Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Посмотрел видео, спс, в данном видео как раз Алатриста и говорит о том, что два просто конкретных косяка, но в конце описания каждого из них, говорит ну "ок...хорошо", что совсем не означает, что он считает это нормой, это говорит о том что человек не собирается по этому поводу нервироваться, только и всего, а косяки по своей сути крайне жуткие, и сравнения он приводит крайне правильные и точные, а результаты в тренировочной комнате и комментарии, развенчивают напрямую последние сомнения в том, что кто-то очень сильно в чем-то старался либо очень сильно пытался чего то избежать...всё просто....делали, как делали, а когда сделали, и поняли что сделали, то сели на пятую точку.
  2. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну почему же не будет, я не заметил, парни честно не заметил, чтобы цитадели перестали вообще вылетать, но конечно же соглашусь, что стали вылетать реже, поэтому назвать ситуацию дичайшей со своей стороны не могу, опять же это у меня так, за других я горло драть и отвечать не буду, ибо это не правильно, так что не могу согласиться с "...никаких пробитий не будет. никаких". НО однозначно не нормальна нынешняя ситуация, прошу прощения что снова повторяюсь, так как при параллельном курсе движения при попадании в область цитадели и расположении борта в 90о залпу никаких рикошетов быть не может
  3. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Тоже присоединяюсь к вашему мнению парни, это называется решение проблемы малой кровью, ибо нельзя сказать, что цитадели прям совсем выбиваться перестали, просто стали реже, но в целом рикошеты конечно надо править, потому что рикошеты снарядов линкора 8 уровня 410 мм, об борт крейсера даже с 10 км, это глупость несусветная, особенно при параллельном расположении бортов
  4. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Нет милейший, это называется не стал играть на кактусах коими по моему убеждению, являются амаги и изюм, а просто перевел опыт в свободный потому как средства, имею, но вам бы следовало меньше разводить пафоса, и больше анализироватть, потому как вам бы стало понятно, что чтобы перевести опыт в свободный его надо заработать на чем либо для начала, а это уже говорит об активном игровом процессе, в моем случае на линкоре, разница лишь в том что, кто-то экономит и проходит все мучения другой предпочитает и имеет возможность избежать возможного дискомфорта
  5. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    1) я не писал про график, это ваш выдуманный перл, в том то и дело, что пятница - это крайне глупый выбор для дня в качестве патча, и это не мое мнение, а мнение многих компаний, что они и делают. Насчет графика, и его понимания как гос.служащего, буквально две недели назад президентом РФ, как раз был отодвинут почти на пол года день сдачи космодрома "Восточный", основной причиной является, то что рабочие не справляются, так как им задали изначально крайне заниженный срок, а небрежно строить космодром недопустимая преступная халатность!!! Наличие графика не обозначает его точное исполнение всегда, головой надо думать прежде всего и исходить из принципа целесообразности и эффективности. Я бы посмотрел на вас приди вы в магазин, и купив не пропеченный хлеб, как бы вы отреагировали на оправдание продавца, о том что они просто торопились вот и не успели пропечь его как следует, а потом свет отключили, так что у них можно сказать форс-мажор. Тысячу раз подумайте прежде чем что-то ляпнуть, пусть даже и из благих побуждений защитить кого-либо. никто парней и не "насекомит", но надо признать факт, что работа по выпуску обновления была произведена крайне некачественно. Почитайте заметки Ленина "Головокружение от успехов" и вам станет понятно смысл того о чем я говорю! 2) Ошибка была, потому как исправление одного бага привело к нарушению игрового процесса и балансу сил, не надо считать мнение многих и тем более большинства глупостью, и относиться к нему пренебрежительно. Людям которые не смогли организовать свой труд в соответствии со строгими требованиями и расписанием, при допущении ошибок всё время апеллируют форс-мажорными обстоятельствами. Я не профессионал компьютерного софта, я профессионал своего дела, и когда допускаю ошибки в своей работы то меня наказывали, и наказывают, ВГ - профессионалы компьютерного софта, так как дипломированные специалисты, и когда они допускают ошибки то их должно наказывать своё руководство! Потому как профессионал, он на то и профессионал, чтобы таких ошибок не допускать. Надо же было додуматься ещё и меня покритиковать, с больной головы на здоровую переложил, хитрец однако. Обновление обкатывалось почти месяц, можно было обнаружить чёрта за такой срок, и на крайней случай отложить его выпуск для производства всех необходимых исправлений, а не выбрасывать, мягко говоря такую сыромятину, проблема не только с цитаделью, багов много на самом деле, Вам бы читать следовало внимательно форумы, прежде чем пытаться дискутировать на темы о которых вы даже не удосужились узнать хоть какую-либо точную информацию. Не надо вот такого тут популизма разводить. 05:02 Добавлено спустя 2 минуты А я и не говорил о историчности, перегибов не должно быть, в противном случае, если крейсер не боится линкора, а линкор боится крейсера, то линкор надо как класс убирать ибо в нем отсутствует смысл! Не надо передергивать мои слова из крайности в крайность. что за грязная игра!
  6. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    В целом насчет крейсеров просто не могу сказать чего-либо из собственного опыта или наблюдения ибо являюсь линкороводом, из према имею только атланту, но там работаю только фугасами. НО говорю уверенно на сегодняшний день самая толстая цитадель у КРов 10-го уровня и составляет 15,2 см, у других и того меньше, никакая цитадель КРов не устоит перед снарядом линкоров в 305-мм, и тем более крупнее калибром, разве что под самым дичайшим углом, либо на очень дальнем расстоянии, км под 20
  7. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Милейший, не хотели...нас надули уже, просто в этом никогда не признаются, всё как всегда спишется на господин случай, так жить проще
  8. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Не знаю скрипты не ковырял, но вполне может быть и так, только смысл гадать когда правды все равно не скажут
  9. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Ссылка битая!
  10. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    Мне вообще кажется этому парню не совсем понятен смысл игры на линкоре как и цель создания этого класса, он для того и предназначен чтобы буквально попаданием одного снаряда уничтожить крейсер. Это какое нодо иметь узкое мышлении, чтобы не понимать, что снаряд даже 305-мм (линкор 4-5 уровня), и тем более большего калибра весом почти тонну или более, крейсерскую цитадель в максимум на десятках толщиной 150 мм пробьет под разными углами и без особых проблем. Думать надо чаще товарищу логически!
  11. Poseidon_rage

    О цитаделях в 0.5.1

    А я поясню в чем собственно говоря дело, парни (разрабы), конечно хотели как лучше, а получилось как всегда, ну или как получилось. А всё почему... почему такое халатное отношение. Я как государственный служащий силовых структур в прошлом, ушедший по собственному желанию на работу поспокойней, могу сказать, что такая безалаберность из-за того, что нет системы наказаний за ненадлежащее исполнение или неисполнение должностных обязанностей. Разработчики работают на основании должностной инструкции, где четко всё прописано, кто и чем должен заниматься и какой результат должен быть на выходе, в результате невыполнения должностной инструкции есть прямые основания для наложения дисциплинарного взыскания, наличия дисциплинарного взыскания, есть основание для уменьшения или лишения части стимулирующих выплат или лишения их осуществления полностью! На сегодняшний день я являюсь муниципальным служащим, и могу сказать, что мы все сейчас перешли на эффективный контракт (наверное читающий сейчас думает к чему бы я несу эту всю околесицу...сейчас поймете к чему), который предполагает зависимость стимулирующих выплат (доплат к окладу) от качества работы, работаешь плохо, допускаешь много ошибок, люди недовольны, результат некачественен....получи ЗП меньше, на будущее будешь думать. А теперь собственно и ответ, если бы в ВГ бы была именно такая система трудовых отношений с сотрудниками, то они бы 30 раз подумали прежде чем: 1) выпускать обновления в пятницу; 2) допускать серьёзные ошибки в обновлении, при условии что существуют тестеры, которые перед выпуском обновлений их обкатывают как раз с целью выявлений всех недочетов, применительно к патчу 5.1.0. то что моментально заметили множество игроков за 1 день, тестеры просто не могли не заметить за предоставленное им время для обкатки обновления; 3) Иные случае, приводящие к нестабильной и (или) некорректной работе проекта, в том числе вылившиеся в массовом отказе аудитории от проекта, что напрямую вредит компании, её доходам и как следствие развитию. Проект ВГ - это бизнес, и если какое-то звено в бизнесе начинает мешать бизнесу умышленно, его убирают, если в результате необдуманных действий, дают возможность на исправлений, а при повторении случая убирают, хотя последней привилегии удостаиваются немногие. В общем ответ прост когда, разработчики, а по сути дела обычные рабочие по определенным видам профессий начнут наказываться рублем за вот такие деструктивные действия (непрофессионализм, скоропалительность, необдуманность и невзвешенность при принятии решений, и т.п.) , при чем наказываться своим непосредственным руководством, вот тогда они начнут работать, либо те кто не готов работать нормально, пойдут с такой работы куда подальше, искать работу, где можно заниматься халтурой и поучать за это деньги!
  12. "Если же есть среди них невинные, то должно подойти к ним подобно тому, как подходят к золоту в плавильной печи, дабы беспристрастный суд должным образом отчистил их."

×