев. А что гидроакустика и рлс работающие через остров - это нормально?! Ну то, что рентген через трусы и футболку светит - мы все знаем...но...любому рентгену, есть предел. Я бы кстати и рентген убрал, а то выдумали "благо"глупости какие-то. -
Хм, Вы достаточно крепкий середняк в этой игре, зачем Вам эта сомнительная функция? Кстати, билды прописываются на вики, насколько я помню. И поверьте, несмотря на симпатии к Гетфану, в том числе и у меня, он далеко не профит. Есть более сильные тактики, но тут как говорится, на вкус и цвет.
-
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Poseidon_rage ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну, я помнится лет 7 назад задонатил всего 150 руб., и всё больше не требуют, аккаунт постоянный с полным доступом. По крайней мере в большинстве параметров ему альтернативы, увы, сейчас нет. -
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Poseidon_rage ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я поправил, увы, не понять, если смотреть на параметры с сайта, то у всех ЛК всё ПМК по точности одинаково, видимо есть какой-то уникальный модификатор, который видит только игра и разработчик. В противном случае этот факт я не знаю как объяснить -
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Poseidon_rage ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нет, увы, там кучности Шлиффена, и все таки Башни от Ушакова (Смоленска) больше тянут на ПМК Линкор, чем вот это. Зачем делать хуже, когда можно сделать лучше и в балансе - не понятно. -
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Poseidon_rage ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Красное знамя ПМК линкор...Буга-га. Вот для сравнения, возьмем последнее из удачного (Шеньжень): 1) Шеньжень: бортовой залп: 16 орудий (10 шт.(5х2) - 130 мм, каждые 3,1 сек.; 6 шт. - 152 мм, каждые 5,5 сек.;) 2) Красное знамя: бортовой залп: 12 орудий (12 шт.(4х3) - 152 мм, каждые 4,0 сек.) Встаем под углом, у линкоров "отключаются" задние башни, итог: 1) Шеньжень: бортовой залп: 13 орудий (10 шт.(5х2) - 130 мм, каждые 3,1 сек.; 3 шт. - 152 мм, каждые 5,5 сек.;) 2) Красное знамя: бортовой залп: 12 орудий (9 шт. (3х3) - 152 мм, каждые 4,0 сек.) Да он (Красное знамя) по уровню ПМК, даже близко не соперник Шеньженю, потому что последний буквально заливает противника ПМК, да, не пробивает.... а тут забабахано ПМК только из АЖ 152-мм, только толку, если оно также не пробивает палубу (30 мм пробитие), его меньше и оно медленнее стреляет, вот честное слово, неужели нельзя поставить на Красное знамя 4-х орудийные башни ПМК от Смоленка / ЛК Ушакова? Вы пжлста, подумайте, подумайте. Если ПМК, то ПМК, а в таком виде Красное знамя - ни рыба, ни мясо. Поставьте на Кремль башни ПМК от Ушакова в том же количестве, и будет воистину Красное знамя...а это...очередной кисель. -
Первым ушёл в порт, но попал в топ (сказочные бои).
Poseidon_rage ответил в тему sports_interest в Ранговые бои
Вот Вам бы жаловаться на сказочность союзников... А вообще, камрад, в рангах чего только не бывает, за эту сессию пару раз сам отлетал в порт самонадеянно переоценив и собственные силы и желание союзников помочь , 70 процентов, если не больше, боёв в рангах проходит по принципу "вижу цель, не вижу препятствий". Когда в Команду попадается союзник от "зелёного" и выше, уже радостно, в большинстве его действия по-крайней мере понятны и не бесцельны, большинство игорьков в рангах "качаю лотку" и "пиу-пиу врагов", ну и "просто посмотреть". -
Нерфа не было, баг - 100%. Тут либо моды конфликтуют / работают с ошибкой, либо клиент (исправить проверкой на целостность). Если бы старичку Огайо решили обрубить "ПМК-ручки", вонь бы на форуме до небес стояла, Вы бы уже знали
- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Всем ку! Собственно вопрос в названии заголовка. ДР было 29 октября, купона на возврат 100% истраченных в перспективе дублониев нет...Увы. Акция то вообще работает или "карнавал щедрости" закончен? Если все таки не закончен, когда его (карнавал) ожидать?
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Портальная кампания «Знойные каникулы» началась!
Poseidon_rage ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Есть большая разница между игрой дядь в куклы и игрой дядь в морской бой. -
Портальная кампания «Знойные каникулы» началась!
Poseidon_rage ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Удивитесь, узнав, сколько бородатых дядь не выросли из исподнего тинейджеров...О времена, о нравы... Кста, реально ты вспомнил, лучше бы Петьку и В.Иваныча на флоте запилили и то ламповей было б- 50 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Портальная кампания «Знойные каникулы» началась!
Poseidon_rage ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Прохожу мимо, это всё не няше...у няс со времён Рюрика никаких таких Славей слыхом не слыхивали и не знали...- 50 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Отказались оч.давно, боятся что заимбуют ЛК, эсминцы сдохнут как класс. Ввели в Вовс блитц, там есть.+ на евросерваке сейчас тестируется ручник пмк для авиков, но с бОльшим разбросом, чем у пмк ЛК полностью заточенных в точность
-
Механика управления орудиями ГК
Poseidon_rage ответил в тему KJIABuaTyPHbIu_6oeLI_ в Предложения по игре
Надо на Харугумо ввести возможность управлять по отдельности каждым торпедным аппаратом., и плевать что там один Во...доуправлялся Сначала к окулисту наприём, потом к ортопеду -
Механика управления орудиями ГК
Poseidon_rage ответил в тему KJIABuaTyPHbIu_6oeLI_ в Предложения по игре
Ник ТСа прочтите, он воюет на клавиатуре, там (на ней) можно и не так соперников вертеть...на каждой башне по отдельности -
А от чего нам выть, речь об альтернативе, а не о замене, разве это не было очевидно из наших предложений. Уважаемый, Persiq, не в обиду, но Вы - просто сама очевидность))) Ну речь ведь и шла об отсутствии достаточного времени на активности.
-
Ну да он и рангах мне зашел (пару боев на проверку сделал), залп ББшек в борт линкору благодаря точности приносит хороший для такого калибра урон. РЛС конечно не хватает )))
-
1) Факт, прям уверен. 2) Всё возможно, тут только гадать, поэтому не стану. 3) Факт, уверены все.
-
Зря вы так, если речь о десятках, Люшун был, Североморск тоже ничем не хуже других ЛК 10-го уровня, хоть и специфичен, ну и последняя верфь, Чесапик, да почти Вустер, только без РЛС, но с повышенной точностью, но...Вустер... а что Вустер плох?
-
Правильно, потому что у Вас на первом месте и работа, и прочие соц. обязательства, и так у подавляющего большинства взрослых мужчин...Отсюда и предложение, иная ситуация не взывала бы обсуждение этого вопроса. Просто вопрос больше риторический, в чем ценность ограничивать свой доход, если это (предлагаемое) не вредит процессу, а создание дефицитности ресурса, в то же время, не приводит ни к прибыли, ни к другим положительным моментам как для исполнителя, так и для потребителя...Повторюсь вопрос риторический, т.е. ответа не требует. Уверен, что у разработчиков никогда не было (и нет) цели создать условия при котором одни могли бы хвастаться/кичиться перед другими вот у тебя нет, а у меня есть...Ладно, другое дело эксклюзив, типа корабли только за турниры, но это не обсуждается, потому что такой подход более чем уместен, ибо "тот кто не участвует в олимпиаде и наград не получает".
-
Спасибо, что открыли тему, а то...как то...вроде раздел про обсуждение, мы вежливо обсуждали, и тут нате... Я ТС дополню, с вашего позволения, "... для таких как ТС аукционы за дублоны на стальные и угольные корабли, а всем решившим не участвовать в них, пожалуйста, классический способ получения, добывай сталь и уголь в активностях." Прошу передать коллегам. За сим, откланяюсь.
-
Камрад, всё правильно, надо, но где же взять столько времени?...а кораблик хочется, вот и негодует человек. И в целом, я не нахожу жёстких (неоспоримых) оснований считать его мнение в корне неверным, тем более что речь он не ведет про собственно продавать вообще, это я задаюсь вопросом почему бы и нет, автор то говорит иногда не хватает то всего ничего, а времени нет, и возможности купить этот недостающий "кусочек" тоже нет. Не хотят монетизировать сталь и уголь, окей, пусть введут для таких как ТС аукционы за дублоны, а всем решившим не участвовать в них, пожалуйста, классический способ получения, крабь сталь и уголь в активностях. Кому бы от такого хуже стало? (никому) Да все бы как в пословице были бы сыты и довольны (сухи и комфортны)
-
Одна мысль - почему разработчик делает именно так...заставляя игрока играть постоянно ради получения ресурса, разработчик так поднимает онлайн... Но, ИМХО, полагаю, это малоэффективно, аудитория игры взрослые дядьки с кучей социальных ответственностей, от семьи и работы...до самой смерти. И представить себе что кто-то из такой аудитории ради получения стали пошлёт все перечисленные обязательства на...второй план. Ну, сколько таких будет 1-2%??? "Хорошее" поднятие онлайна. А сколько денег упущенных?? Вот то-то же. Вы забыли указать, что в постпрогресс надо играть...
-
...и тут бы выступить решительно против, но! Я тоже не понимаю, что изменилось бы при монетизации таких ресурсов как сталь и уголь, хотя бы и с, например, ограничением на определенное кол-во ед. покупки в мес. или другой период путем прямой покупки, а не опосредованной через БП и т.д. Разработка ищет способ монетизации... да вот вам пожалуйста! Ещё тогда на заре выпуска Сталинграда, я помню эти бравурные речи разработчиков, мол Сталик будет только у тех кто играет в КБ, мол простому Игарьку получить сталь будет нереально, только за КБ... Ну...и...смешно же получилось. Разработка хочет получить деньги, игрок их готов заплатить, но разработка не хочет их брать поскольку...что? Это оскорбит тех кто не может заплатить??? Но тогда такие игроки должны оскорбляться и фактом возможности у одних перевода опыта в свободный за голду, и повторного прохождения веток за этот свободный опыт без самого факта перепрохождения как игрового процесса. В общем я думаю, на вопрос никто не ответит, а если и ответит, то ответ будет примерно в духе "потому что мы так решили". Пойду...тоже на зло бабке отморожу уши, а потом по граблям похожу...по-детским. И да, автор, Вам правильно указали, корабль пусть даже и за продаваемый ресурс при альтернативе бесплатного его получения - уже не пэй-ту-вин.
