-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16346 -
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
Судя по вашим губкам на АВе, вам уже давно пора ту самую машинку покупать -
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
Кот это собственно ответ заданный сейчас мной в чате ребятам, как говорится в фильме "донатят все": Мой вопрос: "Ребят скажите, вы же тоже донатеры, среди нас есть тот безумный человек, которые расходники (снаряжение: ремка и прочее) юзает за голду?" Ответ Князя:да ты а*******л? (собственно такая именно реакция понятна надеюсь по каким причинам)тут таких нетуДаже Колян(миллиардер голдовый)и то удавится" Вот собственно, это что надо знать о твоем высказывании, что кто-то прям активно юзает голдовые расходники и тем самым гнет тех у кого даже серы нет на эти расходники. -
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
Может конечно этот элемент пэй-ту-вина и легкий (говоря о снаряжении), но вот я столько раз "выезжал" из провальных ситуаций благодаря этим "легким" элементам, то ремка откатиться во время, и на "сопле" НР удается отхилиться чуть ли не дополовины НР и ещё очень круто нароялить в бою, то РЛСка вовремя откатиться, так что "Легкий" - это ещё бабка надвое сказала.НАсчет, покупки снаряжения за голду, вот Князь (выше его пост), мой соклановец, как и я влили в игру не мало средств, очень не мало, у него сам понимаешь вообще все корабли премиумные в порту за реал куплены, но даже он скупиться покупать расходники (снаряжение) за голду, это просто деньги на ветер, если тратя бабосы на прем.технику мы хоть гаденькие пиксели в порт получаем и фан от игры, то тратя голду на расходники, что? Да ничего, я тебя уверяю, подавляющее большинство донатеров, расходники покупают за серы, за голду это делают единицы, и то думаю быстро прекращают это гиблое дело. -
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
У себя спроси Я имел в виду корабли из прокачиваемых веток. -
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
Ну фактически у нас сейчас и снаряжение есть за голду, кому нравится тратиться финансово, а есть за серебро, в чем проблема-то? НО моя система более справедлива, так как донат для победы исключен, только внутриигровая валюта12:22 Добавлено спустя 3 минуты Тогда где твой пост о несправедливости продажи снаряжения за голду и серебро? Или может он был и я пропустил. Это как бы НЕ претензия конечно, так вопрос. Просто, если у 90% нет ни лишнего серебра, ни денег на голду получается надо также убирать продажу "элитного" снаряжения, а осталять только обычное, чтобы все были в равных условиях.12:25 Добавлено спустя 5 минут В танки не играл, но хочу спросить, эти голд снаряды в танках сейчас только за серебро продаются или за голду либо серебро на выбор игрока? -
Расширение функционала внутриигрового раздела "имущество"
Poseidon_rage ответил в тему Poseidon_rage в Фидбек
Кот ты вроде всегда отличался логичностью, и тут же вгоняешь меня в сомнения, я же написал сигналы ДАЮЩИЕ БУСТ параметрам корабля за СЕРЕБРО!!! А не за голду!!! Или ты разницы не видишь между тратой голды и тратой серебра? А модули покупать и модернизации за серебро может тоже не справедливо? Так то я могу сразу вдонатиться на серу и прокачать корабль, а кому то придется страдать на стоке в рандоме. Не...я не прав?Следуя твоей логике это тоже несправедливо -
Это да, но это немного другое, я больше о стиле говорю.
-
Так и я о том же, при том, что это лишь частный случай, наверняка, если покумекать, можно много чего предложить ЦА на РУ-сервере в национальном стиле, тем множество можно нарыть. Но либо нет запроса, либо нет предложения либо ещё что-то как обычно мешает. Вот была у русских например традиция ладьи расписывать, жар-птицу на ней изображать. Почему нет? Видимо всё также...Потому что...
-
Ну личности все таки это не культура, это не образ/ отражение народного эпоса, культуры, миропонимания. Да герои своего времени, да на кого то и можно равняться и даже может культ сделать, но все таки...это не форма выражения народной культуры и творчества, которые как-то моно отразить/выразить в игре.Вот есть камуфляж китайскай дракон, а почему бы не сделать камуфляж сибирский медвед, собственно что мешает, думаю с воображением у лесты всё в порядке, но что-то же все таки мешает?
-
Ну вот тут ошибаетесь, русскую матрешку знают во всем мире, это такой же бренд как балалайка, медведь или *** (странно но это слово скрывается цензурой). Именно весь мир знает кто такой русский медведь, именно Япония обожает игру на русских национальных инструментах, да много чего можно перечислить русского, что известно во всем мире. Насчет того, смотрит ли весь мир анимэ, утвердительно заявляю, что не смотрит, его смотрят во многих странах, но опять же даже не большинство людей в этих странах, и опять же далеко не во всех странах мира.06:07 Добавлено спустя 2 минуты А вот ябедничать не хорошо.
-
Ну так, а правда, что уж такого то, вроде накала нет, оскорблений нет, ну не сошлись мужики мнениями, зачем так строго то сразу.
-
как сказать. Проблема, когда пропаганда чужого, а пропаганды своего нет. Я уже давно не вижу своего, но упорно вижу как пихают всё чужое. То есть собственно хде мой кораблик под хохлому или гжель (это если уж совсем условно), А? Почему китайцу и японцу можно, а русскому нельзя? Хотя бы даже просто в качестве праздничного камуфляжика.
-
Так вроде никто никого не оскорбляет, находимся во флудилке (то есть общаемся на свободную тему), мало того на свободную, так ещё и ту что прописана в названии темы. ХМ...странно
-
Подожди друг, ща Сталин подтянется и мы их уделаем
-
Собственно, мне вспоминается своё детство, вот помню: милиционерами хотели стать, пожарниками, космонавтами, ну это в первую очередь, и героев вполне выбирали себе каких-то мужественных, равнялись на суровых брутальных мужиков. Но время шло, и потом пришло поколение Ню. И вот то тут то там слышится: "Я выбираю бульбазавра" и прочее. Собственно говоря, понятно, какой образ себе рисуют анимешники и на кого равняются. Кончита Вурст, уверяю Вас, мои мультястые разносторонне одаренные не такие как все друзья, может и "гвоздь вбить" и "шуруп ввинтить", а может и ей. Когда мужик перестает быть похожим на мужика? Правильно, тогда когда он начинает баловаться детскими или женскими увлечениями. Хотя кому я там объясню, можете дальше "радовать" мир и украшать его своим няшным присутствием. Интересно вы уже дошли до ручки: порнуху то тоже наверное анимешную смотрите?
-
[Предложение] Новое снаряжение для линкоров: "расчет управления огнем".
Poseidon_rage ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Мне вспоминается единственно возможная штука, которую предлагали разработчикам добавить в прицел: СКОРОСТЬ ВРАЖЕСКОГО КОРАБЛЯ ВЗЯТОГО В приоритет (движение назад через "- Х"). В целом мне играется нормально, НО я как то помню играл на работе, там и "машина" слабовата, и учитывая слабую графику и соответственно плохое отображение эффектов достаточно нелегко определить скорость движения корабля ("барашков", кильватерного следа не видно, дым отображается крайне плохо). И вот тут я подумал, что скорее всего не мало игроков с "калькуляторами", которые могут испытать такие же трудности. Не вижу имбоватости этой функции, тем более что что-то подобное, я об угломере, уже реализовано в игре. -
Единственно, что меня всегда бесило у гиндера, это криты машины особенно от фугасов МОсквы, не знаю, может сейчас конечно проблему подправили, но помню несколько месяцев назад меня обвинили в читерстве, так как гиндеру вынес 6 раз движок будучи на МСк, чувака бомбануло капитально, но если честно, я сам тогда был немного разочарован, так как это перебор, в моем понимании.
-
Да, помню как после выхода советов, моя атланта сконфузилась при первой встрече с удалым, был неприятно удивлен
-
Ну не скажи так камрад, вот немцы вышли, там тоже относительный баланс характеристик, вот сейчас советы на походе, там альтернативная ветка тоже очень интересная особенно по параметрам десятка очень симпатично смотрится. Может конечно амеры и выбиваются из них, но не намного и не бесспорно. Всё как говорится относительно ситуации и рук. 04:27 Добавлено спустя 1 минуту Именно так. Один в поле ничерта не воин, ну если только ты не эсминец))))
-
И? И? mixa77551 Это как раз подтверждает сказанное мною: "в большинстве случаев роялит именно скилл: мастерство и решимость (настойчивость) игрока(ов) при игре на любом из 4-х классов." Ты один смог выгнать двух эсминцев с точки, а твои сокомандники напротив ничего не смогли сделать, это как раз говорит о том, что они не тем были заняты. Если игра идет от точек, то это уже заведомый звоночек для игрока, что надо свои действия планировать так, чтобы эти точки захватить/удержать. Сам факт, что эсминец имеет большие возможности для захвата точки не является основанием утверждать, что эсминец переапан, это просто классовая особенность, в противном случае по ананлогии можно утверждать, что самолеты слишком быстро летают, линкоры слишком живучее и раздают ваншоты и прочее. ещё раз повторю, если вражеские эмы захватывают точки, а твои сокомандники при этом ничего не делают с этой ситуацией, то это значит вы неправильно играли. Не хотите чтобы эмы роялили при режиме борьбы за точки? Тогда надо не эмы нерфить, а убирать этот режим. И твои слова явное подтверждение сказанному мною: "Итог: наши эсмы не смогли в моск и все убились об их эсмов." Странно, что ты сам этого не заметил. Достаточно часто приходится видеть как линкоры из ГК могут против эсмов при чем безо всяких засветов, но когда эсмы не могут против эсмов..... логическое объяснение этому "не тем были заняты" или "играли из ряда вон плохо" либо не было баланса по эсминцам, бывает и такое досадное происшествие, но баланс это уже другой фактор.
-
Во многих в случаях, когда 3-5 кораблей не могут выгнать одного эма с точки виноваты они сами, причина одна: излишняя осторожность, а иногда неуверенность в себе или банальная трусость, иногда бывало и такое, что приходилось на ЛК Х уровня, самому брать инициативу в свои руки, иногда приходится рисковать и принимать в борт 1-3 торпеды, но эсминец убегает, ну практически никогда не бывает так, что бескровно вот взял и захватил точку. В шахматах есть принцип: " Отдать, чтобы найти" он предполагает понесение разумных потер ради достижения поставленной цели. Если 3 корабля (не важно какого класса) не могут выгнать одного эма с точки, пусть даже и его прикрывает какой-нибудь один корабль (но не более), то проблема в них, а не в переаппанном эме. И уж того хуже, а такое доводилось также, когда 3-5 кораблей дрефят, именно дрефят, потому что по-иному назвать это нельзя, зайти на точку, на которой засел эсминец, которого вообще никто не прикрывает, с такими сокомандниками не то что в разведку нельзя идти, с ними кашу не сваришь. Отсюда вывод: в большинстве случаев роялит именно скилл: мастерство и решимость (настойчивость) игрока(ов) при игре на любом из 4-х классов.
-
Автор тему затронул-то годную. Согласен с ним. Действительно глупо выглядит, когда выходящий внезапно из-за острова корабль становиться видимым, только когда он уже давно оттуда вышел, в то время, как игрок должен видеть его выход плавно и постепенно (нос, средняя часть, потом корма), а не по принципу "опачки, здрасте, не ждали, да?" Второй момент конечно меня тоже бесит, когда поставленный дым на дистанции примерно более 10 км, не виден, а увидеть его можно только в бинокль...Хм, это что ж такое, дым есть, но его как бы нет, и не важно что корабль который может оказаться дальше дыма, мы будем видеть, но дым имеет чудное свойство не только скрывать других, но и сам быть невидимым. Это непорядок. И вообще инвизную стрельбы надо убирать, выстрелил спалился, инвиз оставить только для пуска торпед и пассивного поведения (для всех классов!!!) Ну и тут конечно уже личные пожелания, но это не так критично, хотя глаз мозолит, хотелось бы чтобы корабль, уходящий в инвизную зону, пропадал не резко, а постепенно, у меня только одно соображение реализации такой фичи: моделька корабля, уходящего в инвизную зону, становится постепенно прозрачной пока полностью не исчезнет из вида, но по логике вещей и справедливости ради, корабль выходящий из зоны инвиза должен также проявляться постепенно, хоть и в короткий промежуток времени.
-
Вот с таким письмом обратился в поддержку (Заявка №7005176) : "Здравствуйте, очень прошу проникнуться ситуацией и помочь в её разрешении. С выходом нового обновления опыт у капитанов, накопленный сверх необходимого для получения 19 очков, переводился в элитный. То что такой опыт капитана можно перевести в свободный опыт кораблей, я слышал, но вот то что за счет свободного опыта кораблей можно прокачать любого капитана, я даже не знал и не слыхивал. Когда мне предложили докачать капитана, в контекстном меню, я что называется "с дуры" по не знанию и невнимательности докачал его за счет свободного опыта кораблей. Заметил свою оплошность сразу же. На счету у меня было порядка 1100 000 свободного опыта кораблей, осталось около 700 000 (650 000)...для меня это очень существенная потеря, так как свободный опыт я переводил за деньги из обычного опыта кораблей (для меня это существенная сумма денежных средств, не смотря на то что с момента релиза я "влил" в игру кругленькую сумму денег), и трачу его исключительно для открытия новых веток. Я не могу сейчас точно указать капитана какого корабля я докачивал за счет элитного опыта кораблей, но если не ошибаюсь Зао и Де-мойн, либо только Зао. Очень прошу помочь мне возвратить ошибочно потраченный элитный опыт кораблей, соответственно сняв его с капитана Зао (возможно также Де-мойна). Точное время когда произошло данное событие я не помню, но определенно в период с 22 часов 20 января до 01 часа 21 января по Владивостоку, или с 15 часов 20 января до 18 часов 20 января по МСК.Надеюсь на Ваше понимание и помощь.С уважением, Александр." Вот такой мне был дан ответ: "Здравствуйте, Александр. Сожалеем, но данная операция с элитным опытом не подлежит отмене.Пожалуйста, не путайте элитный опыт и свободный.За золото переводится именно свободный. С уважением,Артём ГиповСотрудник Центра поддержки пользователей" Камрады, подскажите что я не понимаю, почему "не подлежит". МОжет он имел в виду тех.причины? Но насколько я понимаю механику игры и учета игрового имущества, изменить вручную можно в игре что угодно со стороны разрабов, то есть это "не подлежит" сугубо банальное желание лесты "не хотим, не будем". То есть вот ты купил прем, потратил деньги, случайно продал прем, тебе помогут, а если ты свободный опыт получил при переводе обычного за деньги и случайно его потратил на те цели, которые ты не планировал, то это "не подлежит". Почему такое странное отношение к человеку, который вдонатил в эту игру уже приличную сумму денег, я же не просил мне подарки давать... Может это у меня слишком обостренное чувство справедливости? P.S.: Думаю ни для кого не новость, что элитный опыт капитанов и свободный опыт кораблей по уровню доступности диаметрально разные, опыт капитана копится достаточно быстро, с "драконом" за хороший бой можно и 30000 привезти, а вот свободный копится медленно даже с флагом за хороший бой не более 1500. А потому потеря 450 000 свободного опыта для прокачки капитана для меня это почти "трагедия".
-
СПС, продублировал, буду ждать, что из этого выйдет, надеюсь помогут.
-
Спс, камрад, я уже написал 2 дня назад Саб Октавиану, но он молчит, сообщение мое так и не прочтено.
