Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Poseidon_rage

    Не работает мышка

    всё что можно посоветовать - проверить клиент на целостность.
  2. Не очень мешает, но соглашусь, да, выделение слабоватое, люди могут испытывать проблемы, с недостатками зрения и подавно, рамочку пожирнее и поцветастее вполне можно сделать.
  3. Здравствуйте! Тут давеча разглядывал ТТХ ПМК ряда кораблей и наткнулся на странности (ИМХО) в описании. Видно, что установки ПМК Сикисимы разные, но согласно описанию и та что выделена жёлтым и та что выделена красным относятся к модели "А". А такое реально вообще? Я не настаиваю, я задаюсь вопросом. Как мне представляется модель А, предполагает какое-то определенное утвержденное тех. заданием исполнение, всё что от него отличается уже не может быть моделью "А", либо может быть, если несколькими годами позднее в такую модель "А" внесли изменения, но и тогда получается, что следует записывать так модель "А" 19ХХ г. и модель "А" 19YY г. Если мы визуально осмотрим Ибуки, то становится видно, что его установки ПМК аналогичны до степени смешения (визуально) установкам ПМК Сикисимы, тем что выделены на скрине жёлтым, но при этом в описании к данным установкам ПМК Ибуки написано скупой рукой "в спаренной установке". Какой? Надо, видимо, японскую мать спросить или городового... Далее... Переходим к Сатсуме. Смотрим. Видим визуально те же (до степени смешения) установки. С теми же внешними как у Сикисимы различиями, но снова с одинаковым описанием, правда ни как у Сикисимы модель такая-то, а как у Ибуки скупо "в спаренной установке". Далее. Сатсума, год проекта согласно описанию в игре 1945. Орудия ПМК 100-мм/65 Type 97 в спаренной установке, время перезарядки: 7 сек. Сикисима, год проекта согласно описанию в игре 1941. Орудия ПМК 100-мм/65 Type 98 в установке model A, время перезарядки: 3 сек. Ибуки, год проекта согласно описанию в игре 1941. Орудия ПМК 100-мм/65 Type 98 в установке model A, время перезарядки: 2,9 сек. Уважаемые разработчики, да, я понимаю, что Вам НЕ кажется, что у вас в описании, и в ряде "второстепенных" ТТХ кораблей творится безобразие, поэтому предлагаю, эту очень красивую и очень правильную ситуацию изменить...на просто другую, где было бы всё не только правильно, но и логично. Я уверен, что Сатсума резко нагибать не начнет, если её орудия превратятся из "100-мм/65 Type 97 в спаренной установке" в "00-мм/65 Type 98 в установке model A". А то странно получается (знаю, вам так не кажется, но всё же) корабль (Сатсума) новее по году проекта, чем и Сикисима и Ибуки, и кстати много других с такими установками, а орудия ПМК использует те, что и его предшественники уже давно не используют. Вот смешные японцы, все прогрессируют, а у них сплошной традиционализм, консерватизм и суси вместо гамбургеров. Что до совы на глобусе... уверяю, мне до вас, уважаемые разработчики, ой как далеко, боюсь вы уже и сами себя не переплюнете в попытках изобрести, как Вам кажется баланс, хотя....
  4. камрад, ты ошибаешься, описаний моделей башен как роаз достаточно, почти 100%
  5. Ну если только в качестве шутки...Вы же понимаете, камрад, что посыл мой был намного глубже - перестать вертеть ТТХ одного и того же как душе угодно, если совсем метафорично, то крайне нелепо, когда конь в рамках одних шахмат ходит не только буквой Г, но и ЗЮ, а ответ почему прост, потому что я индус, я так решил...(DIXI)
  6. Poseidon_rage

    [ALL] МОСТ

    У меня так же на экране загрузки противники частично "обрезаны".
  7. ответ от 06.07. ID 220728: Награды за боевые задачи, акции и кампании РЕШЕНА Здравствуйте! Как мы можем видеть, условия были выполнены. В течение 10 дней будет выполнена проверка на предмет нарушения правил события, если нарушения выявлено не будет, то корабль будет начислен. Пожалуйста, ожидайте. Если у вас возникнут иные вопросы — обращайтесь, будем рады помочь.
  8. Подскажите, а если 30 побед и прочие условия были выполнены в истекшую субботу 03.07., правильно ли я понимаю, что в "текущую среду" такой наставник в этот список и не попал бы. Просто я может упустил, но инфо не владею сколько длится проверка по времени, фиксированная ли эта продолжительность, или от ... до...? Поглядел, нету-с меня-с, не свершилось, не свезлось...
  9. Однобоко смотрите. Кому надо? Вам? Поймите одну вещь, если результат работы оказался ненужен или неудовлетворителен, уважающий себя работодатель поставит вопрос о возврате уплаченных за работу денег или их части. А теперь задайте себе вопрос, какому работнику выгодно расписываться в своем провале, если только он не настолько очевиден, что вызвал массовое недовольство? У вас всё ещё есть желание просить разработчиков признать ваш тезис об их провале новых звуков обоснованным и согласится с Вами? Если да, то вы реально не понимаете, как это работает. Я уже 5 лет руковожу коллективом, и отвечу вам так, ещё никто ни разу не признал провала и не признают, потому что премии лишать придётся, а кому оно надо... Вайна на форуме нет, так что смиритесь, будь вы хоть 1000 раз правы, не в наших это силах - менять...
  10. у меня изначально на яндексе, 9 лет полет нормальный
  11. Poseidon_rage

    Армада. Lynch

    + 20 перк, модерка = 6,3. Плохо? Надо как шима? Тогда он вообще всё порвет каждому своё конечно, но, повторюсь, Хогг на 8 прекрасен, очень верится, что линч будет не хуже, учитывая более быструю перезарядку ГК Но вот соглашусь, что коротких "итальянских" дымов хотелось бы. ОЧЕНЬ! Явно, что корабль бы не заимбовал, но чуть более увереннее отыгрывал, хотя бы иногда на ближних дистанциях - это точно.
  12. Poseidon_rage

    Армада. Lynch

    как бы маскировка у него хорошая, так что можно вполне некоторые эсмы подлавливать
  13. Poseidon_rage

    Армада. Lynch

    На Хогге (8 лвл) играется очень комфортно даже без дымов, эсмы в хлам разносит
  14. Poseidon_rage

    [ALL] МОСТ

    Наконец-то
  15. Poseidon_rage

    И снова про баланс по скиллу.

    "А Васька слушает, да ест..." - И.А. Крылов.
  16. Poseidon_rage

    Технические работы 24.07.2024

    Да ладно...тут время то совсем не "извинительное". Для Мск уже спать пора, для ДВ работать надо.
  17. Poseidon_rage

    Ответ героя

    - Василий Иванович, танки! - По-коооняяям!
  18. Вы знаете "орать" о 2-3% чего-либо я не привык. Мне скила на многое хватает...
  19. Почитал вдумчиво, в целом логика изменений мне понятна. Это отчасти кодификация слотов и модерок по назначению...И...выкачивание серы на покупку новых модерок. Чем бы солдат не занимался, лишь бы .... (ну все всё поняли, да?) И да, в целом, нерфов я не вижу. НО, если следовать ранее заявленной при изменении флажков логике "упрощения для игроков". Тут как бы процесс обратный, как видится. Может когда ты будешь "проваливаться" в игре в слот и видеть выпадающий список ориентироваться будет проще и всё будет понятней, но пока "бегать" в анонсе по таблице...жуть, глаза текут...
  20. Это хождения по мукам...Наше хождение, игроков...
  21. Это решение из области анекдота про "кто п..кнул в автобусе", Типо все молчат, смотрят друг на друга и никто ни при чем ))))
  22. берите что в среднем игроки 40% побед. Итого 48 боев
  23. ПП 10%. Сгущаете краски...
  24. Poseidon_rage

    Детонация

    Из Индии, где придумали воевать на досках фигурами в перерывах между реальными войнами. Дайте-ка подумать...какую ассоциацию шахмат индусы задумывали? (Загадка, правда? очень сложный вопрос (сарк.)). Вот и эта игра не более чем соревнование игроков (как и шахматы), лишь ассоциируемое своим внешним видом (антуражем) на войну кораблей (и не только) определенно задуманного разработчиками периода. И да я тоже как и, наверное, Вы, да и многие, против откровенного эльфизма в игре, но и откровенный реализм, ломающий дух соревновательности этой игре не нужен. ИМХО. Игрок должен награждаться результатом за собственные действия, а не случайно генерируемые события, пусть и имеющие с действиями определенную корреляцию. Иначе, соревновательность, как элемент, имеющий исключительности волевую природу, то есть выражающийся в прямых действиях человека супротив действий ему противостоящего, попросту утрачивается. Может и нет смысла спорить, факт в разности восприятия, то что для Вас "изюминка", для меня ложка дёгтя.
×