-
Публикации
2 119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10021 -
Клан
[LST-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя turbo07
-
Приветствую, командиры!8 ноября в 7:00 (МСК) вышло обновление 0.6.13. О главных изменениях в игре рассказывает Даша Перова. Подробнее обо всех нововведениях читайте в этой теме. В комментариях, мы просим вас написать общий фидбек по обновлению. Какие изменения, на ваш взгляд, удачны, а какие нет? Какие впечатления у вас от балансных правок, улучшения графики, появления функциональности графических подсказок? Как вы оцениваете возможность принять участие в КБ на арендных кораблях? Какие еще изменения вам понравились? [0.6.13] Производительность [0.6.13] Балансные правки
-
Данный вопрос является оффтопом для темы обновления. Отвечать на него в том виде, в котором вы его задаёте смысла не вижу. Конкретизируйте его максимально, насколько это возможно, тогда посмотрим, чем я смогу вам помочь. Компенсация в свободном опыте будет начислена всем, у кого исследованы модули.
-
Хотелось бы, но нет. Даша всё правильно сказала.
-
Выкупать не надо, опыт будет начислен автоматически. Это был баг. Спасибо за бдительность.
-
Попробуйте проверить клиент на целостность в настройках перед входом в игру. Если не поможет - создайте тему в разделе Технические вопросы, сделайте скриншот проблемы и описание. Либо можете обратиться ко мне в лс. Попробуем решить. В целом относительно других кораблей она ниже, на первых уровнях у нас не было задачи "удивить" новых игроков торпедами с повышенным шансом затопления, появляющиеся под бортом совершенно внезапно. Цель кораблей на этом уровне – прежде всего познакомить с механикой. Вместо этого корабли II и III уровня обладают наибольшей дальностью хода торпед. На 10 же уровне следует обращать внимание не только на заметность, но и на скорость торпед, а она Yueyang значительно выше. Кроме этого, их дальность 13.5km. Даже интересно стало, какой сетап надо выбрать командиру авианосца, чтобы при подобных изменениях полетного контроля в подобном ключе спрашивать. Если всё настолько серьёзно - пересадите командира на арендный корабль. На авианосцах большинство навыков и так универсальны.
-
Если есть желание пообщаться - запоминайте никнейм (либо делайте скриншот) и ищите игрока для общения в лс.
-
Действительно сон какой-то. На всякий случай конечно проверил, кораблей не обнаружено... Но вы откройте парочку контейнеров, мало ли. Говорят они имеют свойство появляться после создания подобных тем.
-
2) переобучение на арендный корабль не потребуется; 3) вам не надо назначать отдельно, выберите рекрутировать командира на арендный корабль, пересади на корабль, на который хотите, чтобы он автоматически переобучился после выхода обновления. Да, элитный статус будет потерян на авианосцах после изменений. Спасибо, исправили. Авианосцы присутствуют далеко не в каждом бою. Волноваться не о чем. Корабли не переносятся на другие уровни, изменения не такие серьёзные, чтобы отражать это в статистике.
-
Да опыт за исследованные модули будет компенсирован даже при отсутствии корабля в порту. Если открыты все модули до Midway, то даже больше. Сброса навыков не будет. В полетный контроль лишь добавляются ББ бомбы, как опция, все навыки остаются актуальны. Давайте без предположений о том, чего наверняка не знаете. Попробуйте сначала. Они ситуативны, но недооценивать их точно не стоит.
-
Выбирать цели придется теперь более осторожно, при этом ПВО обычно присутствует у кораблей только в начале боя в полном объеме. Ну вы же затратили на открытие модулей опыт, его и компенсируют при замене.
-
Многое зависит от выбранных целей и как вы завели на цель авиагруппы.
-
Как вам обновление? Какие изменения вам показались наиболее интересными?
-
Учитывая правила балансировки, подобная разница не может присутствовать в топе списка команд, т.е. мы говорим сейчас о различиях в низу списка, в середине списка такая разница тоже встречается редко. И получается, что всё ваше негодование упирается в один низкоуровневый эсминец? Который вам мешает играть комфортно. А вы серьезно? Разница в несколько кораблей одного класса или уровня встречается приблизительно в 1% случаев балансировки. Из-за подобного несоответствия такие случаи конечно привлекают массу внимания, но назвать их постоянными или вызывающими такой сильный дискомфорт язык не повернется. Балансировать корабли внутри классов или по модернизациям также на данный момент не планируется. Я не могу исключать каких-либо изменений в будущем, но основной причиной для каких-то изменений будет только статистика, а не сарказм и "растиражированное недовольство", которые присутствуют тут в сообщениях.
-
Все подробности будут в новости "Обновление 0.6.14".
-
Уважаемые разработчки, поясните логику работы балансера в данном бою
turbo07 ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Пока не встречали подобных случаев. В этом бою не совсем так, против двух 7lvl имеем две 6lvl, и еще против 2 8lvl две 7lvl. В данном случае так "повезло" исключительно из-за отряда. Если оценить общий уровень, то разница будет около 4%. Это очень далеко от предельного значения. Но за привлечение внимания спасибо, это действительно редкий случай. Попытки как-то раздуть проблему с помощью сарказма неконструктивны и пользы не принесут. -
Всё верно, вместо этого корабли II и III уровня обладают наибольшей дальностью хода торпед. Цель кораблей на этом уровне – прежде всего познакомить с механикой, а не "отпугнуть новичков" торпедами с повышенным шансом затопления, появляющиеся под бортом совершенно внезапно.
-
Уважаемые разработчки, поясните логику работы балансера в данном бою
turbo07 ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Я как раз об этом в ответе выше написал, ни о каких 90% и речи быть не может, если вы собрались побеждать, а не заходите в бои просто чтобы "оценить расклад". Тем более такая оценка всегда крайне субъективна и начисто лишена смысла без последующих действий обеих команд. Если почитать последние комментарии, то можно и каждый второй написать, зачем мелочиться? Но это будет же не правда. -
Уважаемые разработчки, поясните логику работы балансера в данном бою
turbo07 ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Хоть это и крайний случай и встречается он крайне редко (подобное я вижу впервые) но правилам балансировки он не противоречит: Возможно, в очереди не нашлось других вариантов для баланса этого отряда, скорее всего они прождали максимально допустимое время. Разница тут Сомневаюсь, что подобный баланс окажет хоть какое-то видимое влияние на вашу статистику. А вот попытаться победить даже при таких обстоятельствах можно. Если вам не близка конечно привычка планировать поражение еще до начала боя. Не переживайте, подобная информация не остаётся без внимания, как вам могло показаться. Негатив этот заметен, но он крайне редко несёт под собой какие-либо весомые основания. -
Если вам не может помочь поиск на форуме, еще есть как минимум поисковики и YouTube. Уже давно можно не утруждать себя чтением. Все плюсы и минусы кораблей, и тактик рассмотрены очень подробно в многочисленных гайдах. Было бы желание.
-
Вам придётся уклоняться от его ГК. Не недооценивайте новую ветку, она не так плоха, как тут "модно" жаловаться, не имея опыта игры на ней.
-
Какое правило балансировки нарушено? Вы же "будто знаете, как он работает"? (риторический вопрос, отвечать на него не надо) Давайте закругляться с этой темой (баланс), пока ни одного довода не увидел. Недовольство есть, оно не остаётся незамеченным. Но и конструктивной критики видимо тут не будет. За все последующие попытки поднять тут эту тему буду скрывать сообщения за оффтоп.
-
Играем на тех же условиях, что и вы. С балансировкой в этом бою всё в норме. Изучите внимательно алгоритм балансировки, чтобы подобных вопросов не возникало в будущем. Полностью соответствует правилам балансировки. Может вы со мной поделитесь, в чем вы видите проблему в этом конкретном бою? "...постараясь не скатиться в ругательства", не имею подобной привычки, кроме этого, балансировщик еще ни разу не вызывал даже намёка на нечто подобное.
-
Можете написать конечно, запретить вам никто не может. Но данное расширение показывает только статистику, никаких нарушений ни в самом расширении, ни в его упоминании на форуме нет.
-
Контркласс не поможет не потому, что умерли эсминцы, а потому, что вы их не поддержали в начале боя. Это не проблема балансировщика, а вопрос восприятия. У того, что пол-команды эсминцев отправилось на дно, есть вполне объективные причины. Баланса по статистике нет и не планируется в случайных боях, а ошибки могут совершать даже умелые игроки. Но если не пытаться помогать своим сокомандникам, какая бы статистика у них не была, то можно не рассчитывать на высокие шансы на победу.
-
Чем вам конкретно помешали 5 эсминцев с каждой стороны? Каждый бой уникален. В этом и есть ценность, в уникальных условиях, с любым количеством и разнообразием кораблей принести победу команде. Сориентироваться, спланировать, сыграть эффективно в уникальной ситуации. А не выпрашивать себе однообразие с одинаковой картиной в каждом бою.