-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Так я и говорю, можно, а может даже и нужно расширять составы групп для походов в КБ, иначе объяснения зачем в клане 50 человек просто нет? Это просто не вяжется с игровыми условиями коллективных состязательных режимов, по логике вещей кол-во клановых игроков должно быть ограничено лимитом в 20-25 человек, два состава по 7 игроков, остальные скамейка запасных, что само по себе уже не завидная роль, мягко говоря не стимулирующая состоять в клане. Вот если бы только играют 7 или 14, а награды распределяются между всеми, а не только между играющими в КБ, в пропорции от доли участия в режиме - это хотя бы как то сглаживало ситуацию, а так...смысл нахождения в клане теряется. Ну а как в групповых видах спорта, запасной ты не запасной, команда играла, ты сидел, но зар.плата тебе начисляется также, но в меньшем кол-ве, за отсутствие игровых выходов "на поле". -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Очень прошу Вас прочесть моё предложение и передать его коллегам, я понимаю, что видение разработки всегда собственное, но вдруг.... -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Да соглашусь, тенденция такая есть, даже очень соглашусь, но как говорится за спрос не берут. Вот предложил, камрад, а там дальше что будет, то будет, может что-то в будущем поменяется, что-то на вооружение возьмут. Я не агрессирую в продвижении идей, мне известен стиль работы команды разработки. Тем более, что механизм, перехода игроков из клана в клан с сохранением обоих, но временным переименованием в тот который переходят, дабы "вывеска" всех устроила, существует, просто он неудобный. Смена туда, потом смена "фамилии" обратно "при разводе". 5000 (2500+2500) дублонов на ветер...это ладно, мелочи... А команда браво? А что нельзя расширить кол-во участвующих групп? У нас есть кланы, где после развода серваков и 7 игроков не набирается, уйти то могут, а клан кому передать? Нюансов множество. Этого бы предложения не родилось, если бы не было необходимости качать новую клановую базу при попытке объединения кланов, а как, Вы камрад, понимаете, это очень нудно и долго, и овчинка может не стоить выделки, потому что...что. Правильно, такой клан может легко посыпаться, потому для вновь принятых "папа" будет только свой старый, доморощенный, и каждый будет молиться на своего "папу" и в рот ему заглядывать, пол года потратят на прокачку новой базы, разведутся и все труды в унитаз, а в случае развала альянса, каждый останется со своей базой прокаченной и со своим папой. Вы, поймите, камрад, тенденция по слишком сильному дроблению кланов на микроскопические кружки по интересам из максимум 7 играющих человек, игре на пользу не идет. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
какая награда? у нас не ММО. Вы о каком сферическом коне в вакууме рассуждаете, камрад, зачем притягиваете сюда то, что к ситуации не относится? Цель альянса играть в клановые бои, награды тем кто играл, всё. Ещё раз: "Вы толкуйте пункты основ предложенного в системном анализе, и тогда домыслов не будет возникать. С уважением." У меня конкретика, которую Вы пытаетесь своей водой разбавлять. Не нужно окунаться в демагогию. Альянс для тех кто умеет договариваться на паритетных началах, для тех кто не умеет... пусть сидят в кланах и слушаются "папу", "патриарха" и т.д. Вы в этой игре кого и к чему принуждать собираетесь? Ситуацию приведите в пример. Просуществует альянс 10 дней значит так тому и быть. Это как раз говорит о зрелости людей которые в него вошли. Или Ваше предложение связано напрямую с тем, что с одного человека потом спрашивать очень замечательно и назначать его виновным, поскольку дескать он папа и не смог? Если так, то это действительно не для Вас. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
1) Прочтите ещё раз. Почему для Вас, камрад, это вопрос, когда в тексте про это написано как про утверждение. Альянс - союзная формация, где главенствует принцип солидарности мнений, на ином принципе он существовать не может. Поэтому, если его нет, зачем ему существовать? (риторически) 2) Вам зачем знать кого считать виновным/ кто виноват? Вот мне даже после службы в СК совершенно фиолетово до того кто виноват, хотя я ангажирован к этому через край, знаете работа так сказать прошлая оставляет свои отпечатки на характере. А вам почему то любопытно. Вы никак соц. исследование проводить решили о причинах развала кланов/альянсов? Надеюсь ирония воспринята...Развелись и развелись, какая разница кто... 3) Это уже не альянс (конфедерация), это вхождение в федерацию. Я могу ошибаться, но вроде по памяти... Вы же, камрад, юрист, неужели мне вам курс по теории государства и права вновь читать? Ещё раз, он основатель только в смысле того, что инициатор создания альянса и никаких преференций и индульгенций ему за эти инициативы не положено. Вы толкуйте пункты основ предложенного в системном анализе, и тогда домыслов не будет возникать. С уважением. Если альянс не в силах без давления одного из его участников на других существовать на основе учета коллективного мнения, если альянс не может разрешить возникающие внутри проблемы дискуссией и голосованием, значит это уже не альянс, потому что нет единства, и значит он существовать не должен. Точка. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Какой папа, камрад?! Тот кто не умеет договаривается, лишается альянса потому что на таких условиях с ним никто сосуществовать не будет. Я же русским по-белому прописал паритет и равенство мнений участников (сиречь парламент альянса), а ты в другую сторону...к "суперпрезидентской власти" склоняешь ситуацию. Не надо пап, ещё раз тот кто не умеет уважать, принимать и разделять мнение союзников - их лишается. Это называется саморегулирование. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Ваши предостережения как опытному практикующему юристу мне понятны, "авторское право" легко сохраняется за тем, кто изменяет свой клан-тег инструменты защиты в игре благо есть... Можно и по-другому договориться, но любое дело начинается (должно) с добросовестного поведения, осторожничать конечно же надо, но и заведомо относиться с недоверием...так любое дело не пойдет, увы. Есть такое правило в шахматах "отдать, чтобы найти" ", никнейм уходил "зимовать" примерно на месяц " - это не срок "для вселенной" -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Скажите, а функционал смены клан-тега за 2500 "тугриков" работает? Если да, то как часто можно его менять. Думаю, Вы мою задумку поняли. Создавать новый клан с нулевой базой - есть авантюра. Вставать под тег чужого клана - религия многим не позволяет, паритет заключается в уступках. Вот я и думаю, о возможности идти на уступки и сменить название клана ради вступления в него новых адептов, а в случае признания "свадьбы" несостоявшейся через определенное время, возможности повертать клан тег назад. Можете прокомментировать? Камрад, глянь в личку ещё раз -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Я там в личку отписался, глянь. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Так на исход она никогда и не влияла. Насчет 7 лет...Ну сейчас то я так понимаю "отпуск" то закончился ? ))) А то вдруг "поженимся", а ты следом на пенсию Меня вот последнее время как года 3, только игра на статистику и держит в этой игре, сам с собой соревнуюсь, сам себя превозмогаю, я вообще так по жизни живу, всё время поднимая планку. Иного положительного интереса у меня игра уже не вызывает, особенно в силу "последних" нововведений. Из-за дирижоплей из рандома вообще ушел. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Poseidon_rage ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
А наш клан с вашим как то уже помнится пытались "состряпать свадьбу" несколько лет назад Не сыгралось, жаль (честно) -
Поздравлям, камрад, теперь у вас есть шляпы на каждый день
- 38 ответов
-
- 12
-
-
-
-
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Poseidon_rage ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Советофилам пойдет, а для всех любителей "голой" эффективности есть Рупрехт, который и по ГК и по ПМК на голову выше Наварина за абсолютно бесплатно. -
Общий залп орудий через короткое нажатие ЛКМ или клавишу.
Poseidon_rage ответил в тему 78780909 в Обсуждение Мира Кораблей
Не-не, речь о том, чтобы залп одним нажатием клавиши, а не даблклик... В голове только игровая мышь с кнопкой даблклик сбоку корпуса -
Итальянский премиум линкор-гибрид Delaware 9 ур.
Poseidon_rage ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
Подобные эксперименты я воспринимаю как сильнейший кризис идей разработки...- 21 ответ
-
- 7
-
-
Чёт мне этот филологический дискусс вообще непонятен. В чем вопрос то по хлебушку (иронии я то собственно и не увидел)? Неужто автор не видит, что если от слова хлебушек отбросить 2 (две) первые буквы, да ещё и произнести с ударением на "У", слово перейдет в разряд табуированной лексики. Кривая логика мат фильтра от разработчика известна уже давно, можно сказать стала притчей во языцех. Чему тогда удивлямся, чему негодуем? Принцип работы мат фильтра сейчас: «Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius». Вот только как обходили его, как матерились, так и будут, народ у нас такой, у нас на снегу "желтой краской написать" умудряются, когда заборов и стен поблизости не оказалось, а тут целый чат...да сам бог велел. Вон вумные люди целый уголовный кодекс придумали, а как пили и воровали...так пьют и воруют... Сдерживающая мера, не более.
-
Я с напёрсточниками не играю
-
Продайте Смоланда, жадюги-с.
-
Всех производящих тепловую или электрическую...тепловую и электрическую... С ПРАЗДНИКОМ!!!
-
Закрытое тестирование 12.11 - изменения тестовых кораблей
Poseidon_rage ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Зачем? Рвал рандом наверное в тряпки из-за такой колоссальной дальности? -
Как минимум в пределах одного аккаунта у Вас динамика положительная на протяжении всего периода игры с 19 по 23 год. Это говорит о том, что Вы развиваетесь, что в игре Вы скорее приобретаете навыки, чем теряете. В рамках одного узкого периода очень тяжело коррелировать, потому что слишком много факторов влияния: низкий онлайн - неполные составы, подбор с преобладанием эсминцев и подлодок - мало дамага/фрагов, много торпед, прайм-тайм и т.д. и т.п. Самая показательная динамика, на мой взгляд, в разрезе минимум 3 лет.
-
"Пациент" скорее мертв, чем жив. Какой странный вывод.. И как Вы это определили? Просто Ваша то статистика как раз говорит об обратном. Прогресс то налицо.
-
Для меня этот проект в индивидуальном (субъективном) смысле рассматривается как некое игровое (соревнование) состязание (пока воздержусь от слова спорт), а в любом состязании, в спортивном и подавно, зачастую определяющим является результат (и его оценка). Я ещё не видел ни одного профессионального спортсмена, который бы сказал, мол ну ничего главное попрыгал, побегал, размялся...можно и домой поехать. У кого какой подход к игре...Но при любом подходе я против "голубей, которые прилетают накакать на доску и разбросать фигуры", я такого "просто поиграть/клавиши понажимать зашел" в этой, да и в любой в целом игре, не понимаю. Это явление шутливо называется "просто мимо крокодил"... Любая потеха (игра, развлечение) чаще всего направлена на развитие определенных качеств (навыков) человека и чаще всего эти навыки сквозные в жизни человека, говоря сухим языком являются "общеотраслевыми" либо данный эффект присутствует как побочный продукт игры. А данный игровой проект далеко не прост и вполне по сложности сравним с шахматами, хоть и базируется на иных принципах и правилах.
-
Тюююю...Вот это невозможный выбор ))) Авики или подлодки? И тут ты начинаешь, понимать, что в русском лото ты разбираешься очень даже неплохо...
-
Крейсера или линкоры? Делай выбор! Так мы и "ЗА"... Мы то чего, это всё они...
