Перейти к содержимому

johny26cm

Участник
  • Публикации

    983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22172
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26cm

  1. Это с прикрученными механиками из "скрытых манёвров" или как есть сейчас? Или Вы, уважаемый последователь Хоруса, про ПЛ?
  2. johny26cm

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    С момента релиза игры можете мне напомнить, какие из боевых флажных сигналов были только за дублоны?
  3. johny26cm

    «Прорыв. Потасовка». В новом формате!

    Тогда пара вопросов: 1. Если условные 15 игроков из одного клана займут с 1 по 64 место, то им в команды добавят случайно по 5 игроков с 65 по 512? 2. Если в сформированной команде в день турнира пара случайных игроков не придёт, а запасных не назначили, то команда дисквалифицируется? 3. Если в команде окажутся игроки, которые на дух друг друга не переносят, то составы перетасовывать можно? 4. Ну и по вопросу о командном взаимодействии, если случайная команда стилистически не совместима или в ней нет полевого, то можно её перетасовать? Если да, то это можно только по инициативе капитана или нет? 5. Может ли капитан заявить запасными двух своих знакомых, случайно занявших места с 513 по 1000, и не пустить в бои 2 случайно подобранных игроков из 5 добавленных в команду? UPD: Я понимаю, что формат сделан для того, чтобы участники условного клана на букву "S" не заявили три команды и не забрали все призовые, но например команды, которые не претендуют на высокие позиции лишены возможности выступить своим составом.
  4. Лет 5 назад, на пятничном стриме Саша Зло шутил про автопилот, что его поведение это балансная характеристика авиков, скорей всего это была не шутка
  5. johny26cm

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Если способ распространения сигналов будет не за серу, то да, это будет первый элемент из "Pay to win" в нашей игре.
  6. Наполи, покуривая сигару, выезжает на Курфа, включает дымы и спокойно, а главное бесплатно разбирает его до 6 км, при чем и с ГК, ну а после можно добрать, если что-то осталось, торпедами.
  7. Вы представьте, что сейчас будет творить Наполи.
  8. johny26cm

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Можно комментарий по поводу стандартизации засвета из дымов при стрельбе с гк для классов вне зависимости от уровня. С какой целью вы планируете лютейший ап одних крейсеров или нерф других? Тоже и для эсминцев.
  9. johny26cm

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Первый вопрос, Сталик, Агир, Линдер, Китаками, Смола, Джинань и Минотавр будут одинаково светиться в дымах после выстрела гк, в чём смысл?
  10. Приветствую, репортер. Первое, в такой манере будете с женой на кухне общаться, дошло? Второе, мне наплевать останется этот игрок в игре или нет, как наплевать и на все физические призы, если что-то из этого мне понадобится я смогу себе их купить. Третье, я задал вопрос разработчику про то, что просто сыграв бой на твинке, что не запрещено, выпал из розыгрыша кораблей, ведь "никакой кнопки нет". В школе не учились, читаете, но не понимаете что написано, где я обижаюсь и прошу главный приз. Ты нытиком и обиженкой меня называешь, репортёр, с какой целью, чего хочешь добиться?
  11. Так, прошу пояснительную бригаду, насколько я помню, создание твинков и игра на них не запрещена в нашей игре, я даже не про то, что с одного компа играет жена, дети, тёща и кот, а просто про то, что я могу играть с нескольких учётных записей. В новости о событии говорится: Т.е. если я сыграл хотя бы один бой на основе и на твинке, то автоматом слетаю с розыгрыша? Т.е. мне, как постоянному игроку идти лесом, а человеку зашедшему на 2 боя и удалившему клиент подарок? Я правильно понял?
  12. Заметил, что если в клане 45 и более человек, то он не попадает в рекомендации, у нас сейчас 46.
  13. johny26cm

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Не профильный салемовод, но немного на Салеме поигрываю. Играю с перезарядкой и РЛС от островов, в 4-ом разгон. На бой влияем, если забрали эсма на фланге, то враги часто убегают, порой не получается надамажить то, что можно было бы. Иногда подумываю о ГАПе, т.к. подостровные крейсера очень любят плки. Авика редко прилетают к нам, спасибо заградке. Есть очень нехорошие карты, точнее конкретные респы на них, где плохие позиции. С выживаемостью иногда бывают проблемы, большие калибры, излишний свет, а порой просто летишь накидать хоть что-нибудь, когда бой выигран, не думая о выживании. От открытой воды я всё таки играл бы на Зае или Гинде и им подобных, демоны про близкий контакт, игру на переднем крае, а за это адреналин раза в два больше, чем от фгасоплюек, стоящих на открытой воде в отвороте. З.Ы.:
  14. johny26cm

    Боты в операциях.

    1. Операции создавались под 6 уровень, хп и урон всех ботов тогда соответствовал штатному. Когда операции перенесли сначала на 7 уровни, а затем сделали их для всех уровней с 6ого по 8ой, то хп ботов и их урон подняли пропорционально уровню команды игроков. Аналогично и с операциями для 9-11 уровней, если у Вас в команде только 9ки, то хп и урон ботов должны быть штатными (от классов кораблей, по моему, не зависит), если в команде только 10ые и 11ые уровни, то вы увидите Вермонта со 140к хп и цитадельным уроном где-то в 17к-18к. 2. Все боты, во всех операциях целят всегда ближайшую, видимую, доступную для стрельбы цель. Касательно Китакадзе с тремя веерами, возможно Вы говорите про "Цветок сакуры", то там порой бывает и Шима с Югумом, они могли дать три веера, плюс все эсмы в сакуре ходят ордерами, возможно торпеды пришли от разных эсмов. Лично я несоответствий в вооружениях ботов (урон не в счет) не наблюдал.
  15. Предложение поддерживаю, вот только бы не напороться на то, что разработка в угоду упрощения улучшения интерфейса заменит силуэты кораблей на флажки, а высвободившееся место расширят под ники.
  16. База - полностью отстроена. Приглашаем всех.
  17. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Дублонов получите в 2 раза больше, т.е. 63к.
  18. johny26cm

    Первая кровь

    Три корабля умерли с разницей примерно в секунду, всем кто их убил была выдана "первая кровь".
  19. johny26cm

    Бюллетень разработки обновления 13.2

    Когда есть "окей гугл", запоминать никто ничего не станет, а следовательно и разбираться, что для чего и зачем. Пропасть между новичками (включая тех, про кого вы сказали 15000+) и игроками, которые изучали и разбирались, станет ещё больше. В развития благих намерений разработки, предлагаю добавить в следующих патчах отображение всех перков командира и установленных сигналов, чтобы гарантированно знать какой "новичок" не поставил противопожарку на лк, а кто не вешает антидетон, дабы их стулья сгорели как можно быстрей, а игра отправилась в корзину.
  20. Пожалуйста опубликуйте, скок эти товарищи проведут времени в игре в период акции и скок боев сыграют.
  21. Была проблема со "скользящими" по краю карты, гляньте форум от лета 2015 года, никакие авики и пл рядом не стояли с теми, кто в самом начале боя шёл в край и скользил по нему до самого конца, отмансить таким образом можно было почти всё, что в тебя летело. Проблему решили осенью 2015 года, с релизом или чуть позже, сделав зависимость потери мощности и скорости набора мощности от времени соприкосновения с линией. "Скользящих" практически не стало, вопрос был закрыт и слава Богу.
  22. Ивент с уроном под операции сделали?
  23. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Продаются только корабли с 1-ого по 10-ый уровень, суперы остаются в порту.
  24. johny26cm

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Я вопросов не задавал
  25. johny26cm

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Уважаемые разработчики, на волне протестов фермеров в Германии игроков против возможного урезания квот на сбор урожая выполнение задач постпрогресса БП, предлагаю свою кандидатуру для записи в 3-ю группу, т.к. никогда, с самого запуска системы БП не выполнял все ежедневные задачи в течение недели. Дополнительно предлагаю перевести всех активных игроков моего клана (абсолютно разный онлайн) в 3-ю группу, а протестующих в данной теме во 2-ю группу, как самую экономически выгодную. А если серьезно, то тут было предложение разнести эксперимент на несколько патчей или провести опрос игроков, какой вариант выполнения БП им будет удобней. Шоковая терапия и вообще вывод из зоны комфорта, устоявшейся аудитории игры, не самый лучший вариант, по моему мнению.
×