Перейти к содержимому

johny26cm

Участник
  • Публикации

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21743
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26cm

  1. Ладно, в общем форумное сообщество не сильно ждет дирижабли, правда объяснить конкретно почему "не хочется" почти никто толком не решился. Хотя на форум многие ходят именно с целью высказать своё недовольство, особенно чем то новым. Тему можно закрывать, думаю нормально поговорить люди смогут о "дирижаблях" чрез месяц.
  2. johny26cm

    Клановые бои. Сезон «Анаконда»

    А прошедший сезон КБ на каком уровне был?
  3. Спасибо за первый конструктивный комментарий против этого режима, а то отрицательных голосов много, а конкретных претензий пока не вижу. Ну и чтобы поддержать беседу, попробую привести пару контраргументов, как нас учит диалектика. 1. Соглашусь, что корабли ближнего боя в этом режиме имеют незначительное преимущество, но это не отменяет главный бич ПМК-лодок в рандоме, когда игрок во что бы то ни стало идет вперед на точку, дабы реализовать свои преимущества ближнего боя, но очень быстро уходит в порт под фокусом. 2. Особых проблем на кораблях среднего и дальнего боя не испытывал в этом режиме. Для кораблей дальнего боя вообще ничего не меняется в этом режиме. 3. Брать ПМК - линкор конкретно под дирижабли не получится, т.к. режим не будет выпадать часто. Вот по вопросу "отирающих синие линии", "заостровных стояльцев" и "такнкующих командой", как и про разговоры в профильных темах о Кремле, Пруссии и Курфе (что они сейчас не для рандома), написано столько слов, что не перечитать. Этот режим и призван чуть изменить ситуацию. По этому вопросу в клане говорил с парой человек, пришли к выводу, что можно ввести на постоянной основе "временный режим боя", в котором раз в неделю будут манятся "дирижабли", "конвои", "ассиметричные бои", "халавины", "уточки" и т.д.
  4. johny26cm

    Фильтр жалоб.

    Ни какая команда не поможет эсминцу, летящему на точку в начале боя, для того чтобы уйти в порт при первом же засвете.
  5. Про турбины, как бич для случайных боев, согласен. Про ботов, это о чем? Если про дирижабли, то это ведь всего лишь маркеры над двумя точками.
  6. Вся трудность операции в этих двух вещах: команде, не дохнущей на 1-2 волне и адекватном эсминце. Большинство других операций подразумевает завершение и не с полной командой на все 5 звезд. В Эгиде, если пара союзников уходит от первого и второго вражеского ордера, то ни каких 5 звезд в помине не будет. Один раз попалась команда, в которой выжил Флетчер, ну это огромная редкость.
  7. А какой режим в СБ не лишний? И чем он Вам так нравится?
  8. Тем для обсуждения не очень много на форуме, кроме новостных. Да бы не давать поводов поступить с нашим форумом как в «похожей» игре, я решил парочку интересующих меня вопросов вынести на публичное обсуждение. Я понимаю, что форум не является достоверным отражением настроений всех игроков, но всё же. Начать думаю с режима «Гонка вооружений». Часто вижу на форуме сообщения типа: «режим не нужен», «уберите это из рандома», но не вижу сообщений вроде: «это любимый режим в СБ» или «очень нравится гонка вооружений». Прошу всех желающих высказаться, чем вам режим нравится/не нравится и несколько слов почему. Попробую прикрепить голосование с актуальными вопросами (по моему мнению) по данному режиму. От себя хочу заметить, что по началу был не очень доволен вводом ГВ в рандом, но сейчас моё мнение поменялось. Не стесняемся, высказываемся..
  9. Думаю можно подвести промежуточные итоги. Разумеется, мои выводы строятся лишь на 72-х проголосовавших пользователях форума и на немногочисленных ответах в теме. По голосованию хочу отметить всего два момента: 1. К ГВ люди относятся почти также, как к канувшему в Лету режиму "Эпицентр" и предстоящему дебютанту рандома - "Сопровождению дирижаблей". 2. Отрицательное отношение к режиму имеет всего чуть больше 50% посетителей форума, хотя "Эпицентром" в своё время недовольны были аж 3 из 4. В теме нашел всего 3-4 ответа, имеющих отрицательное или лучше сказать неположительное отношение к режиму, все эти ответы могу резюмировать так: 1. Режим лучше подходит для отдельного типа боя. 2. В режиме "эльфийские механики" увеличения характеристик. 3. Задачи этого режима не понятны определенной части игроков, что ставит их команду в проигрышное положение. Первый пункт оставлю без комментариев. По второму пункту: разгон характеристик это и есть фишка режима, а такие же "эльфийские механики" в перках командира есть с релиза игры, что никого не смущает. По третьему пункту: это не особенность данного режима, ряд игроков имеют свои, неведомые мне цели, которые ни как не связаны с игрой на победу/дамаг/команду и т.д. В итоге: режим имеет как своих сторонников, так и противников, огромного недовольства к ГВ я так и не увидел, с учетом невысокого шанса выпадения данного режима, да ещё и добавления нового, думаю он может занимать своё место в рандоме, внося разнообразие в классический захват точек.
  10. До начала КБ 2 дня, ещё раз приглашаю всех желающих присоединится к нам и помочь нам в этом сезоне. Даже если Вы не любитель КБ, то не стесняемся, присылаем заявки.
  11. johny26cm

    Отличная работа ПВО

    Это я к тому написал, что автор удивляется "Бросился в глаза резкий дисбаланс сбитых самолетов в командах", разумеется, что Сёкаку подарит противникам самолетов больше, чем советский авик.
  12. johny26cm

    Отличная работа ПВО

    Советский авик с бессмертными группами на этапе сведения. Брисбейн мог внести 90% урона по авиогруппе, а подъесть самолетики мог соседний корабль, всё в пределах механик игры.
  13. Эгиду на 5 звезд проходил всего пару-тройку раз, в добавок в ней неоднократно проигрывал. В Рапторе проиграл всего один раз, когда его эсмы заторпедировали в середине боя, которых никто не встретил, и да, я немного утрировал, ни разу в Рапторе пол команды к середине боя у меня не дохло. Так что, конкретно для меня, Эгида сложней. Так и я про это, ни конкретный состав кораблей команд (не всегда конечно), ни режим СБ не влияют на результат также, как подбор игроков в команде. Не однократно обсуждалось, что в 40% боёв можно быть АФК и побеждать, в 30% боёв проигрывать, завалив пол команды противника, а вот только в оставшихся 30% можно повлиять на исход боя своей игрой. Я к тому, что гонка вооружений в этом плане не хуже и не лучше других режимов СБ, вот только опыта в ней можно получить намного больше.
  14. Если я правильно понял, то Вы тоже предпочитаете играть в сражение корабликов, а не в точки, как собственно и я. По моему мнению этот режим не хуже "превосходства" для этого подходит, во что бы то ни стало брать бусты не надо. Явные перекосы в ГВ бывают (ну как и в других режимах СБ), от явных дисбалансов в составах команд.
  15. Скорей всего у Вас отключено отображение контента, включить можно в шестеренке, справа над каруселью кораблей.
  16. Да ладно Вам. Увеличение на 1,5 или 2% это даже не сразу заметишь, понятно, если одна команда собрала все бусты, а другая ни одного, то итог понятен. Но итог понятен, не по изменившимся ТТХ кораблей, а по составу игроков, которые в принципе не понимают что происходит. Про баланс... Баланс - это когда твой Гановер первой кровью уходит, а вражеский супер все медали берет. Баланс - это когда Эгиду на 5 звезд без потерь завершаешь, а в Рапторе вся команда к середине дохнет. Баланс в этой игре, по моему скромному мнению, определяется только составом игроков, твоей и вражеской команды, их руками, головами и только в 3 или 4 очередь ТТХ конкретного корабля.
  17. Ну классический рандом это игра про 2, 3 и 4 точки, в ГВ точка, плюс бусты, чтобы народ на синие линии не скатывался. Формат, по моему, простой - 8 минут повоевали на флангах, затем сошлись в центре, по пути можно еще и бонусы пособирать (они, по моему мнению не всегда сильно решают). Согласен, что это не чистый классический рандом, но боев меньше 10 минут в нем не помню, а если бой затянется, то видел случаи, когда у победителей по 3 корабля 3000+ чистого брали, у проигравших за 2000 чистого. Ни один другой режим таких показателей не дает. Если тик захваченной точки уменьшить в 2 раза, так разворотов боев станет больше, бои станут ещё сочнее. Главная. Я, например, получаю максимальное удовольствие от затяжных и "потных" боев, после которых и покурить можно, дрожащими руками. ГВ такие бои, последнее время, у меня поставляет чаще чем "стандартный бой". Про отключение режимов, я бы убрал "превосходство" с тремя свободными точками, самый турбо-режим сейчас, ещё и плохо переворачиваемый.
  18. Согласен с тем, что на постоянную основу можно ввести особый тип боя (темно-синий кружок или фиолетовый он) и раз в обнову менять там режим, тестить какие-то новые механики. Но, вопрос в другом, если не секрет, что конкретно не устраивает в режиме ГВ?
  19. johny26cm

    У меня сегодня день рождения!

    Напишите в ЦПП, там какой-нибудь Джон Сильвер быстро ответит и пришлет, всё что положено.
  20. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Под каждый класс своя вкладка, если, например, кэп подготовлен на Монтане и все перки взяты, то при первой пересадки, условно на Блэк, ты их распределяешь, а при пересадке на Алабаму - нет, т.к. вкладка линкоров уже распределена. Например, перки с Монтаны подходят под Алабаму, но не подходят под Грузию, если пересадишь на Грузию придется сбросить все перки и распределить заново, при этом сбросятся перки на всех других классах.
  21. johny26cm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Капитан пересаживается на любой прем корабль или акционный корабль без переобучения. У меня Хесли, например, на 5 кораблях сидит, подготовлен на Монтане, садится на Алабаму, Хорнет, Бозе и Блэк.
  22. Самая гнусная мель на Трезубце, рядом с большим островом у центральной точки. Я там два боя слил в КБ, застряв на Терибле. Мель там еще дальше от острова, чем здесь на горной цепи.
  23. johny26cm

    Обновление 12.7: Верфь Lüshun

    Вы список до конца дочитайте, условие, что если взял Репу, то уже Петск не взять или Рагнар и т.д.
  24. johny26cm

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Вы реплики по ссылке прослушали? Они все из оригинальных фильмов, только переозвученые и никаких торпед там нет!
  25. johny26cm

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Именно. В чем проблема была взять оригинальную озвучку, если права на персонажей получили?
×